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索尼娅

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2024-04-07更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐
黄昏古道
Q必要

基础信息

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 10% 35%
攻击兵修 15% 40%
防御兵修 0% 10%
魔防兵修 0% 10%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

魔裔天资
全属性+5%;战斗开始时获得1层天赋强化效果;混沌螺旋所施加的弱化效果持续回合数+1

专属装备

黑色曙光

图标 攻击.png 攻击+107  图标 智力.png 智力+107 

混沌闪电
攻击、智力+10%
主动近战攻击进入战斗前,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。主动远程攻击进入战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的2倍。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
每次击杀一个敌军,可以再次移动3格。同时自身攻击、智力、防御、魔防提升10%,持续3回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
每次击杀一个敌军,可以再次移动3格。同时自身攻击、智力、防御、魔防提升12%,持续3回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
每次击杀一个敌军,可以再次移动3格。同时自身攻击、智力、防御、魔防提升14%,持续3回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
每次击杀一个敌军,可以再次移动3格。同时自身攻击、智力、防御、魔防提升17%,持续3回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
每次击杀一个敌军,可以再次移动3格。同时自身攻击、智力、防御、魔防提升20%,持续3回合,最高可以累积2层。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 169cm 体重 44kg 三围 82/49/78
出典 梦幻模拟战II 阵营 暗之国法鲁赞利亚 CV 佐藤美由纪
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
从出生就注定了可悲命运的少女,有着一半魔族血统,在世上被所有人歧视着,心中深藏着对人类的恨意。
曾经受到波赞鲁的蛊惑而效忠于黑暗势力,最终还是找回了自我,成为了艾尔文光辉军团的伙伴。

「谢谢你们,让我找回了自己!」
孤独、自卑,强烈的渴望着归属感。
由于父母都在战争中死去,哥哥洛加也被迫为了生计而离开村庄,索尼娅遭到了来自村民们的迫害。
此时,黑暗王子波赞鲁出现在她面前…
由于波赞鲁的赏识,索尼娅将自己当做了魔族的一份子,为黑暗阵营而战。
而那份曾被欺凌的心,也被黑暗蒙蔽,展开了对人类的报复。

「我最讨厌人类了!随意杀戮吧!」
受到兄长洛加和光辉军团众人的感召,重新感受到了哥哥的亲情与伙伴的信赖,找回了心中封存的人性。
终于得到这份归属感的索尼娅与光辉军团一道,驱散了笼罩大陆的黑暗。
在现世也遇到了一位流淌着半魔族血液的少年,理所应当地觉得自己是一位「饱经风霜」的前辈;甚至,有点怀疑自己是否是他的……祖先吗?

「这份充满苦难的血脉,也是兰古利萨对你命运的一种期望吧!好好努力吧!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 索尼娅的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 索尼娅的亲密度到达10级 使用索尼娅在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 索尼娅的亲密度到达15级 使用索尼娅完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 索尼娅的亲密度到达23级 洛加的帮助下完成梦醒之时
英雄羁绊·力解锁条件 索尼娅的亲密度到达25级 拉娜的帮助下完成人魔之道
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

强袭统帅:攻击前每移动1格,部队遭受伤害降低3%(上限15%)。 独角兽统帅:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%

心之羁绊Lv7

强袭统帅:攻击前每移动1格,伤害提升3%(上限15%)。 独角兽统帅:部队血量高于80%时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 骑士.png

图标 职业 骑兵.png 骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骑兵
  • 职业 独角兽骑士.png

    图标 职业 法师.png 独角兽骑士
  • 图标 职业 弓兵.png 精锐弩骑兵
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 职业 强袭骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 强袭骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 职业 忍者.png

    图标 职业 刺客.png 忍者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 职业 独角兽统帅.png

    图标 职业 法师.png 独角兽统帅
  • 图标 职业 弓兵.png 突袭弩骑兵
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 职业 强袭统帅.png

    图标 职业 骑兵.png 强袭统帅
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 法师.png 独角兽统帅3
    • 图标 职业 骑兵.png 强袭统帅3
    • 图标 职业 法师.png 独角兽骑士2
    • 图标 职业 骑兵.png 强袭骑士2
    • 图标 职业 刺客.png 忍者2
    • 图标 职业 骑兵.png 骑士1
    独角兽统帅
    职业
    移动 5
    射程 2
    生命 3523
    攻击 386
    智力 380
    防御 292
    魔防 286
    技巧 118
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 攻击大应援.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
    强袭统帅
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 3523
    攻击 562
    智力 259
    防御 281
    魔防 258
    技巧 118
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 血战.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命百分比低于敌军时,进入战斗时攻击、防御提升10%
    背景Skill.png
    技能 破阵.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其下回合无法行动。
    独角兽骑士
    职业
    移动 52
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 群体护盾.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:3格
    [支援]主动使用,使得范围内多个部队的防御提升20%,且免疫:“防御、魔防降低”、"无法被治疗“,持续2回合。
    强袭骑士
    职业
    移动 51
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 突击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
    忍者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 野战.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]移动时所有可以通过的地形都视为“平地”。所在地形如果有防御提升效果,则可以获得同样的攻击提升。
    骑士
    职业
    移动 51
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 强袭.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]主动使用,攻击提升20%,持续1回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。
    背景Skill.png
    技能 气浪.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 混沌螺旋.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。如果敌军物防低于魔防,在战斗前将智力的70%附加于攻击之上;反之,则在战斗前将攻击的70%附加于智力之上,并造成魔法伤害。同时使得敌军获得[伤口诅咒]:“被施加的治疗直接转变为治疗量20%的伤害”,持续2回合。如果敌军英雄为「僧侣」,则在战前令其“技能射程-1”,持续1回合,该效果不可驱散。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 强袭歼灭配装
    • 图标 职业 法师.png 独角兽统帅
    • 图标 职业 骑兵.png 强袭统帅
    武器
    增强英雄伤害上限,上场必用
    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰

    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    武器
    增强英雄伤害上限,上场必用
    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    中规中矩、攻防兼备
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    满月、流星
    推荐理由
    满月增加固伤,流星极限增伤

    评价与使用心得
    文武双全伤害高,城墙吕布索尼娅

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