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9月21日计划更新

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2023-09-18更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-09-18

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme

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9月21日计划更新
维护时间:2023年9月21日 09:00 ~ 11:00(北京时间)

更新内容

1. 全新定向提取 - [十协南部4科罗佳]
(9月21日 11:00 ~ 10月5日 08:59(北京时间))

以下人格出现的概率提高:
-3★:十协南部4科罗佳

2. 全新人格上线

以下人格加入可提取列表:
-3★:十协南部4科罗佳

3.[定向提取:格里高尔]
(9月21日 11:00 ~ 10月5日 08:59(北京时间))

以人格和E.G.O出现的概率提高:
- E.G.O[TETH]:提灯 格里高尔
-3★:二协南部4科 格里高尔,G社代理经理 格里高尔
-2★:玫瑰扳手工坊收尾人 格里高尔,六协6科 格里高尔
-1★:LCB罪人 格里高尔

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▋本文作者:

重要变化

1. 添加折射地铁 2 号线前进箭头

20230918-2.png

2. 战斗中E.G.O选择UI变化和优化 - 2

信息页面或选择要装备的E.G.O后,将显示装备该E.G.O时的抗性变化
E.G.O技能的装载方法将相应改变
更新前:E.G.O技能在选择后立即装载
更新后:重点显示选择的E.G.O技能,并进行二次确认

※意图:使用E.G.O技能时的抗性改变可视化

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▋本文作者:

未来更新预览

1. 特别出席奖励获得 - 奖励领取注意事项

20230918-3.png


请参考公告:全新内容 - 特别出席奖励活动
「臼齿事务所收尾人奥缇斯」和「臼齿事务所收尾人李箱」在第三赛季期间不会加入可兑换列表,第四赛季开始后加入兑换列表

未能在第二赛季参与该活动的管理人可在第二赛季结束前在赛季商店兑换「臼齿事务所收尾人奥缇斯」和「臼齿事务所收尾人李箱」

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▋本文作者:

未来更新预览

2. 折射地铁 2 号线追加奖励

以下内容将在十月中旬上线,我们会通过未来的计划更新公告告知各位管理人详细信息

- 全新装饰牌

20230918-4.png


获取方法:第二赛季:回忆结束前以 150 回合内完成 5 个循环的记录通关折射地铁 2 号线(9 月 15 日后的记录)

- 全新名片

20230918-5.png


获取方法:第二赛季:回忆结束前以 150 回合内完成 5 个循环的记录通关折射地铁 2 号线(9 月 15 日后的记录)

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▋本文作者:

BUG修复和优化

· 修复移动端新添加的 4 个异想体SFX不显示的问题


· 修复W列车3级清扫职员良秀和W列车2级清扫职员鸿璐的 充能力场.png充能力场
充能力场.png充能力场
- 获得(效果层数 × 3)点护盾值
- 每失去 (效果层数 × 3)点护盾值,效果层数 -1
- (若该单位为W社职员,则效果“(效果层数 × 3)”以“(效果层数 × 5)”的效果发动)
- 回合结束:每拥有 1 层效果,获得 1 层 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,下回合解除该效果和因该效果获得的护盾
效果不发动的问题
· 修复N社中锤希斯克里夫的被动技能效果错误地获得 打击伤害增加.png打击伤害增加
打击伤害增加.png打击伤害增加
1 回合内,每有 1 层效果,打击技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)
而不是文本描述的获得 打击威力增加.png打击威力增加
打击威力增加.png打击威力增加
1 回合内,每有 1 层效果,打击技能最终威力 +1 点
的问题


· 为「臼齿事务所收尾人奥缇斯」和「臼齿事务所收尾人李箱」添加(第二赛季 - 活动)的标识
· 修复当罪人选定同一个技能槽时,若速度较快的罪人完成了与该技能的拼点,速度较慢的罪人无法再与该技能进行拼点的问题
· 修复敌人在被特定状态效果造成的伤害击杀时,该状态效果无法发动的问题


(例:烧伤.png烧伤
烧伤.png烧伤
每有 1 层效果,回合结束时受到 1 点固定伤害,计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
-1
破裂.png破裂
破裂.png破裂
每有 1 层效果,受到攻击时受到 1 点固定伤害
受到伤害后,计数 -1
等)


· 修复折射地铁 2 号线第 1 站[蒸汽运输机]事件在判定成功后无法应用效果的问题
· 修复折射地铁 2 号线第 1 站[蒸汽运输机]的被动 “Misplaced Past” 效果错误地在本回合发动而不是下回合的问题
· 修复折射地铁 2 号线第 6 站[电气蜈蚣]缺少等级和编号的问题
· 修复折射地铁 2 号线第 6 站[电气蜈蚣]缺少观察记录的问题


· 修复折射地铁 2 号线第 6 站[电气蜈蚣]技能804507.png
804507.png
11 打击.png +5
Coin.pngCoin.png对齐用.png
High-voltage Electric Discharge
Atk.png 等级 -2 攻击权重.png攻击权重.png攻击权重.png攻击权重.png攻击权重.png
[使用] 拥有 自充.png自充
自充.png自充
受到致命伤害时,消耗 1 层效果使生命力固定为 1
层数 ≥5 时,造成的伤害 +(拥有的 自充.png自充
自充.png自充
受到致命伤害时,消耗 1 层效果使生命力固定为 1
层数 - 5)%
[使用] 每拥有 1 层 自充.png自充
自充.png自充
受到致命伤害时,消耗 1 层效果使生命力固定为 1
,拼点威力 +1
Coin1.png[命中] 下回合造成 3 层 脆弱.png脆弱
脆弱.png脆弱
1回合内,每有 1 层效果,受到技能造成的伤害 +10%(最多 10 层)

Coin2.png[命中] 下回合造成 3 层 麻痹.png麻痹
麻痹.png麻痹
1回合内,每有 1 层效果,使 1 枚硬币威力固定为 0


效果:[使用] 发动时机错误的问题
· 修复折射地铁 2 号线终点站[玫瑰路牌]事件效果不会应用于生成物的问题
· 修复折射地铁 2 号线[复活]罪人的文本显示为[未知]的问题


· 修复拥有理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
的敌人“士气低落”和“恐慌”效果无法正确发动的问题


· 修复[无法拼点]的技能会显示预期拼点威力值的问题
· 关卡 - 敌人信息优化
(1) 在有多个敌人时添加滚动条
(2) 在右上角添加“关闭”按钮
· 异想体 - 修复无首鱼在事件选择后不使用技能“Clotting”的问题
· 异想体 - 修复电线杆之狼在事件选择后不使用技能“Red Bolts”的问题
· 异想体 - 修复为人勿哭动画确实的问题

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▋本文作者:

维护补偿

300狂气.png
- 补偿内容:狂气 ×300
- 领取条件:所有在2023年9月28日 08:59前创建的账号


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▋本文作者:
ProjectMoon-icon.png