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尖兵属性收益计算器
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2021-04-08更新
最新编辑:龙胶水
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一般职业装备收益计算
第一步,请根据角色面板填写以下属性
第二步,请根据装备以及技能填写以下属性
力量潜能属性也填写在此处 | 运气潜能属性也填写在此处 | 敏捷潜能攻击也填写在此处 | 攻击潜能攻击也填写在此处 | 力量潜能只需填写百分比 | 运气潜能只需填写百分比 | 敏捷潜能只需填写百分比 | 攻击潜能只需填写百分比 | |
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{{eq.listName}} |
力量总和 | 敏捷总和 | 运气总和 | 攻击总和 | 力量潜能总和 | 敏捷潜能总和 | 运气潜能总和 | 攻击潜能总和 |
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{{sumStrStat}} | {{sumDexStat}} | {{sumLucStat}} | {{sumAtk}} | {{sumStrStatPotential}}% | {{sumDexStatPotential}}% | {{sumLucStatPotential}}% | {{sumAtkPotential}}% |
再提升1%攻击力≈{{AtkAndP}}攻击力 | 再提升1%爆伤≈{{CritDAndAtkP}}%攻击力 | 再提升1%攻击力≈{{AtkPAndDamage}}%总伤/boss伤害 | |||||
再提升1点攻击力≈{{AtkAndStr}}力量 | 再提升1点攻击力≈{{AtkAndDex}}敏捷 | 再提升1点攻击力≈{{AtkAndLuc}}运气 | |||||
再提升1%攻击力≈{{AtkAndStrP}}%力量 | 再提升1%攻击力≈{{AtkAndDexP}}%敏捷 | 再提升1%攻击力≈{{AtkAndLucP}}%运气 | |||||
{{userSelect}}
|