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2022-05-28更新
最新编辑:龙胶水
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一般职业装备收益计算
第一步,请根据角色面板填写以下属性
第二步,请根据装备以及技能填写以下属性
主属性(潜能属性也填写在此处) | 副属性(潜能属性也填写在此处) | 攻击(潜能攻击也填写在此处 | 主属性潜能(只需填写百分比) | 副属性潜能(只需填写百分比) | 攻击潜能(只需填写百分比) | |
---|---|---|---|---|---|---|
{{eq.listName}} |
第三步,选择怪物属性
装备技能提供主属性总和 | 装备技能提供副属性总和 | 装备技能提供攻击总和 | 装备技能提供主属性潜能总和 | 装备技能提供副属性潜能总和 | 装备技能提供攻击潜能总和 |
---|---|---|---|---|---|
{{sumMainStat}} | {{sumViecStat}} | {{sumAtk}} | {{sumMainStatPotential}}% | {{sumViecStatPotential}}% | {{sumAtkPotential}}% |
再提升1%攻击力≈{{AtkAndP}}攻击力 | 再提升1点攻击力≈{{AtkAndMain}}主属性 | 再提升1%攻击力≈{{AtkAndMainP}}%主属性 | |||
再提升1%爆伤≈{{CritDAndAtkP}}%攻击力 | 再提升1%攻击力≈{{AtkPAndDamage}}%总伤/boss伤害 |
{{userSelect}}
|
- 此柱状图必须填写上面表格点击计算才能显示
- 计算对象为你选择防御木桩
- 如果收益显示大部分为0,则代表无法破防,先提升无视去吧