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游戏非伤害公式/原初之力地图受伤计算

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2021-07-19更新

    

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Invisibless

  如果地图是原初之力地图,怪物造成的伤害(不是怪物的攻击力)会根据角色相应的点数‏‎乘以一个系数。系数直接乘在怪物伤害计算的系数A上。对于百分比血量攻击,该系数无效。

人物原初之力总和 - 地图要求原初之力 修正
≤ -51 200%
-50~-1 150%
0 ≤ 100%

  角色对怪物造成的伤害相关系数见原初之力#角色伤害修正