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战灵附体

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

1121054
技‎能名
战灵附体
技‎能图标 1121054.icon.png
技能描‎述
继承古代战士的意志,发挥出强大的力量。英雄使用剑术技能时,每隔一定时间在攻击的位置留下剑击残影,额外攻击敌人。剑击优先攻击最大血量最高的首领怪物。通用技能、5转技能无法发动剑击。
所需技能:30级以上终极打击
职业 英雄 技能延迟(MS) 900(主技能)
最高‎等级 1 冷却‎时间(秒)
120.0
技‎能详情
消耗300魔量,在30秒内,不会被敌人的任何攻击击退,且连击补充到最大值
增益持续期间,攻击力增加50,暴击率提高30%,状态异常抗性增加100,所有属性抗性增加100%
每隔一定时间发出3个剑击,对最多6个敌人以370%的伤害攻击2次,剑击最多可发出12次,全部用完后,无法继续发出
冷却时间120秒
技能类型
主动技能 BUFF技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

战灵附体

.effect
.effect0
.number

战灵附体(1121055)

.summon.attack1
.summon.attack2
.summon.attack3
.summon.attack4
.summon.attack5
.summon.attack6
.summon.die
.summon.stand
.summon.summoned

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png