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以下内容为本wiki后续会更新内容,内容并未太大先后顺序,皆为想起什么写什么
To_Do_List
- 装备及套装数据
- 需要装备词条翻译
- 技能延迟以及范围数据
- 剧情以及npc相关整理
- 怪物数据整理
- 部分数据可视化,如各地区怪物等级分布图、升级经验列表等
- BGM整理
- 地图整理
- 优先级低
- 实用在线工具,如最终伤害等效计算器
- 痕迹提升属性
- 优先级中
- 各职业被动以及常态buff提供的基础效果,包括熟练度、暴击率、暴击伤害、无视防御、泰山、异常抗性等
- 非常态buff,例如刀飞的名流暴击,法师的终极无限等会随着时间变化的,以及持续时间不足够覆盖冷却时间的,例如绝大多数的200级超级技能,单独列出
- 具体可以参考namu的职业页面
- 优先级高
- 动态地图系统,包括精英怪、红黄门、燃烧地区、符文等