如无特殊说明,本WIKI内页面均采用 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 许可协议进行许可。
全站通知:
WIKI建议留言板(必回)
刷
历
编
阅读
2021-02-11更新
最新编辑:晒太阳的蛋
阅读:
更新日期:2021-02-11
最新编辑:晒太阳的蛋
跳到导航
跳到搜索
- 本页面用于大家讨论并留下对WIKI的建设意见等等。
- 请使用右上的编辑功能参与讨论。
- 请勿删除他人的讨论信息。
- *加上留言信息进行留言讨论。
- 在留言后复制添加:--~~~~可以留下你的用户信息和留言时间。
- 在他人留言信息下方添加 **加上留言信息可以回复他人进行讨论。
- 新建话题时请使用:==话题名称==
本WIKI应该是不会做的内容
- 怪物掉落,原因两个,一个是掉落只是在服务器端,人工统计,人力不够,另一个是你无法保证你的掉落是正常掉落而不是某公司的bug
无分类话题
- 职业技能建议添加详细数据(例如:主動效果:消耗 MP:135,90 秒內召喚HP為 19000 的影子,受到攻擊時發動暗影迴避 被動效果:以 25% 機率迴避敵人的攻擊,增加防禦力 60%
- 可以点击职业技能 查看详细数据
- 虎影处可以直接增加“阿尼玛族”这是大类职业群
- 虎影同职业群第二个还未出现,出现的时候在添加
- 能否做个剧情板块,整合一下冒险岛的世界观,各个副本的剧情和类似冒险岛编年史那样的主线剧情,可以吸引剧情党一起参与这样的大工程嘛
- 有没有哪里有写攻击力-伤害-主属性之类的转换表呀,有个时候不会比较两件装备各种不同属性,两件哪件好些
- 有在我自己的网站http://maplestorytool.online 和小程序做过,wiki这边因为架构问题不好迁移过来,那边的也因为最近在写wiki有点时间没维护了
- 倾向暂时没有,可以开一下,方便大家补充内容。同理,很多东西(如怪物图鉴,装备相关信息等),可以先开出来框架,内容大家填,有误的再不停地修改,直到完善。
- 装备在批量做了··基本一周内就可以做出来
- 新版本的菜单滑动好别扭啊,经常滑出子菜单,变成整页滑动,感觉用户体验提升不大。另外游戏系统菜单下,增添一个“倾向”子选项。
- BWIKI更新了基本样式,应该能干掉
- 给页面右下角添加个“回到顶部”的按钮
- 装备属性的文字颜色怎么是白色的,白底+白字看不见啊,改一下
- 确认下是否加载了装备页面的背景?正常来说装备预览效果应该接近游戏内的效果。如果没有是否是手机上看的,或者使用了什么浏览器?
内容改进
内容新增
- 可以新增技能延迟的数据吗?我刚刚看了龙神的好像都没有
- 可以把每个职业所有技能提供的boss伤、无视、暴击率、爆伤这些综合下,写在职业里面吗?
- 可以做个冒险岛一张牌吗
- 可以把等级经验表加上吗
以下内容为本wiki后续会更新内容,内容并未太大先后顺序,皆为想起什么写什么
To_Do_List
- 装备及套装数据
- 需要装备词条翻译
- 技能延迟以及范围数据
- 剧情以及npc相关整理
- 怪物数据整理
- 部分数据可视化,如各地区怪物等级分布图、升级经验列表等
- BGM整理
- 地图整理
- 优先级低
- 实用在线工具,如最终伤害等效计算器
- 痕迹提升属性
- 优先级中
- 各职业被动以及常态buff提供的基础效果,包括熟练度、暴击率、暴击伤害、无视防御、泰山、异常抗性等
- 非常态buff,例如刀飞的名流暴击,法师的终极无限等会随着时间变化的,以及持续时间不足够覆盖冷却时间的,例如绝大多数的200级超级技能,单独列出
- 具体可以参考namu的职业页面
- 优先级高
- 动态地图系统,包括精英怪、红黄门、燃烧地区、符文等