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2021-02-11更新

    

最新编辑:晒太阳的蛋

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更新日期:2021-02-11

  

最新编辑:晒太阳的蛋

来自冒险岛WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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本WIKI应该是不会做的内容

  • 怪物掉落,原因两个,一个是掉落只是在服务器端,人工统计,人力不够,另一个是你无法保证你的掉落是正常掉落而不是某公司的bug

无分类话题

  • 职业技能建议添加详细数据(例如:主動效果:消耗 MP:135,90 秒內召喚HP為 19000 的影子,受到攻擊時發動暗影迴避  被動效果:以 25% 機率迴避敵人的攻擊,增加防禦力 60%
    • 可以点击职业技能 查看详细数据
  • 虎影处可以直接增加“阿尼玛族”这是大类职业群
    • 虎影同职业群第二个还未出现,出现的时候在添加
  • 能否做个剧情板块,整合一下冒险岛的世界观,各个副本的剧情和类似冒险岛编年史那样的主线剧情,可以吸引剧情党一起参与这样的大工程嘛
    • 可以然而说现在大部分人都不是完全的剧情党,大部分剧情也都是看别人整合的所以优先级并不高
    • wiki最高优先级是保证内容的准确性。在这个前提下,我觉得可以把游戏内确定的剧情逐步添加进来,而一些需要推断的剧情可以作为词条的讨论版块加入。专门组建一个剧情考据小组我个人认为是可以考虑的 --555492讨论) 2020年6月14日 (日) 05:12 (CST)
  • 有没有哪里有写攻击力-伤害-主属性之类的转换表呀,有个时候不会比较两件装备各种不同属性,两件哪件好些
    • 有在我自己的网站http://maplestorytool.online 和小程序做过,wiki这边因为架构问题不好迁移过来,那边的也因为最近在写wiki有点时间没维护了
  • 倾向暂时没有,可以开一下,方便大家补充内容。同理,很多东西(如怪物图鉴,装备相关信息等),可以先开出来框架,内容大家填,有误的再不停地修改,直到完善。
    • 装备在批量做了··基本一周内就可以做出来
  • 新版本的菜单滑动好别扭啊,经常滑出子菜单,变成整页滑动,感觉用户体验提升不大。另外游戏系统菜单下,增添一个“倾向”子选项。
    • BWIKI更新了基本样式,应该能干掉
  • 给页面右下角添加个“回到顶部”的按钮
  • 装备属性的文字颜色怎么是白色的,白底+白字看不见啊,改一下
    • 确认下是否加载了装备页面的背景?正常来说装备预览效果应该接近游戏内的效果。如果没有是否是手机上看的,或者使用了什么浏览器?

内容改进

内容新增

  • 可以新增技能延迟的数据吗?我刚刚看了龙神的好像都没有
    • 在做了,然而介于冒险岛本身延迟的问题被卡主了
    • 因为有个别技能(并非暴风系技能的问题)的延迟涉及到一些数据结构的问题。举例来说唤灵斗师的超级技能如意棒,实际上是2个技能连续释放,所以如果想正确写延迟的话,必须先把这两个技能关联起来,所以耗费的时间比较多 --555492讨论
  • 可以把每个职业所有技能提供的boss伤、无视、暴击率、爆伤这些综合下,写在职业里面吗?
    • 感觉可以有。不过一些有条件提升的,例如神射手的随着攻击加抗性,刀飞的随着时间加暴击率,黑骑的根据血量比例加最终伤害这种可能不会写入。另外一些带冷却的技能(尤其是持续时间不足够覆盖冷却时间的)也可能不会写入,例如绝大多数职业的200级超级技能增加的总伤害 --555492讨论
  • 可以做个冒险岛一张牌吗
  • 可以把等级经验表加上吗


以下内容为本wiki后续会更新内容,内容并未太大先后顺序,皆为想起什么写什么

To_Do_List

  • 装备及套装数据
    • 需要装备词条翻译
  • 技能延迟以及范围数据
  • 剧情以及npc相关整理
  • 怪物数据整理
    • 需要词条翻译
    • 道场以及boss的整理
    • 神秘河区域野外怪物的数据
  • 部分数据可视化,如各地区怪物等级分布图、升级经验列表等
  • BGM整理
  • 地图整理
    • 优先级低
  • 实用在线工具,如最终伤害等效计算器
  • 痕迹提升属性
    • 优先级中
  • 各职业被动以及常态buff提供的基础效果,包括熟练度、暴击率、暴击伤害、无视防御、泰山、异常抗性等
    • 非常态buff,例如刀飞的名流暴击,法师的终极无限等会随着时间变化的,以及持续时间不足够覆盖冷却时间的,例如绝大多数的200级超级技能,单独列出
    • 具体可以参考namu的职业页面
    • 优先级高
  • 动态地图系统,包括精英怪、红黄门、燃烧地区、符文等