目前帝国幻想乡~TOHOTOPIA的WIKI正在建设中~~
编辑全站公告 • 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
科技选择
阅读
2025-12-09更新
最新编辑:ErRoar
阅读:
更新日期:2025-12-09
最新编辑:ErRoar
科技解锁时机
为了有更多金币备用,我们只在必要情况才升级科技。如下:
- 需要解锁一种常规兵种
- 需要解锁一种资源(常规建筑或常规地形的产出资源)来升级城市(注意确保有足够的金币去采集资源及解锁科技)
- (极少数情况下)需要解锁一种资源并收获,以避免资源格被敌人占领而无法收获
- 需要解锁一种科技能力用于战斗或发展
- 需要解锁一种常规建筑用于战斗或发展
- 需要解锁捕鱼以下海或解锁爬山以上山
- 在占领一座城市之前解锁以避免额外费用(T1、T2、T3分别节省1金币、2金币、3金币,注意不要过度投入解锁科技导致没钱爆兵)
科技选择
按照科技的不同可将科技分为'骑术系'、'狩猎系'、'采集系'、'捕鱼系'、'爬山系'五系科技。
使用T1、T2、T3来表示科技的深度及其研发成本,详见常规科技
不同阵营开局会拥有不同的初始科技,详见阵营图鉴
由于解锁完上方科技后才能开启下一个科技的解锁,所以选择解锁的科技会大幅影响你后续的游戏决策,并且会直接影响到能够使用的兵种(见常规兵种)以及发展的方式(见常规建筑或常规地形的产出资源)

沪公网安备 31011002002714 号