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【一等星を目指して】アドマイヤベガ

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2022-02-25更新

    

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更新日期:2022-02-25

  

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呜呜kurumi
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基本资料
Support thumb 20041.png
SR.png
毅力图标.png
SR.png
毅力图标.png

【目标一等星】
【一等星を目指して】
爱慕织姬

获取方式:卡池
固有加成:25级解锁

速度加成 1
赛后加成 5

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 19 18 21 25 26 27 28 30 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30 30
力量加成
一起训练的话 力量的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1
初期毅力提升
育成开始时的毅力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 6 7 8 10 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 10 9 12 15 16 17 18 20 20
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35 35
租借支援卡

所持技能

事件技能


先行けん制/先行牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤に作戦・先行のウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛初期对战术是先行的赛马娘进行牵制,使其略微容易变得疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_senko_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  先行马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
追込のコツ○/追逐的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・追込>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·追逐>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4
触发条件  :  追马
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込のコツ◎

训练技能


仕掛け抜群/机能拔群
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度をわずかに上げる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度稍微加快<作战·追马>
前置代码  :  phase==2 &distance_diff_rate>=50
触发代码  :  running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1
触发条件  :  前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  疾風怒濤
束縛/束缚
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤に後ろの方にいると
前の速度をわずかに下げる<中距離>
中文描述  :  在比赛终盘位于后方时,略微降低前方赛马娘的速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  中距离,终盘前半随机位置,名次>50%
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  独占力
追込直線○/追逐直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &straight_random==1
触发条件  :  追马,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込直線◎
冷静/冷静
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
落ち着いて持久力をわずかに回復する
<作戦・追込>
中文描述  :  紧跟前方对手时,使自己冷静下少许重整态势<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后追,紧跟前方马娘时间≥1,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  冷静沈着
策士/策士
Utx ico skill 20091.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後ろの方にいると
視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,视野略微开阔<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  追马,终盘,名次>50%
技能类型  :  视野
技能数值  :  5
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  天命士
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 146 129 158 119 148
数值上限 710 700 710 750 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
G图标.png
先行G图标.png
A图标.png
A图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png C图标.png A图标.png C图标.png
先行 差行
G图标.png G图标.png A图标.png A图标.png
育成事件

有分支


共に在る幸福/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
よかったな
体力+20
スピード+10
アドマイヤベガの絆ゲージ+5
体力+20
速度+10
爱慕织姬的羁绊+5
優しいんだな
賢さ+10
『練習上手○』になる
アドマイヤベガの絆ゲージ+5
智力+10
获得『练习上手○』
爱慕织姬的羁绊+5
不器用なトライアングラム/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
力を合わせよう!
パワー+15
アドマイヤベガの絆ゲージ+5
力量+15
爱慕织姬的羁绊+5
まずは落ち着かせよう
体力+10
アドマイヤベガの絆ゲージ+5
体力+10
爱慕织姬的羁绊+5
孤高のケフェウス/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
先に片づけておこう
『先行けん制』のヒントLv+1
アドマイヤベガの絆ゲージ+5
『牽制前列』技能的hint等级+1
爱慕织姬的羁绊+5
……彼女の意見を尊重しよう
賢さ+10
アドマイヤベガの絆ゲージ+5
智力+10
爱慕织姬的羁绊+5


无分支


進み続ける一等星/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
根性+10
『追込のコツ○』のヒントLv+2
アドマイヤベガの絆ゲージ+5
毅力+10
『後追的訣竅○』的技能hint等级+2
爱慕织姬的羁绊+5


连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

「……好厉害……」

只有她一人的教室。
一边确认着比赛的视频,
一边小声嘟囔着。那堂堂正正的奔跑姿态,
那份自信包含着压倒性的内容――

「……即使这样也必须,因为我是一等星……」

――明明她正在一个人下定决心,
房门却被不经意地打开了。

「哦哦! 美丽的爱慕织姬小姐!
没想到会在这种地方遇见你!
果然我和你有命中注定……
斩不断的缘分啊!」

认出那个打破寂静的声音主人的瞬间,
她合上了笔记本。

「抱歉让你久等了,我的对手!
来吧,让我们共同奏响
名为热切友情的交响曲吧!」

「……我本来就没在等你,
所谓对手也不是这样的吧」

一边反驳着,一边整理着笔记本电脑。
她能平安无事地杀出这个房间的重围吗――

「你的表情可真是凝重啊!
让我们一起解明你正在烦恼着的难题吧!
呜呼,多么让人感动的场景啊!
来吧,说说你的烦恼看看吧!」

「…………」

不能让她知道,
到底看了谁的比赛。
被知道的话绝对会变成很麻烦的事情。

「……すごい……」

1人きりの教室。
レースの動画をチェックしながら、
思わずつぶやいた。堂々と走る姿、
その自信にたがわぬ圧倒的な内容――

「……それでも必ず、私が一等星に……」

――人が決意を固めているのに、
ぶしつけに開かれる部屋のドア。

「おお! 麗しのアドマイヤベガさん!
まさかこんなところで会おうとは!
やはり君とは相まみえる定め……
切ることのできない縁があるようだね!」

静寂を破った声の主を認識した瞬間、
ノートパソコンを閉じた。

「待たせたことを詫びよう、マイライバル!
さあ、熱き友情という交響曲を
共に奏でようじゃないか!」

「……そもそも待ってないし、
ライバルってそういうのじゃないでしょ」

反論しつつノートパソコンを片づける。
無事にこの場を切り抜けられるだろうか――

「ずいぶん難しい顔をしているね!
君が抱えている難題を2人で解き明かそう!
嗚呼、なんて感動的なシチュエーション!
さあ、悩んでいることを話してごらん!」

「…………」

誰のレースを観ていたか、
知られるわけにはいかない。
面倒なことになるに決まってる。