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【生体Aに関する実験的研究】アグネスタキオン

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2021-07-04更新

    

最新编辑:2233真强

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更新日期:2021-07-04

  

最新编辑:2233真强

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2233真强
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zz75麻吉
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基本资料
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智力图标.png
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【关于生物A的实验研究】
【生体Aに関する実験的研究】
爱丽速子

获取方式:卡池
固有加成:25级解锁

技能Pt加成 1
启发发生率提升 20

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 12 13 15 15 16 18 20 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 25 30 32 35 37 40 40
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5
初期智力提升
育成开始时的智力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 17 20 21 22 23 25 25
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 6 7 8 10 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 10 9 12 15 16 17 18 20 20
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 27 35 38 42 46 50 50
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 2 2 2 3 3 3 3 4 4
租借支援卡

所持技能

事件技能


逃げけん制/逃马牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤に作戦・逃げのウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛初期对战术是逃马的赛马娘进行牵制,使其略微容易疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_nige_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  逃马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
差しのコツ○/差行的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・差し>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3
触发条件  :  差行
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差しのコツ◎

训练技能


テンポアップ/加快节奏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  キラーチューン
中距離直線○/中距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &straight_random==1
触发条件  :  中距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離直線◎
中距離コーナー○/中距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<中距離>
中文描述  :  在弯道中的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  中距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離コーナー◎
束縛/束缚
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤に後ろの方にいると
前の速度をわずかに下げる<中距離>
中文描述  :  在比赛终盘位于后方时,略微降低前方赛马娘的速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  中距离,终盘前半随机位置,名次>50%
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  独占力
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 142 135 135 138 150
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛D图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
E图标.png
先行A图标.png
B图标.png
F图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png D图标.png A图标.png B图标.png
先行 差行
E图标.png A图标.png B图标.png F图标.png
育成事件

有分支


要検証・睡眠時間と作業能率/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
パワフルなんだな
パワー+5
賢さ+5
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
力量+5
智力+5
爱丽速子的羁绊+5
難しい論文に取り組んでるんだな
賢さ+10
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
智力+10
爱丽速子的羁绊+5
要検証・他者の介在による偶発性/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
走法
『差しのコツ◯』のヒントLv+1
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
爱丽速子的羁绊+5
『居中的訣竅○』hint等级+1
判断力
賢さ+10
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
智力+10
爱丽速子的羁绊+5


无分支


Report『特化鍛錬による可能性』/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
賢さ+5
スキルPT+15
智力+5
PT+15
Report『未定(休憩も大事)』/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
賢さ+10
スキルPT+15
『逃げけん制』のヒントLv+1
智力+10
PT+15
『逃げけん制』hint等级+1


连续事件


小故事

公元20XX.XX.XX
某个兴趣为研究的赛马娘的独白。

「我渴望着的,那种足以震动神经突触(synapse)的兴奋」

这是在校舍三层的,某间空教室传出的声音。
用厚厚的窗帘与外界隔开的
昏暗的地方——也就是所谓的实验室。

为了到达极限的尽头,
为了到达事象的地平线的另一边。

「让我们来看看能得到这种燃料的,小白鼠……
新药的问世吧」

――这是为了满足,她那颗永不满足的探索心。