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␗I-15bis
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2024-05-18更新
最新编辑:yusui-
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更新日期:2024-05-18
最新编辑:yusui-
本条目介绍的是中国螺旋桨战斗机 I-15bis (中国) 。 关于其他版本,请参阅I-15 (消歧义) 。
介绍
␗I-15bis 是中国的 I 级的螺旋桨战斗机,分房权重 1.0 (街机/历史/全真),其于版本更新1.91“夜视”加入游戏。
基本信息
飞行性能
最大速度
在 4000 米 380 千米/时
回转时间 10 秒
实用升限 8600 米
引擎 什韦佐夫 M-25V
类型 星型,9 缸
冷却方式 气冷
起飞重量 2 吨
项目 | 最大速度 (千米/时,于 4000 米) |
实用升限 (米) |
回转时间 (秒) |
爬升率 (米/秒) |
起飞滑跑距离 (米) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
街机 | 历史/全真 | 街机 | 历史/全真 | 街机 | 历史/全真 | |||
白板 | 368 | 356 | 8600 | 10.9 | 11.7 | 10.6 | 10.6 | 125 |
完全体 | 394 | 380 | 10.3 | 10.5 | 19.1 | 14.2 |
详情
部件 | |||||
---|---|---|---|---|---|
作战档位 | 起飞档位 | 着陆档位 | 扰流板 (减速板) | 舰载机尾钩 | 减速伞 |
限制 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
机翼 (km/h) | 起落架 (km/h) | 襟翼 (km/h) | 最大过载 | |||
作战 | 起飞 | 着陆 | + | - | ||
580 | 580 | N/A | N/A | N/A | ~14 | ~6 |
最佳速度 (km/h) | |||
---|---|---|---|
副翼 | 方向舵 | 升降舵 | 散热器 |
< 180 | < 360 | < 260 | > 309 |
增压器 (街机/历史/全真) | ||
---|---|---|
档位 1 | ||
最佳海拔 | 100% | 加力 |
2,900 m | 750 hp | 830 hp |
生存性和防护
成员数量 1
解体速度
机体 580 千米/时
起落架 580 千米/时
- 8 mm 钢板 - 驾驶座后
改装件和经济
最高维修费 白板 → 完全体
街机 免费
历史 免费
改装件总成本 3890
179
护身符 190
成员组培训费
专家 1000
王牌 10
王牌(研发点) 8 0000
战斗收益 街机 / 历史 / 全真
10% / 10% / 50%
100% / 100% / 100%
载具武备
攻击武器
弹药 3050 发
射速 750 发/分钟
预设挂载
该机没有自定义挂载选项。 |
挂载表格 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
无挂载 | ||||||||
对地面目标 | ||||||||
FAB-50 ×2 | ||||||||
ROS-82 ×6 | ||||||||
对装甲目标 | ||||||||
RBS-82 ×6 |
载具攻略
空战·全真模拟
I-15 可用以战斗机、拦截轰炸机和对地攻击。它在紧密和连续转弯方面非常出色,低速操控性好切失速速度低 (不像它的继任者 I-16),使它成为全真模式比较强的入门飞机。然而,它也有缺点:相当大的机头显著减少了机头能见度,这在格斗中是一个劣势,敌机总是会被引擎挡住,玩家无法看到弹道,只能猜测地射击。当你往旁边看时,会发现 I-15 的上翼挡住大部分视野。此外,它有一个可怕的望远镜式瞄准具,当玩家进入放大视角时,看不到周围的任何东西,这大大降低了你的态势感知能力。同时,摇杆灵敏度增大,使得瞄准非常不稳定。
注1:建议将武器交汇距离设置在300米以内,因为这个权重的混战基本发生在这个范围或更近的地方。
注2:在混战中,你必须学会不使用防弹视角瞄准射击,因为放大时你基本看不见自己的子弹飞向哪里 (指偏转射击时),同时你能看到的敌机数量更少,容易被偷。
在进行战斗之前,最好先爬升占据能量优势。当接近某架飞机时,试着弄清楚哪个是队友哪个是敌人 (0.8 km 以内会显示友军标识),避免超头后再次追击,因为 I-15 的阻力很大使得存能很差,再次找到敌机也很困难。小心驶得万年船!为了更容易瞄准,你应该选择哪些机体很大的双引擎飞机 (例如 Ju 88、二式复战丁型) 或者轰炸机 (如果有的话)。考虑到 I-15 的前方能见度很差,这些是最好的选择,因为它们速度相当慢且机动迟钝,而且是一个更大的目标。然而7.62毫米子弹对这些飞机来说是“刮痧”,你必须得有耐心。在对付战斗机时,瞄准要困难得多。I-15 的升降控制非常灵敏,这给了它很好的机动性,但同时也使 I-15 难以操控。I-15 会在你移动摇杆/鼠标时做出非常快速的反应,这使得追踪灵活的飞机变得相当困难。但是一旦你习惯了它,试着引诱每一个敌人进入狗斗,这是 I-15 的亮点。相当多的子弹需要有效地伤害敌人,所以你必须有耐心。如果你发现敌人在你的六点方向,利用你的高滚率做防御动作,如剪刀,让它们超头。或者你可以简单地做急转弯,大多数单翼飞机无法切入你的内侧,他们可能会脱离。
如果你在全真模式中不是很有经验,可以选择轰炸机一类的大目标。然而,你在追捕轰炸机时要更加小心,在全真模式下无论是鼠标模拟摇杆还是真正的摇杆,飞机都做不出安东星逆天机动,成为轰炸机炮手的绝佳目标。不要跟在轰炸机的六点方位,除非你确定它的尾炮手已经昏迷 安东星只有昏迷没有阵亡,否则你将面对枪林弹雨 (等你抓图-4的时候就知道有多爽)。对付轰炸机的最后方法是从它头上 B&Z 或者从下方用竹竿给他捅下来。鉴于 I-15 的飞行性能一般选择前者。从轰炸机头上 2 km 左右俯冲,瞄准其未来会飞过的位置,尽量打发动机。
对地攻击能力一般。如果是街机模式,挂载建议选择6枚火箭弹,可有效对付卡车、榴弹炮和自行防空炮等目标。如果是陆战·历史模式,挂载建议选择2枚炸弹。无论是哪种模式、哪种挂载,建议在你贴敌人脸上时发射 (投掷)。
值得注意的敌人:
- 九七战乙型,强风一一型,He 51 (系列),斗士 (系列):这几种飞机的转弯半径很小,同时它们的机体非常小巧。你需要学会拉射击提前量以使弹丸和目标相撞 (偏转射击),同时你还要学会桶滚、剪刀等防御机动。当然,这里面的部分飞机装甲薄弱,用12.7毫米机枪可轻易摧毁 (推荐带使用带穿甲弹或燃烧弹多的弹链)。
- Do 17 Z-7:这种早期的双引擎防空战斗机常被毛子用作空战 AI,你需要击落它。好消息是,AI 不会进行激烈的机动。然而,这种飞机对于 I-15 的弱机枪来说非常皮实。当它以 AI 形式出现时,不建议进行偏转射击,因为射击窗口很小,效果不佳。此外,这种飞机对 I-15 来说非常危险,因为它有两个自卫炮塔。因此,玩家在攻击这种飞机时,请先尝试报销那两个自卫炮手,切记不要直勾勾的跟在它屁股后面,适当做些机动。然后,集火攻击那两个发动机。
手动发动机控制
手动发动机控制要素 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
油气混合比 | 桨距 | 散热器 | 增压器 | 涡轮增压器 | ||
滑油散热器 | 散热器 | 类型 | ||||
可手动控制 | 不可控制 不可自动控制 |
不可控制 不可自动控制 |
可手动控制 不可自动控制 |
合并控制 | 不可控制 一档增压 |
不可控制 |
优点与缺点
优点:
- 转弯半径小,机体小
- 火力较强,弹药充足
- 低失速速度,对新手玩家友好
缺点:
- 机身阻力大,存能差
- 半开放式驾驶舱,飞行员很容易被命中
- 速度非常慢,不能跟上早期的单翼战斗机 (如 He 112),甚至一些轰炸机,如 Do 17 E-1
- 易被重机枪撕碎 (如:M2 勃朗宁、布雷达-SAFAT)
载具历史
1937年7月7日,卢沟桥事变发生,标志着日本发起了全面侵华战争。当战争初期,中国空军使用了许多过时的飞机,如霍克 III,根本不是日军九六式四号舰战的对手。1937年8月21日,中国与苏联签署了《中苏互不侵犯条约》,作为协议的一部分,苏联开始了秘密援华行动 (代号:Zet 行动),向中国提供武器装备和飞行员。
在1937年10月到1939年9月之间,苏联向中国交付了985架飞机 (到1941年增加到1250架),其中包括在交易达成后不久交付的215架波利卡尔波夫 I-15 飞机 (最终增加到347架 I-15)。一开始,苏联飞行员将不得不飞越中国1500英里 (约2400公里) 到达兰州,然而这在当时是一个非常冒险的旅程,所以未来的飞机将被拆卸并运送到哈密,然后组装和交付到兰州。苏联还派遣了250名志愿飞行员为中国驾驶 I-15。第一架 I-15 在1937年11月交付。在中国服役的 I-16 被称为“Chizh”或“Siskin”。[1]
许多中国王牌驾驶过 I-15bis,其中刘志胜在驾驶 I-15bis 时完成了他10次击杀中的6次。
媒体
- 涂装