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28攻略原初存档(梦的第一步)

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2021-11-09更新

    

最新编辑:怒怒醬

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更新日期:2021-11-09

  

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杨帆卓越
怒怒醬
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萨拉托加头像.jpg

本文由 杨帆卓越 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。


前言


引用百度百科28法则的释义:巴莱多定律(也叫二八定律)是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发现的。
他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的,因此又称二八定律。
在本攻略中则表示为,耗用20%的精力,获得80%的成果。


本篇攻略对标适用人群:
  • 有基本的碧蓝游戏经验。(太过基础的知识并没有写)。
暂定指挥官等级80级吧。那时候基本想要做什么都可以做什么,装备有得选择了。
  • 想要弄明白自己究竟哪里比大佬弱。
  • 等到14图想要自己试试,但是懒狗不想动脑子,只求有个好积累到时候能直接拿来用。
  • 除了练船120之外实在是无聊,想要提高对碧蓝的整体认识。
  • 本文仅适用于不求甚解,马马虎虎知道个大概就行的人员。(此处指记忆或者理解上的20%精力)
  • 本文不适用以于一天之中超过5个小时在线/ex竞速/追求极限100%甚至120%/打破砂锅问到底/强行矮子里拔高个,高个之中拔巨人。请移步参考资料区,寻找适配极限攻略。
比如12-4的练级攻略就只有写满编9船倒油的,在更进一步的12-2低耗和7-2低耗就没有写。



简要基础知识补完


用于让你知道使用120*6+120*3碾压的时候,具体由哪几个原因碾压。

简要各系统加成强度概述

需要时间积累
系统名 提升强度比率
装备系统 150%
潜艇系统 100%
20%
舰队科技 10%
瞬时提升
系统名 提升强度比率
调速 30%
阵型 10%
制空值 20%
隐蔽值 10%
日常
系统名 提升强度比率
心情 经验获取+20%


以上强度在28法则之内显示,提升强度比例的解释为:以80级各系统稀烂水平为起点,直到最终精通本系统后的实力提升比率。仅代表互相比较之下的大概数字,极不准确。仅用作让你知道玩好这个系统可能获得多大的提升。


各舰种定位

  • 驱逐:整体来说在高难环境下难以就业,仅有少部分空袭引导船能和轻巡竞争辅助位。驱逐的高雷击值高装填值和预装填机制主要还是在虐菜、竞速、雷暴队方面比较有发挥。
  • 轻巡:作为辅助,主要用于提升输出(海妈、欧若拉、空袭引导船)、防空(杓鹬、金坷垃、五十铃)、前排生存(贞德)。因此单纯的输出型或前排拐型的轻巡,很难上场。
  • 重巡:游戏里舰船的属性,大体上从大船到小船,炮击值逐渐减少,耐久、命中、机动、防空从逐渐提高,重巡正好位于中间的位置,因此各项属性相对其他舰种比较均匀。重巡在目前攻坚队伍中主要承担承伤、清杂补输出的任务,同时兼顾一点防空和辅助,在前排中地位十分重要。
  • 航母:在主线12-13图中,面对高防空减免和海量敌方飞机,航母主要用于抢占制空权,利用空袭对冲飞机,以及利用航弹AOE清杂辅助战列输出;在大世界中,航母主要用于组成三航队或者信长鹤作为特定BOSS战的输出手,由于隐蔽和防空减伤机制,需要避开高防空、敌方飞机较多的BOSS。
  • 战列:作为主力输出手,泛用性高,面对不同装甲敌人可以选用不同弹种主炮;输出间隔相对航母较短,输出节奏也更快。
  • 潜艇:作为水下单位,位于水下时拥安全的输出环境;自身输出十分可观,一场战斗下来,潜艇的输出介于前排和后排之间,输出受对面装甲类型和走位影响较大。


装甲类型

分为轻型装甲,中型装甲,重型装甲。


敌方单位护甲类型:
  • 轻型装甲ShipType-轻巡.png轻巡ShipType-驱逐.png驱逐ShipType-潜艇.png潜艇和自爆船、鱼雷艇等
  • 中型装甲ShipType-战巡.png战巡ShipType-重巡.png重巡ShipType-轻航.png轻航ShipType-航母.png正航
  • 重型装甲ShipType-战列.png战列和两个例外,13-4boss大凤,与潜母(大舰队boss,偶尔出现在EX)


我方装甲类型知道了也无甚用处,扛不住就换船或者生存设备,略去不表。


与护甲类型直接相关的就是——对护甲系数补正。即各种伤害会因为敌方护甲类型而放大或者缩小。
一般来说,高难环境下:

  • 打轻甲敌人用高爆炮,尽量降低飞机、鱼雷伤害占比。
  • 打中甲敌人用穿甲炮。
  • 打重甲敌人用飞机、鱼雷。


应对自爆

  • 对前排后排使用不同的伤害计算公式。对后排造成的伤害大,最低造成自身满血时30%的伤害,且为必中。对前排来说命中不高(miss),伤害不高。
  • 所以后排一定要装备可以收掉残血自爆船的副炮
  • 必要情况下,前排可以直接撞自爆来救后排船。
  • 还有其他影响伤害的参数,28法则中不甚重要,略去不表。


反潜

简单来说就是我方有一个圈,照到的潜艇能被己方反潜武器攻击并击杀;驱逐or轻巡+后排根据反潜值决定圈的大小,舰船属性和装备决定攻击伤害高低。

  • 前进速度类似量产,触底时对后排造成的伤害较大,最低造成自身满血时30%的伤害,且为必中。
  • 特化神器:刺猬弹T0.jpg刺猬弹T0
  • 以28法则而言,装备刺猬弹强度已经超标。反潜特化舰娘因目前大趋势上场概率极低,暂且不表,待到用时临时再拉即可。



12-4练级


12图无重甲敌人

配队

  • 一队或者两队道中,一队boss。注意保持120以上心情。
  • 水面六满破+水下三潜艇练级是练级效率最高、效果最好的方法。
  • boss队优先凑空确,其次考虑跨队buff;
  • boss队尽量选跨队支援的:
优选:信浓头像.jpg支援弹幕 ,独立改头像.jpg独立改跨队航母拐,英仙座头像.jpg英仙座跨队前排治疗,卡萨布兰卡头像.jpg卡萨布兰卡跨队航母拐。
次优选:新泽西头像.jpg花园支援弹幕,土佐头像.jpg支援弹幕,马可·波罗头像.jpg马可·波罗马可支援弹幕。
  • 带上猫,水面部队猫蹭经验,潜艇队双猫增加狩猎范围。

配装

  • 不知道怎么配装的看对应舰船页面配装推荐。有心自己思考的看本界面的装备系统:各舰船配装推荐。
  • 前排能抗住就多带高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0对空雷达T3.jpg对空雷达T3而不是肉装。
防空最差的船带双联装76mmRF火炮Mk27T0.jpg双76其他的全选双联装113mm高射炮T3.jpg113,不知道谁是防空最差就无脑全带双联装113mm高射炮T3.jpg113


注意事项

  • 练级队全部摆进后宅,且油耗高的满破前排在一楼。(一般来说一个小时就会低于120,心情本地数据经常有误,需重登。)
  • 记得潜艇开自动。
  • 前排扛不住用复纵,后排扛不住用轮型。
  • 尽量s胜。


其他方式升级

以下所有方式尽量放油耗高、强度低的满破前排
  • 后宅
后宅切忌放潜艇,最好不要放100级以下的0破需练级船。
食物没有就买,别多买也别少买,保证一直供应即可。
  • 1200油委托
缺钱就做1200油委托。缺钱就做,和缺油没有关系,缺油了还想肝参照练级攻略重排版
  • 演习
打战力高的或者能打过的,不要选低于8000的。
  • 大世界
练级队练级,侵蚀5偶尔吃药,带一个英仙座就行了。
练潜艇,能招就招。
大世界是可以吃心情buff的,所以一定要注意保持心情>120。但沉船、出击等均不减心情,只须注意没在其他地方掉心情就能一直保持绿闪。
其实更推荐利用好1天cd的免费换队,每周花一天时间把练级队切换成攻坚队,打完高难一天后再切回来,把打高难和低难的时间严格分割开。




装备体系


打炮基础知识

口径 主炮适用 副炮适用
小于140mm(小口径舰炮) 驱逐 战列、战巡、重炮、重巡、轻巡
大于等于140mm,小于200mm(中口径舰炮) 轻巡 部分战列、战巡
大于等于200mm,小于等于203mm(中口径舰炮) 重巡
等于283mm 袖珍战列舰、超巡(SKC28);战列、战巡(SKC34)
大于283mm(大口径舰炮) 战列、战巡、超巡


全装备筛选表


防空炮

一般而言,统一113即可。没有的话,表内所有防空炮均可用。具体参考推荐装备下位替代
有的船防空很菜那就提供射速,防空很牛那就提供伤害,不同船使用不同优点的防空炮发挥效果不同,因此在全队取平均/总和时需要扬长避短。


前置必留:
102mm高射炮T3.jpg102mm高射炮T3为双联装134mm高炮T0前置。
76mm高射炮(白鹰)T3.jpg76mm高射炮(白鹰)T3为双联装76mmRF火炮Mk27T0前置。
25mm三连装高射机枪T3.jpg25mm三连装高射机枪T3为九六式25mm三连装暴风避盾机炮T0前置。


给主要防空输出:
六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg六联装40mm博福斯对空机炮T0(伤害型防空炮)(+13第二优先级,仅建议强化1个
双联装113mm高射炮T3.jpg双联装113mm高射炮T3(俗称盘子炮,防空炮标准装备)(+13第一优先级,建议强化3个
双联装134mm高炮T0.jpg双联装134mm高炮T0(特殊型防空炮,+15炮击)(一般给前排,炮驱如北风)


调速用:
双联装76mmRF火炮Mk27T0.jpg双联装76mmRF火炮Mk27T0(值得+13,最强调速防空炮,合成一门即可)。
九六式25mm三连装暴风避盾机炮T0.jpg九六式25mm三连装暴风避盾机炮T0(调速型防空炮,合成一门即可)。
双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg双联装40mm博福斯STAAGT0(后期值得+13,+10命中,一般认为是战列最优选)。



鱼雷

一般认为不必强求磁雷。普通的五联装533mm鱼雷T3也足够好用。自律磁雷就是好用,手操追求的就是输出最大化、因此考虑装备的总伤上限即可。当然如果你手操只是及格水平,那么手操也建议磁雷或者一阳指。手操不及格就直接自律。


前置必留:
四联装533mm鱼雷T3.jpg四联装533mm鱼雷T3为四联装533mm磁性鱼雷T3及五联装533mm鱼雷Mark IXT0前置。


自律向:
四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg四联装533mm磁性鱼雷T3鱼雷标准装备
五联装533mm磁性鱼雷T3.jpg五联装533mm磁性鱼雷T3
五联装533mm鱼雷Mk17T0.jpg五联装533mm鱼雷Mk17T0(提升不大)
五联装533mm鱼雷T3.jpg五联装533mm鱼雷T3鱼雷标准装备
三联装533mm磁性鱼雷T3.jpg三联装533mm磁性鱼雷T3


手操:
五联装533mm鱼雷Mark IXT0.jpg五联装533mm鱼雷Mark IXT0(直线雷,俗称一阳指,手操新手亦可用)
四联装610mm鱼雷改T0.jpg四联装610mm鱼雷改T0
四联装610mm鱼雷T3.jpg四联装610mm鱼雷T3注意:手操不及格请自律



潜艇鱼雷

注意:潜艇雷配置还受潜艇站位、地图难度及特性、具体配队、玩家水平(猫,婚,装备池等)等影响。


前置必留:
潜艇用Mark VIII鱼雷T3.jpg潜艇用Mark VIII鱼雷T3为潜艇用Mark 20 S鱼雷-彼得T0前置。(来源:海域救援,破交作战)
潜艇用G7a鱼雷T3.jpg潜艇用G7a鱼雷T3为潜艇用G7e声导鱼雷T3前置。


持续输出或总伤:
潜艇用Mark 20 S鱼雷-彼得T0.jpg潜艇用Mark 20 S鱼雷-彼得T0(磁雷,俗称彼得雷)(+13第一优先级,前期建议强化2个,材料富裕之后强化到6个
潜艇用G7e声导鱼雷T3.jpg潜艇用G7e声导鱼雷T3(磁雷)(潜艇用Mark 20 S鱼雷-彼得T0前置获取过于缓慢,缺少潜艇雷时可酌情考虑合成一二)
潜艇用Mark 28鱼雷T0.jpg潜艇用Mark 28鱼雷T0(磁雷)
潜艇用Mark 16鱼雷T3.jpg潜艇用Mark 16鱼雷T3(爆发高,打桩/破交用)
潜艇用95式纯氧鱼雷T3.jpg潜艇用95式纯氧鱼雷T3潜艇鱼雷无标准装备,是个金就行,个人这个出的最多



轰炸机

注意:输出统一SB2C地狱俯冲者T3。sb3c增强的是对空,cd稍降,sb2c足够好用。


前置必留:
He-50b舰载轰炸机T0.jpgHe-50b舰载轰炸机T0为Ju-87 D-4T0前置。来源:伯鲁克科技箱


高伤:
试作舰载型天雷T0.jpg试作舰载型天雷T0+13第二优先级,有多少强多少)(满强化12.00s/轮)
实验型XSB3C-1T0.jpg实验型XSB3C-1T0+13第二优先级,建议强化2个)(满强化11.90s/轮)
SB2C地狱俯冲者T3.jpg赫尔代瓦轰炸机T3轰炸机标准装备)(+13优先级波动,后续研发时材料可回收)(满强化11.88s/轮)
彗星一二型甲T0.jpg彗星一二型甲T0(主调速)(+13第四优先级,仅建议强化1个)(满强化9.98s/轮)
SBD无畏(麦克拉斯基队)T0.jpgSBD无畏(麦克拉斯基队)T0(满强化11.71s/轮)
BTD-1毁灭者T3.jpgBTD-1毁灭者T3(满强化11.71s/轮)


射速/防空:
彗星一二型甲T0(调速用)
海燕T3.jpg海燕T3(极速)(满强化9.18s/轮)
梭鱼(831中队)T0.jpg梭鱼(831中队)T0(破甲)(满强化10.38s/轮)
萤火虫T0.jpg萤火虫T0(对空稍好)(满强化11.11s/轮)



鱼雷机

注意:鱼雷机选取依赖地图配置,不同场合下需玩家自行调配鱼雷机。
一般认为天山改T0、梭鱼T3就够用,不必强求。


高伤(集束):
Ju-87 D-4T0.jpgJu-87 D-4T0(强势集束雷,非站桩情况下全面优于流星)(俗称斯图卡)(+13第一优先级,建议强化2个)(满强化11.17s/轮)
流星T3.jpg流星T3(满强化11.37s/轮)
试作型彩云(舰攻型)T0.jpg试作型彩云(舰攻型)T0(调速用)(满强化10.60s/轮)
天山改T0.jpg天山改T0鱼雷机标准装备)(满强化11.40s/轮/轮)
天山T3.jpg吉鲁鱼雷机T3+13优先级波动,后续研发材料可回收)(满强化11.63s/轮)


通常(平行):
飞龙T0.jpg飞龙T0(强力)(对空)(相当贵)(满强化11.64s/轮)
XTB2D-1天空海盗T0.jpgXTB2D-1天空海盗T0(过渡,可不做)(满强化12.17s/轮)
TBM复仇者(VT-18中队)T0.jpgTBM复仇者(VT-18中队)T0(满强化12.04s/轮)
剑鱼(818中队)T0.jpg剑鱼(818中队)T0(满强化10.97s/轮)
梭鱼T3.jpg梭鱼T3鱼雷机标准装备)(满强化10.31s/轮)
火冠T0.jpg火冠T0(满强化10.51s/轮)
TBD蹂躏者(VT-8中队)T0.jpgTBD蹂躏者(VT-8中队)T0(满强化12.04s/轮)
火把T0.jpg火把T0(满强化11.64s/轮)


功能:
剑鱼(818中队)T0(减速)
飞龙T0(对空很强)
青花鱼T3.jpg青花鱼T3(极速,寻常可畏)(满强化9.98s/轮)
流星T3(对空不错)



战斗机

一般认为不必强求海大黄蜂及虎猫。普通的地狱猫海毒牙也足够好用。甚至与紫海盗也并拉不开太大差距,主要输出来源是鱼雷机和常规图的轰炸机。
涉及具体调速请自行选用舰载机。


前置必留:
海喷火T3.jpg海喷火T3为海大黄蜂T0前置。
BF-109T舰载战斗机T3.jpgBF-109T舰载战斗机T3为试作舰载型FW-190 A-5T0前置


高伤:
试作舰载型BF-109GT0.jpg试作舰载型BF-109GT0(重甲弱势)(俗称火箭弹)(+13第一优先级,建议强化2个)(满强化 10.58s/轮)
海大黄蜂T0.jpg海大黄蜂T0(最强战斗机之一,由于耗材过于昂贵,一般会选择合成F7F虎猫T0)。(满强化 10.61s/轮)
F7F虎猫T0.jpgF7F虎猫T0(满强化 10.81s/轮)
F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpgF4U(VF-17“海盗”中队)T0(满强化 10.20s/轮)
紫电改二T0.jpg紫电改二T0(对空好)(满强化 10.71s/轮)
F6F地狱猫T3.jpg赫尔卡特战斗机T3(对空好)(战斗机标准装备)(满强化 10.90s/轮)
烈风T3.jpg烈风T3(稍快)(满强化 10.44s/轮)
海毒牙T3.jpg希方各战斗机T3(均衡)(战斗机标准装备)(满强化 10.60s/轮)
海怒T0.jpg海怒T0(满强化 10.61s/轮)


功能用——射速/对空:
试作舰载型FW-190 A-5T0.jpg试作舰载型FW-190 A-5T0(对空巨高,cd较慢)(极慢速高对空战斗机,特殊用途,合成一门即可)。(满强化 11.37s/轮)
Me-155A舰载战斗机T3.jpgMe-155A舰载战斗机T3(对空高,cd快)(满强化 9.24s/轮)
XF5F天箭T0.jpgXF5F天箭T0(极限速度)(满强化 8.98s/轮)
F4U(VF-17“海盗”中队)T0(对空好,队伍增益)



驱逐炮

一般来说,好炮请优先给炮系驱逐而不是给巡洋战列当副炮。
驱逐主炮dps比轻巡主炮高,射速快。能使用驱逐炮的巡洋舰,请优先选用驱逐主炮。


前置必留:
双联装128mmSKC41高平两用炮T3.jpg双联装128mmSKC41高平两用炮T3为双联装128mmSKC41高平两用炮改T0前置。来源:伯鲁克科技箱,装备研发,地图掉落。


高伤害:
B-13 双联装130mm主炮B-2LMT3.jpgB-13_双联装130mm主炮B-2LMT3(推荐+13)(适合塔什干头像.jpg塔什干北风头像.jpg
双联装128mmSKC41高平两用炮改T0.jpg双联装128mmSKC41高平两用炮改T0(对中,对多)(请尽情制作此炮,用以逐步替换(几乎)所有的双联装127mm高平两用炮Mk12T3。)
138.6mm单装炮Mle1929T3.jpg138.6mm单装炮Mle1929T3(炮击输出流驱逐(一般主炮效率大于100%)最佳选择)
双联装114mm高平两用炮Mark IVT0.jpg双联装114mm高平两用炮Mark IVT0
双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg双联装127mm高平两用炮Mk12T3驱逐主炮标准装备)(美系战列副炮标准装备


射速:
双联装114mm高平两用炮Mark IVT0
双联100mm98式高射炮T3.jpg双联100mm98式高射炮T3
76mm火炮T3.jpg76mm火炮T3(部分射速流驱逐毕业主炮,如雪风头像.jpg绫波改头像.jpg绫波改埃尔德里奇头像.jpg埃尔德里奇风云头像.jpg等)


巡洋副炮:
B-13_双联装130mm主炮B-2LMT3(极度富裕下的选择)
138.6mm单装炮Mle1929T3(富裕下的选择)
双联装128mmSKC41高平两用炮改T0
双联装127mm高平两用炮Mk12T3(美系战列副炮标准装备



轻巡炮

好炮使用优先级为 : 炮巡>雷巡>战列副炮
后排同时可用驱逐主炮和轻巡主炮时,优先选用轻巡主炮作为副炮。


前置必留:
单装152mm副炮T3.jpg单装152mm副炮T3为试作型三联装152mm主炮T0前置。来源:威斯克科技箱子,地图掉落。
单装152mm主炮T3.jpg单装152mm主炮T3手操神器,轻巡炮DPS第一(整个活儿)


通用:
试作型三联装152mm主炮T0.jpg试作型三联装152mm主炮T0(目前版本最强轻巡穿甲炮)(可以当做战列副炮,但是稍显浪费)
试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0.jpg试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0(可以当做战列副炮,但是稍显浪费)
B-38 三联装152mm主炮MK-5T3.jpgB-38 三联装152mm主炮MK-5T3
双联装TbtsKC36式150mm主炮T3.jpg双联装TbtsKC36式150mm主炮T3(后期逐渐换成试作型三联装152mm主炮T0)(轻巡主炮标准装备
三联装152mm主炮Model1934T3.jpg三联装152mm主炮Model1934T3
155mm三连装炮T3.jpg155mm三连装炮T3战列战巡副炮标准装备)(产量高,水面实用性较差,是最常见的凑炮击副炮。)
双联装152mm主炮T3.jpg双联装152mm主炮T3(战列战巡打自爆可用)


对单:
试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0
B-38 三联装152mm主炮MK-5T3
双联装TbtsKC36式150mm主炮T3


射速:
单装SKC28式150mm主炮T3.jpg单装SKC28式150mm主炮T3(尤其适合海王星头像.jpg海王星



重巡炮

一般而言,罗恩炮足够泛用。彩炮过于吃部件。
当然,欧根炮也已经足够好用。
高爆特化自己拿高爆炮。


前置必留:
三联装203mm主炮改进型T3.jpg三联装203mm主炮改进型T3为三联装203mm主炮Mk15T0前置。来源:克罗希德科技箱,装备研发,地图掉落。
双联装203mm主炮Mle1924(潜艇用)T0.jpg双联装203mm主炮Mle1924(潜艇用)T0絮库夫头像.jpg絮库夫初始舰炮(絮库夫只能用这炮)。


通用:
试作型三联装234mm主炮T0.jpg试作型三联装234mm主炮T0
三联装203mm主炮Mk15T0.jpg三联装203mm主炮Mk15T0(提升不大)
试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg试作型三联装203mmSKC主炮T0(俗称罗恩炮)(重巡炮标准装备
双联装203mmSKC主炮T3.jpg双联装203mmSKC主炮T3(俗称欧根炮)(重巡炮标准装备
试作型双联装234mm主炮T0.jpg试作型双联装234mm主炮T0
双联装203mm主炮Mle1931T3.jpg双联装203mm主炮Mle1931T3(现版本彩炮之下最强重巡高爆炮)
双联203mm主炮Model1927T3.jpg双联203mm主炮Model1927T3(半穿甲、对中特化)


对单:
试作型三联装234mm主炮T0
试作型双联装234mm主炮T0
双联装203mm主炮Mle1931T3
试作型三联装203mm舰炮T0.jpg试作型三联装203mm舰炮T0
试作型203mm(3号)连装炮T0.jpg试作型203mm(3号)连装炮T0


纯对轻甲:
试作型三联装234mm主炮T0
双联装203mm主炮Mle1931T3
试作型三联装203mm舰炮T0
试作型203mm(3号)连装炮T0


超巡用炮:
德意志级,海因里希亲王:通用前四挑一个。
吾妻:试作型三联装310mm主炮T0.jpg试作型三联装310mm主炮T0
埃吉尔:试作型三联装305mmSKC39主炮(超巡用)T0.jpg试作型三联装305mmSKC39主炮(超巡用)T0,还没研发出来就用三联283mmSKC28主炮T3.jpg三联283mmSKC28主炮T3



战列炮

一般而言,战列队伍里须携带一个高爆炮。打轻甲可以多带。
一般而言,弹幕战列可用大帝炮,炮战则使用mk6。其余可携带穿甲炮。
若457/香槟炮充足,则只有打轻甲时需换上高爆炮。


前置必留:
三联装305mm主炮Model1907T3.jpg三联装305mm主炮Model1907T3甘古特头像.jpg甘古特初始主炮,此主炮绑定甘古特技能,实用性极佳。


弹幕/道中/通用:
试作型双联装457mm主炮MkAT0.jpg试作型双联装457mm主炮MkAT0+13第二优先级,仅建议强化1个)(穿甲,满强化20.65s/轮)
试作型双联装406mmSKC主炮T0.jpg试作型双联装406mmSKC主炮T0(俗称大帝炮)(+13第四优先级,最多强化3个)(高爆,满强化19.42s/轮)
试作型三联装305mmSKC39主炮T0.jpg试作型三联装305mmSKC39主炮T0(仅虐菜)(高爆,满强化18.20s/轮)
双联装381mm主炮改T0.jpg双联装381mm主炮改T0(高爆 ,满强化17.96s/轮)
410mm连装炮改T0.jpg410mm连装炮改T0(高爆 ,满强化19.97s/轮)
三联装406mm主炮Mk7T0.jpg三联装406mm主炮Mk7T0+13第二优先级,仅建议强化1个)( 高爆,满强化24.22s/轮)
三联装406mm主炮Mk6T3.jpg三联装406mm主炮Mk6T3(俗称妹控6,mk6)(炮击战列标准装备)(+13第三优先级,建议强化2个)(高爆,满强化24.02s/轮)
试作型三联装381mm主炮T0.jpg试作型三联装381mm主炮T0(高爆,满强化23.14s/轮)
试作型三联装406mm/50主炮T0.jpg试作型三联装406mm/50主炮T0(俗称香槟炮)(+13第一优先级,建议强化2个)(穿甲,满强化24.02s/轮)
410mm连装炮T3.jpg410mm连装炮T3弹幕、技能绑定主炮的战列标准装备)(是上面406大帝炮的下位版本)( 高爆,满强化20.02s/轮)


对中重甲:
试作型双联装457mm主炮MkAT0
试作型三联装406mm/50主炮T0
三联装406mm主炮Mk7T0
三联装406mm主炮Mk6T3
试作型三联装381mm主炮T0
试作型410mm三连装炮T0.jpg试作型410mm三连装炮T0(穿甲,满强化24.14s/轮)
三联装381mm主炮Model1934T3.jpg三联装381mm主炮Model1934T3(穿甲,满强化24.02s/轮)
试作型双联装406mmSKC主炮T0


对轻甲:
三联装406mm主炮Mk7T0
三联装406mm主炮Mk6T3
试作型双联装406mmSKC主炮T0


避免获得mvp:
410mm连装炮(三式弹)T0.jpg410mm连装炮(三式弹)T0



水上飞机

目前只有山城改头像.jpg山城改扶桑改头像.jpg扶桑改伊势改头像.jpg伊势改日向改头像.jpg日向改伊13头像.jpg十纱可用。
瑞云T3.jpg保罗水上侦察机T3为晴岚前置。但晴岚也可以直接用核心兑换。


输出:
彗星二一型T0.jpg彗星二一型T0(注意潜母不可用)
晴岚T0.jpg晴岚T0
瑞云T3


制空:
强风T0.jpg强风T0
二式水上战斗机T0.jpg二式水上战斗机T0



设备

1.对于设备只有一句话:前排出肉,后排出输出
2.设备种类繁多,表格是否按照上下位顺序排列需按照表格标题说明为准。
3.设备+13是加成幅度之上的加成幅度,因此总加成幅度较低。局限性更大,所以用到时再+13.
4.蓝色设备不消耗金色部件,灭火器、液压舵机、海军迷彩等是相当值得+7的过渡设备。


13优先级排序
此为设备内部排级,全装备比较时,优先级自动下降一级
不在此表不予考虑+13.


第一优先级:
高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0推荐 2个。
液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3开拓者奖章T0.jpg开拓者奖章T0想提升航母输出时,合起来推荐2个。
一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0想提升战列输出时,推荐3个。
高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0提升轻重巡肉度时,推荐2个。
改良型水下进气管T0.jpg改良型水下进气管T0提升潜艇输出时,推荐3个


第二优先级:
刺猬弹T0.jpg刺猬弹T0排在这儿完全是因为仅此一个的反潜神器。
归航信标T0.jpg归航信标T0还想提航母输出时,推荐1个。
超重弹T0.jpg超重弹T0不用火控提轴时提升战列输出。推荐1个。
小海狸中队队徽T0.jpg小海狸中队队徽T0唯一装备。


第三优先级:
维修工具T3.jpg维修工具T3建议2个。
白鹰精英损管T0.jpg白鹰精英损管T0唯一装备。
作战报告:AFT0.jpg作战报告:AFT0唯一装备。
SG雷达T3.jpgSG雷达T3仅强化1个。


组合表
驱逐第一设备
维修工具T3.jpg维修工具T3
驱逐第二设备
输出 生存 特殊
九三式纯氧鱼雷T3.jpg九三式纯氧鱼雷T3533mm磁性鱼雷T3.jpg533mm磁性鱼雷T3 四神之印T0.jpg四神之印T0星云舞裙T0.jpg星云舞裙T0(一般裙给驱逐,鞋给重巡/能代,轻巡都行)作战报告:AFT0.jpg作战报告:AFT0晃悠悠T0.jpg晃悠悠T0 灭火器T3.jpg灭火器T3四神之印T0.jpg四神之印T0(四大金刚用)
机密文件·极地海峡T0.jpg机密文件·极地海峡T0炮驱 维修工具T3.jpg维修工具T3(没错,双饭盒)珍珠之泪T1.jpg珍珠之泪T1(就当饭盒) 高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0(z46或防空图肉装)SG雷达T3.jpgSG雷达T3(实在没人带了)



轻巡第一设备
boss战高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0
道中维修工具T3.jpg维修工具T3
轻巡第二设备
输出 生存 特殊
九三式纯氧鱼雷T3.jpg九三式纯氧鱼雷T3533mm磁性鱼雷T3.jpg533mm磁性鱼雷T3(正常雷巡)FuMO 25T0.jpgFuMO 25T0 高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0+维修工具T3.jpg维修工具T3组合)白鹰精英损管T0.jpg白鹰精英损管T0(boss战白鹰用) 高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0(轻巡主业)
机密文件·极地海峡T0.jpg机密文件·极地海峡T0(炮巡)链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3(炮巡)九三式纯氧鱼雷T2.jpg九三式纯氧鱼雷T2(雷巡+6即可) 星云舞裙T0.jpg星云舞裙T0作战报告:AFT0.jpg作战报告:AFT0晃悠悠T0.jpg晃悠悠T0引力舞鞋T0.jpg引力舞鞋T0海魂迷彩T0.jpg海魂迷彩T0 SG雷达T3.jpgSG雷达T3(没人带了)华盛顿海军条约T0.jpg华盛顿海军条约T0(类似sg)灭火器T3.jpg灭火器T3防鱼雷隔舱T3.jpg防鱼雷隔舱T3小海狸中队队徽T0.jpg小海狸中队队徽T0



重巡第一设备
高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0
小海狸中队队徽T0.jpg小海狸中队队徽T0(加航速)
维修工具T3.jpg维修工具T3(没有舵机时选用,搭配sg或廉价的蓝舵机)
重巡第二设备
输出 生存 特殊
九三式纯氧鱼雷T3.jpg九三式纯氧鱼雷T3533mm磁性鱼雷T3.jpg533mm磁性鱼雷T3(正常雷巡)FuMO 25T0.jpgFuMO 25T0火控雷达T3.jpg火控雷达T3(正常炮巡) 维修工具T3.jpg维修工具T3(舵机+饭盒)引力舞鞋T0.jpg引力舞鞋T0(一般鞋给重巡/能代,裙给驱逐,轻巡都行)白鹰精英损管T0.jpg白鹰精英损管T0(boss战白鹰用) SG雷达T3.jpgSG雷达T3(重巡带了不亏)华盛顿海军条约T0.jpg华盛顿海军条约T0(类似sg)
链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3(虐菜)机密文件·极地海峡T0.jpg机密文件·极地海峡T0(虐菜)九三式纯氧鱼雷T2.jpg九三式纯氧鱼雷T2(雷巡+6即可) 防鱼雷隔舱T3.jpg防鱼雷隔舱T3海魂迷彩T0.jpg海魂迷彩T0侦察报告·纽约近海T0.jpg侦察报告·纽约近海T0 改良锅炉T3.jpg改良锅炉T3(航速耐久)陀螺仪T3.jpg陀螺仪T3(命中航速,演习可用)
高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0灭火器T3.jpg灭火器T3



超巡设备
常规生存第一设备
高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0
常规生存第二设备
小海狸中队队徽T0.jpg小海狸中队队徽T0VH装甲钢板T0.jpgVH装甲钢板T0(仅吾妻)引力舞鞋T0.jpg引力舞鞋T0维修工具T3.jpg维修工具T3防鱼雷隔舱T3.jpg防鱼雷隔舱T3高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0
演习用设备
VH装甲钢板T0.jpgVH装甲钢板T0(仅吾妻)(无敌,除非雷暴)引力舞鞋T0.jpg引力舞鞋T0陀螺仪T3.jpg陀螺仪T3高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0防鱼雷隔舱T3.jpg防鱼雷隔舱T3小海狸中队队徽T0.jpg小海狸中队队徽T0(一般不在吾妻身上)
输出向设备
FuMO 25T0.jpgFuMO 25T0火控雷达T3.jpg火控雷达T3华盛顿海军条约T0.jpg华盛顿海军条约T0SG雷达T3.jpgSG雷达T3链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3陀螺仪T3.jpg陀螺仪T3



战列战巡输出装
高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0(限定,强力)一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0(换!先来6个)(请勿携带双白弹)
超重弹T0.jpg超重弹T0(搭配白弹)SG雷达T3.jpgSG雷达T3(攻守兼备)(功能性)纳尔逊的旗语T0.jpg纳尔逊的旗语T0(类似白弹,可用)
以上可随意组合,一般为金火控白或黑白。以下为过渡。
华盛顿海军条约T0.jpg华盛顿海军条约T0(类似sg)火控雷达T3.jpg火控雷达T3九一式穿甲弹T0.jpg九一式穿甲弹T0链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3FuMO 25T0.jpgFuMO 25T0
战列生存
应对点燃:高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0/灭火器T3.jpg灭火器T3+高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0/一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0/SG雷达T3.jpgSG雷达T3/华盛顿海军条约T0.jpg华盛顿海军条约T0
应对跨射(多穿甲):高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0+高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0/一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0/SG雷达T3.jpgSG雷达T3
应对神风:高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0++高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0/一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0
应对一般情况:高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0/超重弹T0.jpg超重弹T0+一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0,后排出肉亏本。



正航轻航输出(两个一组,没到两个的用液压补)
液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3归航信标T0.jpg归航信标T0(通用)
液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3(通用,不必强求信标)
100/150号航空燃油T0.jpg100/150号航空燃油T0(比油箱好。演习或极限需求)(无需兑换)开拓者奖章T0.jpg开拓者奖章T0(和液压没啥区别)
特殊
随机单词生成器T0.jpg随机单词生成器T0偶像手环T0.jpg偶像手环T0(演习用)闪耀之歌T0.jpg闪耀之歌T0炽烈之歌T0.jpg炽烈之歌T0活力之歌T0.jpg活力之歌T0心之钥匙T0.jpg心之钥匙T0(真缺命中的话)
以下+6即可
航空副油箱T3.jpg航空副油箱T3(比紫液压好)
航母一般不带生存装。有隐蔽系统存在,一般直接输出。生存困难可换为战列。



潜艇设备
艇壳改良设计案T2.jpg艇壳改良设计案T2改良型水下进气管T0.jpg改良型水下进气管T0(高玩通用)
九三式纯氧鱼雷T3.jpg九三式纯氧鱼雷T3改良型水下进气管T0.jpg改良型水下进气管T0(通用)
九三式纯氧鱼雷T3.jpg九三式纯氧鱼雷T3九三式纯氧鱼雷T3.jpg九三式纯氧鱼雷T3(阿夸或破交或特殊场景)
艇壳改良设计案T2.jpg艇壳改良设计案T2九三式纯氧鱼雷T3.jpg九三式纯氧鱼雷T3(特殊鱼雷或特殊场景)(如打精英或限于实力无法三轮)
高压氧气瓶T0.jpg高压氧气瓶T0(进气管下位)
以下请勿学习
陀螺仪T3.jpg陀螺仪T3(命中航速,竞速用)



科研系统


均衡科研策略

我知道有其他的选择,但是我治治选择困难症,只推荐这一个。
不侧重装备也不侧重舰船,我全都要。
还有一个原因就是比较好记。
有其他需求的请移步具体攻略。


  • 彩船定向:0.5h,2.5h,5h,8h。(蓝图的重要产出来源/装备的次要产出来源。)
  • 金船定向:0.5h,2.5h,5h,8h。(蓝图的重要产出来源/装备的次要产出来源。)
  • 舰装解析:0.5h,1h,4h。(Q类项目是装备的主要产出来源。 )
白天:以上选时间短的,越短越好。
夜间:以上选时间长的。
其他的不用看。
切魔方自己考虑,我是不会切得。


研发倾向推荐

目前只推荐四期科研。埃吉尔头像.jpg埃格妮丝安克雷奇头像.jpg安克雷奇天花板。装备有试作舰载型BF-109GT0.jpg试作舰载型BF-109GT0高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0金火控。
四期都30级之后选三期科研。有柴郡头像.jpg柴郡试作型三联装406mm/50主炮T0.jpg试作型三联装406mm/50主炮T0香槟炮。高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0金火控。
纯强度来说只有这两个选择,有一见钟情的舰娘请无视本句话。


舰船研发顺序推荐

埃吉尔头像.jpg埃格妮丝/安克雷奇头像.jpg安克雷奇
以上两者中的另一位。
余下任意排序。


潜艇系统


基本信息

核心在于20%的削血和支援时候的2-3轮鱼雷。
高难环境里,潜艇是carry,记住,是carry,鱼雷伤害和吃拐都太牛逼,少拿潜艇当功能船用。
重要属性为装填,差就差在那第三轮雷能不能打出来。
再然后只能通过去契合20s拐时间轴的减速和增伤、以及抓boss的定点去提高伤害稳定性。


潜艇练级注意事项

  • 把最适合旗舰的潜艇放在旗舰,大致上是输出最高的潜艇or僚舰损失太大的潜艇。且上位稍好于下位。
  • 给潜艇旗舰装备上改良蓄电池阵列T0.jpg改良蓄电池阵列T0这个设备来扩大狩猎范围,以此参与更多的出击。
  • 潜艇双猫再扩大狩猎范围。


成型后核心设备

进气管影响氧气值。氧气值反应了一艘潜艇可以在水下停留的时间。停留时间 = 氧气值 / 10。例如鲦鱼的氧气值为243,则她能在水下停留243 / 10 = 24.3秒。


猫装填需求

潜艇猫提供大量输出,以及大量装填帮助鱼雷缩短cd,提高打完输出的稳定性,以及紧凑的输出时间往往更方便吃每20s的拐。
  • 而实际上潜艇猫28装填值就已经足以应付大部分情况了,也就是2个3级潜艇指挥加2个狼群之首。
  • 没婚或者没满级的话,再加2个3级无影手可以把装填从28提升到40。


最佳增伤适配

海伦娜头像.jpg海伦娜谷风头像.jpg,最高每20s各40%增伤(潜艇往往围绕该轴配装和释放)。
大世界45s时释放潜艇,潜艇入场后正好能让全弹和首轮雷爆发在40s第一个海伦娜buff触发时击中boss。
约克公爵头像.jpg约克公爵公爵12%及减速。
翔鹤头像.jpg翔鹤10%(翔鹤自身实力有限仅极限雷系爆发场合使用)。
半人马头像.jpg半人马皇家方舟头像.jpg皇家方舟可畏头像.jpg可畏等的减速。
以上增伤均为乘算。
当然猫和科技也算是拐,科技有34+的雷击和十几命中,猫有最高100+的雷击和最多40的装填,也有火的6%增伤(与翔鹤buff加算),雷击装填一体的天赋和火天赋都是最好的。


比较奇怪的配装

珍珠之泪T0.jpg珍珠之泪T0
在攻略高难图BOSS战时潜艇给水面全队回复10%生命值帮助其实很大,而且不影响S胜
高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0
我方全队包括潜艇编队的防空值可以削弱敌方的防空值从而间接提高我方的制空等级,如果就差一点空确或者空优的话完全可以给潜艇带一个凑点防空值。


资料区,请无视

输出时间轴:
入场(根据航速快慢入场,此时潜母起飞飞机,也因此潜母入场较慢)
氧气开始消耗:全弹发射(阿夸则为特殊弹幕)(全弹部分耗时很短,虽稍有差异,但在这里忽略,以下从0s开始)
0s第一轮一号雷双底座+2.7s第一轮二号雷双底座(底座与底座之间的间隔稍大于底座内部二雷间隔,这在一二号雷,和同鱼雷两底座间皆存在)
14s左右第二轮一号雷双底座+16.7s左右第二轮二号雷双底座(每个双底座约2.7s发射时间,所以第二底座的轴比第一底座慢2.7s)
28s左右第三轮一号雷双底座+30.7s左右第三轮二号雷双底座
与上条步骤同时,潜艇大部分进入了上浮阶段,上浮+水面输出有5s左右,离场还有1s-2s输出时间。鱼雷会在以上过程中、在射程内继续发射,期间潜艇副炮开火提供忽略不计的伤害。
与上条同时触发部分特殊弹幕(潜母上浮时发射第二次飞机)
潜艇氧气+进气管普遍提供33s以上的输出时间,足以完成全套步骤。



指挥喵


意义

毕业双指挥喵的加成强度可以说极高,20%起步吧。
特化的猫在大佬手里更加恐怖。不多细说。
本来按28法则整个指挥喵都可以省掉,或者随便搞个火算了。但是——猫这东西需要刷基础天赋,且升级过程15级后过于漫长。
所以本节最大作用为日常下留好苗子,等你想细玩猫的时候可以直接拿来用。


基本介绍

指挥喵系统4个加成,金猫天生都有极大优势。紫猫存在部分战神,蓝猫都可以吃。


强度上,天赋加成>白值加成>技能加成。
白值加成:靠指挥喵等级,满级双猫的大致加成6围4~5%吧。等价人手半个多戒指。约有天赋加成1/3。
天赋:靠刷和钱,初始顶级天赋和弱鸡天赋差别很大,后期满配天赋和杂鱼天赋差别也很大。
例如:满配双猫双火6%,双舰种特殊,双指挥等等技能,过百白值,三四十装填,外加火山,等价人手两个戒指。
技能:看猫种类,消耗同名指挥喵可升级技能。
大中小全部无视,技能除了有特殊效果的完全不用看
能力值:拥有指挥,战术,后勤三种能力值,仅与猫种类和等级有关。
反潜由指挥影响,防空由战术影响,耐久由后勤影响。炮击由2/3的指挥和1/3的后勤影响,雷击由2/3的战术和1/3的指挥影响,航空由2/3的后勤和1/3的战术影响。


以上三者叠加机制:
只要上场,什么情况下都是叠加的。


注意事项:
潜艇编队的猫只作用于潜艇,水面舰队的猫只作用于水面舰队。


挑选苗子

  • 蓝猫
喂掉。(除非彩票概率极限情况下:初始一彩,后续连出顶级四彩的蓝猫无脑强随便用。(还是看天赋))
  • 紫猫
因为初始天赋点少,所以不能有浪费。
除非初始两彩或者单林/火,不然不用培养。多刷一个技能难度就呈指数增加,因此在没有优质初始猫之前,不要动洗点的念头。
且最终有两彩以上才考虑作为主力队猫。
  • 金猫娘
按后文表挑选。


升级

十五级之后的指挥猫升级非常困难,对于主力猫一定要做好规划


  • 出击:
选好猫以后正常12-4随队练级。
日常能用上猫的地方全部挂上。常规刷图,活动刷图能上潜艇就上尽量多的潜艇。(猫经验获取基本和油耗呈正比)
  • 喵窝:
每天摸三次。
  • 陪玩:
继承成长经验70%的经验。
同名指挥喵陪玩,可获得额外20%经验,并提升技能经验。


洗点以及天赋选择

1.洗点一般在10或15级时进行。太少不值得洗,太高浪费钱。
2.重置天赋会回归到初始天赋。(统称为洗点)
3.天赋槽已满后再获得天赋点,替换现有5个天赋中的任意1个。
4.特别提醒:最好搞特化猫,通用猫并不算强。
5.有泛用彩可以无脑选
6.奥古喵头像.png奥古喵,毗沙丸头像.png毗沙丸,小竹丸头像.png小竹丸。这三只猫较为泛用,多留心用作不同培养方向。


  • 洗点技巧:(初始点+15级额外3点,重点天赋要全部到手,后续听天由命)(洗30级猫也是只看最开始的额外3点)
以15级为例,此时有3个点可以使用,但是我们只使用2个点,最后一个点不需要点下去,如果猫洗废了,那么直接等第二天重新洗点,省点钱。
两种走法,一是安稳发育,二是追求单杀。
安稳发育指,没洗出顶级点,那么就先点一个新增点,多一个天赋比升级原有天赋收益稍高。也可以防止洗出了顶级天赋后,下一点全刷费天赋的尴尬。
追求单杀指,没有顶级点,就先把原有天赋点满,多出空位给要洗的点。没出点就等明天重刷。


强度为先之下的作业

除了提到的最优选择,有泛用彩可以无脑选

雷暴猫

  • 雷暴猫:
除非你是手操大神,不然一般不会极限化雷暴输出,即同时带两个雷暴猫。
满足伊吹练一只小竹丸,道中换队练一只伯克猫就够了。小吉丸因为先天问题,往往不如雷暴毗沙丸。
喵种类 位置  最佳倾向 原本舰种 描述
伯克喵头像.png伯克喵 司令 雷暴 驱逐 驱逐雷暴重巡雷暴都行,lv3换位能力有战略意义。Shuileihun.png 水雷魂。
小竹丸头像.png小竹丸 司令 伊吹专用/炮巡猫 巡洋 炮巡方向需要Jiandibizhan.png 见敌必战。雷巡方向需要Chongying two 1.png 新晋指挥官·重樱,无需水雷魂。
毗沙丸头像.png毗沙丸 参谋 雷暴 航母 Chongying two 1.png 新晋指挥官·重樱对雷暴体系加成很大,可以强行刷成雷暴猫来用
小吉丸头像.png小吉丸 参谋 驱逐雷暴 驱逐 绫波体系用,Shuileihun.png 水雷魂。


潜艇猫

  • 潜艇猫:
在大世界里,指挥和狼就够了,选择范围大一点。(因为15氧气和彼得雷造成装填门槛大大降低)。
大世界外,还要考虑装填。
赫尔略输莫赫一手狩猎范围。
喵种类 位置  最佳倾向 原本舰种 描述
克雷喵头像.png克雷喵 司令 潜艇 潜艇 Qianting one 1.png 新晋指挥官·潜艇,Special one.png 侵略如火,Langqunzhishou.png 狼群之首为必须。可选天赋有Qianting one 1.png 装填新手·潜艇,Qianting leiji 1.png 新人雷击士·潜艇,Tiexue two 1.png 新晋指挥官·铁血。
莫赫喵头像.png莫赫喵 参谋 潜艇 潜艇 最好原初天赋为Qianting one 1.png 新晋指挥官·潜艇+Special one.png 侵略如火/Langqunzhishou.png 狼群之首,升级后洗出火/狼中另一彩。
赫尔喵头像.png赫尔喵 参谋 潜艇 潜艇 同上。


战列猫

  • 战列猫:
第一优先:一发,战列炮击,战列指挥,林,火。
第二优先:战列装填。主力命中。
第三优先:兼顾一下前排技能也是可以的。
喵种类 位置  最佳倾向 原本舰种 描述
奥古喵头像.png奥古喵 任意 战列 战列 目前最好的主力队司令猫,但奥古喵的初始天赋池很糟糕,只要天赋在下小节表上就可以用。
庞德喵头像.png庞德喵 司令 战列/生存 战列 Special one.png 其徐如林,Huangjia two 1.png 新晋指挥官·皇家比较关键。最好转成攻守一体,加巡洋炮击也可以用。或者干脆皇家队专用猫。
林德喵头像.png林德喵 参谋 战列 战列 Yifaruhun.png 一发入魂,Special one.png 侵略如火比较关键。最好的战列参谋猫。可以搞Tiexue two 1.png 新晋指挥官·铁血变成大帝专用。
约翰喵头像.png约翰喵 参谋 战列 战列 除非靠岸,不然比林德差。所以多彩的时候可以拿来用用。


航母猫

  • 航母猫:
航母装填需要考虑实际环境,目前无脑加装填没什么问题(ace+指挥+装填)。
一般也不需要双猫堆极限装填。
航母司令猫只能凑数,所以就着参谋毗沙丸洗就行。
因为位置冲突,并不需要次郎丸和莫里,但是收益和毗沙丸类似,如果初始极好也是可以用的。
喵种类 位置  最佳倾向 原本舰种 描述
毗沙丸头像.png毗沙丸 参谋 航母 航母 必备Wangpaijishi.png 王牌机师+Hangmu one 1.png 新晋指挥官·空母。可选Hangmu one 1.png 新手整备士,Hangmu hangkong 1.png 航空新兵·空母,Special one.png 侵略如火,Special one.png 既定的命运 等。
奥古喵头像.png奥古喵 任意 白鹰航母/炮航混编 战列 因为奥古喵作为司令极佳,且契合2航1战配置。Baiying two 1.png 新晋指挥官·白鹰对航母收益不错。所以可以选择刷个Wangpaijishi.png 王牌机师作为航母队司令猫位置。
小竹丸头像.png小竹丸 司令 重樱航母 巡洋 Chongying two 1.png 新晋指挥官·重樱+Wangpaijishi.png 王牌机师。专门搭配信浓队,同奥古喵一样的道理。


能用的天赋

不在下列的全是fw。
按优先度排序。


  • 彩天赋
天赋名 泛用度  评价
Special one.png 侵略如火 泛用彩 天下第一
Special one.png 不动如山 泛用彩 天下第二
Special one.png 其徐如林 泛用彩 天下第三
Special one.png 小小的奇迹 泛用彩 攻守一体,缩水其徐如林
Special one.png 既定的命运 泛用彩 缩水版侵略如火
Special one.png 其疾如风 手操特化 特化天赋


天赋名 泛用度  评价
Shuileihun.png 水雷魂 雷暴特化 雷暴顶级天赋。对伊吹无用
Jiandibizhan.png 见敌必战 勉强泛用彩 很少需要炮巡极限输出
Langqunzhishou.png 狼群之首 潜艇专用 潜艇猫必备
Wangpaijishi.png 王牌机师 泛用彩 航母猫必备
Yifaruhun.png 一发入魂 泛用彩 战列猫必备


  • 指挥系列
天赋名 评价
Quzhu one 1.png 新晋指挥官·驱逐 舰种彩天赋之下第一
Xunyang one 1.png 新晋指挥官·巡洋 舰种彩天赋之下第一
Zhanlie one 1.png 新晋指挥官·战列   舰种彩天赋之下第二
Hangmu one 1.png 新晋指挥官·空母 舰种彩天赋之下第一
Qianting one 1.png 新晋指挥官·潜艇 舰种彩天赋之下第一
Baiying two 1.png 新晋指挥官·白鹰 战列猫不建议点
Huangjia two 1.png 新晋指挥官·皇家 航母猫不建议点
Chongying two 1.png 新晋指挥官·重樱 收益最高
Tiexue two 1.png 新晋指挥官·铁血 特化用


  • 普通天赋
舰种  天赋名
潜艇 Qianting leiji 1.png 新人雷击士·潜艇,Qianting one 1.png 装填新手·潜艇 ,Qianting one 1.png 新手观测士·潜艇。
战列 Zhanlie paoji 1.png 炮击新手·主力,Zhanlie one 1.png 装填新手·战列, Zhanlie one 1.png 新手观测士·主力 。
航母 Hangmu hangkong 1.png 航空新兵·空母,Hangmu one 1.png 新手整备士。
驱逐 Quzhu paoji 1.png 炮击新手·驱逐,Quzhu leiji 1.png 新人雷击士·驱逐。
轻巡重巡 Xunyang paoji 1.png 炮击新手·巡洋,Xunyang leiji 1.png 新人雷击士·巡洋,Xunyang one 1.png 操舵手·中型舰。




搭配

  • 先有阵容再有猫
  • 再说一遍:先有队伍,再有猫。为了指挥系列强行凑船很迷。


自娱自乐

作为强度作业的补充。

高难环境下无法上场,日常杂耍。

这里的t优先度仅仅是作为参考,很不准确。

也不可能花大价钱洗上不了场的猫,意思意思得了,实际情况就是出啥用啥。


重巡猫

T0:Jiandibizhan.png见敌必战 Xunyang one 1.png新晋指挥官·巡洋(炮、雷特例)Special one.png既定的命运
T1:Xunyang paoji 1.png炮击新手·巡洋 Xunyang leiji 1.png新人雷击士·巡洋(雷巡特例)
T2:Xunyang one 1.png装填新手·巡洋 Special one.png小小的奇迹


轻巡猫

T0:Shuileihun.png水雷魂(雷巡特例)Jiandibizhan.png见敌必战
T1:Xunyang one 1.png新晋指挥官·巡洋(炮、雷特例)Special one.png既定的命运
T2:Xunyang paoji 1.png炮击新手·巡洋 Xunyang leiji 1.png新人雷击士·巡洋(雷巡特例)


驱逐猫

T0:Shuileihun.png水雷魂 (雷驱特例)
T1:Quzhu one 1.png新晋指挥官·驱逐
T2:Quzhu leiji 1.png新人雷击士 Quzhu naijiu 1.png轮机手·驱逐 Special one.png小小的奇迹 Special one.png既定的命运



舰队科技


意义

当舰船自身参数和装备均拉满之后,若想进一步提升,唯二的办法是依靠指挥猫和舰队科技,而且当前还有无法使用指挥猫的余烬BOSS模式,因此舰队科技提供的属性加成尤为重要。
一般来说,面板越高,科技收益越少;反之,科技点作用于面板相对低的其他船时,将会有更高收益。
28法则下按强度榜或者真爱练120就完事儿了,等红点提示点击即可。下文仅作以后深研本系统的开山石。


基本信息

收集到舰船(解锁图鉴)、突破至满星、培养至120级时,可以分别获得对应阵营的科技点,其中 收集到舰船、达到120级,还会解锁对应的全舰队属性加成。
不管是舰队科技还是阵营科技的属性加成都是针对全舰队,即不区分阵营的!可以理解为游戏内加成详情=阵营+舰队!
属性加成仅对对应舰种突破至满星的舰船生效。


  • 总优先度推荐:(同一优先级内不再分先后,请根据自身情况选择)
第一优先级:战列命中装填、航母命中装填、重巡机动
第二优先级:战列炮击、航母航空、重巡炮击命中装填、轻巡机动、潜艇雷击
第三优先级:任意


  • 同舰种内优先度排序
战列:命中>装填>炮击
航母:命中>装填>航空
重巡:机动>命中=炮击=装填
轻巡:机动>炮击>命中=装填
潜艇:雷击>命中
驱逐:机动>炮击=雷击>防空>命中>装填>耐久
注:其中雷击这一属性是按照自律情况下进行排序,手操雷暴玩家请自行酌情调整雷击优先度。



  • 科技点来源筛选:
舰队科技
打开此界面拉到下面,按表格筛选即可。只用点“加成舰种”“加成类型”。



调速


基础知识


三个调速,一个流程


防空炮调速

  • 防空炮调速。直接摆结论:
1.后排战列直接:双联装40mm博福斯STAAGT0.jpg双联装40mm博福斯STAAGT0拉满。
2.防空大爹:六联装40mm博福斯对空机炮T0.jpg六联装40mm博福斯对空机炮T0
3.防空菜鸡:双联装76mmRF火炮Mk27T0.jpg双联装76mmRF火炮Mk27T0
4.其余舰船:双联装113mm高射炮T3.jpg双联装113mm高射炮T3



战列主炮调速

三个重点:Buff先行。输出后行。不要脱离固定轴buff。


  • 攻略某一特定boss流程:
1.确定boss装甲类型:(敌人中重甲选高推荐穿甲炮,敌人轻甲选高推荐高爆炮)
2.设备默认一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0超重弹T0.jpg超重弹T0
3.需要达成条件:提供buff的先开炮。此舰娘需要在炮排名里选开炮时间比其他两位装备的短,排名又高的炮。
基本调速完成。


接下来是高难环境需要接着思考的。
4.加上海妈。
5.试验观察是否在战斗结束的时候差一点时间就可以享受第四轮装填。
6.由5来决定海妈是16s轴还是20s轴。
16s轴则是全部超重弹T0.jpg超重弹T0换成高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0。(装备效果:第一轮主炮准备时间缩短15%)
20s轴则不用动。
调速完成。


7.16s轴中实战中如果还是差1s打出最后一轮,那就一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0换成链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3。超过1s就放弃。
最终调速完成。


以上说的是舰娘满级满强化的情况下,没满级时候,为了多波海伦娜buff时间,就需要牺牲伤害而选择开炮更快的主炮。或者选择链式装弹机。
一般来说三联装406mm主炮Mk6T3.jpg三联装406mm主炮Mk6T3试作型三联装406mm/50主炮T0.jpg试作型三联装406mm/50主炮T0试作型三联装381mm主炮T0.jpg试作型三联装381mm主炮T0等炮为标准20s轴战列炮,若带高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0则能很好契合黑海伦娜的16s轴,若不带则能很好的契合海伦娜的20s轴。



航母飞机调速

三个重点:Buff先行。输出后行。不要脱离固定轴buff。
航母真实cd已经实装,但是游戏内的计算过程不包含指挥猫天赋、指挥猫技能、舰船技能,以及部分加速设备(归航信标)的属性计算,只能作为参考。


  • 攻略某一特定boss流程:
1.配装:对单体敌人,使用集束鱼雷机输出才能打出高伤害。
先确定高排名鱼雷机。(其中半人马作为buff舰娘时鱼雷机锁定818中队。)
确定使用高排名轰炸机。
确定使用高排名战斗机。
设备全部液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3


2.想要吃到后排buff舰娘减速,余下两位舰娘应该比buff舰娘慢1s到1.5s左右最佳。
3.发现是buff舰娘快过头的(一般来说快于19.5s),则将飞机换成慢速高伤飞机。
4.输出舰娘比buff舰娘慢得超过2s的,设备之一换成归航信标T0.jpg归航信标T0,能减少0.9s左右的时间。更下位的装备是100/150号航空燃油T0.jpg100/150号航空燃油T0
还慢,那战斗机换成快的。(输出型航母很少有战斗机栏位)
没有战斗机就轰炸机换成别的轰炸机。(集束鱼雷机是最大输出的前提,因此一般不换)(先换成彗星一二型甲T0.jpg彗星一二型甲T0,最极速轰炸机为海燕T3.jpg海燕T3,伤害低,最终还不行才换这个)
调速基本完成。Buff先飞,输出后飞。


3.前排加上海妈。
调速完成。


由于隐蔽值系统,buff舰娘最好放在旗舰位置,破隐损失不大。不会破隐就无所谓了。
一定要实验验证,面板装填时间不包括进场生效的信标,猫,技能。
验证标准为海妈buff生效末尾10跳9时候鱼雷有没有全打中,基本全打中即可。
飞机最快不能快于17s,海妈20s技能还没生效呢,即起飞到伤害打出需要3s。


调速表个人特化版

原文链接:航母调速对轴表
特别感谢归鸿。


  • 原文件我实在是看的眼睛发花,作为调速初学者,最初看这个表看得云里雾里。
特别贴出我的特化版。仅调整排版以便使用,内容未动。
顺手以后请换回原版。


预览:
归鸿调速表格重排版预览.png


下载链接:
文件:归鸿调速表个人重排版.xlsx


资料区,请无视

调速常用buff舰娘

  • 前排
海伦娜头像.jpg海伦娜(20s轴老轴,装备sg雷达先16s后20s新轴。) (强力至极)(80%流派围绕海伦娜构建)(增伤)
罗恩(μ兵装)头像.jpg艾伯塔(μ兵装)(15秒轴增伤,对单定身)
克利夫兰头像.jpg克利夫兰(20s轴)(增伤)
海伦娜·META头像.jpg海伦娜·META(15s轴减速)(15s轴/20s轴增伤)
埃吉尔头像.jpg埃格妮丝(20s轴减速,破甲)
  • 战列
约克公爵头像.jpg约克公爵(20s轴减速)(开炮增伤)
豪头像.jpg(15s轴)(增加后排里打炮的命中和装填)
厌战头像.jpg厌战(10s+15s乘1,2,3...)(皇家后排集火)
君主头像.jpg君主(主炮开火减速)
  • 航母
皇家方舟头像.jpg皇家方舟(空袭鱼雷减速)(减速空袭瞬发。可以不先飞。仅能慢一点点。)
信浓头像.jpg(空袭增伤,对单个目标持续增伤直至其死亡)
半人马头像.jpg半人马(空袭减速,己方后排增伤)(自己要第一个飞且距离其他人1.5s左右)
翔鹤头像.jpg(空袭加伤)(第一个飞即可)
光辉(μ兵装)头像.jpg光辉(μ兵装)(空中支援冷却完毕,减速,增伤)
奥古斯特·冯·帕塞瓦尔头像.jpg奥斯特雷德·冯·帕赫贝尔(空袭减速,破甲)
白龙头像.jpg(空袭落雷易伤)
可畏头像.jpg可畏(时停时间过短,需要精细化调速,请移步详细攻略。)


装填值相关

武器装填时间只和初始数值以及舰娘装填值有关。


装填提升高级进阶:
阵营装填:伊丽莎白女王头像.jpg伊丽莎白女王(皇家),长门头像.jpg(重樱),三笠头像.jpg(重樱),俾斯麦头像.jpg奥德莉亚(铁血),甘古特头像.jpg甘古特(北联),黎塞留头像.jpg黎塞留(鸢尾维希)。
后排装填:胡德头像.jpg胡德
航母装填:独立改头像.jpg独立改(可跨队),卡萨布兰卡头像.jpg卡萨布兰卡(可跨队),龙骧头像.jpg(轻航),兰利改头像.jpg兰利改兰利改(轻航装填),巴丹头像.jpg巴丹
战列装填:豪头像.jpg


调速高级进阶

1.有时候不一定通过减速来保证命中率,有时候敌方boss有固定的停留时间段。
  • 通用行动方式:塞壬要塞,几乎所有道中精英人型。就是d1d2d3那种道中怪。
(动8s多,停3s。8s多平均是8.85s。会因为战列时停而加速,所以停顿的时间点会比8s多轴预计时间点越来越提前)
(长信鹤阵容,长门快于21s,航母至少快于21.5s,慢于20.3s,翔鹤必须比信浓快。最终成功标准为第三轮不慢于停顿。长门香槟炮黑白蛋staag。)
(一般来说第一轮慢于其停顿,第三轮快于其停顿是比较好的信号。)
(与此相关的低耗刷d4道中人型请移步查看详细攻略。)
  • 混合行动方式:大舰队boss,所有深渊,大部分限界,大部分关底boss。
  • 纯特殊行动方式:转圈圈的那种。


2.其他特性。
共斗boss的时间段易伤。
有时需要避开对方护盾或者减伤持续时间。


3.航母队极限调速增伤:
  • 前排防空必须足够,保证航母最后一轮起飞前稳定不跳感叹号。
  • 空袭引导类型技能需要最后一轮起飞前不沉。
  • 前排一号位:纯肉/肉兼输出(德雷克头像.jpg德雷克)/柴郡头像.jpg柴郡
前排二号位:(空袭引导技能10级的船)
杓鹬改头像.jpg杓鹬改。(防空)
有明头像.jpg夕暮头像.jpg风云头像.jpg。(重樱)
热心头像.jpg热心本森头像.jpg本森黑泽伍德头像.jpg黑泽伍德史蒂芬·波特头像.jpg史蒂芬·波特
前排三号位:海伦娜头像.jpg海伦娜
  • 后排为两重樱且包含信浓的时候(只有信浓一个就算了),前排为了信浓技能凑一个重樱船出来。要么一号位选吾妻(重樱),二号位为了防空只能选择杓鹬改。 二号位选*(重樱)时候,一号位只能是猫猫。


4.一些细节
  • 战列主炮前摇约为0.17s,少部分舰船不一样;
当两个战列开炮时间差小于0.5s时,开炮时间:较慢的=较快的+0.5s(公共cd)+0.17s(较慢的前摇)


  • 航母空袭前摇0.1s;
两艘航母的起飞cd过于接近(小于0.5s)时会触发强制cd,较慢的航母本轮起飞时间为较快的航母起飞时间+0.5+0.1s(较晚那个航母的抬手),不影响下一轮。
  • 航母遵循快照机制,一切由具体飞机造成的空袭,己方buff计算均为起飞瞬间(敌方debuff当然还是击中时)


  • 金火控这类首轮加速buff,是跟舰船技能中的首轮加速加算的。
  • 所有装填buff加算后进场生效,所有加速buff加算后进场生效。


  • 完整攻击流程
①进图延迟1.5s———②攻击前摇———③攻击(部分武器伴随攻击持续时间)———④攻击后摇———⑤重新装填等待下一轮———重复②到⑤的过程。
战列炮、航母空袭、为瞬发攻击不计攻击持续时间。
瞬发后立刻进入下一轮装填。


真正的28法则下调速

调速仅作为一种玩法,让你发现自己舰娘的极限。

  • 真正的28法则调速:
调速是不可能调速的,紫的不行换金的,金的不行用彩的,加10不行加13,再不行就逼婚,总有一款适合你。
Meta战一刀收不了多打几刀。
大世界深渊四队全上,大不了回港口修了再回来。(但是遇到对轴护盾还是巨难受的)
大舰队boss上最牛逼的船一个月之内总能打完两次。
最后再说一遍。调速是应对单体敌人,看看上面这三个都是什么类型。



阵型


其实不值得单列一章。
就一句话。
  • 前排扛不住用复纵,后排扛不住用轮型,都抗住了用单纵。
  • 每日有一次维修机会。



制空值


略懂即可

出击但不参与战斗的编队也可以提供制空值,但舰队撤退和己方单位退场会导致制空值变化。
阵型不影响舰队制空值。
我方制空值由舰娘航空值,飞机数量,舰船等级所影响决定。
敌方制空值会被我方防空值所影响进而衰减。


制空权确保下

舰队全体航空攻击伤害提高20%,受到的航空攻击伤害降低10%,命中提高10%,受到伏击概率降低8%
所以最好保持制空值确保,最少也要是优势


懒得思考

以下舰船挑几个压场子。
光辉头像.jpg光辉
信浓头像.jpg
独立改头像.jpg独立改
半人马头像.jpg半人马
埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯
白龙头像.jpg
企业头像.jpg企业
小光辉头像.jpg小光辉




隐蔽值


略懂即可

隐匿状态:进入作战时,航母默认进入隐匿状态。
该状态下不会被作为敌方武器、技能的目标,但仍会被被非指向性的定点攻击(如各种弹幕)打到。
进入该状态时将会拥有 10% 的防空减伤穿透加成。
简单的理解就是藏起来打人比当面打人伤害+10%。


可操纵项

以下三种人力可影响项:
  • 敌舰进入蓝线,应对策略为前排装最牛逼的主炮和鱼雷,全打爆。
  • 敌舰触底,应对策略为前排装最牛逼的主炮和鱼雷,全打爆。
  • 敌方飞机触底,应对策略装最牛逼的防空炮,上防空大爹,全打爆。


一些常识

被发现的特征为被侦测计量条上方有个醒目的叹号。
被发现可以从新藏起来,人力无法影响此过程。
航母遵循快照机制,一切由具体飞机造成的空袭,己方buff计算均为起飞瞬间(敌方debuff当然还是击中时)
当且仅当我方后排全部处于隐匿状态时,这些人形战舰会发射反隐匿弹幕。



大世界


每日完成推荐

  • 每日红感叹号港口接共5个任务并完成,去绿板图打。(打黑化舰船那个累计值最主要来源。)
  • 打图:
建议一周前六天练级队练级,顺便凑188满压制。
meta船能进练级队就进练级队。(技能经验任务里有大世界作战相关,可以加速一下技能满级)
最后一天换主力队,储物箱里海域坐标都打开。把红宝箱图,红漩涡图清掉。
  • 清掉之后去港口商店买东西。(商店三天一更新)


  • 大世界从接触开始刷够半年或者1年,去一键领取星星奖励。
  • 如果有收集档案的心思,务必注意档案获取规则,每月只有一次机会。但是收集完了没什么吊用,凑星星,收集癖必看。
大型作战全档案线索分布及收集顺序建议




各类资源获取


个人日常活动

为了避免一些资源上的浪费,姑且贴一下我自己的每日流程。
整个过程基本是一套走完,非常流畅。
主界面:
四任务接取收发
舰娘技能升级
科研任务收发


学院:
摸猫三次,买一个猫箱
舰娘上课
商店5个全部看一看


后宅加满


建造:
建造一次
兑换里两个界面看一看


大舰队:
3次上交,收取奖励
打一次作战


困难3次
每日任务点点点
演习次数清空


大型作战:
港口每日5个任务全部清掉
深渊据点能打打就打打


其他的科研任务之类的基本有红点提示,就不提了。



28法则下其他系统评价

  • 救援信号:
破交作战点点算了,这种概率型东西极不符合28法则。我不信黄鸡能出没有彼得雷就打不过去的图,顶多比别人多耗会儿时间。
  • 200好感:
真爱舰娘两三个200好感差不多了,日常刷就完事儿了用不着攻略。多刷不符合28法则,有此方面需求的请移步详细攻略。
  • 1200油任务:
在强调一遍,这个任务是需要钱就做。和目前省不省油没有半点关系。
  • 每日任务选择:
每天前8个好任务做完后优先做紧急任务。

28法则下兑换推荐

  • 大舰队商店:
大舰队商店3天一自动刷新,还可以手动再刷新一次。
自选金菜极不推荐换通用,一般换主炮或飞机
红书,通用紫菜,图纸,金猫箱。
心智缺了就换。


  • 困难核心:
必换:一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpgF4U(VF-17“海盗”中队)T0
推荐换:超重弹T0.jpg超重弹T0归航信标T0.jpg归航信标T0改良型水下进气管T0.jpg改良型水下进气管T0艇壳改良设计案T2.jpg艇壳改良设计案T2剑鱼(818中队)T0.jpg剑鱼(818中队)T0
心智单元缺了就换。


  • 大活动商店:
每天打打sp,打两把d4。兑换优先级为:金图>彩图>船。基本pt刚好够,记得超出8000再换,保底留个船不是。



常用wiki界面链接



推荐装备下位替代:全装备上下位表。
装备别称查询:装备外号在这里找。


练级攻略重排版:练级百科全书。
U81杂谈:潜艇完整进阶。
指挥猫经验公式及应用:追求极限练猫。
航母调速对轴表:更精细化的全自动调速表格。


PVE用舰船综合性能强度榜(个人推荐,仅供参考):全舰娘优先级。(非常细致,更加全面深入的了解自己的老婆。看看总有收获。)
高难环境下的极致选船攻略(思路向):14-4配队知识先行版,又名《如何挑选并组建你的第58/38特遣舰队(Task Force 58/38)灭国舰队》。


技能:全技能查询表。
设备:全设备查询表。
舰炮:全舰炮筛选表。
鱼雷:全鱼雷查询表。
防空炮:全防空炮查询表。
舰载机:全舰载机查询表。
舰队科技:舰娘科技点查询表。
舰船定位筛选:本篇攻略上手以后,自己玩花活儿找舰娘。


公式合集:那些被我省略掉,你又好奇的参数在这里找。
各类计算公式:同上,作为补充。


参考界面链接


精品攻略


所参考的攻略十分之多,占此界面95%,故以此界面代替。


结语


结语  


2021.8.11 16:25开始本篇攻略筹备

本片攻略原本不过是自用,所以有相当多的特化内容。最初发布于NGA,在评论的影响下发布到这里,如果能够发挥一点用处,那无论如何都是一件高兴的事情。
正确的使用攻略的方法:在需要的地方,按照自己的需求去寻找合适的攻略。
28法则说可以表示为以快乐的游戏为前提,所获得的东西尽可能的拉满。本篇28法则说是游戏攻略,倒不如说是一种生活态度。碧蓝wiki之中攻略十分详尽,碧蓝本身游戏系统也有规则。
只可惜生活没有,无奈无奈。


2021.8.19 10.57本篇攻略初稿完成。

只有一个感觉,以后再也不做攻略了。每天一下班就搞这个,忙活到半夜1点。累死他娘了,好不符合28法则。
时常关注本篇攻略更新情况的朋友可能知道,调速那篇本来写的是“看不懂这一连串的+0.15s,+0.7s是什么意思,大家自行参考攻略。”
作为攻略书写者总感觉不太好,专门花了两天时间看视频和专栏研究总结。
如果调速那里有什么常识性错误请在评论区指出,我会进行验证修改。
以上。