舰船定位筛选

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尼克妮可妮
铁头娃04
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1. 舰船定位筛选工具可进行多条件筛选(筛选条件越多,结果越精确)。如筛选拥有炮击、直击的重巡,可选择重巡、炮击、直击三个选项进行。

2. 根据舰船的技能定位本页面分为20个主分类、5个次分类。通过选择特定方向,可以在列表中快速找到自己想要的舰船,并与同类舰船进行数据类比。

3. 鼠标置于舰船名字上时,可以看到其拥有的具体技能效果。

4. 本页面请在电脑端进行使用。

5. 再次点击选项可以取消选择。

6. 选择选项过多的情况,可以通过查看全部,一次取消所有选择。

7. 勾选最右的对比小框可以选择最多3只舰船进行数据对比。

8.重樱船名称对照表

9.改造船满数据在列表最下方,并整合在原舰船页面。

10.表中列的满级满破油耗,不同阶段油耗可查阅全舰船各阶段油耗表

11.但应大家需求,已经改成了更新为120级满强满破好感度的数据。

12.主分类、次分类是根据技能来定位的,有一定局限性。

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  • 改造
  • 类别
  • 前排先锋
  • 后排主力
  • 驱逐
  • 轻巡
  • 重巡
  • 超巡
  • 战巡
  • 战列
  • 航战
  • 重炮
  • 航母
  • 轻航
  • 维修
  • 潜艇
  • 运输
  • 稀有度
  • 普通
  • 稀有
  • 精锐
  • 超稀有
  • 海上传奇
  • 最高方案
  • 决战方案
  • 阵营
  • 白鹰
  • 皇家
  • 重樱
  • 铁血
  • 东煌
  • 撒丁帝国
  • 北方联合
  • 自由鸢尾
  • 维希教廷
  • 其他
  • 联动-海王星
  • 联动-哔哩哔哩
  • 联动-传颂之物
  • 联动-KizunaAI
  • 装甲
  • 轻型
  • 中型
  • 重型
  • 最大消耗
  • 3
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 19
  • 主分类
  • 炮击
  • 雷击
  • 航空
  • 防空
  • 专属弹幕
  • 特殊弹幕
  • 航空弹幕
  • 伤害
  • 暴击
  • 装填
  • 散布
  • 命中
  • 机动
  • 回避
  • 护盾
  • 减伤
  • 回复
  • 航速
  • 氧气
  • 其他
  • 次分类
  • 直击
  • 自身增益
  • 友军增益
  • 阵营及同型舰增益
  • 对敌减益
  • 编号 名称 类型 主分类 次分类 装甲 耐久 装填 炮击 雷击 机动 防空 航空 消耗 反潜 幸运 航速 氧气
    001


    泛用型布里
    改造娘
    可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。
    布里发动了技能!
    战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒
    然而什么都没有发生
    布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
    泛用型布里

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:232

    装填:116

    炮击:23

    雷击:23

    机动:116

    防空:23

    航空:23

    消耗:3

    航速:35

    幸运:100

    反潜:33

    氧气:

    改造娘

    可替代紫色以下舰娘作为改造材料使用。

    布里发动了技能!

    战斗开始10秒后,开启扳手砸穿大地模式,身体变大16倍,持续5秒

    然而什么都没有发生

    布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,

    驱逐 其他 轻型 232 116 23 23 116 23 23 3 33 100 35
    对比
    002


    试作型布里MKII
    改造娘MKII
    可替代金色舰娘作为改造材料使用。
    布里发动了技能!
    战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒
    然而什么都没有发生
    布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,
    试作型布里MKII

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:232

    装填:116

    炮击:23

    雷击:23

    机动:116

    防空:23

    航空:23

    消耗:3

    航速:35

    幸运:100

    反潜:33

    氧气:

    改造娘MKII

    可替代金色舰娘作为改造材料使用。

    布里发动了技能!

    战斗开始10秒后,开启钻头突破天际模式,召唤20名试作型布里MKII上场,持续5秒

    然而什么都没有发生

    布里发动了技能!技能效果结束2.5秒后,

    驱逐 其他 轻型 232 116 23 23 116 23 23 3 33 100 35
    对比
    003


    特装型布里MKIII
    改造娘MKIII
    可替代彩色角色作为改造材料使用
    特装型布里MKIII

    类型:驱逐

    装甲类型:轻甲

    耐久:232

    装填:116

    炮击:23

    雷击:23

    机动:116

    防空:23

    航空:23

    消耗:3

    航速:35

    幸运:100

    反潜:33

    氧气:

    改造娘MKIII

    可替代彩色角色作为改造材料使用

    驱逐 轻甲 232 116 23 23 116 23 23 3 33 100 35
    对比
    004

    法拉格特级驱逐舰2号舰
    杜威
    远东的羁绊
    在队伍中(存活)时降低轻母、正航受到的伤害5.0%(10.0%);与格里德利同时出击时,提高自身炮击5.0%(15.0%),提高格里德利炮击、装填5.0%(15.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)
    杜威

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1647

    装填:189

    炮击:74

    雷击:279

    机动:162

    防空:185

    航空:0

    消耗:8

    航速:44

    幸运:72

    反潜:184

    氧气:

    远东的羁绊

    在队伍中(存活)时降低轻母、正航受到的伤害5.0%(10.0%);与格里德利同时出击时,提高自身炮击5.0%(15.0%),提高格里德利炮击、装填5.0%(15.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-法拉格特级I(II)

    驱逐 减伤、炮击、装填、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1647 189 74 279 162 185 0 8 184 72 44
    对比
    005

    马汉级驱逐舰9号舰
    卡辛
    浴火重生
    耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
    快速装填
    (改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
    卡辛

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1735

    装填:190

    炮击:76

    雷击:283

    机动:162

    防空:168

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:66

    反潜:181

    氧气:

    浴火重生

    耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次

    快速装填

    (改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)

    驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 轻型 1735 190 76 283 162 168 0 7 181 66 44
    对比
    006

    马汉级驱逐舰12号舰
    唐斯
    浴火重生
    耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次
    快速装填
    (改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)
    唐斯

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1735

    装填:190

    炮击:76

    雷击:283

    机动:162

    防空:168

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:63

    反潜:181

    氧气:

    浴火重生

    耐久低于20%时,恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能触发1次

    快速装填

    (改造获得)每隔20s,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-马汉级I(II)

    驱逐 回复、弹幕、装填 自身增益 轻型 1735 190 76 283 162 168 0 7 181 63 44
    对比
    007

    格里德利级驱逐舰1号舰
    格里德利
    雷击指挥·驱逐舰
    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
    格里德利

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1810

    装填:201

    炮击:73

    雷击:438

    机动:163

    防空:174

    航空:0

    消耗:8

    航速:46

    幸运:72

    反潜:201

    氧气:

    雷击指挥·驱逐舰

    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕 直击、友军增益 轻型 1810 201 73 438 163 174 0 8 201 72 46
    对比
    008

    格里德利级驱逐舰2号舰
    克雷文
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
    克雷文

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1774

    装填:196

    炮击:72

    雷击:429

    机动:163

    防空:171

    航空:0

    消耗:7

    航速:46

    幸运:72

    反潜:192

    氧气:

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1774 196 72 429 163 171 0 7 192 72 46
    对比
    009

    格里德利级驱逐舰3号舰
    麦考尔
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
    麦考尔

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1724

    装填:196

    炮击:72

    雷击:429

    机动:162

    防空:171

    航空:0

    消耗:7

    航速:43

    幸运:69

    反潜:192

    氧气:

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1724 196 72 429 162 171 0 7 192 69 43
    对比
    010

    格里德利级驱逐舰4号舰
    莫里
    水上狂飙
    每10秒有20.0%(40.0%)几率触发,自身机动上升30.0%(60.0%),持续8秒
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)
    莫里

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1809

    装填:207

    炮击:76

    雷击:448

    机动:198

    防空:178

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:69

    反潜:202

    氧气:

    水上狂飙

    每10秒有20.0%(40.0%)几率触发,自身机动上升30.0%(60.0%),持续8秒

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-格里德利级I(II)

    驱逐 机动、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 1809 207 76 448 198 178 0 9 202 69 43
    对比
    011

    弗莱彻级驱逐舰1号舰
    弗莱彻
    姐姐气质
    出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。
    战术指挥·驱逐舰
    提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    弗莱彻

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2077

    装填:196

    炮击:85

    雷击:283

    机动:160

    防空:172

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:73

    反潜:206

    氧气:

    姐姐气质

    出击时,提高全队弗莱彻级驱逐舰的炮击、机动10.0%(30.0%)。

    战术指挥·驱逐舰

    提高舰队中所有驱逐舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 炮击、机动、雷击、装填、弹幕 友军增益、阵营及同型舰增益 轻型 2077 196 85 283 160 172 0 8 206 73 43
    对比
    013

    弗莱彻级驱逐舰86号舰
    查尔斯·奥斯本
    31节伯克
    开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)
    火力全开
    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    查尔斯·奥斯本

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2112

    装填:215

    炮击:87

    雷击:291

    机动:158

    防空:178

    航空:0

    消耗:9

    航速:42

    幸运:82

    反潜:212

    氧气:

    31节伯克

    开火时有4%几率触发,8s内,提高队伍移动速度,先锋机动提升20.0%(40.0%)

    火力全开

    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 机动、炮击、弹幕、航速 自身增益、友军增益 轻型 2112 215 87 291 158 178 0 9 212 82 42
    对比
    014

    弗莱彻级驱逐舰37号舰
    撒切尔
    火力全开
    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    撒切尔

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2037

    装填:209

    炮击:85

    雷击:283

    机动:158

    防空:172

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:65

    反潜:206

    氧气:

    火力全开

    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2037 209 85 283 158 172 0 8 206 65 42
    对比
    015

    弗莱彻级驱逐舰85号舰
    奥利克
    快速装填
    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    奥利克

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1998

    装填:204

    炮击:82

    雷击:279

    机动:158

    防空:171

    航空:0

    消耗:7

    航速:42

    幸运:62

    反潜:202

    氧气:

    快速装填

    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1998 204 82 279 158 171 0 7 202 62 42
    对比
    016

    弗莱彻级驱逐舰34号舰
    富特
    快速装填
    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    富特

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1998

    装填:196

    炮击:82

    雷击:279

    机动:158

    防空:171

    航空:0

    消耗:7

    航速:42

    幸运:67

    反潜:202

    氧气:

    快速装填

    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1998 196 82 279 158 171 0 7 202 67 42
    对比
    017

    弗莱彻级驱逐舰35号舰
    斯彭斯
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    斯彭斯

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1998

    装填:196

    炮击:82

    雷击:279

    机动:158

    防空:171

    航空:0

    消耗:7

    航速:42

    幸运:20

    反潜:202

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1998 196 82 279 158 171 0 7 202 20 42
    对比
    018

    本森级驱逐舰1号舰
    本森
    空袭引导
    在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
    本森

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1826

    装填:204

    炮击:87

    雷击:320

    机动:163

    防空:172

    航空:0

    消耗:8

    航速:45

    幸运:72

    反潜:193

    氧气:

    空袭引导

    在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)

    驱逐 伤害、弹幕 友军增益 轻型 1826 204 87 320 163 172 0 8 193 72 45
    对比
    019

    本森级驱逐舰7号舰
    拉菲
    所罗门的战神
    炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%)
    歼灭模式
    (改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)
    拉菲

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1980

    装填:220

    炮击:101

    雷击:302

    机动:163

    防空:176

    航空:0

    消耗:9

    航速:45

    幸运:18

    反潜:199

    氧气:

    所罗门的战神

    炮击时有5%概率发动,8秒内自身炮击、装填、机动属性提升20.0%(40.0%)

    歼灭模式

    (改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启歼灭模式,装填提升200%,持续10秒,同时发射强力弹幕。

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-拉菲I(II)

    驱逐 炮击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 轻型 1980 220 101 302 163 176 0 9 199 18 45
    对比
    026

    西姆斯级驱逐舰1号舰
    西姆斯
    炮术指挥·驱逐舰
    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    烟雾弹
    (改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
    西姆斯

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1815

    装填:204

    炮击:81

    雷击:286

    机动:160

    防空:172

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:45

    反潜:208

    氧气:

    炮术指挥·驱逐舰

    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    烟雾弹

    (改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)

    驱逐 炮击、弹幕、回避 友军增益 轻型 1815 204 81 286 160 172 0 8 208 45 42
    对比
    027

    西姆斯级驱逐舰4号舰
    哈曼
    旗舰掩护
    在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)
    防空模式
    (改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)
    哈曼

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1815

    装填:204

    炮击:81

    雷击:286

    机动:160

    防空:172

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:47

    反潜:208

    氧气:

    旗舰掩护

    在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25%)

    防空模式

    (改造获得)防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-西姆斯级I(II)

    驱逐 减伤、弹幕、防空 友军增益、自身增益 轻型 1815 204 81 286 160 172 0 8 208 47 42
    对比
    028

    坎农级护航驱逐舰
    埃尔德里奇
    彩虹计划
    受到攻击时,有15.0%概率触发,5.0秒(10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)
    埃尔德里奇

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1720

    装填:231

    炮击:81

    雷击:381

    机动:211

    防空:183

    航空:0

    消耗:10

    航速:25

    幸运:75

    反潜:226

    氧气:

    彩虹计划

    受到攻击时,有15.0%概率触发,5.0秒(10.0秒)内使全体先锋完全回避所有攻击

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-埃尔德里奇I(II)

    驱逐 回避、弹幕、专属弹幕 友军增益 轻型 1720 231 81 381 211 183 0 10 226 75 25
    对比
    029

    奥马哈级轻巡洋舰1号舰
    奥马哈
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
    奥马哈

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3237

    装填:182

    炮击:142

    雷击:207

    机动:101

    防空:281

    航空:0

    消耗:8

    航速:35

    幸运:67

    反潜:80

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提升自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒。

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

    轻巡 装填、弹幕 自身增益 轻型 3237 182 142 207 101 281 0 8 80 67 35
    对比
    030

    奥马哈级轻巡洋舰4号舰
    罗利
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
    罗利

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3237

    装填:182

    炮击:142

    雷击:207

    机动:101

    防空:281

    航空:0

    消耗:8

    航速:35

    幸运:82

    反潜:80

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

    轻巡 装填、弹幕 自身增益 轻型 3237 182 142 207 101 281 0 8 80 82 35
    对比
    031

    布鲁克林级轻巡洋舰1号舰
    布鲁克林
    炮术指挥·巡洋舰
    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
    布鲁克林

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3470

    装填:181

    炮击:164

    雷击:0

    机动:90

    防空:307

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:55

    反潜:99

    氧气:

    炮术指挥·巡洋舰

    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕 友军增益 轻型 3470 181 164 0 90 307 0 9 99 55 32
    对比
    032

    布鲁克林级轻巡洋舰5号舰
    菲尼克斯
    真红不死鸟
    耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
    菲尼克斯

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3470

    装填:181

    炮击:164

    雷击:0

    机动:90

    防空:307

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:88

    反潜:95

    氧气:

    真红不死鸟

    耐久低于20%时。恢复总耐久度15.0%(25.0%)的耐久,15秒内炮击提高30%,每场战斗只能发动1次

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

    轻巡 回复、炮击、弹幕 自身增益 轻型 3470 181 164 0 90 307 0 9 95 88 32
    对比
    033

    布鲁克林级亚级-圣路易斯级轻巡洋舰2号舰
    海伦娜
    雷达扫描
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40.0%),持续10秒(改造替换)
    Skillicon 雷达扫描·改.png雷达扫描·改:每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40.0%),持续10秒;自身携带SG雷达时,自身机动上升5%(10%),每场战斗第一次雷达扫描的判定时间提前至16秒
    库拉湾之梦
    (改造获得)自身在战斗中受到的鱼雷伤害降低5%(15%);战斗开始时,若先锋舰队满编且尾舰为自身以外的白鹰阵营角色,提升该角色机动为4.5%(12%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)
    海伦娜

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3604

    装填:185

    炮击:171

    雷击:0

    机动:90

    防空:316

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:33

    反潜:109

    氧气:

    雷达扫描

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40.0%),持续10秒(改造替换)
    Skillicon 雷达扫描·改.png雷达扫描·改:每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,敌方所有单位受到的伤害上升20.0%(40.0%),持续10秒;自身携带SG雷达时,自身机动上升5%(10%),每场战斗第一次雷达扫描的判定时间提前至16秒

    库拉湾之梦

    (改造获得)自身在战斗中受到的鱼雷伤害降低5%(15%);战斗开始时,若先锋舰队满编且尾舰为自身以外的白鹰阵营角色,提升该角色机动为4.5%(12%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I (II)

    轻巡 伤害、弹幕、减伤、机动 对敌减益、自身增益、友军增益 轻型 3604 185 171 0 90 316 0 10 109 33 32
    对比
    034

    亚特兰大级轻巡洋舰1号舰
    亚特兰大
    防空指挥·巡洋舰
    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
    亚特兰大

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3517

    装填:179

    炮击:129

    雷击:157

    机动:95

    防空:422

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:12

    反潜:187

    氧气:

    防空指挥·巡洋舰

    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

    轻巡 防空、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3517 179 129 157 95 422 0 9 187 12 32
    对比
    035

    亚特兰大级轻巡洋舰2号舰
    朱诺
    战争之殇
    被击沉时恢复全队其它角色耐久15.0%(25.0%)
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
    朱诺

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3517

    装填:179

    炮击:129

    雷击:157

    机动:95

    防空:422

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:18

    反潜:187

    氧气:

    战争之殇

    被击沉时恢复全队其它角色耐久15.0%(25.0%)

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)

    轻巡 回复、防空、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3517 179 129 157 95 422 0 9 187 18 32
    对比
    036

    亚特兰大级轻巡洋舰3号舰
    圣地亚哥
    我是NO.1!
    防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒
    星之歌
    (改造获得)自身防空属性提高10.0%(25.0%);每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
    (改造替换)
    Skillicon 专属弹幕-圣地亚哥.png专属弹幕-圣地亚哥:主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-圣地亚哥
    圣地亚哥

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3755

    装填:190

    炮击:137

    雷击:168

    机动:95

    防空:449

    航空:0

    消耗:11

    航速:32

    幸运:85

    反潜:201

    氧气:

    我是NO.1!

    防空炮开火时有15%概率触发,队伍防空属性提升30.0%(50.0%),持续8秒

    星之歌

    (改造获得)自身防空属性提高10.0%(25.0%);每20秒,有50.0%(100.0%)概率发射强力弹幕

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-亚特兰大级I(II)
    (改造替换)
    Skillicon 专属弹幕-圣地亚哥.png专属弹幕-圣地亚哥:主炮每进行16次攻击,触发专属弹幕-圣地亚哥

    轻巡 防空、弹幕、专属弹幕 友军增益、自身增益 轻型 3755 190 137 168 95 449 0 11 201 85 32
    对比
    037

    克利夫兰级轻巡洋舰1号舰
    克利夫兰
    强袭号令
    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
    克利夫兰

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:4307

    装填:189

    炮击:165

    雷击:0

    机动:92

    防空:323

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:71

    反潜:100

    氧气:

    强袭号令

    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

    轻巡 伤害、防空、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 4307 189 165 0 92 323 0 10 100 71 32
    对比
    038

    克利夫兰级轻巡洋舰2号舰
    哥伦比亚
    旗舰掩护
    在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
    哥伦比亚

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:4307

    装填:187

    炮击:168

    雷击:0

    机动:92

    防空:323

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:70

    反潜:100

    氧气:

    旗舰掩护

    在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

    轻巡 减伤、防空、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 4307 187 168 0 92 323 0 10 100 70 32
    对比
    039

    彭萨科拉级重巡洋舰1号舰
    彭萨科拉
    装填号令
    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
    彭萨科拉

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3290

    装填:160

    炮击:232

    雷击:0

    机动:55

    防空:198

    航空:0

    消耗:9

    航速:26

    幸运:75

    反潜:0

    氧气:

    装填号令

    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加。

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)

    重巡 装填、弹幕 友军增益 轻型 3290 160 232 0 55 198 0 9 0 75 26
    对比
    040

    彭萨科拉级重巡洋舰2号舰
    盐湖城
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)
    盐湖城

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3290

    装填:160

    炮击:232

    雷击:0

    机动:55

    防空:198

    航空:0

    消耗:9

    航速:26

    幸运:71

    反潜:0

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-彭萨科拉级I(II)

    重巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 3290 160 232 0 55 198 0 9 0 71 26
    对比
    041

    北安普顿级重巡洋舰1号舰
    北安普敦
    炮术指挥·巡洋舰
    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
    北安普敦

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3346

    装填:167

    炮击:240

    雷击:0

    机动:53

    防空:204

    航空:0

    消耗:10

    航速:26

    幸运:27

    反潜:0

    氧气:

    炮术指挥·巡洋舰

    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

    重巡 炮击、弹幕 友军增益 轻型 3346 167 240 0 53 204 0 10 0 27 26
    对比
    042

    北安普顿级重巡洋舰4号舰
    芝加哥
    重点打击
    主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
    芝加哥

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3393

    装填:167

    炮击:240

    雷击:0

    机动:53

    防空:204

    航空:0

    消耗:10

    航速:26

    幸运:32

    反潜:0

    氧气:

    重点打击

    主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

    重巡 炮击、弹幕 直击 轻型 3393 167 240 0 53 204 0 10 0 32 26
    对比
    043

    北安普顿级重巡洋舰5号舰
    休斯敦
    爪哇海岸的跳跳鬼
    主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)
    休斯敦

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3445

    装填:171

    炮击:246

    雷击:0

    机动:53

    防空:210

    航空:0

    消耗:11

    航速:26

    幸运:49

    反潜:0

    氧气:

    爪哇海岸的跳跳鬼

    主炮射击时有20%几率触发,自身机动属性提升60.0%(100.0%),持续15秒

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-北安普顿级I(II)

    重巡 机动、弹幕 自身增益 轻型 3445 171 246 0 53 210 0 11 0 49 26
    对比
    044

    波特兰级重型巡洋舰1号舰
    波特兰
    妹妹真是太棒了!
    印第安纳波利斯头像.jpg印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15.0%)
    防御号令
    每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
    波特兰

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4565

    装填:170

    炮击:204

    雷击:0

    机动:58

    防空:245

    航空:0

    消耗:10

    航速:26

    幸运:78

    反潜:0

    氧气:

    妹妹真是太棒了!

    印第安纳波利斯头像.jpg印第安纳波利斯同时出击,炮击、防空、装填提升5.0%(15.0%)

    防御号令

    每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

    重巡 炮击、防空、装填、减伤、弹幕 自身增益、友军增益 中型 4565 170 204 0 58 245 0 10 0 78 26
    对比
    045

    波特兰级重型巡洋舰2号舰
    印第安纳波利斯
    潘多拉的魔盒
    每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒
    重点防护
    受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)
    印第安纳波利斯

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4734

    装填:174

    炮击:210

    雷击:0

    机动:58

    防空:252

    航空:0

    消耗:11

    航速:26

    幸运:23

    反潜:0

    氧气:

    潘多拉的魔盒

    每隔30秒,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡8发子弹,被击破时对周围敌方造成较小伤害,护盾持续5(15)秒

    重点防护

    受到伤害时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-波特兰级I(II)

    重巡 护盾、减伤、弹幕 友军增益、自身增益 中型 4734 174 210 0 58 252 0 11 0 23 26
    对比
    046

    新奥尔良级重巡洋舰2号舰
    阿斯托利亚
    Nasty Asty
    与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)
    防护装甲
    受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)
    阿斯托利亚

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:3881

    装填:161

    炮击:218

    雷击:0

    机动:57

    防空:226

    航空:0

    消耗:11

    航速:26

    幸运:15

    反潜:0

    氧气:

    Nasty Asty

    与任意新奥尔良级的角色同时出击时,队伍中新奥尔良级的角色炮击属性提高4.0%(10.0%),防空、命中属性提高5.0%(20.0%)

    防护装甲

    受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良级I(II)

    重巡 炮击、防空、命中、减伤、弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 中型 3881 161 218 0 57 226 0 11 0 15 26
    对比
    047

    新奥尔良级重巡洋舰6号舰
    昆西
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    防护装甲
    受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
    昆西

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4015

    装填:161

    炮击:218

    雷击:0

    机动:57

    防空:230

    航空:0

    消耗:11

    航速:26

    幸运:9

    反潜:0

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    防护装甲

    受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)

    重巡 炮击、减伤、弹幕 自身增益 中型 4015 161 218 0 57 230 0 11 0 9 26
    对比
    048

    新奥尔良级重巡洋舰7号舰
    文森斯
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    防护装甲
    受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)
    文森斯

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4015

    装填:161

    炮击:218

    雷击:0

    机动:57

    防空:230

    航空:0

    消耗:11

    航速:26

    幸运:12

    反潜:0

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    防护装甲

    受到来自驱逐、轻巡的炮击伤害降低5.0%(20.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-新奥尔良I(II)

    重巡 炮击、减伤、弹幕 自身增益 中型 4015 161 218 0 57 230 0 11 0 12 26
    对比
    049

    威奇塔级重巡洋舰
    威奇塔
    炮术指挥·巡洋舰
    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    主炮连射
    每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)
    威奇塔

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3709

    装填:179

    炮击:267

    雷击:0

    机动:50

    防空:222

    航空:0

    消耗:11

    航速:26

    幸运:70

    反潜:0

    氧气:

    炮术指挥·巡洋舰

    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    主炮连射

    每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)

    重巡 炮击、弹幕 直击、友军增益 轻型 3709 179 267 0 50 222 0 11 0 70 26
    对比
    050

    巴尔的摩级重巡洋舰1号舰
    巴尔的摩
    Final-AP-Ride
    主炮的弹药种类更换为专属穿甲弹Lv.1(Lv.10),对护甲伤害比例随技能等级提高而提高
    多面手
    与白鹰阵营轻母、正航同时出击时,提高全队防空2.5%(7.0%),提高队伍中白鹰阵营轻母、正航航空5.0%(15.0%);队伍中没有白鹰阵营轻母及正航时,提升自身炮击4.5%(12.0%)、机动5.0%(15.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II)
    巴尔的摩

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4591

    装填:184

    炮击:270

    雷击:0

    机动:57

    防空:260

    航空:0

    消耗:12

    航速:26

    幸运:56

    反潜:0

    氧气:

    Final-AP-Ride

    主炮的弹药种类更换为专属穿甲弹Lv.1(Lv.10),对护甲伤害比例随技能等级提高而提高

    多面手

    与白鹰阵营轻母、正航同时出击时,提高全队防空2.5%(7.0%),提高队伍中白鹰阵营轻母、正航航空5.0%(15.0%);队伍中没有白鹰阵营轻母及正航时,提升自身炮击4.5%(12.0%)、机动5.0%(15.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-巴尔的摩I(II)

    重巡 伤害、防空、航空、炮击、机动、弹幕 自身增益、友军增益 中型 4591 184 270 0 57 260 0 12 0 56 26
    对比
    052

    内华达级战列舰1号舰
    内华达
    重点防护
    受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害
    重点打击
    (改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
    内华达

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:6974

    装填:132

    炮击:378

    雷击:0

    机动:26

    防空:202

    航空:0

    消耗:12

    航速:20

    幸运:75

    反潜:0

    氧气:

    重点防护

    受到攻击时有3.5%(8%)的概率减少50%伤害

    重点打击

    (改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

    战列 减伤、炮击 自身增益、直击 重型 6974 132 378 0 26 202 0 12 0 75 20
    对比
    053

    内华达级战列舰2号舰
    俄克拉荷马
    重点防护
    受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
    重点打击
    (改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
    俄克拉荷马

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:6956

    装填:132

    炮击:378

    雷击:0

    机动:26

    防空:202

    航空:0

    消耗:12

    航速:20

    幸运:38

    反潜:0

    氧气:

    重点防护

    受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害

    重点打击

    (改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

    战列 减伤、炮击 自身增益、直击 重型 6956 132 378 0 26 202 0 12 0 38 20
    对比
    054

    宾夕法尼亚级战列舰1号舰
    宾夕法尼亚
    崩姐
    每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)
    宾夕法尼亚

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7194

    装填:137

    炮击:390

    雷击:0

    机动:27

    防空:212

    航空:0

    消耗:13

    航速:21

    幸运:72

    反潜:0

    氧气:

    崩姐

    每20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属技能弹幕(依据技能等级)

    战列 弹幕、专属弹幕 重型 7194 137 390 0 27 212 0 13 0 72 21
    对比
    055

    宾夕法尼亚级战列舰2号舰
    亚利桑那
    白鹰之泪
    主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”
    亚利桑那

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7137

    装填:139

    炮击:399

    雷击:0

    机动:27

    防空:219

    航空:0

    消耗:14

    航速:21

    幸运:17

    反潜:0

    氧气:

    白鹰之泪

    主炮射击时有50%概率恢复先锋部队4.0%(10.0%)耐久——“这次,一定要保护好大家”

    战列 回复 友军增益 重型 7137 139 399 0 27 219 0 14 0 17 21
    对比
    058

    田纳西级战列舰1号舰
    田纳西
    威压
    每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒
    田纳西

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7385

    装填:139

    炮击:391

    雷击:0

    机动:28

    防空:211

    航空:0

    消耗:13

    航速:21

    幸运:51

    反潜:0

    氧气:

    威压

    每隔30秒,降低敌方造成的伤害5.0%(15.0%),持续8秒

    战列 减伤 友军增益、对敌减益 重型 7385 139 391 0 28 211 0 13 0 51 21
    对比
    059

    田纳西级战列舰2号舰
    加利福尼亚
    重点打击
    主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
    加利福尼亚

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7385

    装填:139

    炮击:391

    雷击:0

    机动:28

    防空:211

    航空:0

    消耗:13

    航速:21

    幸运:36

    反潜:0

    氧气:

    重点打击

    主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

    战列 炮击 直击 重型 7385 139 391 0 28 211 0 13 0 36 21
    对比
    060

    科罗拉多级战列舰1号舰
    科罗拉多
    BIG SEVEN
    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
    科罗拉多

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7456

    装填:149

    炮击:409

    雷击:0

    机动:30

    防空:216

    航空:0

    消耗:14

    航速:21

    幸运:67

    反潜:0

    氧气:

    BIG SEVEN

    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

    战列 弹幕、专属弹幕 重型 7456 149 409 0 30 216 0 14 0 67 21
    对比
    061

    科罗拉多级战列舰2号舰
    马里兰
    BIG SEVEN
    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
    好斗的玛丽
    自身耐久低于30.0%(70.0%)时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0%(35.0%)伤害
    马里兰

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7514

    装填:146

    炮击:405

    雷击:0

    机动:30

    防空:216

    航空:0

    消耗:14

    航速:21

    幸运:70

    反潜:0

    氧气:

    BIG SEVEN

    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

    好斗的玛丽

    自身耐久低于30.0%(70.0%)时触发,耐久越低造成伤害越高,最多提高15.0%(35.0%)伤害

    战列 弹幕、专属弹幕、伤害 自身增益 重型 7514 146 405 0 30 216 0 14 0 70 21
    对比
    062

    科罗拉多级战列舰3号舰
    西弗吉尼亚
    BIG SEVEN
    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
    西弗吉尼亚

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7456

    装填:149

    炮击:409

    雷击:0

    机动:30

    防空:216

    航空:0

    消耗:14

    航速:21

    幸运:61

    反潜:0

    氧气:

    BIG SEVEN

    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

    战列 弹幕、专属弹幕 重型 7456 149 409 0 30 216 0 14 0 61 21
    对比
    063

    北卡罗来纳级战列舰1号舰
    北卡罗来纳
    对空掩护
    在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)
    防空火力
    出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)
    北卡罗来纳

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7852

    装填:159

    炮击:421

    雷击:0

    机动:33

    防空:400

    航空:0

    消耗:15

    航速:28

    幸运:81

    反潜:0

    氧气:

    对空掩护

    在队伍中(存活)时,主力舰队受到的航空伤害降低5.0%(15.0%)

    防空火力

    出击时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的10.0%(30.0%)

    战列 减伤、炮击 友军增益、自身增益 重型 7852 159 421 0 33 400 0 15 0 81 28
    对比
    064

    北卡罗来纳级战列舰2号舰
    华盛顿
    英勇炮击
    每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕
    铁底湾之夜
    南达科他头像.jpg南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次
    华盛顿

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:8080

    装填:159

    炮击:421

    雷击:0

    机动:33

    防空:400

    航空:0

    消耗:15

    航速:28

    幸运:89

    反潜:0

    氧气:

    英勇炮击

    每20秒,有40(70)%概率发射强力弹幕

    铁底湾之夜

    南达科他头像.jpg南达科他耐久低于30%时触发,自身伤害提高5.0%(20.0%),承受南达科他受到伤害的30%(无法转移最强之盾技能承受的伤害);南达科他获得一次保护效果(不会受到致命伤害,持续5秒),每场战斗只触发一次

    战列 弹幕、专属弹幕、伤害 自身增益、友军增益 重型 8080 159 421 0 33 400 0 15 0 89 28
    对比
    065

    南达科他级战列舰1号舰
    南达科他
    最强之盾
    每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久
    重点打击
    主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害
    南达科他

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:8031

    装填:159

    炮击:414

    雷击:0

    机动:33

    防空:400

    航空:0

    消耗:15

    航速:27

    幸运:76

    反潜:0

    氧气:

    最强之盾

    每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害20.0%(50.0%)耐久

    重点打击

    主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害

    战列 伤害、回复 友军增益、直击 重型 8031 159 414 0 33 400 0 15 0 76 27
    对比
    070

    长岛级护航航空母舰1号舰
    长岛
    快速起飞
    空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
    制空支援
    (改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
    长岛

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:4691

    装填:182

    炮击:0

    雷击:0

    机动:66

    防空:257

    航空:280

    消耗:10

    航速:16

    幸运:68

    反潜:100

    氧气:

    快速起飞

    空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却

    制空支援

    (改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒

    轻航 航空 直击、友军增益 中型 4691 182 0 0 66 257 280 10 100 68 16
    对比
    071

    博格级护航航空母舰1号舰
    博格
    快速起飞
    空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却
    防空指挥·主力
    (改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效
    博格

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:3953

    装填:179

    炮击:0

    雷击:0

    机动:67

    防空:252

    航空:279

    消耗:9

    航速:18

    幸运:78

    反潜:148

    氧气:

    快速起飞

    空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己的下一轮空中支援立即冷却

    防空指挥·主力

    (改造获得)提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)防空属性,同类指挥技能无法同时生效

    轻航 航空、防空 直击、友军增益 中型 3953 179 0 0 67 252 279 9 148 78 18
    对比
    072

    (轻型)航空母舰
    兰利
    航空先驱
    战斗后,队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)
    装填指挥·轻航
    (改造获得)提高舰队中轻航5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
    兰利

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:4460

    装填:123

    炮击:0

    雷击:0

    机动:80

    防空:245

    航空:204

    消耗:9

    航速:15

    幸运:32

    反潜:95

    氧气:

    航空先驱

    战斗后,队伍中航母获得经验值增加5.0%(15.0%)

    装填指挥·轻航

    (改造获得)提高舰队中轻航5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

    轻航 其他、装填 友军增益 中型 4460 123 0 0 80 245 204 9 95 32 15
    对比
    073

    列克星敦级航空母舰1号舰
    列克星敦
    舰炮掩护
    每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
    舰队空母
    每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    列克星敦

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6912

    装填:110

    炮击:0

    雷击:0

    机动:57

    防空:303

    航空:397

    消耗:12

    航速:33

    幸运:35

    反潜:0

    氧气:

    舰炮掩护

    每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)

    舰队空母

    每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    航母 炮击、伤害 直击、友军增益 中型 6912 110 0 0 57 303 397 12 0 35 33
    对比
    074

    列克星敦级航空母舰2号舰
    萨拉托加
    舰炮掩护
    每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)
    舰队空母
    每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    魔女的恶作剧
    (改造获得)空中支援时,有40.0%(70.0%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
    萨拉托加

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6912

    装填:110

    炮击:0

    雷击:0

    机动:57

    防空:303

    航空:397

    消耗:12

    航速:33

    幸运:66

    反潜:0

    氧气:

    舰炮掩护

    每20(10)秒发动一次掩护炮击,威力为重巡级(依据技能等级)

    舰队空母

    每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    魔女的恶作剧

    (改造获得)空中支援时,有40.0%(70.0%)概率触发额外的舰载机编队进行攻击,额外编队将对命中的敌方造成点燃和进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)

    航母 炮击、伤害、航空 直击、友军增益 中型 6912 110 0 0 57 303 397 12 0 66 33
    对比
    075

    (轻型)航空母舰
    突击者
    快速起飞
    空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却
    强袭空母
    (改造获得)自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
    突击者

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:4779

    装填:131

    炮击:0

    雷击:0

    机动:73

    防空:248

    航空:240

    消耗:9

    航速:29

    幸运:71

    反潜:107

    氧气:

    快速起飞

    空中支援后有5.0%(15.0%)概率使自己下一轮空中支援立刻冷却

    强袭空母

    (改造获得)自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

    轻航 航空、伤害 直击、自身增益 中型 4779 131 0 0 73 248 240 9 107 71 29
    对比
    076

    约克城级航空母舰1号舰
    约克城
    复仇打击
    耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能发动一次;受到伤害时,进行一轮航空弹幕攻击(威力依据技能等级),触发后进入20秒冷却。
    舰队空母
    每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    约克城

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:5797

    装填:121

    炮击:0

    雷击:0

    机动:54

    防空:317

    航空:395

    消耗:12

    航速:32

    幸运:39

    反潜:0

    氧气:

    复仇打击

    耐久低于20%时恢复15.0%(25.0%)耐久,每场战斗只能发动一次;受到伤害时,进行一轮航空弹幕攻击(威力依据技能等级),触发后进入20秒冷却。

    舰队空母

    每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    航母 回复、航空弹幕、伤害 直击、友军增益 中型 5797 121 0 0 54 317 395 12 0 39 32
    对比
    077

    约克城级航空母舰2号舰
    企业
    LuckyE
    空中支援时,有40.0%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒
    企业

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6193

    装填:132

    炮击:0

    雷击:0

    机动:62

    防空:329

    航空:429

    消耗:13

    航速:32

    幸运:93

    反潜:0

    氧气:

    LuckyE

    空中支援时,有40.0%(70.0%)概率造成2倍伤害,并使自己进入隐身状态,回避所有伤害,持续8秒

    航母 航空、回避 直击、自身增益 中型 6193 132 0 0 62 329 429 13 0 93 32
    对比
    078

    约克城级航空母舰3号舰
    大黄蜂
    杜立特空袭
    空袭时有30.0%(60.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击
    强袭空母
    自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
    大黄蜂

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:5823

    装填:121

    炮击:0

    雷击:0

    机动:54

    防空:307

    航空:401

    消耗:12

    航速:32

    幸运:15

    反潜:0

    氧气:

    杜立特空袭

    空袭时有30.0%(60.0%)概率触发,使用B25进行额外一轮航空弹幕攻击

    强袭空母

    自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

    航母 航空弹幕、航空 直击 中型 5823 121 0 0 54 307 401 12 0 15 32
    对比
    079

    胡蜂级航空母舰
    胡蜂
    胡蜂双螫
    当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0%(50.0%)概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击
    胡蜂

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:4894

    装填:117

    炮击:0

    雷击:0

    机动:51

    防空:272

    航空:330

    消耗:11

    航速:29

    幸运:20

    反潜:0

    氧气:

    胡蜂双螫

    当队伍后排有皇家阵营角色时,空袭有30.0%(50.0%)概率触发,使用海喷火进行额外一轮航空攻击

    航母 航空 直击 中型 4894 117 0 0 51 272 330 11 0 20 29
    对比
    080

    维修舰
    女灶神
    损害管制
    当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。
    定期维护
    出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
    女灶神

    类型:维修

    装甲类型:轻型

    耐久:4624

    装填:168

    炮击:50

    雷击:0

    机动:43

    防空:152

    航空:0

    消耗:10

    航速:16

    幸运:79

    反潜:0

    氧气:

    损害管制

    当队友耐久低于20%时,回复其耐久的10.0%(20.0%),若目标是企业,回复效果提高50%,每场战斗仅能触发一次。

    定期维护

    出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)

    维修 回复、防空 友军增益 轻型 4624 168 50 0 43 152 0 10 0 79 16
    对比
    081

    A级实验型驱逐舰
    女将
    原型舰·驱逐
    战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)
    实战教导
    (改造获得)战斗开始后,自身受到的伤害降低3.5%(8.0%),自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),队友中驱逐舰受到的伤害降低4.5%(12.0%),持续80秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
    女将

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1370

    装填:192

    炮击:65

    雷击:360

    机动:211

    防空:154

    航空:0

    消耗:8

    航速:44

    幸运:72

    反潜:176

    氧气:

    原型舰·驱逐

    战斗后,队伍中驱逐舰获得经验值增加6.0%(18.0%)

    实战教导

    (改造获得)战斗开始后,自身受到的伤害降低3.5%(8.0%),自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),队友中驱逐舰受到的伤害降低4.5%(12.0%),持续80秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

    驱逐 其他、弹幕、减伤、增伤、防空 友军增益、自身增益 轻型 1370 192 65 360 211 154 0 8 176 72 44
    对比
    082

    A级驱逐舰
    阿卡司塔
    决死突袭
    当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)
    烟雾弹
    战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
    旗舰掩护
    (改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
    阿卡司塔

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1370

    装填:193

    炮击:68

    雷击:360

    机动:209

    防空:154

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:43

    反潜:173

    氧气:

    决死突袭

    当由于战斗减员导致自身成为先锋仅存的角色时,自身伤害提高20.0%(50.0%),受到伤害提高8.0%(20.0%)

    烟雾弹

    战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

    旗舰掩护

    (改造获得)在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

    驱逐 回避、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1370 193 68 360 209 154 0 8 173 43 42
    对比
    083

    A级驱逐舰
    热心
    空母护航
    在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    火力干扰
    每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
    空袭引导
    (改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)
    热心

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1370

    装填:193

    炮击:68

    雷击:360

    机动:209

    防空:154

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:35

    反潜:173

    氧气:

    空母护航

    在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    火力干扰

    每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

    空袭引导

    (改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-A级I(II)

    驱逐 减伤、弹幕、伤害 友军增益、对敌减益 轻型 1370 193 68 360 209 154 0 8 173 35 42
    对比
    086

    B级驱逐舰
    小猎兔犬
    紧急回避
    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)
    小猎兔犬

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1349

    装填:190

    炮击:65

    雷击:354

    机动:209

    防空:150

    航空:0

    消耗:7

    航速:42

    幸运:71

    反潜:192

    氧气:

    紧急回避

    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(Ⅱ)

    驱逐 回避、弹幕 自身增益 轻型 1349 190 65 354 209 150 0 7 192 71 42
    对比
    087

    B级驱逐舰
    大斗犬
    紧急回避
    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)
    大斗犬

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1349

    装填:190

    炮击:65

    雷击:354

    机动:209

    防空:150

    航空:0

    消耗:7

    航速:42

    幸运:65

    反潜:197

    氧气:

    紧急回避

    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹射击-B级I(II)

    驱逐 回避、弹幕 自身增益 轻型 1349 190 65 354 209 150 0 7 197 65 42
    对比
    088

    C级驱逐舰
    彗星
    雷击指挥·驱逐舰
    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
    烟雾弹
    (改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
    彗星

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1359

    装填:190

    炮击:68

    雷击:350

    机动:210

    防空:150

    航空:0

    消耗:7

    航速:43

    幸运:54

    反潜:206

    氧气:

    雷击指挥·驱逐舰

    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

    烟雾弹

    (改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕、回避 友军增益 轻型 1359 190 68 350 210 150 0 7 206 54 43
    对比
    089

    C级驱逐舰
    新月
    紧急回避
    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
    烟雾弹
    (改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
    新月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1359

    装填:190

    炮击:68

    雷击:350

    机动:210

    防空:150

    航空:0

    消耗:7

    航速:43

    幸运:35

    反潜:206

    氧气:

    紧急回避

    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

    烟雾弹

    (改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)

    驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1359 190 68 350 210 150 0 7 206 35 43
    对比
    090

    C级驱逐舰
    小天鹅
    紧急回避
    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
    烟雾弹
    (改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)
    小天鹅

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1359

    装填:190

    炮击:68

    雷击:350

    机动:210

    防空:150

    航空:0

    消耗:7

    航速:43

    幸运:72

    反潜:210

    氧气:

    紧急回避

    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

    烟雾弹

    (改造获得)战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-C级I(II)

    驱逐 回避、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 1359 190 68 350 210 150 0 7 210 72 43
    对比
    091

    F级驱逐舰
    狐提
    装填指挥·驱逐舰
    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
    侧翼掩护
    (改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)
    狐提

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1373

    装填:192

    炮击:71

    雷击:350

    机动:209

    防空:150

    航空:0

    消耗:7

    航速:42

    幸运:68

    反潜:213

    氧气:

    装填指挥·驱逐舰

    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

    侧翼掩护

    (改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)

    驱逐 装填、弹幕、减伤 友军增益 轻型 1373 192 71 350 209 150 0 7 213 68 42
    对比
    092

    F级驱逐舰
    命运女神
    紧急回避
    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。
    侧翼掩护
    (改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加。
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。
    命运女神

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1402

    装填:195

    炮击:72

    雷击:357

    机动:209

    防空:154

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:68

    反潜:218

    氧气:

    紧急回避

    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。

    侧翼掩护

    (改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加。

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-F级I(II)。

    驱逐 回避、弹幕、减伤 自身增益、友军增益 轻型 1402 195 72 357 209 154 0 8 218 68 42
    对比
    093

    G级驱逐舰领舰
    格伦维尔
    炮术指挥·驱逐舰
    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    紧急回避
    每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-G级I(II)
    格伦维尔

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1518

    装填:201

    炮击:85

    雷击:364

    机动:210

    防空:164

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:32

    反潜:215

    氧气:

    炮术指挥·驱逐舰

    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    紧急回避

    每隔20秒,有15.0%(30%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-G级I(II)

    驱逐 炮击、回避、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 1518 201 85 364 210 164 0 9 215 32 43
    对比
    094

    G级驱逐舰
    萤火虫
    彗星头槌
    先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100.0%),我方受到的伤害降低20.0%(30.0%)
    紧急回避
    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)
    萤火虫

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1412

    装填:201

    炮击:79

    雷击:370

    机动:210

    防空:164

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:36

    反潜:215

    氧气:

    彗星头槌

    先锋部队与敌方相撞时,敌方受到伤害提高50.0%(100.0%),我方受到的伤害降低20.0%(30.0%)

    紧急回避

    每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-萤火虫I(II)

    驱逐 伤害、减伤、回避、弹幕、专属弹幕 友军增益、自身增益、对敌减益 轻型 1412 201 79 370 210 164 0 9 215 36 43
    对比
    096

    H级驱逐舰领舰
    勇敢
    不冻港的协奏曲
    出击时,自身鱼雷暴击率提升10.0%(30.0%),对驱逐舰伤害提升5.0%(15.0%),提升队伍中皇家阵营驱逐舰雷击属性4.5%(12.0%)
    峡湾之星
    每场战斗中,第一次释放鱼雷时发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
    勇敢

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1518

    装填:201

    炮击:81

    雷击:374

    机动:210

    防空:157

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:40

    反潜:192

    氧气:

    不冻港的协奏曲

    出击时,自身鱼雷暴击率提升10.0%(30.0%),对驱逐舰伤害提升5.0%(15.0%),提升队伍中皇家阵营驱逐舰雷击属性4.5%(12.0%)

    峡湾之星

    每场战斗中,第一次释放鱼雷时发射一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)

    驱逐 暴击、伤害、雷击、专属弹幕、弹幕 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1518 201 81 374 210 157 0 9 192 40 43
    对比
    100

    H级驱逐舰
    猎人
    应急战备
    出击时,自身炮击、雷击属性提高9%(24.0%);每12秒,炮击、雷击属性降低3.0%(8.0%),属性降低每场战斗触发3次
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)
    猎人

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1370

    装填:196

    炮击:76

    雷击:356

    机动:210

    防空:156

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:24

    反潜:187

    氧气:

    应急战备

    出击时,自身炮击、雷击属性提高9%(24.0%);每12秒,炮击、雷击属性降低3.0%(8.0%),属性降低每场战斗触发3次

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-H级I(II)

    驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益 轻型 1370 196 76 356 210 156 0 8 187 24 43
    对比
    101

    J级驱逐舰
    标枪
    标枪突袭
    炮击有5.0%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60.0%)
    强袭模式·EX
    (改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)
    标枪

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1581

    装填:207

    炮击:80

    雷击:374

    机动:210

    防空:160

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:65

    反潜:215

    氧气:

    标枪突袭

    炮击有5.0%概率发动,8秒内自身机动提升30.0%(60.0%)

    强袭模式·EX

    (改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-标枪I(II)

    驱逐 机动、弹幕、专属弹幕、雷击 自身增益 轻型 1581 207 80 374 210 160 0 9 215 65 43
    对比
    102

    J级驱逐舰
    天后
    烟雾弹
    战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
    天后

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1536

    装填:201

    炮击:76

    雷击:364

    机动:210

    防空:156

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:40

    反潜:210

    氧气:

    烟雾弹

    战斗开始时使用烟雾弹,随后每隔15s,有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加。

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

    驱逐 回避、弹幕 友军增益 轻型 1536 201 76 364 210 156 0 8 210 40 43
    对比
    103

    旧V级驱逐舰
    吸血鬼
    吸血鬼之吻
    每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)
    吸血鬼

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1314

    装填:196

    炮击:71

    雷击:376

    机动:195

    防空:156

    航空:0

    消耗:9

    航速:40

    幸运:42

    反潜:207

    氧气:

    吸血鬼之吻

    每隔35(25)秒发射一轮额外鱼雷(3发),造成伤害的20.0%回复自身耐久

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-吸血鬼I(II)

    驱逐 雷击、回复、专属弹幕 自身增益 轻型 1314 196 71 376 195 156 0 9 207 42 40
    对比
    104

    利安得级轻巡洋舰1号舰
    利安得
    炮术指挥·巡洋舰
    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    烟雾弹
    (改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
    利安得

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3246

    装填:171

    炮击:146

    雷击:270

    机动:102

    防空:321

    航空:0

    消耗:8

    航速:32

    幸运:44

    反潜:125

    氧气:

    炮术指挥·巡洋舰

    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    烟雾弹

    (改造获得)战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕、回避 友军增益 轻型 3246 171 146 270 102 321 0 8 125 44 32
    对比
    105

    利安得级轻巡洋舰2号舰
    阿基里斯
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    巨兽猎手
    (改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
    阿基里斯

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2974

    装填:175

    炮击:163

    雷击:324

    机动:97

    防空:295

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:54

    反潜:128

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    巨兽猎手

    (改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕、伤害 自身增益 轻型 2974 175 163 324 97 295 0 9 128 54 32
    对比
    106

    利安得级轻巡洋舰3号舰
    阿贾克斯
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    巨兽猎手
    (改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)
    阿贾克斯

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2974

    装填:175

    炮击:163

    雷击:324

    机动:97

    防空:295

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:74

    反潜:128

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    巨兽猎手

    (改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-利安得级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕、伤害 自身增益 轻型 2974 175 163 324 97 295 0 9 128 74 32
    对比
    107

    黛朵级轻巡洋舰第一批
    黛朵
    Arias of Dido
    提升队伍中所有黛朵级巡洋舰炮击、雷击、防空5.0%(15.0%);进入战斗后30秒内,自身防空、机动、命中提高5.0%(15.0%)
    For The Queen
    出击时,队伍中每有一个皇家阵营角色,自身炮击、防空、装填属性上升1.5%(6.0%),最高叠加4层;与伊丽莎白女王共同出击时,提升伊丽莎白女王炮击、命中、装填、机动2.5%(7.0%),主炮暴击率5.0%(20.0%)
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-黛朵I(II)
    黛朵

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3744

    装填:193

    炮击:157

    雷击:178

    机动:97

    防空:387

    航空:0

    消耗:11

    航速:32

    幸运:85

    反潜:168

    氧气:

    Arias of Dido

    提升队伍中所有黛朵级巡洋舰炮击、雷击、防空5.0%(15.0%);进入战斗后30秒内,自身防空、机动、命中提高5.0%(15.0%)

    For The Queen

    出击时,队伍中每有一个皇家阵营角色,自身炮击、防空、装填属性上升1.5%(6.0%),最高叠加4层;与伊丽莎白女王共同出击时,提升伊丽莎白女王炮击、命中、装填、机动2.5%(7.0%),主炮暴击率5.0%(20.0%)

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-黛朵I(II)

    轻巡 轻型 3744 193 157 178 97 387 0 11 168 85 32
    对比
    110

    南安普顿级轻巡洋舰
    南安普顿
    烟雾弹
    战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加
    装填号令
    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
    南安普顿

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3688

    装填:171

    炮击:151

    雷击:273

    机动:100

    防空:307

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:32

    反潜:103

    氧气:

    烟雾弹

    战斗开始使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同技能效果不叠加

    装填号令

    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)

    轻巡 回避、装填、弹幕 友军增益 轻型 3688 171 151 273 100 307 0 9 103 32 32
    对比
    111

    南安普敦级轻巡洋舰
    谢菲尔德
    闪耀的谢菲
    出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)
    巴伦支海的逆袭
    主炮炮击暴击率提高4.5%(12.0%),暴击伤害提高30%
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)
    谢菲尔德

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3796

    装填:182

    炮击:156

    雷击:295

    机动:100

    防空:351

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:78

    反潜:87

    氧气:

    闪耀的谢菲

    出击时耐久低于自身的己方舰艇,受到攻击时,有10.0%(30.0%)概率使受到的伤害减少20.0%(50.0%)(战斗中受伤导致的血量变化不会触发该技能)

    巴伦支海的逆袭

    主炮炮击暴击率提高4.5%(12.0%),暴击伤害提高30%

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-南安普顿级I(II)

    轻巡 减伤、炮击、暴击、弹幕 友军增益、直击、自身增益 轻型 3796 182 156 295 100 351 0 10 87 78 32
    对比
    113

    格罗斯特级轻巡洋舰
    格罗斯特
    备弹指令
    我方水面舰队受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提升5.0%(15.0%))
    The Fighting G
    自身炮击、命中提升5%,自身在战斗中每击破一艘敌舰,额外提升自身炮击、命中1.0%(2.0%),每场战斗最多触发五次
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-格罗斯特级I(II)
    格罗斯特

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3789

    装填:176

    炮击:156

    雷击:280

    机动:100

    防空:317

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:45

    反潜:141

    氧气:

    备弹指令

    我方水面舰队受到弹药匮乏状态的影响降低(弹药匮乏状态时造成的伤害提升5.0%(15.0%))

    The Fighting G

    自身炮击、命中提升5%,自身在战斗中每击破一艘敌舰,额外提升自身炮击、命中1.0%(2.0%),每场战斗最多触发五次

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-格罗斯特级I(II)

    轻巡 伤害、炮击、命中、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 3789 176 156 280 100 317 0 10 141 45 32
    对比
    114

    爱丁堡级轻型巡洋舰
    爱丁堡
    穿甲弹精通
    穿甲弹伤害提高15%(25%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
    爱丁堡

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:4486

    装填:176

    炮击:157

    雷击:280

    机动:100

    防空:313

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:37

    反潜:101

    氧气:

    穿甲弹精通

    穿甲弹伤害提高15%(25%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)

    轻巡 伤害、弹幕 自身增益 轻型 4486 176 157 280 100 313 0 10 101 37 32
    对比
    115

    爱丁堡级轻型巡洋舰
    贝尔法斯特
    燃烧号令
    高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)
    烟雾弹·轻巡
    战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加
    专属弹幕
    主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特
    贝尔法斯特

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3970

    装填:182

    炮击:179

    雷击:340

    机动:96

    防空:293

    航空:0

    消耗:11

    航速:32

    幸运:88

    反潜:144

    氧气:

    燃烧号令

    高爆弹伤害提高15.0%(25%),造成起火概率提高1.2%(3.0%)

    烟雾弹·轻巡

    战斗开始10秒后使用烟雾弹,随后每20秒有20.0%概率使用烟雾弹,处于烟幕中的角色回避率提高15.0%(35.0%),受到航空伤害降低15.0%(35.0%),持续10秒,同技能效果不叠加

    专属弹幕

    主炮每进行12(8)次攻击触发专属弹幕-贝尔法斯特

    轻巡 伤害、回避、减伤、专属弹幕 自身增益、友军增益 轻型 3970 182 179 340 96 293 0 11 144 88 32
    对比
    116

    阿瑞托莎级轻巡洋舰1号舰
    阿瑞托莎
    装填号令
    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
    阿瑞托莎

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2830

    装填:187

    炮击:156

    雷击:270

    机动:100

    防空:324

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:69

    反潜:115

    氧气:

    装填号令

    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

    轻巡 装填、弹幕 友军增益 轻型 2830 187 156 270 100 324 0 9 115 69 32
    对比
    117

    阿瑞托莎级轻巡洋舰2号舰
    加拉蒂亚
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
    加拉蒂亚

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2830

    装填:187

    炮击:156

    雷击:270

    机动:100

    防空:324

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:26

    反潜:92

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2830 187 156 270 100 324 0 9 92 26 32
    对比
    118

    阿瑞托莎级轻巡洋舰4号舰
    欧若拉
    Silver Phantom
    自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10.0%(20.0%)
    曙光
    在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10.0%(20.0%)
    全弹发射
    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)
    欧若拉

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2914

    装填:195

    炮击:162

    雷击:279

    机动:100

    防空:333

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:84

    反潜:109

    氧气:

    Silver Phantom

    自身对驱逐舰、运输舰、鱼雷艇、自爆船的伤害提高10.0%(20.0%)

    曙光

    在场时,敌方所有驱逐舰、轻巡洋舰的回避率降低10.0%(20.0%)

    全弹发射

    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿瑞托莎级I(II)

    轻巡 伤害、弹幕 自身增益、对敌减益 轻型 2914 195 162 279 100 333 0 10 109 84 32
    对比
    119

    伦敦级重巡洋舰1号舰
    伦敦
    炮术指挥·先锋
    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    Londinium
    (改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提高0.5%(1.5%),最高叠加8层
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
    伦敦

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3561

    装填:165

    炮击:223

    雷击:223

    机动:67

    防空:212

    航空:0

    消耗:11

    航速:25

    幸运:62

    反潜:0

    氧气:

    炮术指挥·先锋

    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    Londinium

    (改造获得)主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害;自身在战斗中击破敌舰时,自身命中属性提高0.5%(1.5%),最高叠加8层

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)

    重巡 炮击、弹幕、命中 友军增益、直击、自身增益 轻型 3561 165 223 223 67 212 0 11 0 62 25
    对比
    120

    伦敦级重巡洋舰4号舰
    什罗普郡
    主炮连射
    主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)
    什罗普郡

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3461

    装填:160

    炮击:218

    雷击:215

    机动:67

    防空:208

    航空:0

    消耗:10

    航速:25

    幸运:75

    反潜:0

    氧气:

    主炮连射

    主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-伦敦级I(II)

    重巡 炮击、弹幕 直击 轻型 3461 160 218 215 67 208 0 10 0 75 25
    对比
    121

    肯特级重巡洋舰1号舰
    肯特
    强袭号令
    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
    肯特

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3508

    装填:160

    炮击:218

    雷击:215

    机动:65

    防空:208

    航空:0

    消耗:10

    航速:25

    幸运:71

    反潜:0

    氧气:

    强袭号令

    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)

    重巡 伤害、弹幕 友军增益 轻型 3508 160 218 215 65 208 0 10 0 71 25
    对比
    122

    肯特级重巡洋舰5号舰
    萨福克
    主炮连射
    每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
    火力全开
    (改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)
    萨福克

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3474

    装填:160

    炮击:218

    雷击:215

    机动:65

    防空:208

    航空:0

    消耗:10

    航速:25

    幸运:72

    反潜:0

    氧气:

    主炮连射

    每次攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹

    火力全开

    (改造获得)每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-肯特级I(II)

    重巡 炮击、弹幕 直击、自身增益 轻型 3474 160 218 215 65 208 0 10 0 72 25
    对比
    123

    诺福克级重巡洋舰1号舰
    诺福克
    正面装甲
    受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)
    诺福克

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4621

    装填:160

    炮击:178

    雷击:141

    机动:68

    防空:241

    航空:0

    消耗:10

    航速:25

    幸运:69

    反潜:0

    氧气:

    正面装甲

    受到伤害时有15%的概率发动,在角色正前方生成护盾,护盾可阻挡12发子弹,持续5(15)秒

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克I(II)

    重巡 护盾、弹幕 友军增益 中型 4621 160 178 141 68 241 0 10 0 69 25
    对比
    124

    诺福克级重型巡洋舰
    多塞特郡
    终结旅程
    鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)
    多塞特郡

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4755

    装填:165

    炮击:182

    雷击:245

    机动:68

    防空:249

    航空:0

    消耗:10

    航速:25

    幸运:33

    反潜:0

    氧气:

    终结旅程

    鱼雷暴击率提高20.0%(40.0%),暴击伤害提高50.0%

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-诺福克级I(II)

    重巡 雷击、伤害、弹幕 自身增益 中型 4755 165 182 245 68 249 0 10 0 33 25
    对比
    125

    约克级重巡洋舰1号舰
    约克
    魔炮-Armageddon!
    开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40.0%),持续8秒
    Terror Field
    (改造获得)受到的点燃、自爆船自爆的伤害降低20.0%(40.0%),受到高爆弹的伤害降低5.0%(15.0%);副炮暴击率提高40.0%(70.0%),副炮弹药不受装甲类型影响,副炮弹药伤害随技能等级提高而提高
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
    约克

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:3676

    装填:176

    炮击:226

    雷击:193

    机动:72

    防空:243

    航空:0

    消耗:11

    航速:25

    幸运:15

    反潜:0

    氧气:

    魔炮-Armageddon!

    开火时,有20%概率触发,自身炮击提升20.0%(40.0%),持续8秒

    Terror Field

    (改造获得)受到的点燃、自爆船自爆的伤害降低20.0%(40.0%),受到高爆弹的伤害降低5.0%(15.0%);副炮暴击率提高40.0%(70.0%),副炮弹药不受装甲类型影响,副炮弹药伤害随技能等级提高而提高

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)

    重巡 炮击、弹幕、减伤、伤害、暴击 自身增益 中型 3676 176 226 193 72 243 0 11 0 15 25
    对比
    126

    约克级重巡洋舰2号舰
    埃克塞特
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒
    防御号令
    每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加
    巨兽猎手
    (改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)
    埃克塞特

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:3705

    装填:176

    炮击:226

    雷击:193

    机动:72

    防空:243

    航空:0

    消耗:11

    航速:25

    幸运:49

    反潜:0

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身20.0%(40%)炮击,持续10秒

    防御号令

    每隔20秒,有25%的概率发动,降低全队受到伤害的5.0%(15.0%),持续8秒,同技能效果不叠加

    巨兽猎手

    (改造获得)参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提高15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-约克级I(II)

    重巡 炮击、减伤、弹幕、伤害 自身增益、友军增益 中型 3705 176 226 193 72 243 0 11 0 49 25
    对比
    127

    声望级战列巡洋舰1号舰
    声望
    最后的荣耀
    主炮开火后,提高下一轮主炮攻击(包括底座炮击)的伤害10.0%(15.0%)
    声望

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:6207

    装填:156

    炮击:376

    雷击:0

    机动:37

    防空:276

    航空:0

    消耗:13

    航速:32

    幸运:85

    反潜:0

    氧气:

    最后的荣耀

    主炮开火后,提高下一轮主炮攻击(包括底座炮击)的伤害10.0%(15.0%)

    战巡 伤害 自身增益 中型 6207 156 376 0 37 276 0 13 0 85 32
    对比
    128

    声望级战列巡洋舰2号舰
    反击
    “Z的反击”
    受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加
    反击

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:6032

    装填:152

    炮击:354

    雷击:0

    机动:35

    防空:268

    航空:0

    消耗:12

    航速:31

    幸运:28

    反潜:0

    氧气:

    “Z的反击”

    受到攻击后,自身装填提高30.0%(50.0%),持续8秒,不可叠加

    战巡 装填 自身增益 中型 6032 152 354 0 35 268 0 12 0 28 31
    对比
    129

    海军上将级战列巡洋舰1号舰
    胡德
    皇家舰队的荣耀
    主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40.0%),持续8秒
    胡德

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:8445

    装填:159

    炮击:343

    雷击:0

    机动:37

    防空:323

    航空:0

    消耗:14

    航速:31

    幸运:38

    反潜:0

    氧气:

    皇家舰队的荣耀

    主炮开火时,有40.0%(70.0%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40.0%),持续8秒

    战巡 弹幕、装填、专属弹幕 友军增益 中型 8445 159 343 0 37 323 0 14 0 38 31
    对比
    130

    伊丽莎白女王级战列舰1号舰
    伊丽莎白女王
    女王号令
    出击时,皇家舰队全员炮击、雷击、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”
    伊丽莎白女王

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7512

    装填:145

    炮击:403

    雷击:0

    机动:33

    防空:212

    航空:0

    消耗:14

    航速:24

    幸运:25

    反潜:0

    氧气:

    女王号令

    出击时,皇家舰队全员炮击、雷击、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%)——“永远11岁的女王!”

    战列 炮击、雷击、防空、装填、机动 阵营及同型舰增益 重型 7512 145 403 0 33 212 0 14 0 25 24
    对比
    131

    伊丽莎白女王级战列舰2号舰
    厌战
    神射手
    每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
    (改造替换)
    Skillicon 神射手·改.png神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)
    皇家传奇
    (改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)
    厌战

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7783

    装填:159

    炮击:426

    雷击:0

    机动:33

    防空:220

    航空:0

    消耗:15

    航速:24

    幸运:90

    反潜:0

    氧气:

    神射手

    每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
    (改造替换)
    Skillicon 神射手·改.png神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)

    皇家传奇

    (改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)

    战列 炮击、专属弹幕、散布、命中 直击、自身增益、友军增益 重型 7783 159 426 0 33 220 0 15 0 90 24
    对比
    132

    纳尔逊级战列舰1号舰
    纳尔逊
    BIG SEVEN
    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
    纳尔逊

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7654

    装填:149

    炮击:407

    雷击:0

    机动:33

    防空:219

    航空:0

    消耗:14

    航速:23

    幸运:66

    反潜:0

    氧气:

    BIG SEVEN

    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

    战列 弹幕、专属弹幕 重型 7654 149 407 0 33 219 0 14 0 66 23
    对比
    133

    纳尔逊级战列舰2号舰
    罗德尼
    BIG SEVEN
    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
    罗德尼

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7630

    装填:149

    炮击:407

    雷击:0

    机动:31

    防空:219

    航空:0

    消耗:14

    航速:23

    幸运:81

    反潜:0

    氧气:

    BIG SEVEN

    主炮开火时,有20.0%(40.0%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

    战列 弹幕、专属弹幕 重型 7630 149 407 0 31 219 0 14 0 81 23
    对比
    134

    乔治五世级战列舰1号舰
    英王乔治五世
    最适化武装
    战斗中,每24秒有40.0%(70.0%)概率触发弹幕;装备四联装356mm主炮时,自身首轮主炮装填时间减少55.0%(75.0%),主炮暴击率提升10.0%(20.0%),主炮散布减少2点并强化弹幕样式
    日不落的辉光
    自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在3个以上皇家舰队阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%)
    英王乔治五世

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7970

    装填:156

    炮击:423

    雷击:0

    机动:35

    防空:264

    航空:0

    消耗:15

    航速:28

    幸运:77

    反潜:0

    氧气:

    最适化武装

    战斗中,每24秒有40.0%(70.0%)概率触发弹幕;装备四联装356mm主炮时,自身首轮主炮装填时间减少55.0%(75.0%),主炮暴击率提升10.0%(20.0%),主炮散布减少2点并强化弹幕样式

    日不落的辉光

    自身对重樱群岛、铁血公国、撒丁帝国及塞壬阵营舰船造成的伤害提升4.0%(10.0%);队友中存在3个以上皇家舰队阵营角色时,自身炮击、装填、机动、防空属性上升4.0%(20.0%)

    战列 特殊弹幕、装填、暴击、散布、伤害、炮击、机动、防空 自身增益 重型 7970 156 423 0 35 264 0 15 0 77 28
    对比
    135

    乔治五世级战列舰2号舰
    威尔士亲王
    皇家同盟
    出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0%(5.0%)
    威尔士亲王

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7967

    装填:156

    炮击:422

    雷击:0

    机动:35

    防空:230

    航空:0

    消耗:15

    航速:28

    幸运:19

    反潜:0

    氧气:

    皇家同盟

    出击时,队友中每有一个白鹰联邦角色,自身炮击、防空、填装、机动属性上升1.0%(5.0%)

    战列 炮击、防空、填装、机动 自身增益 重型 7967 156 422 0 35 230 0 15 0 19 28
    对比
    136

    乔治五世级战列舰3号舰
    约克公爵
    血雾之奏鸣
    每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒
    灭亡之悲叹
    战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒
    约克公爵

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7967

    装填:153

    炮击:421

    雷击:0

    机动:35

    防空:225

    航空:0

    消耗:15

    航速:28

    幸运:73

    反潜:0

    氧气:

    血雾之奏鸣

    每40(20)秒,发射一组跨射炮弹,命中敌人造成减速40%,持续6秒

    灭亡之悲叹

    战斗内,第一轮炮击伤害提高20.0%(50.0%);主炮炮击命中敌人时,使目标受到伤害提高3.0%(12.0%),持续8秒

    战列 专属弹幕、炮击、伤害 自身增益、对敌减益 重型 7967 153 421 0 35 225 0 15 0 73 28
    对比
    140

    (轻型)航空母舰
    竞技神
    强袭空母
    自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
    Destiny Draw!
    (改造获得)战斗中,每20秒随机触发一种特殊效果(Lv.1(Lv.10))(特殊效果威力依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,自身幸运提高7点
    竞技神

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:4157

    装填:173

    炮击:0

    雷击:0

    机动:66

    防空:247

    航空:280

    消耗:9

    航速:25

    幸运:41

    反潜:104

    氧气:

    强袭空母

    自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

    Destiny Draw!

    (改造获得)战斗中,每20秒随机触发一种特殊效果(Lv.1(Lv.10))(特殊效果威力依据技能等级);在战斗中受到伤害,导致血量低于30%时,自身幸运提高7点

    轻航 航空、特殊弹幕 直击 中型 4157 173 0 0 66 247 280 9 104 41 25
    对比
    142

    轻型航空母舰
    独角兽
    支援空母
    每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
    装填指挥·先锋
    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
    独角兽

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:5337

    装填:181

    炮击:0

    雷击:0

    机动:66

    防空:268

    航空:307

    消耗:11

    航速:24

    幸运:78

    反潜:109

    氧气:

    支援空母

    每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久

    装填指挥·先锋

    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

    轻航 回复、装填 友军增益 中型 5337 181 0 0 66 268 307 11 109 78 24
    对比
    143

    航空母舰
    变迁之秘
    副武器栏位装备主炮武器时,提升副武器栏位武器效率25.0% (45.0%),提升该主炮武器的索敌范围和射程至80,战斗中每24秒发动一次弹幕攻击;副武器栏位装备轰炸机时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0% (50.0%)
    翔鹰之剑
    自身发动空中支援时,额外使用专属剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击Lv.1 (Lv.10)

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6193

    装填:112

    炮击:215

    雷击:0

    机动:47

    防空:307

    航空:370

    消耗:12

    航速:24

    幸运:40

    反潜:0

    氧气:

    变迁之秘

    副武器栏位装备主炮武器时,提升副武器栏位武器效率25.0% (45.0%),提升该主炮武器的索敌范围和射程至80,战斗中每24秒发动一次弹幕攻击;副武器栏位装备轰炸机时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0% (50.0%)

    翔鹰之剑

    自身发动空中支援时,额外使用专属剑鱼编队进行一轮航空鱼雷攻击Lv.1 (Lv.10)

    航母 特殊弹幕、装填、航空弹幕 直击、自身增益 中型 6193 112 215 0 47 307 370 12 0 40 24
    对比
    144

    航空母舰
    皇家方舟
    剑鱼出击!
    空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(60.0%),持续8秒
    强袭空母
    自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
    皇家方舟

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6107

    装填:117

    炮击:0

    雷击:0

    机动:53

    防空:307

    航空:400

    消耗:12

    航速:31

    幸运:87

    反潜:0

    氧气:

    剑鱼出击!

    空中支援使用剑鱼式进行一轮航空鱼雷攻击(满级威力++),使敌方全体减速30.0%(60.0%),持续8秒

    强袭空母

    自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

    航母 航空 直击、友军增益、对敌减益 中型 6107 117 0 0 53 307 400 12 0 87 31
    对比
    145

    光辉级装甲航空母舰1号舰
    光辉
    装甲空母
    每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒
    光辉

    类型:航母

    装甲类型:重型

    耐久:6561

    装填:117

    炮击:0

    雷击:0

    机动:53

    防空:296

    航空:400

    消耗:13

    航速:30

    幸运:44

    反潜:0

    氧气:

    装甲空母

    每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒

    航母 护盾 友军增益 重型 6561 117 0 0 53 296 400 13 0 44 30
    对比
    146

    光辉级装甲航空母舰2号舰
    胜利
    胜利之歌
    对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%)
    强袭空母
    自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加
    胜利

    类型:航母

    装甲类型:重型

    耐久:6262

    装填:104

    炮击:0

    雷击:0

    机动:53

    防空:289

    航空:410

    消耗:13

    航速:30

    幸运:82

    反潜:0

    氧气:

    胜利之歌

    对战列舰伤害提高10.0%(20.0%),受到跨射攻击的伤害减少10.0%(20.0%)

    强袭空母

    自身空中支援时有15.0%(25.0%)概率触发,接下来10秒内自身造成2倍伤害,不可叠加

    航母 伤害、减伤 自身增益 重型 6262 104 0 0 53 289 410 13 0 82 30
    对比
    147

    光辉级装甲航空母舰3号舰
    可畏
    随伴之翼
    自身航空提升5.0%(15.0%);自身搭载青花鱼式鱼雷机时,提升对应武器栏位的武器效率5.0%(15.0%),并在自身发动空袭时,有70.0%(100%)概率额外使用青花鱼编队进行一轮攻击,该编队的攻击有80%的概率使命中的敌方在接下来的9秒内造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)
    机关禁止
    空袭时有50.0%(80.0%)概率触发(每场战斗首次空袭必定触发),所有敌方在0.5(1.5)秒内航速变为0,随后的2.5秒内逐渐减少该技能的效果直至无效
    盒式装甲
    降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);自身发动空袭时触发,接下来的10秒内,降低除自身外的主力舰队成员受到的伤害3.5%(8.0%)
    可畏

    类型:航母

    装甲类型:重型

    耐久:6481

    装填:117

    炮击:0

    雷击:0

    机动:51

    防空:289

    航空:413

    消耗:13

    航速:30

    幸运:75

    反潜:0

    氧气:

    随伴之翼

    自身航空提升5.0%(15.0%);自身搭载青花鱼式鱼雷机时,提升对应武器栏位的武器效率5.0%(15.0%),并在自身发动空袭时,有70.0%(100%)概率额外使用青花鱼编队进行一轮攻击,该编队的攻击有80%的概率使命中的敌方在接下来的9秒内造成进水持续伤害(伤害依据航空属性和技能等级)

    机关禁止

    空袭时有50.0%(80.0%)概率触发(每场战斗首次空袭必定触发),所有敌方在0.5(1.5)秒内航速变为0,随后的2.5秒内逐渐减少该技能的效果直至无效

    盒式装甲

    降低自身受到的伤害3.5%(8.0%);自身发动空袭时触发,接下来的10秒内,降低除自身外的主力舰队成员受到的伤害3.5%(8.0%)

    航母 航空、伤害、航空弹幕、减伤 自身增益、友军增益 重型 6481 117 0 0 51 289 413 13 0 75 30
    对比
    148

    勇敢级航空母舰2号舰
    光荣
    舰队空母
    每次执行空袭后,为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    航空掩护
    每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5.0%(15.0%),持续8秒
    光荣

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6313

    装填:109

    炮击:0

    雷击:0

    机动:51

    防空:292

    航空:360

    消耗:12

    航速:30

    幸运:32

    反潜:0

    氧气:

    舰队空母

    每次执行空袭后,为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    航空掩护

    每次执行空袭后,降低己方先锋受到伤害5.0%(15.0%),持续8秒

    航母 伤害、减伤 友军增益 中型 6313 109 0 0 51 292 360 12 0 32 30
    对比
    149

    黑暗界级浅水重炮舰1号舰
    黑暗界
    无限之darkness
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
    黑暗界

    类型:重炮

    装甲类型:轻型

    耐久:3642

    装填:145

    炮击:282

    雷击:0

    机动:61

    防空:171

    航空:0

    消耗:10

    航速:12

    幸运:91

    反潜:0

    氧气:

    无限之darkness

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)

    重炮 弹幕、专属弹幕 直击 轻型 3642 145 282 0 61 171 0 10 0 91 12
    对比
    150

    黑暗界级浅水重炮舰2号舰
    恐怖
    无限之darkness
    每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)
    恐怖

    类型:重炮

    装甲类型:轻型

    耐久:3642

    装填:145

    炮击:282

    雷击:0

    机动:61

    防空:171

    航空:0

    消耗:10

    航速:12

    幸运:19

    反潜:0

    氧气:

    无限之darkness

    每隔20秒,有30.0%(60%)的几率触发一次专属弹幕技能(依据技能等级)

    重炮 弹幕、专属弹幕 直击 轻型 3642 145 282 0 61 171 0 10 0 19 12
    对比
    151

    特I型吹雪级驱逐舰一番舰
    吹雪
    特型领舰
    出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、浦波、绫波、晓、响、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)
    吹雪

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1798

    装填:213

    炮击:62

    雷击:509

    机动:191

    防空:146

    航空:0

    消耗:9

    航速:45

    幸运:34

    反潜:195

    氧气:

    特型领舰

    出击时,队伍中特型驱逐舰(吹雪、浦波、绫波、晓、响、雷、电)的炮击、机动提高15.0%(30%),雷击提高4%(10%))

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-吹雪级I(II)

    驱逐 炮击、机动、雷击、弹幕 阵营及同型舰增益 轻型 1798 213 62 509 191 146 0 9 195 34 45
    对比
    155

    特II型绫波级驱逐舰一番舰
    绫波
    鬼神
    炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)
    鬼神演舞
    (改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-绫波I(II)
    绫波

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1798

    装填:213

    炮击:65

    雷击:509

    机动:194

    防空:146

    航空:0

    消耗:9

    航速:45

    幸运:36

    反潜:203

    氧气:

    鬼神

    炮击有5%概率发动,12秒内自身雷击提升30.0%(60.0%)

    鬼神演舞

    (改造获得)每20秒,有40%(70%)概率开启鬼神演舞,机动属性提高30%,持续5秒,同时发射强力弹幕

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-绫波I(II)

    驱逐 雷击、弹幕、机动、专属弹幕 自身增益 轻型 1798 213 65 509 194 146 0 9 203 36 45
    对比
    159

    特III型晓级驱逐舰一番舰
    六驱精锐·晓
    与任意第六驱逐舰队成员(响头像.jpg雷头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1747

    装填:210

    炮击:60

    雷击:493

    机动:194

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:45

    幸运:45

    反潜:190

    氧气:

    六驱精锐·晓

    与任意第六驱逐舰队成员(响头像.jpg雷头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

    驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1747 210 60 493 194 150 0 8 190 45 45
    对比
    160

    特III型晓级驱逐舰二番舰
    不死鸟之羽
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮;战斗中受到伤害,导致耐久低于20%后,恢复总耐久度10.0%(20.0%)的耐久,回复效果每场战斗仅触发一次
    六驱精锐·响
    与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg雷头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1798

    装填:215

    炮击:62

    雷击:524

    机动:194

    防空:154

    航空:0

    消耗:9

    航速:45

    幸运:88

    反潜:195

    氧气:

    不死鸟之羽

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮;战斗中受到伤害,导致耐久低于20%后,恢复总耐久度10.0%(20.0%)的耐久,回复效果每场战斗仅触发一次

    六驱精锐·响

    与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg雷头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

    驱逐 雷击、回复、炮击、装填、弹幕 直击、自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1798 215 62 524 194 154 0 9 195 88 45
    对比
    161

    特III型晓级驱逐舰三番舰
    六驱精锐·雷
    与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg响头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1747

    装填:210

    炮击:60

    雷击:493

    机动:194

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:45

    幸运:52

    反潜:170

    氧气:

    六驱精锐·雷

    与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg响头像.jpg电头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

    驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1747 210 60 493 194 150 0 8 170 52 45
    对比
    162

    特III型晓级驱逐舰四番舰
    六驱精锐·电
    与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg响头像.jpg雷头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1747

    装填:210

    炮击:60

    雷击:493

    机动:194

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:45

    幸运:57

    反潜:170

    氧气:

    六驱精锐·电

    与任意第六驱逐舰队成员(晓头像.jpg响头像.jpg雷头像.jpg)同时出击时,炮击、雷击、装填提升5.0%(15.0%),效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-晓级I(II)

    驱逐 炮击、雷击、装填 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1747 210 60 493 194 150 0 8 170 57 45
    对比
    163

    白露级驱逐舰一番舰
    白露
    雷击指挥·先锋
    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
    白露

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1712

    装填:196

    炮击:65

    雷击:509

    机动:190

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:40

    幸运:41

    反潜:165

    氧气:

    雷击指挥·先锋

    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕 友军增益 轻型 1712 196 65 509 190 150 0 8 165 41 40
    对比
    164

    白露级驱逐舰四番舰
    夕立椿
    所罗门的噩梦
    炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)
    夕立椿

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1828

    装填:226

    炮击:70

    雷击:545

    机动:190

    防空:157

    航空:0

    消耗:10

    航速:40

    幸运:32

    反潜:200

    氧气:

    所罗门的噩梦

    炮击时有6%概率发动,炮击、雷击、装填、机动属性上升20.0%(40.0%),持续8秒

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-夕立I(II)

    驱逐 炮击、雷击、装填、机动、弹幕、专属弹幕 自身增益 轻型 1828 226 70 545 190 157 0 10 200 32 40
    对比
    165

    白露级驱逐舰二番舰
    时雨
    佐世保时雨
    炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒
    风雨舞踏
    (改造获得)战斗开始时,若队伍中存在雪风头像.jpg,自身雷击属性提高5.0%(15.0%),本场战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率发射一轮强力弹幕;若队伍中不存在雪风头像.jpg,本场战斗自身存活时,减少除自身外所有舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%) ,除自身外的舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久 ,回复效果每场战斗限1次
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)
    时雨

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1763

    装填:212

    炮击:65

    雷击:524

    机动:190

    防空:150

    航空:0

    消耗:9

    航速:40

    幸运:84

    反潜:181

    氧气:

    佐世保时雨

    炮击时有5%概率发动,机动属性上升30.0%(60.0%),持续8秒

    风雨舞踏

    (改造获得)战斗开始时,若队伍中存在雪风头像.jpg,自身雷击属性提高5.0%(15.0%),本场战斗中每20秒有40.0%(70.0%)概率发射一轮强力弹幕;若队伍中不存在雪风头像.jpg,本场战斗自身存活时,减少除自身外所有舰队成员受到的伤害1.0%(5.0%) ,除自身外的舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久 ,回复效果每场战斗限1次

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-白露级I(II)

    驱逐 机动、弹幕、雷击、特殊弹幕、减伤、回复 自身增益、友军增益 轻型 1763 212 65 524 190 150 0 9 181 84 40
    对比
    166

    阳炎级驱逐舰八番舰
    雪风
    吴港之雪风
    存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久,每场战斗限1次
    不沉的幸运舰
    自身受到伤害时,有5.0%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1
    专属弹幕
    每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)
    雪风

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2226

    装填:223

    炮击:68

    雷击:526

    机动:192

    防空:161

    航空:0

    消耗:10

    航速:42

    幸运:93

    反潜:210

    氧气:

    吴港之雪风

    存活时,减少主力舰队受到伤害3.5%(8.0%)。当主力舰队成员受到伤害导致耐久低于20%时,回复其4.0%(10.0%)耐久,每场战斗限1次

    不沉的幸运舰

    自身受到伤害时,有5.0%(25.0%)的概率将此次伤害降低为1

    专属弹幕

    每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-雪风I(II)

    驱逐 减伤、回复 友军增益、自身增益 轻型 2226 223 68 526 192 161 0 10 210 93 42
    对比
    167

    阳炎级驱逐舰一番舰
    阳炎
    雷击指挥·先锋
    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    火力干扰
    (改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    阳炎

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1885

    装填:201

    炮击:65

    雷击:512

    机动:192

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:25

    反潜:189

    氧气:

    雷击指挥·先锋

    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    火力干扰

    (改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕、射速 友军增益、直击、对敌减益 轻型 1885 201 65 512 192 150 0 8 189 25 42
    对比
    168

    阳炎级驱逐舰二番舰
    不知火
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    空母护航
    (改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    不知火

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1848

    装填:196

    炮击:63

    雷击:502

    机动:192

    防空:145

    航空:0

    消耗:7

    航速:42

    幸运:25

    反潜:173

    氧气:

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    空母护航

    (改造获得)在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕、减伤 直击、友军增益 轻型 1848 196 63 502 192 145 0 7 173 25 42
    对比
    170

    阳炎级驱逐舰十五番舰
    野分
    幸运舰?
    每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    野分

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2145

    装填:210

    炮击:65

    雷击:526

    机动:191

    防空:154

    航空:0

    消耗:9

    航速:42

    幸运:72

    反潜:192

    氧气:

    幸运舰?

    每隔20秒,自身获得随机效果,持续5.0(10.0)秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 回避、暴击、伤害、减伤、弹幕 自身增益 轻型 2145 210 65 526 191 154 0 9 192 72 42
    对比
    171

    初春级驱逐舰一番舰
    初春
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    雷击指挥·驱逐舰
    (改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5%(15%)雷击属性,同类指挥技 能无法同时生效
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
    初春

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1773

    装填:196

    炮击:59

    雷击:478

    机动:192

    防空:145

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:45

    反潜:189

    氧气:

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    雷击指挥·驱逐舰

    (改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5%(15%)雷击属性,同类指挥技 能无法同时生效

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕 直击、友军增益 轻型 1773 196 59 478 192 145 0 8 189 45 43
    对比
    173

    初春级驱逐舰三番舰
    若叶
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ(II)
    若叶

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1770

    装填:196

    炮击:59

    雷击:478

    机动:192

    防空:145

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:36

    反潜:189

    氧气:

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-梅级Ⅰ(II)

    驱逐 雷击、弹幕 直击 轻型 1770 196 59 478 192 145 0 8 189 36 43
    对比
    174

    初春级驱逐舰四番舰
    初霜
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    侧翼掩护
    (改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
    初霜

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1773

    装填:196

    炮击:59

    雷击:478

    机动:192

    防空:145

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:51

    反潜:189

    氧气:

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    侧翼掩护

    (改造获得)在队伍中(存活)时降低主力舰队受到伤害5.0%(15.0%),同类技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕、减伤 直击、友军增益 轻型 1773 196 59 478 192 145 0 8 189 51 43
    对比
    175

    改初春级驱逐舰一番舰
    有明
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    空袭引导
    (改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
    有明

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1773

    装填:196

    炮击:59

    雷击:478

    机动:192

    防空:145

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:34

    反潜:189

    氧气:

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    空袭引导

    (改造获得)在队伍中时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

    驱逐 雷击、弹幕、航空 直击、友军增益 轻型 1773 196 59 478 192 145 0 8 189 34 43
    对比
    176

    改初春级驱逐舰二番舰
    夕暮
    空母护航
    在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    空袭引导
    (改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)
    夕暮

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1619

    装填:196

    炮击:59

    雷击:478

    机动:193

    防空:145

    航空:0

    消耗:8

    航速:44

    幸运:32

    反潜:189

    氧气:

    空母护航

    在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    空袭引导

    (改造获得)在队伍中(存活)时增加轻航、正航空袭造成的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-初春级I(II)

    驱逐 减伤、弹幕、伤害 友军增益 轻型 1619 196 59 478 193 145 0 8 189 32 44
    对比
    177

    阳炎级驱逐舰三番舰
    黑潮
    火力全开
    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    黑潮

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2083

    装填:201

    炮击:65

    雷击:512

    机动:191

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:34

    反潜:189

    氧气:

    火力全开

    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 2083 201 65 512 191 150 0 8 189 34 42
    对比
    178

    阳炎级驱逐舰四番舰
    亲潮
    火力全开
    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    亲潮

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2083

    装填:201

    炮击:65

    雷击:512

    机动:191

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:34

    反潜:189

    氧气:

    火力全开

    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 2083 201 65 512 191 150 0 8 189 34 42
    对比
    179

    实验型轻巡洋舰
    夕张
    原型舰·巡洋
    战斗后,队伍中轻巡、重巡、超巡获得经验值增加5.0%(15.0%)
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    不安定的发明家
    (改造获得)战斗中,每12秒触发一种研发中的特殊装备Lv.1(Lv.10),特殊装备的效果随技能等级提高
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)
    夕张

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2177

    装填:182

    炮击:131

    雷击:276

    机动:105

    防空:307

    航空:0

    消耗:8

    航速:35

    幸运:53

    反潜:84

    氧气:

    原型舰·巡洋

    战斗后,队伍中轻巡、重巡、超巡获得经验值增加5.0%(15.0%)

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    不安定的发明家

    (改造获得)战斗中,每12秒触发一种研发中的特殊装备Lv.1(Lv.10),特殊装备的效果随技能等级提高

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-夕张I(II)

    轻巡 其他、炮击、弹幕、特殊弹幕、护盾、回复 自身增益、友军增益 轻型 2177 182 131 276 105 307 0 8 84 53 35
    对比
    182

    长良级轻巡洋舰一番舰
    长良
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
    长良

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2891

    装填:173

    炮击:140

    雷击:279

    机动:105

    防空:278

    航空:0

    消耗:8

    航速:36

    幸运:36

    反潜:84

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2891 173 140 279 105 278 0 8 84 36 36
    对比
    183

    长良级轻型巡洋舰二番舰
    五十铃
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
    攻守自如
    (改造获得)自身装备重樱阵营主炮时,降低自身在战斗中受到的伤害4.5%(12.0%);装备非重樱阵营主炮时,战斗开始时降低自身防空炮效率50%,提高主炮效率5.0%(20.0%)、鱼雷效率20.0%(50.0%),全弹发射时额外发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
    五十铃

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3214

    装填:176

    炮击:120

    雷击:220

    机动:100

    防空:343

    航空:0

    消耗:9

    航速:36

    幸运:33

    反潜:99

    氧气:

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

    攻守自如

    (改造获得)自身装备重樱阵营主炮时,降低自身在战斗中受到的伤害4.5%(12.0%);装备非重樱阵营主炮时,战斗开始时降低自身防空炮效率50%,提高主炮效率5.0%(20.0%)、鱼雷效率20.0%(50.0%),全弹发射时额外发射一轮鱼雷弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

    轻巡 防空、弹幕、减伤、炮击、雷击、特殊弹幕 自身增益、直击 轻型 3214 176 120 220 100 343 0 9 99 33 36
    对比
    186

    长良级轻巡洋舰五番舰
    鬼怒
    恶鬼怒刀
    战斗开始时,自身炮击、防空、反潜属性提高5.0%(15.0%);在 队伍中(存活)时,潜艇、潜母受到的伤害降低5.0%(满级15.0%)
    恶鬼之愿
    (改造获得)自身造成的鱼雷伤害提升5.0%(15.0%);每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)
    鬼怒

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2886

    装填:181

    炮击:148

    雷击:289

    机动:105

    防空:304

    航空:0

    消耗:10

    航速:36

    幸运:52

    反潜:123

    氧气:

    恶鬼怒刀

    战斗开始时,自身炮击、防空、反潜属性提高5.0%(15.0%);在 队伍中(存活)时,潜艇、潜母受到的伤害降低5.0%(满级15.0%)

    恶鬼之愿

    (改造获得)自身造成的鱼雷伤害提升5.0%(15.0%);每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级I(II)

    轻巡 炮击、防空、反潜、减伤、雷击、弹幕 自身增益、友军增益、直击 轻型 2886 181 148 289 105 304 0 10 123 52 36
    对比
    187

    长良级轻型巡洋舰六番舰
    阿武隈
    雷击指挥·驱逐舰
    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
    鱼雷连射
    (改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)
    阿武隈

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2891

    装填:173

    炮击:140

    雷击:279

    机动:105

    防空:278

    航空:0

    消耗:8

    航速:36

    幸运:43

    反潜:92

    氧气:

    雷击指挥·驱逐舰

    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

    鱼雷连射

    (改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-长良级l(ll)

    轻巡 雷击、弹幕 友军增益、直击 轻型 2891 173 140 279 105 278 0 8 92 43 36
    对比
    188

    最上型重巡洋舰一番舰
    最上
    火力全开
    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s
    穿甲防护
    受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)
    持续打击
    (改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
    (改造替换)
    Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级改
    最上

    类型:轻巡

    装甲类型:中型

    耐久:4015

    装填:189

    炮击:201

    雷击:185

    机动:82

    防空:186

    航空:0

    消耗:11

    航速:29

    幸运:14

    反潜:45

    氧气:

    火力全开

    每隔20s,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10s

    穿甲防护

    受到穿甲弹的伤害降低10%(20%)

    持续打击

    (改造获得)(自身)鱼雷每击中5次敌人,提高自身3.5%(8.0%)炮击。最多叠加3次

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级I(II)
    (改造替换)
    Skillicon 全弹发射-重巡.png全弹发射改:主炮每进行8次攻击,触发全弹发射-最上级改

    轻巡 炮击、减伤、弹幕 自身增益 中型 4015 189 201 185 82 186 0 11 45 14 29
    对比
    189

    最上型重巡洋舰二番舰
    三隈
    空母护航
    在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    穿甲防护
    受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级
    三隈

    类型:轻巡

    装甲类型:中型

    耐久:4015

    装填:189

    炮击:201

    雷击:187

    机动:82

    防空:186

    航空:0

    消耗:11

    航速:29

    幸运:13

    反潜:45

    氧气:

    空母护航

    在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    穿甲防护

    受到穿甲弹的伤害降低10.0%(20.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-最上级

    轻巡 减伤、弹幕 友军增益、自身增益 中型 4015 189 201 187 82 186 0 11 45 13 29
    对比
    190

    古鹰级重巡洋舰一番舰
    古鹰
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    鱼雷连射
    (改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
    古鹰

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:3439

    装填:163

    炮击:215

    雷击:190

    机动:75

    防空:161

    航空:0

    消耗:9

    航速:31

    幸运:34

    反潜:0

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    鱼雷连射

    (改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)

    重巡 炮击、弹幕、雷击 自身增益、直击 中型 3439 163 215 190 75 161 0 9 0 34 31
    对比
    191

    古鹰级重巡洋舰二番舰
    加古
    火力全开
    每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    鱼雷连射
    (改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)
    加古

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:3439

    装填:163

    炮击:215

    雷击:190

    机动:75

    防空:161

    航空:0

    消耗:9

    航速:31

    幸运:34

    反潜:0

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    鱼雷连射

    (改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-古鹰级I(II)

    重巡 炮击、弹幕、雷击 自身增益、直击 中型 3439 163 215 190 75 161 0 9 0 34 31
    对比
    192

    青叶级重巡洋舰一番舰
    青叶
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
    青叶

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:3527

    装填:163

    炮击:215

    雷击:190

    机动:76

    防空:167

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:52

    反潜:0

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)

    重巡 炮击、弹幕 自身增益 中型 3527 163 215 190 76 167 0 9 0 52 32
    对比
    193

    青叶级重巡洋舰二番舰
    衣笠
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)
    衣笠

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:3527

    装填:163

    炮击:215

    雷击:190

    机动:76

    防空:167

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:65

    反潜:0

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-犹级I(II)

    重巡 炮击、弹幕 自身增益 中型 3527 163 215 190 76 167 0 9 0 65 32
    对比
    196

    妙高级重巡洋舰一番舰
    妙高
    吸引火力
    每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
    妙高

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:5220

    装填:163

    炮击:196

    雷击:150

    机动:78

    防空:193

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:62

    反潜:0

    氧气:

    吸引火力

    每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)

    重巡 减伤、弹幕 友军增益 中型 5220 163 196 150 78 193 0 10 0 62 32
    对比
    197

    妙高级重巡洋舰二番舰
    那智
    吸引火力
    每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)
    那智

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:5220

    装填:163

    炮击:196

    雷击:150

    机动:78

    防空:193

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:58

    反潜:0

    氧气:

    吸引火力

    每20秒,有10.0%(40.0%)的概率发动,承受先锋队伍受到的50%伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级I(II)

    重巡 减伤、弹幕 友军增益 中型 5220 163 196 150 78 193 0 10 0 58 32
    对比
    198

    妙高级重巡洋舰三番舰
    足柄
    苏腊巴亚的刃光
    每20秒有30.0%(70.0%)概率触发,发射一轮弹幕,10秒内炮击上升10.0%(20.0%)、对轻巡、重巡、超巡的伤害上升10.0%(20.0%)
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II)
    足柄

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4162

    装填:168

    炮击:234

    雷击:223

    机动:75

    防空:171

    航空:0

    消耗:11

    航速:28

    幸运:60

    反潜:0

    氧气:

    苏腊巴亚的刃光

    每20秒有30.0%(70.0%)概率触发,发射一轮弹幕,10秒内炮击上升10.0%(20.0%)、对轻巡、重巡、超巡的伤害上升10.0%(20.0%)

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-妙高级全弹发射I(II)

    重巡 弹幕、炮击、伤害 直击、自身增益 中型 4162 168 234 223 75 171 0 11 0 60 28
    对比
    200

    高雄级重巡洋舰一番舰
    高雄
    重点打击
    主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
    高雄

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4295

    装填:175

    炮击:270

    雷击:245

    机动:79

    防空:178

    航空:0

    消耗:12

    航速:31

    幸运:65

    反潜:0

    氧气:

    重点打击

    主炮射击时有15.0%(30.0%)概率造成2倍伤害。

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

    重巡 炮击、雷击、弹幕 直击 中型 4295 175 270 245 79 178 0 12 0 65 31
    对比
    201

    高雄级重巡洋舰二番舰
    爱宕
    纵火狂魔
    高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)
    鱼雷连射
    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
    爱宕

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4295

    装填:175

    炮击:270

    雷击:245

    机动:79

    防空:178

    航空:0

    消耗:12

    航速:31

    幸运:48

    反潜:0

    氧气:

    纵火狂魔

    高爆弹武器伤害提高5.0%(15.0%),造成起火概率提高4.5%(12.0%),起火伤害提高20.0%(50.0%)

    鱼雷连射

    每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

    重巡 伤害、炮击、雷击、弹幕 直击 中型 4295 175 270 245 79 178 0 12 0 48 31
    对比
    202

    高雄级重巡洋舰三番舰
    摩耶
    万夜·忉利天
    自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
    摩耶

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4295

    装填:175

    炮击:270

    雷击:245

    机动:79

    防空:178

    航空:0

    消耗:12

    航速:31

    幸运:48

    反潜:0

    氧气:

    万夜·忉利天

    自身装填值提高15.0%(35.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

    重巡 装填、雷击、弹幕 自身增益、直击 中型 4295 175 270 245 79 178 0 12 0 48 31
    对比
    203

    高雄级重巡洋舰四番舰
    鸟海
    萨沃岛突袭
    自身炮击提升4.0%(10.0%);每20秒,有30.0%(60.0%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5.0%(20.0%),持续10秒
    重点打击
    主炮射击时,有15.0%(30.0%)的几率造成2倍伤害。
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)
    鸟海

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4295

    装填:175

    炮击:261

    雷击:221

    机动:79

    防空:178

    航空:0

    消耗:12

    航速:31

    幸运:50

    反潜:0

    氧气:

    萨沃岛突袭

    自身炮击提升4.0%(10.0%);每20秒,有30.0%(60.0%)的几率发动,我方巡洋舰炮击,雷击提高5.0%(20.0%),持续10秒

    重点打击

    主炮射击时,有15.0%(30.0%)的几率造成2倍伤害。

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-高雄级I(II)

    重巡 炮击、雷击、弹幕 自身增益、友军增益、直击 中型 4295 175 261 221 79 178 0 12 0 50 31
    对比
    204

    金刚级高速战舰一番舰
    金刚
    荣光的一番舰
    在场时,队伍中的金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)
    金刚

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:6604

    装填:159

    炮击:367

    雷击:0

    机动:37

    防空:273

    航空:0

    消耗:14

    航速:30

    幸运:43

    反潜:0

    氧气:

    荣光的一番舰

    在场时,队伍中的金刚级的舰娘炮击、命中属性提高5%(15%),机动属性提高5%(20%)

    战巡 炮击、命中、机动 阵营及同型舰增益 中型 6604 159 367 0 37 273 0 14 0 43 30
    对比
    205

    金刚级高速战舰二番舰
    比叡
    威光
    战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(20.0%),持续8秒
    比叡

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:6604

    装填:160

    炮击:367

    雷击:0

    机动:37

    防空:273

    航空:0

    消耗:14

    航速:30

    幸运:37

    反潜:0

    氧气:

    威光

    战斗开始10秒后使用探照灯,随后每20秒有20.0%概率使用探照灯,探照灯将导致比叡承受全体主力舰队受到的20.0%(50.0%)伤害,并使随机一个敌人受到伤害提高8.0%(20.0%),持续8秒

    战巡 减伤、伤害 友军增益、对敌减益 中型 6604 160 367 0 37 273 0 14 0 37 30
    对比
    206

    金刚级高速战舰三番舰
    榛名
    烈光的武勋舰
    主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次
    榛名

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:6604

    装填:159

    炮击:360

    雷击:0

    机动:37

    防空:273

    航空:0

    消耗:14

    航速:30

    幸运:47

    反潜:0

    氧气:

    烈光的武勋舰

    主炮开火时,提升自身炮击、防空属性1.5%(6%),可叠加4次

    战巡 炮击、防空 自身增益 中型 6604 159 360 0 37 273 0 14 0 47 30
    对比
    207

    金刚级高速战舰四番舰
    雾岛
    闪耀之星
    对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)
    雾岛

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:6604

    装填:160

    炮击:367

    雷击:0

    机动:37

    防空:273

    航空:0

    消耗:14

    航速:30

    幸运:37

    反潜:0

    氧气:

    闪耀之星

    对战列舰伤害提高5%(15%)。主炮开火时有30%(60%)概率发射一轮三式弹弹幕(弹幕样式、强度依据技能等级)

    战巡 伤害、专属弹幕 自身增益 中型 6604 160 367 0 37 273 0 14 0 37 30
    对比
    208

    扶桑级战列舰一番舰
    扶桑
    火力覆盖
    自身炮击提高10.0%(20.0%)
    航空预备
    (改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
    扶桑

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:6916

    装填:138

    炮击:390

    雷击:0

    机动:31

    防空:222

    航空:0

    消耗:13

    航速:23

    幸运:13

    反潜:0

    氧气:

    火力覆盖

    自身炮击提高10.0%(20.0%)

    航空预备

    (改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

    战列 炮击、航空、航空弹幕 自身增益、直击 重型 6916 138 390 0 31 222 0 13 0 13 23
    对比
    209

    扶桑级战列舰二番舰
    山城
    火力覆盖
    自身炮击提高10.0%(20.0%)
    航空预备
    (改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。
    山城

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7307

    装填:138

    炮击:390

    雷击:0

    机动:31

    防空:222

    航空:0

    消耗:13

    航速:23

    幸运:14

    反潜:0

    氧气:

    火力覆盖

    自身炮击提高10.0%(20.0%)

    航空预备

    (改造获得)第一次执行空中支援时,额外进行一轮航空弹幕攻击(威力随技能等级提升),每场战斗只能触发1次。

    战列 炮击、航空、航空弹幕 自身增益、直击 重型 7307 138 390 0 31 222 0 13 0 14 23
    对比
    210

    伊势级战列舰一番舰
    伊势
    火力覆盖
    自身炮击提高10.0%(20.0%)
    航空战队
    (改造获得)每场战斗前两次执行空中支援加载时间缩短5.0%(25.0%),并且额外使用彗星Lv.1(Lv.10)进行攻击;与任意航母或者轻航一起出击时,该技能效果不再有次数限制
    伊势

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7124

    装填:141

    炮击:398

    雷击:0

    机动:31

    防空:229

    航空:0

    消耗:13

    航速:23

    幸运:60

    反潜:0

    氧气:

    火力覆盖

    自身炮击提高10.0%(20.0%)

    航空战队

    (改造获得)每场战斗前两次执行空中支援加载时间缩短5.0%(25.0%),并且额外使用彗星Lv.1(Lv.10)进行攻击;与任意航母或者轻航一起出击时,该技能效果不再有次数限制

    战列 炮击、航空 自身增益、直击 重型 7124 141 398 0 31 229 0 13 0 60 23
    对比
    211

    伊势级战列舰二番舰
    日向
    炮术指挥·主力
    提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    火力覆盖
    自身炮击提高10.0%(20.0%)
    格斗炮术
    (改造获得)开场10秒以后,当敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),触发后进入10秒冷却
    日向

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7124

    装填:141

    炮击:398

    雷击:0

    机动:31

    防空:229

    航空:0

    消耗:13

    航速:23

    幸运:60

    反潜:0

    氧气:

    炮术指挥·主力

    提高舰队中所有主力5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    火力覆盖

    自身炮击提高10.0%(20.0%)

    格斗炮术

    (改造获得)开场10秒以后,当敌方进入防卫射程时,触发一轮弹幕Lv.1(Lv.10),触发后进入10秒冷却

    战列 炮击、弹幕 友军增益、自身增益、直击 重型 7124 141 398 0 31 229 0 13 0 60 23
    对比
    212

    长门型战列舰一番舰
    长门
    重樱舰队旗舰-长门
    作为旗舰出击时,队伍中的重樱角色炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)
    BIG SEVEN-樱
    主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
    长门

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:8117

    装填:146

    炮击:419

    雷击:0

    机动:37

    防空:182

    航空:0

    消耗:15

    航速:25

    幸运:71

    反潜:0

    氧气:

    重樱舰队旗舰-长门

    作为旗舰出击时,队伍中的重樱角色炮击提高4.0%(10.0%),装填、命中提高5.0%(20.0%),重樱航母造成的伤害提高5.0%(20.0%)

    BIG SEVEN-樱

    主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

    战列 炮击、装填、命中、伤害、专属弹幕 阵营及同型舰增益 重型 8117 146 419 0 37 182 0 15 0 71 25
    对比
    213

    长门型战列舰二番舰
    陆奥
    BIG SEVEN-樱
    主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)
    陆奥

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7896

    装填:145

    炮击:409

    雷击:0

    机动:34

    防空:185

    航空:0

    消耗:14

    航速:25

    幸运:34

    反潜:0

    氧气:

    BIG SEVEN-樱

    主炮开火时,有20.0%(40%)的概率朝自己前方直线发射一轮专属弹幕(依据技能等级)

    战列 专属弹幕 重型 7896 145 409 0 34 185 0 14 0 34 25
    对比
    214

    纪伊级战列舰一番舰
    纪伊
    战术解放·纪伊
    战斗开始后每20秒,有45.0% (75.0%)概率发射一轮特殊弹幕Lv.1 (Lv.10)(弹幕威力及样式依据技能等级)
    英勇奋进
    自身在场时,提升主力舰队中重樱阵营角色的防空属性5.0% (15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱阵营的角色,自身炮击提高1.0% (10.0%),先锋舰队角色的雷击属性提高1.0% (10.0%)
    纪伊

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:7945

    装填:145

    炮击:421

    雷击:283

    机动:37

    防空:367

    航空:0

    消耗:15

    航速:28

    幸运:39

    反潜:0

    氧气:

    战术解放·纪伊

    战斗开始后每20秒,有45.0% (75.0%)概率发射一轮特殊弹幕Lv.1 (Lv.10)(弹幕威力及样式依据技能等级)

    英勇奋进

    自身在场时,提升主力舰队中重樱阵营角色的防空属性5.0% (15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱阵营的角色,自身炮击提高1.0% (10.0%),先锋舰队角色的雷击属性提高1.0% (10.0%)

    战列 重型 7945 145 421 283 37 367 0 15 0 39 28
    对比
    215

    加贺级战列舰二番舰
    土佐
    勇无不克
    主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率发射一轮覆盖范围不受站位影响的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)
    敌无不击
    当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入15秒冷却;关卡海域内其他旗舰为战列舰的编队进入该编队的第3、4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)
    土佐

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:8056

    装填:145

    炮击:423

    雷击:217

    机动:36

    防空:199

    航空:0

    消耗:15

    航速:26

    幸运:12

    反潜:0

    氧气:

    勇无不克

    主炮开火时,有45.0%(75.0%)概率发射一轮覆盖范围不受站位影响的特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级)

    敌无不击

    当自身受到伤害,或敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(Lv.10)(威力依据技能等级),触发后进入15秒冷却;关卡海域内其他旗舰为战列舰的编队进入该编队的第3、4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒发动一轮支援弹幕Lv.1(Lv.10)

    战列 特殊弹幕 直击 重型 8056 145 423 217 36 199 0 15 0 12 26
    对比
    218

    飞鹰级航空母舰一番舰
    飞鹰
    鹰之顽抗
    每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
    飞鹰

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:5204

    装填:157

    炮击:0

    雷击:0

    机动:68

    防空:247

    航空:279

    消耗:11

    航速:25

    幸运:43

    反潜:80

    氧气:

    鹰之顽抗

    每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。

    轻航 航空 直击 中型 5204 157 0 0 68 247 279 11 80 43 25
    对比
    219

    飞鹰级航空母舰二番舰
    隼鹰
    鹰之顽抗
    每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。
    隼鹰

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:5204

    装填:157

    炮击:0

    雷击:0

    机动:68

    防空:247

    航空:279

    消耗:11

    航速:25

    幸运:80

    反潜:79

    氧气:

    鹰之顽抗

    每场战斗前两次执行空中支援时,将有额外的舰载机队攻击。

    轻航 航空 直击 中型 5204 157 0 0 68 247 279 11 79 80 25
    对比
    220

    (轻型)航空母舰
    凤翔
    航空先驱
    战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)
    制空支援
    每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒
    凤翔

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:3621

    装填:176

    炮击:0

    雷击:0

    机动:66

    防空:257

    航空:286

    消耗:11

    航速:25

    幸运:79

    反潜:92

    氧气:

    航空先驱

    战斗后,队伍中的航母获得经验值增加5%(15%)

    制空支援

    每次执行空袭后提高己方其他航母5%(15%)航空持续8秒

    轻航 航空、其他 友军增益 中型 3621 176 0 0 66 257 286 11 92 79 25
    对比
    222

    祥凤级航空母舰一番舰
    祥凤
    支援空母
    每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久
    制空支援
    (改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒
    祥凤

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:4283

    装填:178

    炮击:0

    雷击:0

    机动:70

    防空:248

    航空:279

    消耗:10

    航速:28

    幸运:24

    反潜:84

    氧气:

    支援空母

    每次执行空袭后为先锋部队回复3.5%(8.0%)耐久

    制空支援

    (改造获得)每次执行空袭后提高己方其他航母5.0%(15.0%)航空,持续8秒

    轻航 回复、航空 友军增益 中型 4283 178 0 0 70 248 279 10 84 24 28
    对比
    223

    (轻型)航空母舰
    龙骧
    蛮啾,猫猫,小枭!
    每次释放空袭时,有40.0%(70.0%)的概率触发,激发联组之力,8s内提升自身航空与队伍中轻航装填5.0%(15.0%),降低5.0%(15.0%)轻航、正航受到的伤害
    空袭信号
    自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的舰爆编队(Lv.1(Lv.10))进行攻击,每场战斗最多发动2次
    龙骧

    类型:轻航

    装甲类型:中型

    耐久:4278

    装填:179

    炮击:0

    雷击:0

    机动:82

    防空:252

    航空:347

    消耗:11

    航速:28

    幸运:42

    反潜:72

    氧气:

    蛮啾,猫猫,小枭!

    每次释放空袭时,有40.0%(70.0%)的概率触发,激发联组之力,8s内提升自身航空与队伍中轻航装填5.0%(15.0%),降低5.0%(15.0%)轻航、正航受到的伤害

    空袭信号

    自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的舰爆编队(Lv.1(Lv.10))进行攻击,每场战斗最多发动2次

    轻航 航空、装填、减伤 自身增益、友军增益、直击 中型 4278 179 0 0 82 252 347 11 72 42 28
    对比
    224

    (一航战)航空母舰
    赤城
    先手必胜
    出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
    一航战
    加贺头像.jpg加贺BB头像.jpg鸾BB同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。
    赤城

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6588

    装填:131

    炮击:0

    雷击:0

    机动:54

    防空:323

    航空:409

    消耗:13

    航速:31

    幸运:42

    反潜:0

    氧气:

    先手必胜

    出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)

    一航战

    加贺头像.jpg加贺BB头像.jpg鸾BB同在一个舰队时,自身航空性能提高15.0%(35.0%)。

    航母 航空 自身增益 中型 6588 131 0 0 54 323 409 13 0 42 31
    对比
    225

    (一航战)航空母舰
    加贺
    先手必胜
    出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)
    一航战
    赤城头像.jpg小赤城头像.jpg小凰赤城(μ兵装)头像.jpg凰(μ兵装)同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)
    加贺

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6771

    装填:131

    炮击:0

    雷击:0

    机动:49

    防空:323

    航空:408

    消耗:13

    航速:28

    幸运:42

    反潜:0

    氧气:

    先手必胜

    出击时自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(50.0%)

    一航战

    赤城头像.jpg小赤城头像.jpg小凰赤城(μ兵装)头像.jpg凰(μ兵装)同在一个舰队中时,自身航空性能提升15.0%(35.0%)

    航母 航空 自身增益 中型 6771 131 0 0 49 323 408 13 0 42 28
    对比
    226

    (二航战)航空母舰
    苍龙
    舰队空母
    每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加
    二航战
    飞龙头像.jpg同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
    花之牌
    (改造获得)战斗开始15秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、猪鹿蝶、月见酒、种)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
    苍龙

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:5246

    装填:121

    炮击:0

    雷击:0

    机动:56

    防空:313

    航空:390

    消耗:12

    航速:34

    幸运:36

    反潜:0

    氧气:

    舰队空母

    每次执行空袭后为先锋部队提高5.0%(15.0%)伤害,持续8秒,同技能效果不叠加

    二航战

    飞龙头像.jpg同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)

    花之牌

    (改造获得)战斗开始15秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、猪鹿蝶、月见酒、种)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升

    航母 伤害、航空、航空弹幕 友军增益、自身增益 中型 5246 121 0 0 56 313 390 12 0 36 34
    对比
    227

    (二航战)航空母舰
    飞龙
    最后的反击
    受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次
    二航战
    苍龙头像.jpg同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)
    花之牌
    (改造获得)战斗开始10秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、青短、花见酒、滓)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升
    飞龙

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:5468

    装填:121

    炮击:0

    雷击:0

    机动:56

    防空:311

    航空:391

    消耗:12

    航速:34

    幸运:36

    反潜:0

    氧气:

    最后的反击

    受到致命伤害时回避本次伤害,不会阵亡,5(15)秒内回避所有伤害,同时立刻发动一轮空袭,每场战斗只能触发一次

    二航战

    苍龙头像.jpg同在一个舰队时,航空性能提高15.0%(35.0%)

    花之牌

    (改造获得)战斗开始10秒后发射一轮航空弹幕,随后每20秒发射一轮航空弹幕;释放弹幕时,从(五光、青短、花见酒、滓)中抽取一种牌型(概率非均等),弹幕威力根据花札的牌型及技能等级提升

    航母 回避、航空、航空弹幕 直击、自身增益 中型 5468 121 0 0 56 311 391 12 0 36 34
    对比
    228

    翔鹤级航空母舰一番舰
    翔鹤
    五航战
    瑞鹤头像.jpg在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(30.0%),受到伤害提高5%
    鹤之加护
    空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒
    翔鹤

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:6729

    装填:120

    炮击:0

    雷击:0

    机动:56

    防空:349

    航空:412

    消耗:13

    航速:34

    幸运:49

    反潜:0

    氧气:

    五航战

    瑞鹤头像.jpg在同一个舰队时,自身航空性能提高12.0%(30.0%),受到伤害提高5%

    鹤之加护

    空中支援后,队伍中全员伤害提高4.0%(10.0%),受到伤害降低4.0%(10.0%),持续12秒

    航母 航空、伤害、减伤 自身增益、友军增益 中型 6729 120 0 0 56 349 412 13 0 49 34
    对比
    229

    翔鹤级航空母舰二番舰
    瑞鹤
    五航战
    翔鹤头像.jpg同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(20.0%),受到伤害降低8.0%(20.0%)。
    鹤之奋进
    空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(20.0%),可叠加3次
    瑞鹤

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:7193

    装填:120

    炮击:0

    雷击:0

    机动:57

    防空:323

    航空:414

    消耗:13

    航速:34

    幸运:73

    反潜:0

    氧气:

    五航战

    翔鹤头像.jpg同在一个舰队时,自身航空性能提高8.0%(20.0%),受到伤害降低8.0%(20.0%)。

    鹤之奋进

    空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害8.0%(20.0%),可叠加3次

    航母 航空、减伤、伤害 自身增益 中型 7193 120 0 0 57 323 414 13 0 73 34
    对比
    230

    装甲航空母舰
    大凤
    命运之骰
    自身空袭整备完毕时,有20.0%(40.0%)概率触发额外的流星【群星之怒】、彗星【复仇怨火】、彩云【多彩祥云】编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
    重樱装母
    自身受到的高爆弹伤害降低5.0%(20.0%),自身受到的航空伤害降低5.0%(20.0%)
    大凤

    类型:航母

    装甲类型:重型

    耐久:7310

    装填:120

    炮击:0

    雷击:0

    机动:54

    防空:319

    航空:399

    消耗:13

    航速:33

    幸运:36

    反潜:0

    氧气:

    命运之骰

    自身空袭整备完毕时,有20.0%(40.0%)概率触发额外的流星【群星之怒】、彗星【复仇怨火】、彩云【多彩祥云】编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)

    重樱装母

    自身受到的高爆弹伤害降低5.0%(20.0%),自身受到的航空伤害降低5.0%(20.0%)

    航母 航空、减伤 直击、自身增益 重型 7310 120 0 0 54 319 399 13 0 36 33
    对比
    231

    大和级战列舰改装航母
    信浓
    星夜之云
    战斗开始后3秒,使用彩云舰载机进行一次侦查;自身发动空袭时,使用试制型紫电改二、流星、彩云组成的编队进行一次额外攻击Lv.1 (Lv.10)(彩云舰载机将降低敌方一个单位的火力、雷击、防空属性3%,并使其受到的伤害提高3%,效果优先对精英目标(人形单位)生效,最高叠加三层,持续至战斗结束)
    幽蝶之梦
    在一次关卡出击中,自身所在编队进入前2场战斗时,自身航空提升5.0% (15.0%);战斗中每15秒,发动特殊弹幕进行一次攻击Lv.1 (Lv.10);关卡海域内其他编队进入该编队的第3、4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后15秒发动一轮支援弹幕Lv.1 (Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级)
    守护之樱
    战斗开始时,若自身存活,队伍中所有驱逐的炮击、机动、反潜提高5.0% (15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱阵营角色,自身受到的炮击、航空伤害降低8.0% (20.0%),同时提高队伍中重樱阵营轻航、正航的航空、命中属性5.0% (15.0%)
    信浓

    类型:航母

    装甲类型:重型

    耐久:8616

    装填:126

    炮击:0

    雷击:0

    机动:49

    防空:317

    航空:437

    消耗:15

    航速:28

    幸运:32

    反潜:0

    氧气:

    星夜之云

    战斗开始后3秒,使用彩云舰载机进行一次侦查;自身发动空袭时,使用试制型紫电改二、流星、彩云组成的编队进行一次额外攻击Lv.1 (Lv.10)(彩云舰载机将降低敌方一个单位的火力、雷击、防空属性3%,并使其受到的伤害提高3%,效果优先对精英目标(人形单位)生效,最高叠加三层,持续至战斗结束)

    幽蝶之梦

    在一次关卡出击中,自身所在编队进入前2场战斗时,自身航空提升5.0% (15.0%);战斗中每15秒,发动特殊弹幕进行一次攻击Lv.1 (Lv.10);关卡海域内其他编队进入该编队的第3、4、5场战斗时,若自身存活,战斗开始后15秒发动一轮支援弹幕Lv.1 (Lv.10)(弹幕威力依据航空属性及技能等级)

    守护之樱

    战斗开始时,若自身存活,队伍中所有驱逐的炮击、机动、反潜提高5.0% (15.0%);战斗开始时,若队伍中存在至少3个重樱阵营角色,自身受到的炮击、航空伤害降低8.0% (20.0%),同时提高队伍中重樱阵营轻航、正航的航空、命中属性5.0% (15.0%)

    航母 重型 8616 126 0 0 49 317 437 15 0 32 28
    对比
    232

    维修舰
    明石
    后勤维修
    每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(3.0%)
    装填指挥·先锋
    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
    定期维护
    出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)
    明石

    类型:维修

    装甲类型:轻型

    耐久:4125

    装填:181

    炮击:44

    雷击:0

    机动:45

    防空:160

    航空:0

    消耗:11

    航速:19

    幸运:53

    反潜:0

    氧气:

    后勤维修

    每隔35秒,回复全队耐久,回复量为明石耐久的1.0%(3.0%)

    装填指挥·先锋

    提高舰队中所有先锋5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

    定期维护

    出击时获得1(3)次团队策略—紧急维修(不可升级)

    维修 回复、装填、防空 自身增益、友军增益 轻型 4125 181 44 0 45 160 0 11 0 53 19
    对比
    233

    1934型驱逐舰
    Z1
    Z系先驱
    出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)
    毁灭模式·原型
    (改造获得)每20秒,有50.0%(80.0%)概率开启毁灭模式·原型,自身造成的暴击伤害提升30.0%(50.0%),先锋部队受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),持续10秒,同时发射一轮弹幕
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z1I(II)
    Z1

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2053

    装填:207

    炮击:65

    雷击:450

    机动:148

    防空:154

    航空:0

    消耗:9

    航速:41

    幸运:40

    反潜:197

    氧气:

    Z系先驱

    出击时,队伍中Z系驱逐的炮击、机动提高20.0%(40.0%)

    毁灭模式·原型

    (改造获得)每20秒,有50.0%(80.0%)概率开启毁灭模式·原型,自身造成的暴击伤害提升30.0%(50.0%),先锋部队受到的航空伤害降低10.0%(30.0%),持续10秒,同时发射一轮弹幕

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z1I(II)

    驱逐 炮击、机动、弹幕、专属弹幕、暴击、减伤、特殊弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益、友军增益 轻型 2053 207 65 450 148 154 0 9 197 40 41
    对比
    236

    1936A型驱逐舰
    Z23
    铁血先锋
    炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%)
    毁灭模式
    (改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)
    Z23

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2125

    装填:199

    炮击:120

    雷击:327

    机动:157

    防空:150

    航空:0

    消耗:9

    航速:42

    幸运:65

    反潜:201

    氧气:

    铁血先锋

    炮击有5%概率发动,8秒内自身炮击提升30.0%(60.0%)

    毁灭模式

    (改造获得)每20秒,有40.0%(70.0%)概率开启毁灭模式,生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡5发子弹,主炮暴击率提高至100%,持续10秒,同时发射强力弹幕

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z23I(II)

    驱逐 炮击、护盾、暴击、专属弹幕 自身增益 轻型 2125 199 120 327 157 150 0 9 201 65 42
    对比
    237

    1936A型驱逐舰
    Z25
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    旗舰掩护
    在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)
    Z25

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2116

    装填:190

    炮击:120

    雷击:327

    机动:156

    防空:154

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:72

    反潜:201

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    旗舰掩护

    在队伍中(存活)时降低旗舰受到的伤害15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936A型I(II)

    驱逐 炮击、减伤、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 2116 190 120 327 156 154 0 9 201 72 43
    对比
    238

    柯尼斯堡级轻巡洋舰1号舰
    柯尼斯堡
    装填指挥·巡洋舰
    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
    柯尼斯堡

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3372

    装填:175

    炮击:152

    雷击:273

    机动:100

    防空:333

    航空:0

    消耗:8

    航速:32

    幸运:42

    反潜:104

    氧气:

    装填指挥·巡洋舰

    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)装填属性,同类指挥技能无法同时生效

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

    轻巡 装填、弹幕 友军增益 轻型 3372 175 152 273 100 333 0 8 104 42 32
    对比
    239

    柯尼斯堡级轻巡洋舰2号舰
    卡尔斯鲁厄
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    袭扰战术
    (改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10.0%(25.0%)
    全弹发射
    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
    卡尔斯鲁厄

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3372

    装填:175

    炮击:152

    雷击:273

    机动:100

    防空:333

    航空:0

    消耗:8

    航速:32

    幸运:39

    反潜:87

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    袭扰战术

    (改造获得)对自爆船、鱼雷艇、运输舰伤害提升10.0%(25.0%)

    全弹发射

    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕、伤害 自身增益 轻型 3372 175 152 273 100 333 0 8 87 39 32
    对比
    240

    柯尼斯堡级轻巡洋舰3号舰
    科隆
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    蜂鸟侵扰
    (改造获得)自身装备Fl-282时,开始10秒放飞一架Fl-282直升机,之后每30秒放飞一次该直升机,放飞该直升机后点亮敌方潜艇单位10秒,10秒内降低在场敌方潜艇单位机动15.0%,提升全队对潜伤害5.0%(15.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)
    科隆

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3372

    装填:175

    炮击:152

    雷击:273

    机动:100

    防空:333

    航空:0

    消耗:8

    航速:32

    幸运:62

    反潜:105

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    蜂鸟侵扰

    (改造获得)自身装备Fl-282时,开始10秒放飞一架Fl-282直升机,之后每30秒放飞一次该直升机,放飞该直升机后点亮敌方潜艇单位10秒,10秒内降低在场敌方潜艇单位机动15.0%,提升全队对潜伤害5.0%(15.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-柯尼斯堡级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕、反潜 自身增益、友军增益 轻型 3372 175 152 273 100 333 0 8 105 62 32
    对比
    241

    莱比锡级轻巡洋舰1号舰
    莱比锡
    战术指挥·巡洋舰
    提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效
    安全第一!
    (改造获得)在场时,先锋部队的航速提高3,先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗中自身受到伤害,导致血量低于30%时触发效果,接下来的2.0(5.0)秒内,自身完全回避所有攻击,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),直至战斗结束(每场战斗仅能触发一次)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I(II)
    莱比锡

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3494

    装填:185

    炮击:148

    雷击:270

    机动:102

    防空:347

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:67

    反潜:99

    氧气:

    战术指挥·巡洋舰

    提高舰队中所有巡洋舰1.0%(10.0%)炮击、雷击、装填属性,同类指挥技能无法同时生效

    安全第一!

    (改造获得)在场时,先锋部队的航速提高3,先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(25.0%);战斗中自身受到伤害,导致血量低于30%时触发效果,接下来的2.0(5.0)秒内,自身完全回避所有攻击,自身造成的伤害提高5.0%(15.0%),直至战斗结束(每场战斗仅能触发一次)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-莱比锡级I(II)

    轻巡 炮击、雷击、装填、弹幕、航速、减伤、回避、伤害 友军增益、自身增益 轻型 3494 185 148 270 102 347 0 9 99 67 32
    对比
    242

    希佩尔海军上将级重巡洋舰1号舰
    希佩尔海军上将
    守卫之盾
    每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒
    重点防护
    受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
    希佩尔海军上将

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4970

    装填:176

    炮击:251

    雷击:190

    机动:61

    防空:189

    航空:0

    消耗:11

    航速:25

    幸运:66

    反潜:0

    氧气:

    守卫之盾

    每隔30秒。生成2面旋转的护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续5(15)秒

    重点防护

    受到攻击时有3.5%(8.0%)的概率减少50%伤害

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)

    重巡 护盾、减伤、弹幕 自身增益、友军增益 中型 4970 176 251 190 61 189 0 11 0 66 25
    对比
    244

    希佩尔海军上将级重巡洋舰3号舰
    欧根亲王
    不破之盾
    每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)
    欧根亲王

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:6252

    装填:182

    炮击:226

    雷击:153

    机动:62

    防空:205

    航空:0

    消耗:12

    航速:25

    幸运:78

    反潜:0

    氧气:

    不破之盾

    每20秒,有40.0%(70.0%)概率触发护盾,每个护盾阻挡10发子弹,护盾持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-希佩尔海军上将级I(II)

    重巡 护盾、弹幕 友军增益 中型 6252 182 226 153 62 205 0 12 0 78 25
    对比
    245

    装甲舰A 德意志级装甲舰1号舰
    德意志
    袖珍战列舰
    提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
    德意志

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4018

    装填:176

    炮击:301

    雷击:220

    机动:53

    防空:154

    航空:0

    消耗:11

    航速:22

    幸运:72

    反潜:0

    氧气:

    袖珍战列舰

    提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)

    重巡 弹幕、伤害 自身增益 中型 4018 176 301 220 53 154 0 11 0 72 22
    对比
    246

    装甲舰C 德意志级装甲舰3号舰
    斯佩伯爵海军上将
    袖珍战列舰
    提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)
    全弹发射
    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)
    斯佩伯爵海军上将

    类型:重巡

    装甲类型:中型

    耐久:4361

    装填:174

    炮击:298

    雷击:216

    机动:54

    防空:154

    航空:0

    消耗:11

    航速:22

    幸运:36

    反潜:0

    氧气:

    袖珍战列舰

    提高对驱逐舰和轻巡洋舰的伤害15%(35%)

    全弹发射

    主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射—德意志级I(II)

    重巡 弹幕、伤害 自身增益 中型 4361 174 298 216 54 154 0 11 0 36 22
    对比
    248

    战列舰D 沙恩霍斯特级战列巡洋舰1号舰
    沙恩霍斯特
    狙击手
    每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)
    鱼雷发射
    每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)
    沙恩霍斯特

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:7455

    装填:157

    炮击:366

    雷击:154

    机动:38

    防空:248

    航空:0

    消耗:13

    航速:31

    幸运:43

    反潜:0

    氧气:

    狙击手

    每35(15)秒,对随机敌人额外发动一轮必定暴击的专属通常弹炮击(威力依据技能等级,6级以后变穿甲弹)

    鱼雷发射

    每隔20秒,朝前方发射3发鱼雷(威力依据技能等级)

    战巡 专属弹幕、雷击 直击 中型 7455 157 366 154 38 248 0 13 0 43 31
    对比
    249

    战列舰E 沙恩霍斯特级战列巡洋舰2号舰
    格奈森瑙
    破交作战
    经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15.0%(25.0%)
    鱼雷发射
    每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)
    格奈森瑙

    类型:战巡

    装甲类型:中型

    耐久:7455

    装填:157

    炮击:366

    雷击:154

    机动:38

    防空:248

    航空:0

    消耗:13

    航速:31

    幸运:64

    反潜:0

    氧气:

    破交作战

    经历了多次破交作战,累积了丰富的经验,自身炮击提升15.0%(25.0%)

    鱼雷发射

    每隔35(20)秒,朝前方发射3颗鱼雷(威力依据技能等级)

    战巡 炮击、雷击 自身增益、直击 中型 7455 157 366 154 38 248 0 13 0 64 31
    对比
    250

    战列舰F 俾斯麦级战列舰1号舰
    俾斯麦
    Wahrheit
    自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35%
    不屈的力量
    作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%)
    铁血的意志
    出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%),装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%)
    俾斯麦

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:8762

    装填:152

    炮击:423

    雷击:0

    机动:33

    防空:208

    航空:0

    消耗:15

    航速:30

    幸运:32

    反潜:0

    氧气:

    Wahrheit

    自身每次炮击的首轮跨射必定暴击;副炮栏位装备轻巡主炮时,提升自身副炮索敌范围和射程至65(90),副炮造成的伤害降低35%

    不屈的力量

    作为旗舰出击时,自身主炮射击有40.0%(70.0%)概率触发一轮弹幕,铁血航母造成的伤害提高10.0%(20.0%)

    铁血的意志

    出击时,队伍中的铁血阵营角色炮击、雷击、航空武器暴击率提高4.0%(20.0%),装填提高4.5%(12.0%);提尔比茨造成的伤害提高20.0%(40.0%)

    战列 暴击、特殊弹幕、伤害、装填 自身增益、友军增益、阵营及同型舰增益 重型 8762 152 423 0 33 208 0 15 0 32 30
    对比
    251

    战列舰G 俾斯麦级战列舰2号舰
    提尔比茨
    北方的孤独女王
    主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10.0%(30.0%)
    磁性鱼雷
    每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)
    提尔比茨

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:8401

    装填:150

    炮击:423

    雷击:217

    机动:33

    防空:208

    航空:0

    消耗:15

    航速:30

    幸运:45

    反潜:0

    氧气:

    北方的孤独女王

    主力舰队中战列、战巡只存在自己一艘时(可以有其他类型舰船)伤害提升10.0%(30.0%)

    磁性鱼雷

    每隔35(15)秒,朝前方发射4发带小范围追踪效果的磁性鱼雷(威力依据技能等级)

    战列 伤害、雷击 自身增益、直击 重型 8401 150 423 217 33 208 0 15 0 45 30
    对比
    252

    航空母舰
    齐柏林伯爵
    铁血之翼
    降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%)
    铁血之鹰
    使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0%(30.0%)的装备效率
    齐柏林伯爵

    类型:航母

    装甲类型:中型

    耐久:7488

    装填:115

    炮击:0

    雷击:0

    机动:50

    防空:319

    航空:400

    消耗:13

    航速:33

    幸运:45

    反潜:0

    氧气:

    铁血之翼

    降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害5.0%(15.0%)

    铁血之鹰

    使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得15.0%(30.0%)的装备效率

    航母 减伤、伤害 友军增益、自身增益 中型 7488 115 0 0 50 319 400 13 0 45 33
    对比
    253

    鞍山级驱逐舰1号舰
    鞍山
    鞍山级领舰
    出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)
    鞍山

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2277

    装填:201

    炮击:131

    雷击:228

    机动:165

    防空:172

    航空:0

    消耗:9

    航速:45

    幸运:81

    反潜:200

    氧气:

    鞍山级领舰

    出击时,队伍中鞍山级的舰娘命中、炮击提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,出发全弹发射-鞍山级I(II)

    驱逐 命中、炮击、机动、弹幕 阵营及同型舰增益 轻型 2277 201 131 228 165 172 0 9 200 81 45
    对比
    254

    鞍山级驱逐舰2号舰
    抚顺
    尖锐突击
    主炮炮击的暴击率提高5.0%(20.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
    抚顺

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2277

    装填:201

    炮击:128

    雷击:231

    机动:165

    防空:174

    航空:0

    消耗:9

    航速:45

    幸运:51

    反潜:200

    氧气:

    尖锐突击

    主炮炮击的暴击率提高5.0%(20.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

    驱逐 炮击、暴击、弹幕 自身增益 轻型 2277 201 128 231 165 174 0 9 200 51 45
    对比
    255

    鞍山级驱逐舰3号舰
    长春
    互助同盟
    出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
    长春

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2277

    装填:199

    炮击:131

    雷击:228

    机动:165

    防空:172

    航空:0

    消耗:9

    航速:45

    幸运:61

    反潜:200

    氧气:

    互助同盟

    出击时,队伍中北方联合、东煌阵营的先锋舰娘炮击、装填、命中属性提高4.5%(12.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

    驱逐 炮击、装填、命中、弹幕 阵营及同型舰增益 轻型 2277 199 131 228 165 172 0 9 200 61 45
    对比
    256

    鞍山级驱逐舰4号舰
    太原
    团结一致
    出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)
    太原

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2277

    装填:199

    炮击:128

    雷击:229

    机动:165

    防空:174

    航空:0

    消耗:9

    航速:45

    幸运:71

    反潜:200

    氧气:

    团结一致

    出击时,若队伍中舰娘编队为满员6人,自身炮击、装填提高10.0%(25.0%),机动提高4.0%(10.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-鞍山级I(II)

    驱逐 炮击、装填、机动、弹幕 自身增益 轻型 2277 199 128 229 165 174 0 9 200 71 45
    对比
    257

    东煌海军第一舰队
    逸仙
    东煌之绊
    宁海头像.jpg宁海平海头像.jpg平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(20.0%),回避率提高15.0%(30.0%)
    抗击重樱
    对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)
    逸仙

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:1884

    装填:182

    炮击:120

    雷击:0

    机动:79

    防空:347

    航空:0

    消耗:10

    航速:19

    幸运:64

    反潜:55

    氧气:

    东煌之绊

    宁海头像.jpg宁海平海头像.jpg平海同时出击时,队伍中逸仙、宁海、平海受到伤害降低8.0%(20.0%),回避率提高15.0%(30.0%)

    抗击重樱

    对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行18(12)次攻击,触发全弹发射-逸仙I(II)

    轻巡 减伤、回避、伤害、弹幕、防空 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 1884 182 120 0 79 347 0 10 55 64 19
    对比
    258

    宁海级轻巡洋舰1号舰
    宁海
    姐妹同心
    平海头像.jpg平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
    抗击重樱
    对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
    尚武之魂
    (改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
    宁海

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:1982

    装填:182

    炮击:146

    雷击:234

    机动:75

    防空:289

    航空:0

    消耗:10

    航速:23

    幸运:51

    反潜:75

    氧气:

    姐妹同心

    平海头像.jpg平海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)

    抗击重樱

    对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)

    尚武之魂

    (改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)

    轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1982 182 146 234 75 289 0 10 75 51 23
    对比
    259

    宁海级轻巡洋舰2号舰
    平海
    姐妹同心
    宁海头像.jpg宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%)
    抗击重樱
    对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)
    尚武之魂
    (改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)
    平海

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:1950

    装填:182

    炮击:146

    雷击:234

    机动:72

    防空:257

    航空:0

    消耗:10

    航速:21

    幸运:47

    反潜:75

    氧气:

    姐妹同心

    宁海头像.jpg宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35.0%)

    抗击重樱

    对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25.0%)

    尚武之魂

    (改造获得)增加3(8)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-宁海级I(II)

    轻巡 炮击、伤害、弹幕、航速 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1950 182 146 234 72 257 0 10 75 47 21
    对比
    262

    帕拉达级防护巡洋舰3号舰
    阿芙乐尔
    改变时代的炮声
    全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)
    专属弹幕
    每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)
    阿芙乐尔

    类型:轻巡

    装甲类型:中型

    耐久:3372

    装填:150

    炮击:104

    雷击:223

    机动:79

    防空:160

    航空:0

    消耗:11

    航速:19

    幸运:55

    反潜:57

    氧气:

    改变时代的炮声

    全体先锋部队造成伤害提高15.0%(35.0%)

    专属弹幕

    每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-阿芙乐尔I(II)

    轻巡 伤害、弹幕、专属弹幕 友军增益 中型 3372 150 104 223 79 160 0 11 57 55 19
    对比
    263

    本森级驱逐舰10号舰
    贝利
    烟雾弹
    战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同名技能效果不叠加
    火力干扰
    (改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)
    贝利

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1826

    装填:204

    炮击:87

    雷击:320

    机动:162

    防空:172

    航空:0

    消耗:8

    航速:44

    幸运:70

    反潜:192

    氧气:

    烟雾弹

    战斗开始时使用烟雾弹,随后每15秒有15.0%(30.0%)的概率使用烟雾弹,处于烟雾弹中的角色回避率提高20.0%(40.0%),持续5秒,同名技能效果不叠加

    火力干扰

    (改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-本森级I(II)

    驱逐 回避、弹幕 友军增益、对敌减益 轻型 1826 204 87 320 162 172 0 8 192 70 44
    对比
    264

    1936型驱逐舰
    Z19
    穿甲弹精通
    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
    Z19

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2033

    装填:201

    炮击:68

    雷击:440

    机动:148

    防空:149

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:39

    反潜:192

    氧气:

    穿甲弹精通

    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

    驱逐 弹幕、伤害 自身增益 轻型 2033 201 68 440 148 149 0 8 192 39 43
    对比
    265

    1936型驱逐舰
    Z20
    穿甲弹精通
    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
    Z20

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1993

    装填:196

    炮击:65

    雷击:433

    机动:148

    防空:145

    航空:0

    消耗:7

    航速:43

    幸运:71

    反潜:189

    氧气:

    穿甲弹精通

    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

    驱逐 弹幕、伤害 自身增益 轻型 1993 196 65 433 148 145 0 7 189 71 43
    对比
    266

    1936型驱逐舰
    Z21
    穿甲弹精通
    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
    Z21

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1993

    装填:196

    炮击:65

    雷击:433

    机动:148

    防空:145

    航空:0

    消耗:7

    航速:43

    幸运:42

    反潜:190

    氧气:

    穿甲弹精通

    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

    驱逐 弹幕、伤害 自身增益 轻型 1993 196 65 433 148 145 0 7 190 42 43
    对比
    267

    1936C型驱逐舰
    Z46
    铁翼陨灭
    防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加
    穿甲弹精通
    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)
    Z46

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2595

    装填:212

    炮击:90

    雷击:452

    机动:151

    防空:255

    航空:0

    消耗:10

    航速:43

    幸运:63

    反潜:210

    氧气:

    铁翼陨灭

    防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击提高,提高量等于自身基础(面板+装备)防空值的5.0%(15.0%),持续8秒,不可叠加

    穿甲弹精通

    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击,触发专属弹幕-Z46I(II)

    驱逐 专属弹幕、炮击、伤害 自身增益 轻型 2595 212 90 452 151 255 0 10 210 63 43
    对比
    269

    神风级驱逐舰一番舰
    神风
    历战之躯
    炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)
    第一驱逐舰
    (改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
    神风

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1561

    装填:209

    炮击:60

    雷击:404

    机动:193

    防空:139

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:86

    反潜:202

    氧气:

    历战之躯

    炮击时有4%概率发动,8秒内自身机动提高20.0%(50.0%)

    第一驱逐舰

    (改造获得)受到鱼雷攻击时,有10.0%(30.0%)概率发动,自身受到鱼雷伤害降低20.0%(50.0%),自身雷击提高20.0%(50.0%),持续4秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)

    驱逐 机动、弹幕、减伤、雷击 自身增益 轻型 1561 209 60 404 193 139 0 7 202 86 44
    对比
    270

    神风级驱逐舰四番舰
    松风
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    紧急回避
    (改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)
    松风

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1561

    装填:203

    炮击:59

    雷击:404

    机动:190

    防空:130

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:45

    反潜:186

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    紧急回避

    (改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-神风级I(II)

    驱逐 装填、弹幕、回避 自身增益 轻型 1561 203 59 404 190 130 0 7 186 45 44
    对比
    271

    睦月级驱逐舰一番舰
    睦月
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    雷击指挥·驱逐舰
    (改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
    睦月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1487

    装填:196

    炮击:59

    雷击:427

    机动:193

    防空:138

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:35

    反潜:181

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    雷击指挥·驱逐舰

    (改造获得)提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

    驱逐 装填、弹幕、雷击 自身增益、友军增益 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 181 35 44
    对比
    272

    睦月级驱逐舰二番舰
    如月
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    鱼雷连射
    (改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
    如月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1487

    装填:196

    炮击:59

    雷击:427

    机动:193

    防空:138

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:15

    反潜:179

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    鱼雷连射

    (改造获得)每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮。

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

    驱逐 装填、弹幕、雷击 自身增益、直击 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 179 15 44
    对比
    274

    睦月级驱逐舰四番舰
    卯月
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
    卯月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1487

    装填:196

    炮击:59

    雷击:427

    机动:193

    防空:138

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:37

    反潜:181

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

    驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 181 37 44
    对比
    276

    睦月级驱逐舰六番舰
    水无月
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
    水无月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1487

    装填:196

    炮击:59

    雷击:427

    机动:193

    防空:138

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:45

    反潜:168

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

    驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 168 45 44
    对比
    277

    睦月级驱逐舰七番舰
    文月
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
    文月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1516

    装填:201

    炮击:60

    雷击:438

    机动:193

    防空:128

    航空:0

    消耗:8

    航速:44

    幸运:27

    反潜:184

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

    驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1516 201 60 438 193 128 0 8 184 27 44
    对比
    278

    睦月级驱逐舰八番舰
    长月
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
    长月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1516

    装填:201

    炮击:60

    雷击:438

    机动:193

    防空:128

    航空:0

    消耗:8

    航速:44

    幸运:35

    反潜:187

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

    驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1516 201 60 438 193 128 0 8 187 35 44
    对比
    280

    睦月级驱逐舰十番舰
    三日月
    快速装填
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)
    三日月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1487

    装填:196

    炮击:59

    雷击:427

    机动:193

    防空:138

    航空:0

    消耗:7

    航速:44

    幸运:40

    反潜:182

    氧气:

    快速装填

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)装填,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-睦月级I(II)

    驱逐 装填、弹幕 自身增益 轻型 1487 196 59 427 193 138 0 7 182 40 44
    对比
    288

    改白露级三番舰
    江风
    塔萨法隆格逆袭
    出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5.0%(15.0%)
    均衡鱼雷
    自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。
    专属弹幕
    主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)
    江风

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1830

    装填:217

    炮击:69

    雷击:545

    机动:190

    防空:161

    航空:0

    消耗:10

    航速:40

    幸运:38

    反潜:200

    氧气:

    塔萨法隆格逆袭

    出击时,队伍中重樱阵营的驱逐对巡洋舰的伤害提高5.0%(15.0%)

    均衡鱼雷

    自身鱼雷伤害不受装甲类型影响,鱼雷伤害随技能等级提高而提高。效果为对所有护甲补正变为100%(115%)。

    专属弹幕

    主炮每进行15(10)次攻击、触发专属弹幕-江风I(II)

    驱逐 专属弹幕、伤害、雷击 友军增益、自身增益 轻型 1830 217 69 545 190 161 0 10 200 38 40
    对比
    293

    夕云级驱逐舰八番舰
    清波
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    预备雷击
    战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)
    清波

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2055

    装填:210

    炮击:59

    雷击:497

    机动:191

    防空:138

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:46

    反潜:184

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身30.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    预备雷击

    战斗开始10秒后发射一轮鱼雷,随后每20秒有15.0%(25.0%)概率发射一轮鱼雷(与主动发射的鱼雷相同)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-夕云级全弹发射I(II)

    驱逐 炮击、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 2055 210 59 497 191 138 0 8 184 46 42
    对比
    295

    秋月级驱逐舰五番舰
    新月JP
    装填号令
    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
    新月JP

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2445

    装填:210

    炮击:76

    雷击:370

    机动:179

    防空:193

    航空:0

    消耗:9

    航速:39

    幸运:32

    反潜:200

    氧气:

    装填号令

    每隔20秒,有25%的概率发动,提高全队5.0%(25.0%)装填,持续8秒,同技能效果不叠加

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

    驱逐 装填、防空、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 2445 210 76 370 179 193 0 9 200 32 39
    对比
    296

    秋月级驱逐舰九番舰
    春月
    防空支援
    防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
    全弹发射
    主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
    春月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2445

    装填:210

    炮击:74

    雷击:363

    机动:179

    防空:194

    航空:0

    消耗:9

    航速:39

    幸运:61

    反潜:207

    氧气:

    防空支援

    防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加

    全弹发射

    主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

    驱逐 炮击、防空、弹幕 自身增益 轻型 2445 210 74 363 179 194 0 9 207 61 39
    对比
    297

    秋月级驱逐舰十番舰
    宵月
    防空支援
    防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加
    全弹发射
    主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)
    宵月

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2445

    装填:210

    炮击:74

    雷击:363

    机动:179

    防空:199

    航空:0

    消耗:9

    航速:39

    幸运:61

    反潜:200

    氧气:

    防空支援

    防空圈内,敌方飞机被击落时,自身炮击、防空提高5.0%(25.0%),持续8秒,不可叠加

    全弹发射

    主炮每进行24(16)次攻击,触发全弹发射-秋月级I(II)

    驱逐 炮击、防空、弹幕 自身增益 轻型 2445 210 74 363 179 199 0 9 200 61 39
    对比
    299

    弗莱彻级驱逐舰2号舰
    拉德福特
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    拉德福特

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2054

    装填:201

    炮击:85

    雷击:283

    机动:163

    防空:172

    航空:0

    消耗:8

    航速:45

    幸运:80

    反潜:206

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2054 201 85 283 163 172 0 8 206 80 45
    对比
    300

    弗莱彻级驱逐舰3号舰
    杰金斯
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    杰金斯

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2080

    装填:201

    炮击:85

    雷击:283

    机动:161

    防空:172

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:81

    反潜:206

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 炮击、弹幕 自身增益 轻型 2080 201 85 283 161 172 0 8 206 81 43
    对比
    301

    弗莱彻级驱逐舰5号舰
    尼古拉斯
    The Nick
    炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    库拉湾之战
    (改造获得)每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为海伦娜头像.jpg海伦娜,额外回复其耐久8%
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)
    尼古拉斯

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2115

    装填:207

    炮击:87

    雷击:291

    机动:160

    防空:178

    航空:0

    消耗:9

    航速:42

    幸运:80

    反潜:212

    氧气:

    The Nick

    炮击有5%概率发动,8秒内自身机动提升16.0%(40.0%),受到航空伤害降低16.0%(40.0%)

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    库拉湾之战

    (改造获得)每20秒,40%(70%)概率提升自身炮击、雷击、装填20%(40%)持续10秒;其他前排角色受到伤害使得耐久低于20%后,使其受到伤害降低5%(15%),每场战斗1次,若该角色为海伦娜头像.jpg海伦娜,额外回复其耐久8%

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-弗莱彻级I(II)

    驱逐 机动、减伤、炮击、弹幕、雷击、装填、回复 自身增益、友军增益 轻型 2115 207 87 291 160 178 0 9 212 80 42
    对比
    303

    奥马哈级轻巡洋舰6号舰
    里士满
    炮术指挥·巡洋舰
    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)
    里士满

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3237

    装填:182

    炮击:142

    雷击:207

    机动:101

    防空:281

    航空:0

    消耗:8

    航速:35

    幸运:69

    反潜:92

    氧气:

    炮术指挥·巡洋舰

    提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-奥马哈级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕 友军增益 轻型 3237 182 142 207 101 281 0 8 92 69 35
    对比
    304

    布鲁克林级轻巡洋舰7号舰
    火奴鲁鲁
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
    火奴鲁鲁

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3470

    装填:181

    炮击:164

    雷击:0

    机动:90

    防空:307

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:50

    反潜:99

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

    轻巡 炮击、弹幕 自身增益 轻型 3470 181 164 0 90 307 0 9 99 50 32
    对比
    305

    布鲁克林级亚级-圣路易斯级轻巡洋舰1号舰
    圣路易斯
    LuckyLou
    每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)
    圣路易斯

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3604

    装填:185

    炮击:171

    雷击:0

    机动:90

    防空:316

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:65

    反潜:101

    氧气:

    LuckyLou

    每隔20秒,有30.0%(60%)的概率发动,提高自身10.0%(30%)炮击、装填、机动属性,持续8秒

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40%)但炮击降低40.0%(20%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-布鲁克林级I(II)

    轻巡 炮击、装填、机动、防空、弹幕 自身增益 轻型 3604 185 171 0 90 316 0 10 101 65 32
    对比
    306

    J级驱逐舰
    丘比特
    战舰护航
    在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
    丘比特

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1536

    装填:201

    炮击:76

    雷击:364

    机动:210

    防空:156

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:52

    反潜:210

    氧气:

    战舰护航

    在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

    驱逐 减伤、弹幕 友军增益 轻型 1536 201 76 364 210 156 0 8 210 52 43
    对比
    307

    J级驱逐舰
    泽西
    命运的阴暗面
    与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)
    泽西

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1536

    装填:201

    炮击:76

    雷击:364

    机动:210

    防空:156

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:20

    反潜:210

    氧气:

    命运的阴暗面

    与其他J系驱逐舰同时出击时,其他J系驱逐受到伤害降低8.0%(20.0%),自身受到伤害提高8.0%(20.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-J级I(II)

    驱逐 减伤、弹幕 友军增益 轻型 1536 201 76 364 210 156 0 8 210 20 43
    对比
    308

    川内级轻型巡洋舰一番舰
    川内
    水雷战队
    在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
    照明弹
    (改造获得)战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
    川内

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2540

    装填:185

    炮击:150

    雷击:326

    机动:108

    防空:276

    航空:0

    消耗:9

    航速:35

    幸运:42

    反潜:107

    氧气:

    水雷战队

    在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)

    照明弹

    (改造获得)战斗开始10秒后使用照明弹,随后每20秒有20.0%(40.0%)概率使用照明弹,处于照明弹效果中的角色回避率降低25%,照明弹持续10秒,同技能效果不叠加(照明弹优先选择最近的目标)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)

    轻巡 雷击、装填、弹幕 友军增益、对敌减益 轻型 2540 185 150 326 108 276 0 9 107 42 35
    对比
    309

    川内级轻型巡洋舰二番舰
    神通
    华之二水战
    在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(20.0%)
    不屈之神通
    (改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】
    全弹发射
    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)
    神通

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2615

    装填:192

    炮击:156

    雷击:337

    机动:108

    防空:285

    航空:0

    消耗:10

    航速:35

    幸运:38

    反潜:99

    氧气:

    华之二水战

    在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(20.0%)

    不屈之神通

    (改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(10.0%)【6级获得:暴击伤害提高5%(满级30.0%)】

    全弹发射

    每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级I(II)

    轻巡 雷击、装填、减伤、暴击、伤害、弹幕 友军增益、自身增益 轻型 2615 192 156 337 108 285 0 10 99 38 35
    对比
    310

    川内级轻巡洋舰三番舰
    那珂
    水雷战队
    在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级全弹发射I(II)
    那珂

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:2540

    装填:185

    炮击:151

    雷击:337

    机动:108

    防空:286

    航空:0

    消耗:9

    航速:35

    幸运:53

    反潜:104

    氧气:

    水雷战队

    在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高3.0%(15.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-川内级全弹发射I(II)

    轻巡 雷击、装填、弹幕 友军增益 轻型 2540 185 151 337 108 286 0 9 104 53 35
    对比
    316

    阳炎级驱逐舰十一番舰
    浦风
    救援组
    队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    浦风

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2083

    装填:201

    炮击:63

    雷击:502

    机动:191

    防空:149

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:27

    反潜:165

    氧气:

    救援组

    队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 回复、弹幕 自身增益、友军增益 轻型 2083 201 63 502 191 149 0 8 165 27 42
    对比
    317

    阳炎级驱逐舰十二番舰
    矶风
    伴随之风
    滨风头像.jpg在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    矶风

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2083

    装填:201

    炮击:65

    雷击:502

    机动:191

    防空:149

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:18

    反潜:198

    氧气:

    伴随之风

    滨风头像.jpg在同一个小队时,炮击、雷击、装填、防空属性提高4.0%(10.0%)

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 炮击、雷击、装填、防空 自身增益 轻型 2083 201 65 502 191 149 0 8 198 18 42
    对比
    318

    阳炎级驱逐舰十三番舰
    滨风
    救援组
    队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)
    紧急回避
    (改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    滨风

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2083

    装填:201

    炮击:65

    雷击:512

    机动:191

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:58

    反潜:187

    氧气:

    救援组

    队友阵亡时,30.0%(60.0%)概率触发,自身耐久回复3.5%(8.0%),其他存活队友耐久回复1.2%(3.0%)

    紧急回避

    (改造获得)每隔20秒,有15.0%(30.0%)的概率发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 回避、弹幕、回复 自身增益、友军增益 轻型 2083 201 65 512 191 150 0 8 187 58 42
    对比
    319

    阳炎级驱逐舰十四番舰
    谷风
    奇迹之风
    当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)
    集火信号-鱼雷
    (改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
    全弹发射
    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
    谷风

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2083

    装填:196

    炮击:65

    雷击:512

    机动:191

    防空:154

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:52

    反潜:165

    氧气:

    奇迹之风

    当自身为先锋仅存的角色时,自身机动提高4.0%(10.0%),受到航空伤害减低30.0%(50.0%)

    集火信号-鱼雷

    (改造获得)当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)

    全弹发射

    每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)

    驱逐 机动、减伤、雷击 自身增益、对敌减益 轻型 2083 196 65 512 191 154 0 8 165 52 42
    对比
    320

    敷岛级战列舰四番舰
    三笠
    新生重樱联合
    自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)
    T字战法
    主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒
    三笠

    类型:战列

    装甲类型:重型

    耐久:5372

    装填:163

    炮击:334

    雷击:0

    机动:25

    防空:172

    航空:0

    消耗:14

    航速:18

    幸运:95

    反潜:0

    氧气:

    新生重樱联合

    自身受到伤害时,4.5%(12.0%)概率减少50.0%伤害,作为旗舰出击时,重樱群岛全员炮击、装填提高5.0%(20.0%)

    T字战法

    主炮开火时,30.0%(60.0%)概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高5.0%(20.0%),持续8秒

    战列 减伤、炮击、填装、伤害 自身增益、阵营及同型舰增益、友军增益 重型 5372 163 334 0 25 172 0 14 0 95 18
    对比
    321

    阿贺野级轻型巡洋舰一番舰
    阿贺野
    炮术指挥·驱逐舰
    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
    空母护航
    在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)
    阿贺野

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3159

    装填:168

    炮击:148

    雷击:353

    机动:104

    防空:323

    航空:0

    消耗:10

    航速:35

    幸运:21

    反潜:79

    氧气:

    炮术指挥·驱逐舰

    提高舰队中所有驱逐舰5.0%(15.0%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效

    空母护航

    在队伍中(存活)时降低轻母、航母受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-阿贺野级I(II)

    轻巡 炮击、减伤 友军增益 轻型 3159 168 148 353 104 323 0 10 79 21 35
    对比
    322

    阿贺野级轻型巡洋舰二番舰
    能代
    从容指顾
    在队伍中(存活)时,自身回避率上升5.0%(15.0%),先锋舰队受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%)
    新锐之刃
    自身对轻母、正航造成的伤害提升5.0%(20.0%);在队伍中(存活)时,提高所有先锋舰队成员5.0%(20.0%)雷击属性【7级获得:暴击率提高3%(12%)】
    专属弹幕
    主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-能代I(II)
    能代

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3278

    装填:181

    炮击:175

    雷击:373

    机动:104

    防空:333

    航空:0

    消耗:11

    航速:35

    幸运:55

    反潜:97

    氧气:

    从容指顾

    在队伍中(存活)时,自身回避率上升5.0%(15.0%),先锋舰队受到来自雷击属性的伤害降低5.0%(20.0%)

    新锐之刃

    自身对轻母、正航造成的伤害提升5.0%(20.0%);在队伍中(存活)时,提高所有先锋舰队成员5.0%(20.0%)雷击属性【7级获得:暴击率提高3%(12%)】

    专属弹幕

    主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-能代I(II)

    轻巡 回避、减伤、伤害、雷击、暴击 自身增益、友军增益 轻型 3278 181 175 373 104 333 0 11 97 55 35
    对比
    325

    M级驱逐舰
    无敌
    集火信号-鱼雷
    当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)
    火力干扰
    每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
    无敌

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1683

    装填:201

    炮击:76

    雷击:394

    机动:210

    防空:157

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:76

    反潜:223

    氧气:

    集火信号-鱼雷

    当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)

    火力干扰

    每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)

    驱逐 伤害、射速 对敌减益 轻型 1683 201 76 394 210 157 0 9 223 76 43
    对比
    326

    M级驱逐舰
    火枪手
    校准射击
    每20秒,增加自己4.5%(12.0%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)
    火枪手

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1683

    装填:201

    炮击:76

    雷击:400

    机动:210

    防空:156

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:67

    反潜:223

    氧气:

    校准射击

    每20秒,增加自己4.5%(12.0%)鱼雷造成的伤害,可叠加,最高8层

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)

    驱逐 雷击、伤害、弹幕 自身增益 轻型 1683 201 76 400 210 156 0 9 223 67 43
    对比
    327

    斐济级轻巡洋舰
    斐济
    克里特岛战役
    每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5%(8.0%),增加自身防空20.0%(40.0%),持续6秒
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
    斐济

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3586

    装填:182

    炮击:159

    雷击:268

    机动:100

    防空:255

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:11

    反潜:117

    氧气:

    克里特岛战役

    每隔20秒,降低敌方造成的伤害3.5%(8.0%),增加自身防空20.0%(40.0%),持续6秒

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)

    轻巡 伤害、防空、弹幕 对敌减益、自身增益 轻型 3586 182 159 268 100 255 0 9 117 11 32
    对比
    328

    斐济级轻巡洋舰
    牙买加
    正义的伙伴
    谢菲尔德头像.jpg谢菲尔德谢菲尔德(μ兵装)头像.jpg谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0%(15.0%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)
    牙买加

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3636

    装填:182

    炮击:157

    雷击:269

    机动:100

    防空:329

    航空:0

    消耗:9

    航速:32

    幸运:67

    反潜:123

    氧气:

    正义的伙伴

    谢菲尔德头像.jpg谢菲尔德谢菲尔德(μ兵装)头像.jpg谢菲尔德(μ兵装)同时出击时,自身炮击、雷击提高5.0%(15.0%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-斐济级I(II)

    轻巡 炮击、雷击、弹幕 自身增益 轻型 3636 182 157 269 100 329 0 9 123 67 32
    对比
    329

    克利夫兰级轻巡洋舰3号舰
    蒙彼利埃
    所罗门的传说
    每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
    蒙彼利埃

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:4361

    装填:193

    炮击:170

    雷击:0

    机动:92

    防空:333

    航空:0

    消耗:11

    航速:32

    幸运:72

    反潜:104

    氧气:

    所罗门的传说

    每20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,我方巡洋舰炮击、命中提升10.0%(25.0%),受到攻击时,受到伤害降低5.0%(15.0%),持续8秒

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

    轻巡 炮击、命中、减伤、防空 友军增益、自身增益 轻型 4361 193 170 0 92 333 0 11 104 72 32
    对比
    330

    克利夫兰级轻巡洋舰4号舰
    丹佛
    火力全开
    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒
    防空模式
    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)
    丹佛

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:4307

    装填:185

    炮击:157

    雷击:0

    机动:92

    防空:321

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:69

    反潜:100

    氧气:

    火力全开

    每隔20秒,有30.0%(60.0%)的概率发动,提高自身20.0%(40.0%)炮击,持续10秒

    防空模式

    防空炮开火时有25%概率触发,自身防空提高20.0%(40.0%)但炮击降低40.0%(20.0%),持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-克利夫兰级I(II)

    轻巡 炮击、防空 自身增益 轻型 4307 185 157 0 92 321 0 10 100 69 32
    对比
    331

    朝潮级驱逐舰一番舰
    朝潮
    第八驱逐舰队
    出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)
    驱逐战强化
    对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
    朝潮

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1937

    装填:196

    炮击:62

    雷击:508

    机动:191

    防空:149

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:32

    反潜:189

    氧气:

    第八驱逐舰队

    出击时,队伍中朝潮、大潮、满潮、荒潮的炮击、装填属性提高5%(15.0%)、雷击属性提高4%(10.0%)

    驱逐战强化

    对驱逐的命中率提高5.0%(20%),受到鱼雷伤害降低5.0%(20%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

    驱逐 炮击、装填、雷击、命中、减伤、弹幕 阵营及同型舰增益、自身增益 轻型 1937 196 62 508 191 149 0 8 189 32 42
    对比
    332

    朝潮级驱逐舰二番舰
    大潮
    驱逐战强化
    对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
    大潮

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1937

    装填:196

    炮击:62

    雷击:509

    机动:191

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:40

    反潜:171

    氧气:

    驱逐战强化

    对驱逐的命中提高(5.0%)20%,受到鱼雷伤害降低(5.0%)20%

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

    驱逐 命中、减伤、弹幕 自身增益 轻型 1937 196 62 509 191 150 0 8 171 40 42
    对比
    333

    朝潮级驱逐舰三番舰
    满潮
    战舰护航
    在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
    满潮

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1964

    装填:196

    炮击:62

    雷击:509

    机动:191

    防空:150

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:48

    反潜:189

    氧气:

    战舰护航

    在队伍中(存活)时降低战巡、战列受到的伤害5.0%(15.0%),同技能效果不叠加

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

    驱逐 减伤、弹幕 友军增益 轻型 1964 196 62 509 191 150 0 8 189 48 42
    对比
    334

    朝潮级驱逐舰四番舰
    荒潮
    冲突禁止
    先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(30.0%)。
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)
    荒潮

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:1937

    装填:196

    炮击:62

    雷击:509

    机动:191

    防空:149

    航空:0

    消耗:8

    航速:42

    幸运:32

    反潜:187

    氧气:

    冲突禁止

    先锋部队与敌方相撞时,我方受到的伤害降低15.0%(30.0%)。

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-朝潮级I(II)

    驱逐 减伤、弹幕 友军增益 轻型 1937 196 62 509 191 149 0 8 187 32 42
    对比
    335

    爱丁堡级轻巡洋舰
    小贝法
    完美的娇小女仆
    娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)
    淑女们的下午茶
    作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝尔最大耐久的1.0%(3.5%)
    全弹发射
    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)
    小贝法

    类型:轻巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3231

    装填:185

    炮击:159

    雷击:324

    机动:96

    防空:282

    航空:0

    消耗:10

    航速:32

    幸运:89

    反潜:147

    氧气:

    完美的娇小女仆

    娇小的身体更加灵巧,被弹面积也更小了呢,提升自身航速3(8),提升自身机动13.0%(25.0%)

    淑女们的下午茶

    作战前当然是一起享受淑女们的下午茶了,战斗开始时全员恢复耐久,回复量为小贝尔最大耐久的1.0%(3.5%)

    全弹发射

    主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-爱丁堡级I(II)

    轻巡 航速、机动、回复 自身增益、友军增益 轻型 3231 185 159 324 96 282 0 10 147 89 32
    对比
    336

    罗伯茨级浅水重炮舰2号舰
    阿贝克隆比
    压制炮击
    战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)
    阿贝克隆比

    类型:重炮

    装甲类型:轻型

    耐久:3777

    装填:148

    炮击:286

    雷击:0

    机动:61

    防空:182

    航空:0

    消耗:10

    航速:12

    幸运:38

    反潜:0

    氧气:

    压制炮击

    战斗开始15秒后,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能,之后每隔20秒,有30.0%(60.0%)概率触发专属弹幕技能(专属弹幕样式、强度依据技能等级)

    重炮 弹幕、专属弹幕 直击 轻型 3777 148 286 0 61 182 0 10 0 38 12
    对比
    337

    伦敦级重型巡洋舰3号舰
    苏塞克斯
    主炮连射
    主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹
    全弹发射
    主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II
    苏塞克斯

    类型:重巡

    装甲类型:轻型

    耐久:3461

    装填:160

    炮击:203

    雷击:215

    机动:71

    防空:255

    航空:0

    消耗:10

    航速:25

    幸运:68

    反潜:0

    氧气:

    主炮连射

    主炮攻击时有15.0%(25.0%)的概率额外发射1组炮弹

    全弹发射

    主炮每进行(9)6次攻击,触发全弹发射-伦敦级II

    重巡 炮击、弹幕 直击 轻型 3461 160 203 215 71 255 0 10 0 68 25
    对比
    338

    巡潜乙型潜水艇
    伊19
    致命穿透
    进入战斗后8秒,发射一轮穿透鱼雷。穿透鱼雷持有穿透力1(穿2目标,同穿甲弹)
    缓速鱼雷
    鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)
    专属弹幕
    进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)
    伊19

    类型:潜艇

    装甲类型:轻型

    耐久:2165

    装填:110

    炮击:59

    雷击:549

    机动:45

    防空:0

    航空:0

    消耗:7

    航速:18

    幸运:19

    反潜:0

    氧气:200

    致命穿透

    进入战斗后8秒,发射一轮穿透鱼雷。穿透鱼雷持有穿透力1(穿2目标,同穿甲弹)

    缓速鱼雷

    鱼雷移动速度降低1,伤害提高4.5%(12.0%)

    专属弹幕

    进入战斗时,触发专属弹幕-I19 I(II)

    潜艇 专属弹幕、雷击、伤害 直击、自身增益 轻型 2165 110 59 549 45 0 0 7 0 19 18 200
    对比
    339

    巡潜乙型潜水艇
    伊26
    航母猎手
    对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)
    额外供氧
    自身氧气存量额外提高4(40)点
    全弹发射
    进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
    伊26

    类型:潜艇

    装甲类型:轻型

    耐久:2067

    装填:109

    炮击:61

    雷击:520

    机动:45

    防空:0

    航空:0

    消耗:6

    航速:18

    幸运:26

    反潜:0

    氧气:218

    航母猎手

    对航空母舰伤害提升5.0%(15.0%)

    额外供氧

    自身氧气存量额外提高4(40)点

    全弹发射

    进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)

    潜艇 伤害、氧气、弹幕 自身增益 轻型 2067 109 61 520 45 0 0 6 0 26 18 218
    对比
    340

    巡潜乙型改二型潜水艇
    伊58
    谢幕演出
    对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)
    全弹发射
    进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)
    伊58

    类型:潜艇

    装甲类型:轻型

    耐久:2080

    装填:79

    炮击:59

    雷击:503

    机动:37

    防空:0

    航空:0

    消耗:6

    航速:14

    幸运:58

    反潜:0

    氧气:268

    谢幕演出

    对重巡、超巡伤害提高5.0%(15.0%);从战场撤退时,发射一轮鱼雷攻击(威力和样式依据技能等级)

    全弹发射

    进入战斗时,触发全弹发射-伊型I(II)

    潜艇 伤害、雷击、弹幕 自身增益、直击 轻型 2080 79 59 503 37 0 0 6 0 58 14 268
    对比
    341

    VIIC型潜艇
    U-81
    潜行猎杀
    对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间
    狼群战术-U81
    自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)
    专属弹幕
    进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)
    U-81

    类型:潜艇

    装甲类型:轻型

    耐久:1309

    装填:109

    炮击:50

    雷击:555

    机动:37

    防空:0

    航空:0

    消耗:7

    航速:14

    幸运:23

    反潜:0

    氧气:188

    潜行猎杀

    对航母造成的伤害提高5.0%(20.0%),鱼雷击中敌方时,有5.0%(15.0%)概率使其在24秒内进水,每3秒受到一次伤害(伤害依据雷击属性),不可叠加,持续时间内触发将刷新时间

    狼群战术-U81

    自身机动提高20.0%(40.0%);出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、装填、命中属性上升2.5%(7.0%)

    专属弹幕

    进入战斗时,触发专属弹幕-U81I(II)

    潜艇 伤害、机动、雷击、装填、命中、专属弹幕 对敌减益、自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1309 109 50 555 37 0 0 7 0 23 14 188
    对比
    342

    猫鲨级潜艇第36号艇
    鲦鱼
    重巡猎手
    对重巡、超巡伤害提升5.0%(15.0%)
    额外供氧
    自身氧气存量额外提高4(40)点
    全弹发射
    进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)
    鲦鱼

    类型:潜艇

    装甲类型:轻型

    耐久:1692

    装填:90

    炮击:71

    雷击:503

    机动:41

    防空:0

    航空:0

    消耗:6

    航速:16

    幸运:68

    反潜:

    氧气:243

    重巡猎手

    对重巡、超巡伤害提升5.0%(15.0%)

    额外供氧

    自身氧气存量额外提高4(40)点

    全弹发射

    进入战斗时,触发全弹发射-猫鲨级I(II)

    潜艇 伤害、氧气、弹幕 自身增益 轻型 1692 90 71 503 41 0 0 6 68 16 243
    对比
    343

    VIIB型潜艇
    U-47
    斯卡帕湾之牛
    鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%)
    独狼
    进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2
    专属弹幕
    进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)
    U-47

    类型:潜艇

    装甲类型:轻型

    耐久:1297

    装填:110

    炮击:48

    雷击:530

    机动:37

    防空:0

    航空:0

    消耗:7

    航速:14

    幸运:32

    反潜:0

    氧气:193

    斯卡帕湾之牛

    鱼雷命中敌人后,若在5秒内自身鱼雷再次对该敌人造成伤害,造成的伤害提高20.0%(40.0%)

    独狼

    进入关卡时,若潜艇编队仅有自身一名角色,自身对战列舰(不包括战巡,航战)造成的伤害提高5.0%(20.0%)、狩猎范围等级+1、携带弹药量+2

    专属弹幕

    进入战斗时,触发专属弹幕-U47I(II)

    潜艇 雷击、伤害、专属弹幕 自身增益 轻型 1297 110 48 530 37 0 0 7 0 32 14 193
    对比
    344

    VIIC型潜艇
    U-557
    轻巡猎手
    对轻巡伤害提高5.0%(15.0%)
    狼群战术
    出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%)
    全弹发射
    进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIC型I(II)
    U-557

    类型:潜艇

    装甲类型:轻型

    耐久:1261

    装填:84

    炮击:44

    雷击:499

    机动:37

    防空:0

    航空:0

    消耗:6

    航速:14

    幸运:18

    反潜:0

    氧气:188

    轻巡猎手

    对轻巡伤害提高5.0%(15.0%)

    狼群战术

    出击时,编队中每有一个铁血阵营潜艇角色,自身雷击、命中、装填属性上升1.5%(6.0%)

    全弹发射

    进入战斗时,触发全弹发射-Type VIIC型I(II)

    潜艇 伤害、雷击、装填、命中、弹幕 自身增益、阵营及同型舰增益 轻型 1261 84 44 499 37 0 0 6 0 18 14 188
    对比
    345

    1936B型驱逐舰
    Z35
    过载炮击
    每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,触发后提升自身炮击30.0%(50.0%)、装填100.0%(200.0%),持续10秒;当炮击、装填提升结束后,降低自身装填100%,持续3秒
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射-1936B型I(II)
    Z35

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2092

    装填:201

    炮击:80

    雷击:440

    机动:159

    防空:182

    航空:0

    消耗:9

    航速:43

    幸运:35

    反潜:202

    氧气:

    过载炮击

    每20秒有40.0%(70.0%)概率触发,触发后提升自身炮击30.0%(50.0%)、装填100.0%(200.0%),持续10秒;当炮击、装填提升结束后,降低自身装填100%,持续3秒

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,全弹发射-1936B型I(II)

    驱逐 炮击、装填、弹幕 自身增益 轻型 2092 201 80 440 159 182 0 9 202 35 43
    对比
    346

    1936型驱逐舰
    Z18
    穿甲弹精通
    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)
    全弹发射
    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)
    Z18

    类型:驱逐

    装甲类型:轻型

    耐久:2033

    装填:201

    炮击:68

    雷击:440

    机动:148

    防空:149

    航空:0

    消耗:8

    航速:43

    幸运:38

    反潜:192

    氧气:

    穿甲弹精通

    穿甲弹伤害提高15.0%(25.0%)

    全弹发射

    主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-1936型I(II)

    驱逐 伤害、弹幕 自身增益 轻型 2033 201 68 440 148 149 0 8 192 38 43
    对比
    347

    空想级大型驱逐舰6号舰
    凯旋
    鸢尾之光
    主炮连续命中同一目标时(同一子弹命中复数目标时,均可作为判定对象),提升自身装填属性20%(40%),最高叠加4层,每秒最多触发一次,装填提升效果生效期间,若命中非判定目标,则生效层数清零
    攻防转换
    作为先锋领舰出击时,主炮效率提高5.0%(20%),防空