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“死志的凝结”

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2026-09-11更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2026-09-11

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 SD13

“死志的凝结”

攻击方式

远程

伤害类型

物理 法术

“死志的凝结”.png

Icon enemy mass.png 重量

7

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

S

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

B

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

D

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

B

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
只是很简单的愿望。和想要活着一样简单,也一样难以摆脱。
能力

免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能,但能被攻击弱点而倒地

  • • 初始处于第一形态,每次从倒地状态恢复时,在第一形态和第二形态间切换,不同形态下弱点不同
  • • 生命值首次降为0时,进入重生阶段,期间进行6次攻击,对全场我方单位造成法术伤害,一段时间后重生,重生后可以使用【最后的奖赏】,且受到免疫的伤害类型攻击时,还会反弹部分本应受到的伤害
  • • 【最后的奖赏】蓄力一段时间后,所有我方单位受到高额真实伤害,蓄力可以被倒地打断

第一形态

  • • 攻击速度提升
  • • 弱点:物理,受到一定对应伤害后倒地一段时间
  • • 免疫法术伤害
  • • 【未来的期盼】攻击2次后,下一次攻击造成高额物理伤害

第二形态

  • • 移动速度提升且不可阻挡
  • • 弱点:法术,受到一定对应伤害后倒地一段时间
  • • 免疫物理伤害
  • • 【过去的悔恨】攻击2次后,下一次攻击对范围内所有我方单位造成6次相当于攻击力一定比例的物理伤害
抗性
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
Icon enemy 战栗.png 免疫战栗
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
Icon enemy 麻痹.png 免疫麻痹
Icon enemy 诱导.png 免疫诱导
该敌方出场信息
共出场2次。以下为出场关卡:
SR-8, SR-EX-8
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
只是很简单的愿望。和想要活着一样简单,也一样难以摆脱。
弱点:在物理法术间切换
最大生命值
150000
攻击力
650
防御力
600
法术抗性
20
移动速度
0.7
攻击间隔
6.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
7
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.6
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性


1

LEVEL1

等级1
只是很简单的愿望。和想要活着一样简单,也一样难以摆脱。
弱点:在物理法术间切换
最大生命值
180000
攻击力
750
防御力
800
法术抗性
20
移动速度
0.7
攻击间隔
6.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
7
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.6
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性