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“死志的凝结”
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2026-09-11更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2026-09-11
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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编号 SD13
“死志的凝结”
攻击方式
远程
伤害类型
物理 法术
免疫晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能,但能被攻击弱点而倒地
- • 初始处于第一形态,每次从倒地状态恢复时,在第一形态和第二形态间切换,不同形态下弱点不同
- • 生命值首次降为0时,进入重生阶段,期间进行6次攻击,对全场我方单位造成法术伤害,一段时间后重生,重生后可以使用【最后的奖赏】,且受到免疫的伤害类型攻击时,还会反弹部分本应受到的伤害
- • 【最后的奖赏】蓄力一段时间后,所有我方单位受到高额真实伤害,蓄力可以被倒地打断
第一形态
- • 攻击速度提升
- • 弱点:物理,受到一定对应伤害后倒地一段时间
- • 免疫法术伤害
- • 【未来的期盼】攻击2次后,下一次攻击造成高额物理伤害
第二形态
- • 移动速度提升且不可阻挡
- • 弱点:法术,受到一定对应伤害后倒地一段时间
- • 免疫物理伤害
- • 【过去的悔恨】攻击2次后,下一次攻击对范围内所有我方单位造成6次相当于攻击力一定比例的物理伤害

0
LEVEL0
弱点:在物理和法术间切换
1
LEVEL1
弱点:在物理和法术间切换


沪公网安备 31011002002714 号