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“Mechanist”,机械之心
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2025-05-17更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2025-05-17
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编号 SFR06
“Mechanist”,机械之心
攻击方式
近战 远程
伤害类型
物理 法术
- • 【自我防御术式】周期性获得可以抵挡物理及法术伤害的护盾,护盾受到一定次数攻击后被击破
第一形态
- • 自身生命值降至0时,若<结构性原理>在场且存活,可以召唤无人机恢复自身生命值,生命值为满时复活
- • 【生命链接方程】和<结构性原理>协同作战。自身护盾被击碎或者生命值降至0时,<结构性原理>会被晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能且【应激防御模块】失效一段时间
- • 【聚焦算法】锁定一个目标进行数次轰炸,每次轰炸对目标及其周围八格的单位造成数次物理伤害
- • <“Mechanist”,机械之心>和<结构性原理>同时处于待复活状态时,启动【涅槃程序】:每隔数秒锁定全场阻挡数最高的目标进行攻击,每次攻击对目标所在行列上所有我方单位造成法术伤害,并使其阻挡数上限持续减少。程序结束后进入第二形态
第二形态
- • 【工程学流星雨】<结构性原理>被阻挡时,对阻挡目标持续攻击,每次攻击对目标所在行列上所有我方单位造成法术伤害,并使其阻挡数上限短时间内减少
- • 生命值首次降至50%以下时,再次释放【涅槃程序】




关联敌人

0
LEVEL0
技能【自我防御术式】触发时使自身获得50层物理/法术护盾,护盾被击碎20s后才可重新触发技能。
自身生命值降至0时,进行持续0.1s的重生,回复2%生命值,该状态视为待复活状态,若<结构性原理>在场且未处于待复活状态,进行持续20s的重生,每秒回复5%生命值,生命值回复满时进入第一形态。
自身和<结构性原理>同时处于待复活状态时,启动【涅槃程序】:进行持续30.933001s的重生,回复100%生命值,期间以5s为间隔将全场阻挡数最高的我方单位作为目标进行总计6次的攻击,每次攻击对目标所在行列上所有我方单位造成170%攻击力的法术伤害,并使其阻挡数在6s内-1。持续时间结束后进入第二形态。
第二形态
攻击力+200%,防御力+80%,法术抗性+20.0,远程攻击额外对目标周围四格的我方单位造成伤害,当生命值下降至50%/0%时清除自身所有异常状态。
<结构性原理>被阻挡时,对阻挡目标持续攻击,期间每次攻击对目标所在行列上所有我方单位造成40%攻击力的法术伤害并使其阻挡数在8s内-1。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
自我防御术式 | 1.0 | 1.0 | 由天赋触发,使自身获得护盾。 |
聚焦算法 | 15.0 | 30.0 | 选择一个我方单位作为目标,在0.8s内每秒对该目标以及周围八格内的我方单位造成80%攻击力的物理伤害。 |
护盾增强【第二形态】 | 1.0 | 3.0 | 使技能【自我防御术式】的触发间隔变为15s。 |
涅槃程序 | 0.0 | 0.0 | 在30s内以5s为间隔将全场阻挡数最高的我方单位作为目标进行总计6次的攻击,每次攻击对目标所在行列上所有我方单位造成60%攻击力的法术伤害,并使其阻挡数在6s内-1。 |