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夏栎/模组1

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2023-09-05更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2023-09-05

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔

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BLS-X

任务
战斗中非助战夏栎累计使用生灵的回响8次;
3星通关主题曲9-2标准实战环境;必须编入非助战夏栎并上场,且不编入其他医疗干员;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于100%攻击力)

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 60
  • 攻击 + 15
  • 防御 + 10
  • 天赋「丛林的荫庇」
    攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得14%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得16%(+2%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 90
  • 攻击 + 20
  • 防御 + 15
  • 天赋「丛林的荫庇」
    攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得16%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得18%(+2%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 110
  • 攻击 + 30
  • 防御 + 25
  • 天赋「丛林的荫庇」
    攻击范围内的友军生命大于60%时,使其获得16%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的友军生命大于60%时,使其获得18%(+2%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    Story ... /模组故事

    3月20日
    经过本次行动,小队已成功与城外建立联络渠道。我们将继续停留在暴乱者的包围圈内,侦察情报,等待支援部队以及谈判结果。
    两名优秀的士兵在本次行动中牺牲,我申请为他们的家人发放体恤金,申请书随报告附上。
    (他们是队伍里最年轻的孩子。我为他们唱了送别的诗,愿他们在异乡的土地安眠。我认为对于我的队伍,这一仪式是必须的。)

    4月4日
    在仍未接到进一步指令的情况下,小队按照原计划释放了诱饵,由此锁定了几名敌方核心人员,资料已附上,小队已为斩首行动做好准备。
    由于作战时间较预期大幅延长,医疗物资消耗较大。我将派遣小队中的专业人员重新检查联络渠道,如果外围情况危急,或通讯线路出现故障,她能够为你们提供有效帮助。

    4月10日
    我为自己的莽撞道歉,事件结束后,我愿为本次作战失败领受处分。
    小队在我的指挥下实施了突破。我从若干情报判断,已有其他维多利亚军队抵达飞地,因此按照计划,我们需要为后续部队打开缺口,履行先遣部队的职责。另一方面,我们出现了物资短缺的情况,无法再按兵不动。
    从结果来看,我出现了重大判断失误。
    我将在此一一记录伤亡者的代号和家族姓氏。
    希望这份报告能顺利抵达,我们亦能收到下一步指令。

    4月15日
    我们成功与隶属赤铁近卫队的一支队伍接头,得知城内确实有其他友军存在,我们深受鼓舞。只是,他们也没能带来上一级的有效指令。
    抱歉纸页上有血渍,我忙于治疗我受伤的士兵。此处已无作战情况可报告,这只是......一封求援信。外面到底发生了什么?

    (无日期)
    我不会再写报告了。我已经没有队伍了。
    为什么没有回音?为什么作战目标是假的,情报也是假的?为什么他们不能死得其所?
    收到报告的人,你是谁,我不在乎。我不会回指挥部复命了。我背负着那些孩子的生命,我必须赎罪,你也是。