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泄漏源

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2026-05-04更新

    

最新编辑:陆沉奴

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更新日期:2026-05-04

  

最新编辑:陆沉奴

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陆沉奴


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 ES20

泄漏源

攻击方式

不攻击

伤害类型

泄漏源.png

Icon enemy mass.png 重量

0

Icon enemy lifepoint0.png
0
Icon enemy 生命值.png 生命值

S

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

E

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

E

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

S+

Icon enemy 防御力.png 防御力

E

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

E

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
起初,人们发热不退,身边的亲友会牵来牙兽,让其对着病人吠叫——他们相信动物的叫声能够吓走那些附在病人身上的鬼怪,直到牙兽也开始发热。
能力

  • • 无法被攻击

  • • 常态不可见,显形后攻击力提升

  • • 每过一段时间,发射一圈射线,使首个击中的我方单位在一定时间内持续受到真实伤害,且距离越近受到的伤害越频繁、越高;射线击中目标时,加速自身主动显形

  • • 一定时间后主动显形,发射射线的数量与频率提升;显形一段时间后退场

  • • 所在格及周围四格部署干员时显形,期间射线仅影响附近最早部署的干员,持续一定时间后退场并使所有我方干员获得技力
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
Icon enemy 麻痹.png 免疫麻痹
Icon enemy 诱导.png 免疫诱导
该敌方出场信息
共出场20次。以下为出场关卡:
17-10, 17-11, 17-12, 17-13, 17-14, 17-15, 17-17, 17-18, 17-3, 17-4, 17-5, 17-6, 17-7, 17-8, 17-9, H17-1, H17-2, H17-3, H17-4, TR-28


0

LEVEL0

等级0
每过一段秒时间,发射一圈射线,使首个击中的我方单位在5秒时间内持续受到真实伤害,且距离越近受到的伤害越频繁、越高;射线击中目标时,加速自身主动显形 6秒后主动显形,发射射线的数量与频率提升;显形4秒后退场 所在格及周围四格部署干员时显形,期间射线仅影响附近最早部署的干员,持续一定时间后退场并使所有我方干员获得8点技力。
最大生命值
100000
攻击力
15
防御力
0
法术抗性
0
移动速度
0.0
攻击间隔
0.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
重量等级
0
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性
麻痹抗性
诱导抗性

本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。

技能名初始CDCD效果
隐身状态 6 6 常态不可见,向周围8个方向发射射线,造成1-2倍攻击力伤害。攻击距离1-5,每1.5秒进行一次攻击,持续5秒。
现身状态 4 4 向周围8个方向发射射线,造成8-10倍攻击力伤害。攻击距离1-5,每1秒进行一次攻击,持续5秒
现身 0 0 50秒后提升50%伤害,持续20s。