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泥岩/模组1

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2023-11-01更新

    

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更新日期:2023-11-01

  

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白内瞕看不清

土石的根系.png

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UNY-X

任务
战斗中非助战泥岩累计使用岩崩锤40次;
3星通关主题曲11-7标准实战环境;必须编入非助战泥岩并上场,且不编入其他重装干员;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 245
  • 攻击 + 55
  • 天赋「沃土予身」
    每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身20%最大生命

    潜能提升至5后效果:每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%(+2%)最大生命

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 325
  • 攻击 + 70
  • 天赋「沃土予身」
    每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%最大生命和1点技力

    潜能提升至5后效果:每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身24%(+2%)最大生命和1点技力

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 400
  • 攻击 + 80
  • 天赋「沃土予身」
    每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身23%最大生命和2点技力

    潜能提升至5后效果:每9秒获得1层护盾每层护盾可以抵挡一次伤害(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身25%(+2%)最大生命和2点技力

    Story ... /模组故事

    卡兹戴尔,卡兹戴尔。
    在逃离莱塔尼亚的路上,小队的成员们围绕在泥岩身边,他们的话题总是离不开卡兹戴尔。要是我们在卡兹戴尔就好了,有同胞,有吃喝,最重要的是,有能够定居的地方。队伍里大都是在莱塔尼亚加入泥岩小队的本地人,还有少数从乌萨斯一路跟随泥岩至此的老队员。以前,他们大都是在家乡附近的几个定居地之间徘徊——打打零工或者在佣兵队里奔走接点生意。没有人去过卡兹戴尔,但所有人此时对卡兹戴尔的乡愁却无比真实。
    我们要在天黑之前翻越山脉,泥岩在早晨出发前这样告诉大家。他们走过一片多山的原野,潮湿的水汽弥漫在四周,将众人目力所及的连绵山峰变得模糊而臃肿。沉重的水珠凝结在山坡草甸的每一根翠绿的野草上,把它们映成近乎苔藓的颜色,也让它们尽显颓态。疲惫的队伍踩着疲惫的青草,而他们面对的是更加令人疲惫的未来。眼前的山岗后飘来一大片乌云,预示着暴雨的到来。浓厚的雾气从天顶迅速降落在山间,将山顶笼罩,只有点滴雪白在漂泊的迷雾中若隐若现。众人看向泥岩,用沉默向她发问:我们该怎么办?
    泥岩来到高耸的岩壁边,轻声呼唤此处从来不曾言语的朋友。像是在用和声回应一般,坚固的岩石在土石之子的请求下欢快地消解,然后重组,一处简陋却温馨的岩窟就这样出现在众人眼前。
    天黑的时候,躲避在洞穴里的人们发现雨水仍然没有停歇。希望那些追赶我们的人也被这场雨拖住,有个队员半开玩笑地说到,要是我们在卡兹戴尔就好了。我希望那里足够坚固、整洁,其实就像队长建的这个地方一样就好。其他的人也在压抑的氛围中聊起自己对卡兹戴尔的畅想,直至深夜。沉默不语的泥岩手掌轻触地面,感受着雨水敲打在土石上传来的轻微震动,是啊,如果像这个地方一样就好了。