联合训练·危海孑遗相关信息
活动时间
2024年06月03日04:00~2024年07月22日00:00
危海孑遗推演进度词条
- 巴达本加之影·破浪在施放【怒涛折戟】后或【迅影疾袭】命中后,额外追加一段攻击
|
- [噩梦之囹]持续时间提升至45s。我方同调者被困于[噩梦之囹]时,受到的伤害提升50%】
|
- 巴达本加之影·诡音波动琴弦,施放【海音筑梦】时会额外对一名我方同调者召唤[噩梦之囹]
【噩梦之囹】:【噩梦之囹】视作地面敌人,会持续对受控同调者造成伤害。对【噩梦之囹】施加位移或控制效果可以立刻将其击碎。 【噩梦之囹】被击破时会清除一定范围内我方同调者被施加的所有减益
|
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- 巴达本加之影·诡音波动琴弦,额外弹奏一次【海音序曲】,除原本的攻击目标外,同时攻击距离最近的目标
【海音序曲】:召唤可拦截音符攻击同调者,受到音符伤害后同调者受到伤害提高
|
- 巴达本加之影·破浪解锁技能【孤海翻波】
【孤海翻波】:跃起后从空中重砸到目标位置造成范围伤害
|
- 巴达本加之影同时施放【启航的决意】与【返航的歌谣】时,【虚幻泡沫】附近会浮现[噩梦之囹]
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- 混沌的耀浪蓄力时间变短,若未能打断,则范围内所有怪物会恢复最大生命值的50%,并提升50%攻击力、50%攻速和50%移动速度
|
- 若巴达本加之影·破浪施放【启航的决意】时未被打断,则【倾覆之潮】造成的伤害提升
|
- 巴达本加之影·破浪的【孤海翻波】伤害提升,同时会连续释放三次;
巴达本加之影·破浪在施放【怒涛折戬】时,会额外召唤浪涛攻击面前敌人
|
- 任一巴达本加之影被击败时,仍活跃在甲板上的巴达本加之影提高25%攻击,恢复25%最大生命值;若恢复后巴达本加之影拥有50%以上最大生命,则额外提高75%攻击
|
- 巴达本加之影战意大盛,巴达本加之影与混沌的耀浪攻击力提升30%
|
- 巴达本加之影战意大盛,巴达本加之影与混沌的耀浪攻击力提升60%
|
|
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- 混沌的耀浪未处于水元素地面上时,攻击力提升60%,基础减伤提升至30%
|
- 巴达本加之影·诡音为巴达本加之影·破浪奏响【水手赞歌】施加增益时,巴达本加之影·诡音也会受到相同的增益效果;
巴达本加之影的【启航的决意】与【返航的歌谣】被打断后,会移动到新的位置
|
- 暴风雨更加猛烈,【危海之浪】会不断拍打甲板对全场角色造成伤害;该伤害视为环境伤害
|
- 巴达本加之影·破浪在施放【深海猎手】后,会继续施放【疾袭】攻击
混沌的耀浪在场时巴达本加之影会在场外辅助战斗
|
- 混沌的耀浪会额外召唤更多的精英怪,同时在精英怪物出场后赋予精英怪物[极道精神]及[黑梦]>
|
- 巴达本加之影·诡音波动琴弦,施放【海音变奏】时会额外召唤一波音符
【海音变奏】:召唤音符攻击同调者,受到音符伤害后同调者造成攻击减少
|
- 巴达本加之影·诡音奏响返航的歌谣时,【悲鸣弦音】对终端造成的伤害提升;
巴达本加之影·诡音为巴达本加之影·破浪奏响【水手赞歌】施加增益时,破浪额外减少50%受到伤害
|
- 巴达本加之影战意大盛,巴达本加之影与混沌的耀浪攻击力提升90%
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12
- 巴达本加之影·破浪在施放【怒涛折戟】后或【迅影疾袭】命中后,额外追加一段攻击
|
- 巴达本加之影·破浪在施放【深海猎手】后,会继续施放【疾袭】攻击
混沌的耀浪在场时巴达本加之影会在场外辅助战斗
|
- 巴达本加之影·诡音波动琴弦,额外弹奏一次【海音序曲】,除原本的攻击目标外,同时攻击距离最近的目标
【海音序曲】:召唤可拦截音符攻击同调者,受到音符伤害后同调者受到伤害提高
|
- 巴达本加之影·诡音奏响返航的歌谣时,【悲鸣弦音】对终端造成的伤害提升;
巴达本加之影·诡音为巴达本加之影·破浪奏响【水手赞歌】施加增益时,破浪额外减少50%受到伤害
|
- 混沌的耀浪蓄力时间变短,若未能打断,则范围内所有怪物会恢复最大生命值的50%,并提升50%攻击力、50%攻速和50%移动速度
|
- 巴达本加之影·诡音波动琴弦,施放【海音筑梦】时会额外对一名我方同调者召唤[噩梦之囹]
【噩梦之囹】:【噩梦之囹】视作地面敌人,会持续对受控同调者造成伤害。对【噩梦之囹】施加位移或控制效果可以立刻将其击碎。 【噩梦之囹】被击破时会清除一定范围内我方同调者被施加的所有减益
|
- 巴达本加之影战意大盛,巴达本加之影与混沌的耀浪攻击力提升30%
|
- 巴达本加之影同时施放【启航的决意】与【返航的歌谣】时,【虚幻泡沫】附近会浮现[噩梦之囹]
|
|
- 巴达本加之影·破浪的【孤海翻波】伤害提升,同时会连续释放三次;
巴达本加之影·破浪在施放【怒涛折戬】时,会额外召唤浪涛攻击面前敌人
|
- 暴风雨更加猛烈,【危海之浪】会不断拍打甲板对全场角色造成伤害;该伤害视为环境伤害
|
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- 巴达本加之影·诡音波动琴弦,施放【海音变奏】时会额外召唤一波音符
【海音变奏】:召唤音符攻击同调者,受到音符伤害后同调者造成攻击减少
|
- 巴达本加之影·诡音为巴达本加之影·破浪奏响【水手赞歌】施加增益时,巴达本加之影·诡音也会受到相同的增益效果;
巴达本加之影的【启航的决意】与【返航的歌谣】被打断后,会移动到新的位置
|
- [噩梦之囹]持续时间提升至45s。我方同调者被困于[噩梦之囹]时,受到的伤害提升50%】
|
- 混沌的耀浪会额外召唤更多的精英怪,同时在精英怪物出场后赋予精英怪物[极道精神]及[黑梦]
|
- 巴达本加之影·破浪解锁技能【孤海翻波】
【孤海翻波】:跃起后从空中重砸到目标位置造成范围伤害
|
- 巴达本加之影战意大盛,巴达本加之影与混沌的耀浪攻击力提升90%
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- 若巴达本加之影·破浪施放【启航的决意】时未被打断,则【倾覆之潮】造成的伤害提升
|
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- 巴达本加之影战意大盛,巴达本加之影与混沌的耀浪攻击力提升60%
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- 混沌的耀浪未处于水元素地面上时,攻击力提升60%,基础减伤提升至30%
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- 任一巴达本加之影被击败时,仍活跃在甲板上的巴达本加之影提高25%攻击,恢复25%最大生命值;若恢复后巴达本加之影拥有50%以上最大生命,则额外提高75%攻击
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危海孑遗可获得奖励
【一次性奖励】
- 活动中可获得一次性决战进度奖励*3000及*480
【重复性奖励】
- 防区关卡为逐时间开启机制,自首周起可获得全部奖励*750,小计共获得*5250
【子防区驻守奖励】
- 本次联合训练将重置子区域的驻守进度,重新挑战驻守可获得一次性奖励*2400
●整个联合训练·危海孑遗共计可获得*10650及*480
●决战进度奖励
●每周结算奖励
每周结算奖励随防区攻略而逐渐开启
- 防区A攻略完成后开启500/1000/3000/6000/9000/12000的奖励进度
- 防区B攻略完成后开启15000/21000/27000的奖励进度
- 防区C攻略完成后开启33000/40000/48000的奖励进度
[[文件:Icon_item_{{{3}}}.png|x70px|center|link=物品/{{{3}}}]] 100 {{{3}}}
战绩需求
500
|
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战绩需求
9000
|
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战绩需求
27000
|
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战绩需求
1000
|
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战绩需求
12000
|
[[文件:Icon_item_{{{3}}}.png|x70px|center|link=物品/{{{3}}}]] 50 {{{3}}}
战绩需求
33000
|
[[文件:Icon_item_{{{3}}}.png|x70px|center|link=物品/{{{3}}}]] 100 {{{3}}}
战绩需求
3000
|
[[文件:Icon_item_{{{3}}}.png|x70px|center|link=物品/{{{3}}}]] 50 {{{3}}}
战绩需求
15000
|
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战绩需求
40000
|
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战绩需求
6000
|
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战绩需求
21000
|
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战绩需求
48000
|
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战绩需求
500
|
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战绩需求
15000
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战绩需求
1000
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战绩需求
21000
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战绩需求
3000
|
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战绩需求
27000
|
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战绩需求
6000
|
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战绩需求
33000
|
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战绩需求
9000
|
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战绩需求
40000
|
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战绩需求
12000
|
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战绩需求
48000
|
- 奖励将在下周一04:00结算后获得
联合训练·危海孑遗关卡
每个防区攻破会+5%的决战进度
防区A
普通关卡解锁时间:2024年06月03日04:00
高危关卡解锁时间:2024年06月03日04:00
▍
|
□防区A
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
02
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:C5
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
▍
|
□防区A高危
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
12
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A24
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
▍
|
△防区A
- 游徒·筑术师
|
|
02
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:C5
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
▍
|
△防区A高危
- 游徒·筑术师
|
|
12
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A24
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
▍
|
◇防区A
- 战术家·护佑者
|
|
02
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:C5
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
▍
|
◇防区A高危
- 战术家·护佑者
|
|
12
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A24
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
|
□防区A
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
02
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:C5
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
|
□防区A高危
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
12
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A24
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
|
△防区A
- 游徒·筑术师
|
|
02
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:C5
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
|
△防区A高危
- 游徒·筑术师
|
|
12
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A24
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
|
◇防区A
- 战术家·护佑者
|
|
02
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:C5
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
|
◇防区A高危
- 战术家·护佑者
|
|
12
|
云上国
|
持久|潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A24
|
※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※
|
防区B
普通关卡解锁时间:2024年06月06日04:00
高危关卡解锁时间:2024年06月09日04:00
▍
|
□防区B
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
07
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:B16
|
※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※
|
▍
|
□防区B高危
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
13
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A26
|
※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※
|
▍
|
△防区B
- 游徒·筑术师
|
|
07
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:B16
|
※敌方瓦罐被打破时,永久强化附近友军。本场战斗中,同时存在的怪物不能超过25。※
|
▍
|
△防区B高危
- 游徒·筑术师
|
|
13
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A26
|
※敌方瓦罐被打破时,永久强化附近友军。本场战斗中,同时存在的怪物不能超过25。※
|
▍
|
◇防区B
- 战术家·护佑者
|
|
07
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:B16
|
※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※
|
▍
|
◇防区B高危
- 战术家·护佑者
|
|
13
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A26
|
※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※
|
|
□防区B
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
07
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:B16
|
※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※
|
|
□防区B高危
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
13
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A26
|
※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※
|
|
△防区B
- 游徒·筑术师
|
|
07
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:B16
|
※敌方瓦罐被打破时,永久强化附近友军。本场战斗中,同时存在的怪物不能超过25。※
|
|
△防区B高危
- 游徒·筑术师
|
|
13
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A26
|
※敌方瓦罐被打破时,永久强化附近友军。本场战斗中,同时存在的怪物不能超过25。※
|
|
◇防区B
- 战术家·护佑者
|
|
07
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:B16
|
※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※
|
|
◇防区B高危
- 战术家·护佑者
|
|
13
|
博物馆
|
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A26
|
※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※
|
防区C
普通关卡解锁时间:2024年06月09日04:00
高危关卡解锁时间:2024年06月18日04:00
▍
|
□防区C
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
10
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A20
|
※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※
|
▍
|
□防区C高危
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
16
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:S30
|
※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※
|
▍
|
△防区C
- 游徒·筑术师
|
|
10
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A20
|
※本场战斗中,需要清理当前波次的所有敌人才会出现下一波次;总波次为7※
|
▍
|
△防区C高危
- 游徒·筑术师
|
|
16
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:S30
|
※本场战斗中,需要清理当前波次的所有敌人才会出现下一波次;总波次为7※
|
▍
|
◇防区C
- 战术家·护佑者
|
|
10
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A20
|
※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※
|
▍
|
◇防区C高危
- 战术家·护佑者
|
|
16
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:S30
|
※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※
|
|
□防区C
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
10
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A20
|
※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※
|
|
□防区C高危
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
16
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:S30
|
※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※
|
|
△防区C
- 游徒·筑术师
|
|
10
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A20
|
※本场战斗中,需要清理当前波次的所有敌人才会出现下一波次;总波次为7※
|
|
△防区C高危
- 游徒·筑术师
|
|
16
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:S30
|
※本场战斗中,需要清理当前波次的所有敌人才会出现下一波次;总波次为7※
|
|
◇防区C
- 战术家·护佑者
|
|
10
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A20
|
※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※
|
|
◇防区C高危
- 战术家·护佑者
|
|
16
|
沙漠
|
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:S30
|
※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※
|
防区D
普通关卡解锁时间:2024年06月12日04:00
高危关卡解锁时间:2024年06月21日04:00
▍
|
□防区D
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
11
|
海底渊
|
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
推荐刻印评分:A22
|
※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
|
▍
|
□防区D高危
- 轻卫·铁御·尖锋
|
|
17
|
海底渊
|
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
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推荐刻印评分:S30
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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▍
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△防区D
- 游徒·筑术师
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11
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海底渊
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持久|潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:A22
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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▍
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△防区D高危
- 游徒·筑术师
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17
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海底渊
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持久|潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:S30
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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▍
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◇防区D
- 战术家·护佑者
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11
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海底渊
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潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:A22
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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▍
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◇防区D高危
- 战术家·护佑者
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17
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海底渊
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潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:S30
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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□防区D
- 轻卫·铁御·尖锋
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11
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海底渊
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潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:A22
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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□防区D高危
- 轻卫·铁御·尖锋
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17
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海底渊
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潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:S30
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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△防区D
- 游徒·筑术师
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11
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海底渊
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持久|潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:A22
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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△防区D高危
- 游徒·筑术师
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17
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海底渊
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持久|潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:S30
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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◇防区D
- 战术家·护佑者
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11
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海底渊
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潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:A22
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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◇防区D高危
- 战术家·护佑者
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17
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海底渊
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潮湿
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深度等级
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关卡属性
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推荐刻印评分:S30
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※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※
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