「于世界交点之处,逢似曾相识之人」

本WIKI目前为框架搭建阶段,一切内容以游戏正式上线后为准。本wiki目前不支持自由编辑,如果有兴趣参与wiki内容编辑,请加入WIKI建设群904200987(游戏交流勿加会被踢)
感谢Hyacinth对本wiki提供的数据支持
编辑帮助BWIKI反馈

本WIKI目前为框架搭建阶段,一切内容以游戏正式上线后为准。欢迎加入。
全站通知:

联合训练·过载呈像II

阅读

    

2024-08-07更新

    

最新编辑:沐影酱

阅读:

  

更新日期:2024-08-07

  

最新编辑:沐影酱

来自白荆回廊WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
沐影酱
bli_83746759711

联合训练·过载呈像II相关信息

活动时间

2024年7月22日04:00~2024年9月2日00:00

中心区进度解锁时间

7月22日04:00 解锁 5%-200%进度
7月29日04:00 解锁 205%-300%进度
8月5日04:00 解锁 305%-360%进度

过载呈像II推演进度词条


30%
机械援军
  • 机械造物·辉获得新能力【机械援军】:召唤机械敌人进行增援
160%
电磁屏障·改
  • 机械造物·辉获得新能力【电磁屏障·改】:自身生成能拦截投射物的屏障,并且屏障存续期间,自身受到的伤害大幅降低
280%
超量电荷
  • 【超载连击】的最后一击会造成全场同调者沉默,并使同阵营的单位造成的伤害和攻击速度提升,持续15秒
60%
功率提升
  • 敌人造成的伤害提高20%
175%
增援协议
  • 【机械援军】将额外召唤一队机械敌人进行增援
300%
纳米修复
  • 首领单位在电磁屏障存在期间会持续恢复生命,但是如果击破屏障,则会使其陷入眩晕状态
90%
失能眩光
  • 机械造物·辉获得新能力【失能眩光】:向四周发射超强眩光,会使同调者进入长时间眩晕状态(如果同调者看不见强光的话,不会眩晕)
190%
刚性材料
  • 所有敌人受到的伤害降低20%
305%
程序异常
  • [机械造物.集]将加入战场帮助[机械造物●辉]共同迎战同调者,同时这两个首领造成的伤害降低30%
105%
量子脉冲
  • 机械造物·辉获得新能力【量子脉冲】:持续向终端发射脉冲射线,对所有沿途的同调者造成伤害
205%
坍缩体·I
  • 在战场上会出现坍缩体,当同调者第一次触碰坍缩体时,会被标记为【坍缩】状态,当处于【坍缩】状态的同调者再次触碰【坍缩体】时,将受到致命伤害
325%
过载呈像
  • 首领的血量大幅提升
130%
超载连击
  • 机械造物·辉获得新能力【超载连击】:对目标进行快速连击,持续造成伤害
230%
电磁辐射·II
  • 电磁辐射环境伤害提高
350%
坍缩体·Ⅱ
  • 战场上额外出现-一个坍缩体,坍缩体移动速度略微提升,并且同调者触碰一个坍缩体就会受到致命伤害
145%
内核升级
  • 非首领怪物的血量提高100%
245%
屏障插件
  • 使用【量子脉冲】时,将为自己添加【电磁屏障·改】效果
150%
电磁辐射
  • 战场上将出现电磁辐射,持续对同调者造成伤害
260%
感官失调
  • 被【失能眩光】造成【眩晕】的同调者在苏醒后,攻击速度和攻击力降低50%,持续30秒
30%
机械援军
  • 机械造物·辉获得新能力【机械援军】:召唤机械敌人进行增援
230%
电磁辐射·II
  • 电磁辐射环境伤害提高
60%
功率提升
  • 敌人造成的伤害提高20%
245%
屏障插件
  • 使用【量子脉冲】时,将为自己添加【电磁屏障·改】效果
90%
失能眩光
  • 机械造物·辉获得新能力【失能眩光】:向四周发射超强眩光,会使同调者进入长时间眩晕状态(如果同调者看不见强光的话,不会眩晕)
260%
感官失调
  • 被【失能眩光】造成【眩晕】的同调者在苏醒后,攻击速度和攻击力降低50%,持续30秒
105%
量子脉冲
  • 机械造物·辉获得新能力【量子脉冲】:持续向终端发射脉冲射线,对所有沿途的同调者造成伤害
280%
超量电荷
  • 【超载连击】的最后一击会造成全场同调者沉默,并使同阵营的单位造成的伤害和攻击速度提升,持续15秒
130%
超载连击
  • 机械造物·辉获得新能力【超载连击】:对目标进行快速连击,持续造成伤害
300%
纳米修复
  • 首领单位在电磁屏障存在期间会持续恢复生命,但是如果击破屏障,则会使其陷入眩晕状态
145%
内核升级
  • 非首领怪物的血量提高100%
305%
程序异常
  • [机械造物.集]将加入战场帮助[机械造物●辉]共同迎战同调者,同时这两个首领造成的伤害降低30%
150%
电磁辐射
  • 战场上将出现电磁辐射,持续对同调者造成伤害
325%
过载呈像
  • 首领的血量大幅提升
160%
电磁屏障·改
  • 机械造物·辉获得新能力【电磁屏障·改】:自身生成能拦截投射物的屏障,并且屏障存续期间,自身受到的伤害大幅降低
350%
坍缩体·Ⅱ
  • 战场上额外出现-一个坍缩体,坍缩体移动速度略微提升,并且同调者触碰一个坍缩体就会受到致命伤害
175%
增援协议
  • 【机械援军】将额外召唤一队机械敌人进行增援
190%
刚性材料
  • 所有敌人受到的伤害降低20%
205%
坍缩体·I
  • 在战场上会出现坍缩体,当同调者第一次触碰坍缩体时,会被标记为【坍缩】状态,当处于【坍缩】状态的同调者再次触碰【坍缩体】时,将受到致命伤害

过载呈像II可获得奖励

【一次性奖励】
活动中可获得一次性决战进度奖励Icon item X晶粒.png*3000
【重复性奖励】
每周可获得全部奖励Icon item X晶粒.png*750,小计共获得Icon item X晶粒.png*5250
●整个联合训练·过载呈像II共计可获得Icon item X晶粒.png*8250

●决战进度奖励

决战进度


20%
决战进度


40%
决战进度


60%
决战进度


80%
决战进度


100%
决战进度


120%
决战进度


140%
决战进度


160%
决战进度


180%
决战进度


200%
决战进度


220%
决战进度


240%
决战进度


260%
决战进度


280%
决战进度


300%
决战进度


320%
决战进度


340%
决战进度


360%

●每周结算奖励

每周结算奖励随防区攻略而逐渐开启

防区A攻略完成后开启500/1000/3000/6000/9000/12000的奖励进度
防区B攻略完成后开启15000/21000/27000的奖励进度
防区C攻略完成后开启33000/40000/48000的奖励进度
X晶粒
100
战绩需求
500
X晶粒
50
战绩需求
9000
X晶粒
50
战绩需求
27000
X晶粒
100
战绩需求
1000
X晶粒
50
战绩需求
12000
X晶粒
50
战绩需求
33000
X晶粒
100
战绩需求
3000
X晶粒
50
战绩需求
15000
X晶粒
50
战绩需求
40000
X晶粒
50
战绩需求
6000
X晶粒
50
战绩需求
21000
X晶粒
50
战绩需求
48000
X晶粒
100
战绩需求
500
X晶粒
50
战绩需求
15000
X晶粒
100
战绩需求
1000
X晶粒
50
战绩需求
21000
X晶粒
100
战绩需求
3000
X晶粒
50
战绩需求
27000
X晶粒
50
战绩需求
6000
X晶粒
50
战绩需求
33000
X晶粒
50
战绩需求
9000
X晶粒
50
战绩需求
40000
X晶粒
50
战绩需求
12000
X晶粒
50
战绩需求
48000
奖励将在下周一04:00结算后获得

联合训练·过载呈像II关卡

每个防区攻破会+5%的决战进度

防区A

普通关卡解锁时间:2024年06月03日04:00
高危关卡解锁时间:2024年06月03日04:00

□防区A
轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 潮湿.png

02

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:C5

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png

□防区A高危
轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 潮湿.png

12

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A24

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png

△防区A
游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 潮湿.png

02

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:C5

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png

△防区A高危
游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 潮湿.png

12

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A24

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 玩具守卫.png

◇防区A
战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 潮湿.png

02

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:C5

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png

◇防区A高危
战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 潮湿.png

12

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A24

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png

□防区A

轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 潮湿.png

02

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:C5

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png

□防区A高危

轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 潮湿.png

12

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A24

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png

△防区A

游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 潮湿.png

02

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:C5

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png

△防区A高危

游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 潮湿.png

12

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A24

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 玩具守卫.png

◇防区A

战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 潮湿.png

02

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:C5

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png

◇防区A高危

战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 潮湿.png

12

云上国

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A24

※玩具守卫进入深度感染状态一段时间后会“升变”为白马骑士※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 白马骑士.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 玩具守卫.png



防区B

普通关卡解锁时间:2024年06月06日04:00
高危关卡解锁时间:2024年06月09日04:00

□防区B
轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 普通.png

07

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:B16

※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※

怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 无人机-攻击III型.png 怪物 Icon 混混小头目.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png

□防区B高危
轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 普通.png

13

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A26

※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※

怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 破损的罐罐.png 怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 混混小头目.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png

△防区B
游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 普通.png

07

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:B16

※敌方瓦罐被打破时,永久强化附近友军。本场战斗中,同时存在的怪物不能超过25。※

怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 无人机-攻击I型.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png 怪物 Icon 无人机-侦察I型.png

△防区B高危
游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 普通.png

13

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A26

※敌方瓦罐被打破时,永久强化附近友军。本场战斗中,同时存在的怪物不能超过25。※

怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 瓦罐罐小队.png 怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png 怪物 Icon 无人机-攻击III型.png

◇防区B
战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 普通.png

07

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:B16

※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※

怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png 怪物 Icon 瓦罐罐小队.png

◇防区B高危
战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 普通.png

13

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A26

※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※

怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 瓦罐罐小队.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png

□防区B

轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 普通.png

07

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:B16

※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 无人机-攻击III型.png 怪物 Icon 混混小头目.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png

□防区B高危

轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 普通.png

13

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A26

※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 破损的罐罐.png 怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 混混小头目.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png

△防区B

游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 普通.png

07

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:B16

※敌方瓦罐被打破时,永久强化附近友军。本场战斗中,同时存在的怪物不能超过25。※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 无人机-攻击I型.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png 怪物 Icon 无人机-侦察I型.png

△防区B高危

游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 普通.png

13

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A26

※敌方瓦罐被打破时,永久强化附近友军。本场战斗中,同时存在的怪物不能超过25。※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 瓦罐罐小队.png 怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png 怪物 Icon 无人机-攻击III型.png

◇防区B

战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 普通.png

07

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:B16

※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png 怪物 Icon 瓦罐罐小队.png

◇防区B高危

战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 普通.png

13

博物馆

普通
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A26

※敌方瓦罐被消灭或打破时,附近仍存活的敌人生命值、攻击、基础减伤和攻击速度永久提高5%,该效果可叠加※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 舞龙大队.png 怪物 Icon 安保无人机-安保系统.png 怪物 Icon 瓦罐罐小队.png 怪物 Icon 龙首罐罐.png


防区C

普通关卡解锁时间:2024年06月09日04:00
高危关卡解锁时间:2024年06月18日04:00

□防区C
轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 干燥.png

10

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A20

※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※

怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 无人机-侦察I型.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

□防区C高危
轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 干燥.png

16

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※

怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 无人机-支援I型.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

△防区C
游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 干燥.png

10

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A20

※本场战斗中,需要清理当前波次的所有敌人才会出现下一波次;总波次为7※

怪物 Icon 无人机-侦察I型.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

△防区C高危
游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 干燥.png

16

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※本场战斗中,需要清理当前波次的所有敌人才会出现下一波次;总波次为7※

怪物 Icon 无人机-支援I型.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

◇防区C
战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 干燥.png

10

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A20

※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※

怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 穹顶防御装置.png 怪物 Icon 提丰子体-亚成型-2.png 怪物 Icon 无人机-攻击II型.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 提丰子体-分化·自爆型.png 怪物 Icon 街头混混-精神异化.png 怪物 Icon 无人机-载荷升级.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png

◇防区C高危
战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 干燥.png

16

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※

怪物 Icon 穹顶防御装置.png 怪物 Icon 提丰子体-亚成型-2.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 无人机-攻击II型.png 怪物 Icon 提丰子体-分化·自爆型.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 街头混混-精神异化.png 怪物 Icon 无人机-载荷升级.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png

□防区C

轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 干燥.png

10

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A20

※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 无人机-侦察I型.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

□防区C高危

轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 干燥.png

16

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 无人机-支援I型.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

△防区C

游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 干燥.png

10

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A20

※本场战斗中,需要清理当前波次的所有敌人才会出现下一波次;总波次为7※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 无人机-侦察I型.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

△防区C高危

游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 干燥.png

16

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※本场战斗中,需要清理当前波次的所有敌人才会出现下一波次;总波次为7※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 无人机-支援I型.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

◇防区C

战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 干燥.png

10

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A20

※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 穹顶防御装置.png 怪物 Icon 提丰子体-亚成型-2.png 怪物 Icon 无人机-攻击II型.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 提丰子体-分化·自爆型.png 怪物 Icon 街头混混-精神异化.png 怪物 Icon 无人机-载荷升级.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png

◇防区C高危

战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 干燥.png

16

沙漠

干燥
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※精英敌人被击败后,会在脚下生成无差别攻击周围单位的死亡风暴※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 穹顶防御装置.png 怪物 Icon 提丰子体-亚成型-2.png 怪物 Icon 流浪佣兵-医师.png 怪物 Icon 无人机-攻击II型.png 怪物 Icon 提丰子体-分化·自爆型.png 怪物 Icon 强盗炮手-沙漠强盗.png 怪物 Icon 佣兵队长-游荡组织.png 怪物 Icon 街头混混-精神异化.png 怪物 Icon 无人机-载荷升级.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png 怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png


防区D

普通关卡解锁时间:2024年06月12日04:00
高危关卡解锁时间:2024年06月21日04:00

□防区D
轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 潮湿.png

11

海底渊

潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A22

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 八足蛸.png

□防区D高危
轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 潮湿.png

17

海底渊

潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 八足蛸.png

△防区D
游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 潮湿.png

11

海底渊

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A22

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 八足蛸.png 怪物 Icon 玩具守卫.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 荧光水母.png

△防区D高危
游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 潮湿.png

17

海底渊

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 八足蛸.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 荧光水母.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png

◇防区D
战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 潮湿.png

11

海底渊

潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A22

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 八足蛸.png 怪物 Icon 荧光水母.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png

◇防区D高危
战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 潮湿.png

17

海底渊

潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

怪物 Icon 八足蛸.png 怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png

□防区D

轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 潮湿.png

11

海底渊

潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A22

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 八足蛸.png

□防区D高危

轻卫·铁御·尖锋

UI 战斗场地属性 潮湿.png

17

海底渊

潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 八足蛸.png

△防区D

游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 潮湿.png

11

海底渊

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A22

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 八足蛸.png 怪物 Icon 玩具守卫.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png 怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 荧光水母.png

△防区D高危

游徒·筑术师

UI 战斗场地属性 潮湿.png

17

海底渊

持久|潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 八足蛸.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png 怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 荧光水母.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png

◇防区D

战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 潮湿.png

11

海底渊

潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:A22

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 玩具火枪手.png 怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 八足蛸.png 怪物 Icon 荧光水母.png 怪物 Icon 玩具礼炮兵.png

◇防区D高危

战术家·护佑者

UI 战斗场地属性 潮湿.png

17

海底渊

潮湿
深度等级
关卡属性

推荐刻印评分:S30

※敌方的【黑梦】能力能生成2个感染核心,且感染核心的移动速度提高※

敌对目标

首次通关奖励

怪物 Icon 八足蛸.png 怪物 Icon 海底矿工.png 怪物 Icon 海底爆破手.png 怪物 Icon 胜利歌颂者.png