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零维风洞·活动·第3期
阅读
2026-02-12更新
最新编辑:洛小沧
阅读:
更新日期:2026-02-12
最新编辑:洛小沧
零维风洞·活动·第3期
开放时间
2026年01月01日04:00~2026年01月15日04:00
关卡
| 节点A | 10 | 福利院 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 百鬼夜行:登场同调者会缓慢积累[神智异常],每次击败精英敌人时会使自身的[神智异常]减少2层。 探照灯不会再进行充能,但是初始有两次使用机会。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人获得积分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数. ·拥有同调者【旒珠】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(二选一) |
| 凤之利刃:风元素同调者的暴击伤害提升100% |
| 光之守护:当同调者受到致命伤害时,生命值降为1点并获得持续30秒的无敌效果,整场战斗只会触发一次 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 战术刻印 |
|---|
| 节点B | 10 | 意识幻城 | ||
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 雷霆之力:首领受到来自同调者的伤害大幅减少,每当首领受到25次雷相关的元素反应时,对场上的所有敌人造成一次强力雷击伤害。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【乐无异】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(二选一) |
| 雷之利刃:雷元素同调者的暴击伤害提升100% |
| 光之守护:当同调者受到致命伤害时,生命值降为1点并获得持续30秒的无敌效果,整场战斗只会触发一次 |
| 通常敌对目标 |
|---|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 战术刻印 |
|---|
| 节点A | 14 | 福利院 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 百鬼夜行:登场同调者会缓慢积累[神智异常],每次击败精英敌人时会使自身的[神智异常]减少2层。 探照灯不会再进行充能,但是初始有两次使用机会。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人获得积分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数. ·拥有同调者【旒珠】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(二选一) |
| 凤之利刃:风元素同调者的暴击伤害提升100% |
| 光之守护:当同调者受到致命伤害时,生命值降为1点并获得持续30秒的无敌效果,整场战斗只会触发一次 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 战术刻印 |
|---|
| 节点B | 14 | 意识幻城 | ||
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 雷霆之力:首领受到来自同调者的伤害大幅减少,每当首领受到25次雷相关的元素反应时,对场上的所有敌人造成一次强力雷击伤害。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【乐无异】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(二选一) |
| 雷之利刃:雷元素同调者的暴击伤害提升100% |
| 光之守护:当同调者受到致命伤害时,生命值降为1点并获得持续30秒的无敌效果,整场战斗只会触发一次 |
| 通常敌对目标 |
|---|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 战术刻印 |
|---|
| 节点A | D2 | 福利院 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 百鬼夜行:登场同调者会缓慢积累[神智异常],每次击败精英敌人时会使自身的[神智异常]减少2层。 探照灯不会再进行充能,但是初始有两次使用机会。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人获得积分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数. ·拥有同调者【旒珠】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 百鬼众魅:精英敌人生命值大幅提高。 |
| 自选增益(二选一) |
| 凤之利刃:风元素同调者的暴击伤害提升100% |
| 光之守护:当同调者受到致命伤害时,生命值降为1点并获得持续30秒的无敌效果,整场战斗只会触发一次 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 战术刻印 |
|---|
| 节点B | D2 | 意识幻城 | ||
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 雷霆之力:首领受到来自同调者的伤害大幅减少,每当首领受到25次雷相关的元素反应时,对场上的所有敌人造成一次强力雷击伤害。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【乐无异】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 魔笛幻影:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 |
| 自选增益(二选一) |
| 雷之利刃:雷元素同调者的暴击伤害提升100% |
| 光之守护:当同调者受到致命伤害时,生命值降为1点并获得持续30秒的无敌效果,整场战斗只会触发一次 |
| 通常敌对目标 |
|---|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 战术刻印 |
|---|
奖励
星级奖励
| 星级 | 奖励 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 |
体质
防御
攻击
专精
终端



























沪公网安备 31011002002714 号