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零维风洞·第七期
阅读
2025-06-18更新
最新编辑:六十三号咸鱼
阅读:
更新日期:2025-06-18
最新编辑:六十三号咸鱼
零维风洞·第七期
开放时间
2025年05月08日04:00~2025年05月29日03:50
关卡
节点A | ![]() |
10 | 乐园岛 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
越狱:在地面的敌人受到的伤害大幅减少,当敌人处于元素区域上时此效果移除。<br>如果处于霜元素区域上时,还会使受到的伤害额外提高50%。(本关内的狱警不会受到侵蚀效果影响) |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·我方狱警被击败时减少100分 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【拉波】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
自动回能:同调者自动技能恢复速度加快50%,如果是筑术师则获得双倍恢复效果。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
10 | 格兰索王国 | |
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
饥饿狼人:狼人在捕食期间受到的伤害会大幅降低,提前击败刺刺鱼民和健壮凶鸡可以阻止其捕食。 |
计分规则 |
·攻击狼人获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击狼人伤害结算分数。 ·拥有同调者【景】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
弱点特效:当攻击属性为怪物弱点属性时,造成的伤害提高50%。 |
冰霜领域:当同调者造成霜元素范围伤害时,提升50%自身攻击,效果持续20秒 |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点A | ![]() |
06 | 乐园岛 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
越狱:在地面的敌人受到的伤害大幅减少,当敌人处于元素区域上时此效果移除。<br>如果处于霜元素区域上时,还会使受到的伤害额外提高50%。(本关内的狱警不会受到侵蚀效果影响) |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·我方狱警被击败时减少100分 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
自动回能:同调者自动技能恢复速度加快50%,如果是筑术师则获得双倍恢复效果。 |
通常敌对目标 |
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稀有敌对目标 |
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节点B | ![]() |
06 | 格兰索王国 | |
普通
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深度等级
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关卡属性
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核心词缀 |
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饥饿狼人:狼人在捕食期间受到的伤害会大幅降低,提前击败刺刺鱼民和健壮凶鸡可以阻止其捕食。 |
计分规则 |
·攻击狼人获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击狼人伤害结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
弱点特效:当攻击属性为怪物弱点属性时,造成的伤害提高50%。 |
冰霜领域:当同调者造成霜元素范围伤害时,提升50%自身攻击,效果持续20秒 |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
通常敌对目标 |
---|
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稀有敌对目标 |
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节点A | ![]() |
14 | 乐园岛 | |
潮湿
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深度等级
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关卡属性
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核心词缀 |
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越狱:在地面的敌人受到的伤害大幅减少,当敌人处于元素区域上时此效果移除。<br>如果处于霜元素区域上时,还会使受到的伤害额外提高50%。(本关内的狱警不会受到侵蚀效果影响) |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·我方狱警被击败时减少100分 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
增援:战场另一侧也会出现敌人。 |
自选增益(三选一) |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
自动回能:同调者自动技能恢复速度加快50%,如果是筑术师则获得双倍恢复效果。 |
通常敌对目标 |
---|
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稀有敌对目标 |
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节点B | ![]() |
14 | 格兰索王国 | |
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
饥饿狼人:狼人在捕食期间受到的伤害会大幅降低,提前击败刺刺鱼民和健壮凶鸡可以阻止其捕食。 |
计分规则 |
·攻击狼人获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击狼人伤害结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
腐朽:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 |
自选增益(三选一) |
弱点特效:当攻击属性为怪物弱点属性时,造成的伤害提高50%。 |
冰霜领域:当同调者造成霜元素范围伤害时,提升50%自身攻击,效果持续20秒 |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点A | ![]() |
D2 | 乐园岛 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
越狱:在地面的敌人受到的伤害大幅减少,当敌人处于元素区域上时此效果移除。<br>如果处于霜元素区域上时,还会使受到的伤害额外提高50%。(本关内的狱警不会受到侵蚀效果影响) |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·我方狱警被击败时减少100分 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
增援:战场另一侧也会出现敌人。 |
自选增益(三选一) |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
自动回能:同调者自动技能恢复速度加快50%,如果是筑术师则获得双倍恢复效果。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
D2 | 格兰索王国 | |
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
饥饿狼人:狼人在捕食期间受到的伤害会大幅降低,提前击败刺刺鱼民和健壮凶鸡可以阻止其捕食。 |
计分规则 |
·攻击狼人获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击狼人伤害结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
腐朽:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 |
自选增益(三选一) |
弱点特效:当攻击属性为怪物弱点属性时,造成的伤害提高50%。 |
冰霜领域:当同调者造成霜元素范围伤害时,提升50%自身攻击,效果持续20秒 |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
通常敌对目标 |
---|
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稀有敌对目标 |
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奖励
星级奖励
星级 | 奖励 |
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1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
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12 |