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零维风洞·第九期
阅读
2025-06-19更新
最新编辑:洛小沧
阅读:
更新日期:2025-06-19
最新编辑:洛小沧
零维风洞·第九期
开放时间
2025年06月19日04:00~2025年07月10日03:50
关卡
节点A | ![]() |
10 | 意识幻城 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
雷霆之力:首领受到来自同调者的伤害大幅减少,每当首领受到25次雷相关的元素反应时,对场上的所有敌人造成一次强力雷击伤害。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【司旸】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
自动回能:同调者自动技能恢复速度加快50%,如果是筑术师则获得双倍恢复效果。 |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
10 | 战乱地区 | |
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
爆燃冲击:敌人正常情况下每次受伤只遭受100点伤害,但在眩晕时受到的伤害提高50%。 敌人受到爆燃反应时会陷入眩晕状态5秒(这个效果触发有10秒间隔)。 同调者释放完异核技能后会进入沉默状态,但攻击速度提高50%,效果持续15秒。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【伊琅相思】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
侵略如火:敌人每次受到炎元素伤害时,会让其炎元素抗性降低5%,该效果最多可使炎元素抗性降低100% |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
驾驭烈炎:当触发和炎相关的元素反应(消融、爆燃、汽化)时,使场上所有炎属性同调者攻击力提高5%,效果持续10秒,可叠加20次 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点A | ![]() |
06 | 意识幻城 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
雷霆之力:首领受到来自同调者的伤害大幅减少,每当首领受到25次雷相关的元素反应时,对场上的所有敌人造成一次强力雷击伤害。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
自动回能:同调者自动技能恢复速度加快50%,如果是筑术师则获得双倍恢复效果。 |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
D2 | 战乱地区 | |
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
爆燃冲击:敌人正常情况下每次受伤只遭受100点伤害,但在眩晕时受到的伤害提高50%。 敌人受到爆燃反应时会陷入眩晕状态5秒(这个效果触发有10秒间隔)。 同调者释放完异核技能后会进入沉默状态,但攻击速度提高50%,效果持续15秒。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
侵略如火:敌人每次受到炎元素伤害时,会让其炎元素抗性降低5%,该效果最多可使炎元素抗性降低100% |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
驾驭烈炎:当触发和炎相关的元素反应(消融、爆燃、汽化)时,使场上所有炎属性同调者攻击力提高5%,效果持续10秒,可叠加20次 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点A | ![]() |
14 | 意识幻城 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
雷霆之力:首领受到来自同调者的伤害大幅减少,每当首领受到25次雷相关的元素反应时,对场上的所有敌人造成一次强力雷击伤害。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
魔笛幻影:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 |
自选增益(三选一) |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
自动回能:同调者自动技能恢复速度加快50%,如果是筑术师则获得双倍恢复效果。 |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
D2 | 战乱地区 | |
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
爆燃冲击:敌人正常情况下每次受伤只遭受100点伤害,但在眩晕时受到的伤害提高50%。 敌人受到爆燃反应时会陷入眩晕状态5秒(这个效果触发有10秒间隔)。 同调者释放完异核技能后会进入沉默状态,但攻击速度提高50%,效果持续15秒。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
异化:提丰子体·炎变异为提丰子体·分化自爆型 敌人受到的伤害降低50%。 |
自选增益(三选一) |
侵略如火:敌人每次受到炎元素伤害时,会让其炎元素抗性降低5%,该效果最多可使炎元素抗性降低100% |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
驾驭烈炎:当触发和炎相关的元素反应(消融、爆燃、汽化)时,使场上所有炎属性同调者攻击力提高5%,效果持续10秒,可叠加20次 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点A | ![]() |
D2 | 意识幻城 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
雷霆之力:首领受到来自同调者的伤害大幅减少,每当首领受到25次雷相关的元素反应时,对场上的所有敌人造成一次强力雷击伤害。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
魔笛幻影:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 |
自选增益(三选一) |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
自动回能:同调者自动技能恢复速度加快50%,如果是筑术师则获得双倍恢复效果。 |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
D2 | 战乱地区 | |
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
爆燃冲击:敌人正常情况下每次受伤只遭受100点伤害,但在眩晕时受到的伤害提高50%。 敌人受到爆燃反应时会陷入眩晕状态5秒(这个效果触发有10秒间隔)。 同调者释放完异核技能后会进入沉默状态,但攻击速度提高50%,效果持续15秒。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
异化:提丰子体·炎变异为提丰子体·分化自爆型 敌人受到的伤害降低50%。 |
自选增益(三选一) |
侵略如火:敌人每次受到炎元素伤害时,会让其炎元素抗性降低5%,该效果最多可使炎元素抗性降低100% |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
驾驭烈炎:当触发和炎相关的元素反应(消融、爆燃、汽化)时,使场上所有炎属性同调者攻击力提高5%,效果持续10秒,可叠加20次 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
奖励
星级奖励
星级 | 奖励 |
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1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
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