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零维风洞·第二期
阅读
2025-03-05更新
最新编辑:六十三号咸鱼
阅读:
更新日期:2025-03-05
最新编辑:六十三号咸鱼
零维风洞·第二期
开放时间
2025年01月23日04:00~2025年02月13日03:50
关卡
节点A | ![]() |
12 | 凛阳 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
狂风暴雨:同调者无法离开初始节点,受到水、风或物理属性攻击的敌人在接下来受到的伤害提高60%,持续5秒。 |
计分规则 |
·每当击败敌人时根据敌人距离终端的位置活动得分,距离终端越远得分越高。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【余音】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
战意高昂:筑术师自动技能恢复速度加快,并且每次释放技能时(包括自动技能)获得5%永久攻击速度、攻击力和专精加成,效果可叠加,水属性筑术师获得双倍加成。 |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
异核增威:同调者异核充能速度加快,释放异核后攻击速度提高75%,如果是战术家则攻击速度效果翻倍。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
12 | 凛阳 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
子弹护盾:当屏障拦截子弹后,全体同调者最大生命值提高0.1%,并添加相当于其自身最大生命值1%的护盾。 当屏障拦截子弹后,为全体同调者添加相当于其自身最大生命值0.1%的护盾。 |
计分规则 |
·每3秒根据同调者当前拥有的护盾值按一定比例结算分数,并且消耗一半护盾值。 ·拥有同调者【乐无异】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
增量护盾:同调者获得护盾量提高25%,如果是轻卫则获得双倍加成。 |
屏盾协同:同调者释放屏障技能后,使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
节点A | ![]() |
06 | 凛阳 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
狂风暴雨:同调者无法离开初始节点,受到水、风或物理属性攻击的敌人在接下来受到的伤害提高60%,持续5秒。 |
计分规则 |
·每当击败敌人时根据敌人距离终端的位置活动得分,距离终端越远得分越高。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
战意高昂:筑术师自动技能恢复速度加快,并且每次释放技能时(包括自动技能)获得5%永久攻击速度、攻击力和专精加成,效果可叠加,水属性筑术师获得双倍加成。 |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
异核增威:同调者异核充能速度加快,释放异核后攻击速度提高75%,如果是战术家则攻击速度效果翻倍。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
06 | 凛阳 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
子弹护盾:当屏障拦截子弹后,全体同调者最大生命值提高0.1%,并添加相当于其自身最大生命值1%的护盾。 当屏障拦截子弹后,为全体同调者添加相当于其自身最大生命值0.1%的护盾。 |
计分规则 |
·每3秒根据同调者当前拥有的护盾值按一定比例结算分数,并且消耗一半护盾值。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
增量护盾:同调者获得护盾量提高25%,如果是轻卫则获得双倍加成。 |
屏盾协同:同调者释放屏障技能后,使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
节点A | ![]() |
14 | 凛阳 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
狂风暴雨:同调者无法离开初始节点,受到水、风或物理属性攻击的敌人在接下来受到的伤害提高60%,持续5秒。 |
计分规则 |
·每当击败敌人时根据敌人距离终端的位置活动得分,距离终端越远得分越高。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
强敌降临:场上出现首领敌人,并且敌人移动速度略微上升。 |
自选增益(三选一) |
战意高昂:筑术师自动技能恢复速度加快,并且每次释放技能时(包括自动技能)获得5%永久攻击速度、攻击力和专精加成,效果可叠加,水属性筑术师获得双倍加成。 |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
异核增威:同调者异核充能速度加快,释放异核后攻击速度提高75%,如果是战术家则攻击速度效果翻倍。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
12 | 凛阳 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
子弹护盾:当屏障拦截子弹后,全体同调者最大生命值提高0.1%,并添加相当于其自身最大生命值1%的护盾。 当屏障拦截子弹后,为全体同调者添加相当于其自身最大生命值0.1%的护盾。 |
计分规则 |
·每3秒根据同调者当前拥有的护盾值按一定比例结算分数,并且消耗一半护盾值。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
再来一车人:场上出现更多的敌人 |
自选增益(三选一) |
增量护盾:同调者获得护盾量提高25%,如果是轻卫则获得双倍加成。 |
屏盾协同:同调者释放屏障技能后,使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
节点A | ![]() |
D3 | 凛阳 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
狂风暴雨:同调者无法离开初始节点,受到水、风或物理属性攻击的敌人在接下来受到的伤害提高60%,持续5秒。 |
计分规则 |
·每当击败敌人时根据敌人距离终端的位置活动得分,距离终端越远得分越高。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
强敌降临:场上出现首领敌人,并且敌人移动速度略微上升。 |
自选增益(三选一) |
战意高昂:筑术师自动技能恢复速度加快,并且每次释放技能时(包括自动技能)获得5%永久攻击速度、攻击力和专精加成,效果可叠加,水属性筑术师获得双倍加成。 |
异核回能:同调者释放异核后恢复一次普通技能次数,释放主动技能使自身攻击和专精提高2%。以上效果若为游徒则获得双倍,效果可叠加30次,持续时间无限。 |
异核增威:同调者异核充能速度加快,释放异核后攻击速度提高75%,如果是战术家则攻击速度效果翻倍。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
D5 | 凛阳 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
子弹护盾:当屏障拦截子弹后,全体同调者最大生命值提高0.1%,并添加相当于其自身最大生命值1%的护盾。 当屏障拦截子弹后,为全体同调者添加相当于其自身最大生命值0.1%的护盾。 |
计分规则 |
·每3秒根据同调者当前拥有的护盾值按一定比例结算分数,并且消耗一半护盾值。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
再来一车人:场上出现更多的敌人 |
自选增益(三选一) |
增量护盾:同调者获得护盾量提高25%,如果是轻卫则获得双倍加成。 |
屏盾协同:同调者释放屏障技能后,使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
奖励
星级奖励
星级 | 奖励 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 |