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零维风洞·第八期
阅读
2025-06-18更新
最新编辑:六十三号咸鱼
阅读:
更新日期:2025-06-18
最新编辑:六十三号咸鱼
零维风洞·第八期
开放时间
2025年05月29日04:00~2025年06月19日03:50
关卡
| 节点A | 10 | 欧尔瑞德雪山 | ||
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 史上最大雪球:场上推雪球的雪怪处于无敌状态。 当同调者处于雾区域时,每隔2秒会获得相当于最大生命值5%的护盾。 同调者被雪球击中后如果有护盾值则护盾值减半。 |
| 计分规则 |
| 每3秒根据同调者当前拥有的护盾值按一定比例结算分数,并且消耗一半护盾值。 ·拥有同调者【谛卡】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(三选一) |
| 妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得20%最大生命值的护盾。 |
| 屏盾协同:同调者释放屏障技能后,使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
| 增量护盾:同调者获得护盾量提高20%,如果是轻卫则获得双倍加成。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 节点B | 10 | 市区 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 打水仗:场上水元素区域越大,首领受到的伤害越高,同时对同调者造成的伤害也越高。 首领被击败时会自动复活。 |
| 计分规则 |
| ·攻击首领获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击首领伤害结算分数。 ·拥有同调者【尤尼】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(三选一) |
| 烟波浩渺:同调者位于水元素区域上时造成的伤害额外提高20%,对水元素同调者效果翻倍 |
| 技能增速:同调者主动技能指令冷却的回复速度提高60%(主动技能指令冷却的回复速度提高上限为150%) |
| 战术链接:我方战术家或护佑者每次使用主动技能时,使我方全体在场同调者提升异核技能充能量 |
| 通常敌对目标 |
|---|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 节点A | 06 | 欧尔瑞德雪山 | ||
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 史上最大雪球:场上推雪球的雪怪处于无敌状态。 当同调者处于雾区域时,每隔2秒会获得相当于最大生命值5%的护盾。 同调者被雪球击中后如果有护盾值则护盾值减半。 |
| 计分规则 |
| 每3秒根据同调者当前拥有的护盾值按一定比例结算分数,并且消耗一半护盾值。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(三选一) |
| 妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得20%最大生命值的护盾。 |
| 屏盾协同:同调者释放屏障技能后,使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
| 增量护盾:同调者获得护盾量提高20%,如果是轻卫则获得双倍加成。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 节点B | 06 | 市区 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 打水仗:场上水元素区域越大,首领受到的伤害越高,同时对同调者造成的伤害也越高。 首领被击败时会自动复活。 |
| 计分规则 |
| ·攻击首领获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击首领伤害结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(三选一) |
| 烟波浩渺:同调者位于水元素区域上时造成的伤害额外提高20%,对水元素同调者效果翻倍 |
| 技能增速:同调者主动技能指令冷却的回复速度提高60%(主动技能指令冷却的回复速度提高上限为150%) |
| 战术链接:我方战术家或护佑者每次使用主动技能时,使我方全体在场同调者提升异核技能充能量 |
| 通常敌对目标 |
|---|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 节点A | 14 | 欧尔瑞德雪山 | ||
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 史上最大雪球:场上推雪球的雪怪处于无敌状态。 当同调者处于雾区域时,每隔2秒会获得相当于最大生命值5%的护盾。 同调者被雪球击中后如果有护盾值则护盾值减半。 |
| 计分规则 |
| 每3秒根据同调者当前拥有的护盾值按一定比例结算分数,并且消耗一半护盾值。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 狂暴雪球:场上的雾更容易蒸发,并且雪怪推雪球间隔缩短。 |
| 自选增益(三选一) |
| 妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得20%最大生命值的护盾。 |
| 屏盾协同:同调者释放屏障技能后,使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
| 增量护盾:同调者获得护盾量提高20%,如果是轻卫则获得双倍加成。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 节点B | 14 | 市区 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 打水仗:场上水元素区域越大,首领受到的伤害越高,同时对同调者造成的伤害也越高。 首领被击败时会自动复活。 |
| 计分规则 |
| ·攻击首领获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击首领伤害结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 天干日燥:水元素区域蒸发速度提高。 |
| 自选增益(三选一) |
| 烟波浩渺:同调者位于水元素区域上时造成的伤害额外提高20%,对水元素同调者效果翻倍 |
| 技能增速:同调者主动技能指令冷却的回复速度提高60%(主动技能指令冷却的回复速度提高上限为150%) |
| 战术链接:我方战术家或护佑者每次使用主动技能时,使我方全体在场同调者提升异核技能充能量 |
| 通常敌对目标 |
|---|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 节点A | D2 | 欧尔瑞德雪山 | ||
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 史上最大雪球:场上推雪球的雪怪处于无敌状态。 当同调者处于雾区域时,每隔2秒会获得相当于最大生命值5%的护盾。 同调者被雪球击中后如果有护盾值则护盾值减半。 |
| 计分规则 |
| 每3秒根据同调者当前拥有的护盾值按一定比例结算分数,并且消耗一半护盾值。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 狂暴雪球:场上的雾更容易蒸发,并且雪怪推雪球间隔缩短。 |
| 自选增益(三选一) |
| 妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得20%最大生命值的护盾。 |
| 屏盾协同:同调者释放屏障技能后,使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
| 增量护盾:同调者获得护盾量提高20%,如果是轻卫则获得双倍加成。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
|
|
| 节点B | D2 | 市区 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 打水仗:场上水元素区域越大,首领受到的伤害越高,同时对同调者造成的伤害也越高。 首领被击败时会自动复活。 |
| 计分规则 |
| ·攻击首领获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击首领伤害结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 天干日燥:水元素区域蒸发速度提高。 |
| 自选增益(三选一) |
| 烟波浩渺:同调者位于水元素区域上时造成的伤害额外提高20%,对水元素同调者效果翻倍 |
| 技能增速:同调者主动技能指令冷却的回复速度提高60%(主动技能指令冷却的回复速度提高上限为150%) |
| 战术链接:我方战术家或护佑者每次使用主动技能时,使我方全体在场同调者提升异核技能充能量 |
| 通常敌对目标 |
|---|
| 稀有敌对目标 |
|
|
奖励
星级奖励
| 星级 | 奖励 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 |

沪公网安备 31011002002714 号