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零维风洞·第十一期
阅读
2025-08-01更新
最新编辑:洛小沧
阅读:
更新日期:2025-08-01
最新编辑:洛小沧
零维风洞·第十一期
开放时间
2025年07月31日04:00~2025年08月21日03:50
关卡
节点A | ![]() |
10 | 黑曜 | |
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
火葬:场上炎元素区域越大,首领受到的伤害越高,同时对同调者造成的伤害也越高。精英怪物血量大幅增加,但是如果受到炎元素致命伤害,被击败后会留下炎元素地形。 首领被击败时会自动复活。 |
计分规则 |
·攻击首领获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击首领伤害结算分数。 ·拥有同调者【织雪】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
驾驭烈炎:当触发和炎相关的元素反应(消融、爆燃、汽化)时,使场上所有炎属性同调者攻击力提高5%,效果持续10秒,可叠加20次 |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
暴击蓄能:炎元素同调者每次攻击触发暴击时,异核充能稍许提高。 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
节点B | ![]() |
10 | 欧尔瑞德雪山 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
乌瑞亚之影:敌人血量大幅提升,但是受到蚀、雷和风属性伤害提高50%。 场上会出现绕圈奔跑的我方阵营小羊,如果小羊被敌方击败会扣分,并且小羊灵魂会化为生命值非常高的不灭之灵 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·我方白色小羊被击败时扣除50分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【言御】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
蚀之利刃:触发蚀爆后,提高全体同调者30%攻击速度和20%额外攻击力,持续15秒 |
雷霆奔涌:受到来自同调者雷属性攻击的敌方单位将会以自身为中心触发一起雷属性小范围伤害,并且降低受到伤害单位的雷属性抗性,每个单位触发该效果间隔为3秒。 |
天神下凡:同调者强化自身时,额外提高自身50%的攻击、攻速和暴击伤害,风属性同调者效果翻倍 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
节点A | ![]() |
06 | 黑曜 | |
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
火葬:场上炎元素区域越大,首领受到的伤害越高,同时对同调者造成的伤害也越高。精英怪物血量大幅增加,但是如果受到炎元素致命伤害,被击败后会留下炎元素地形。 首领被击败时会自动复活。 |
计分规则 |
·攻击首领获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击首领伤害结算分数。 ·拥有同调者【织雪】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
驾驭烈炎:当触发和炎相关的元素反应(消融、爆燃、汽化)时,使场上所有炎属性同调者攻击力提高5%,效果持续10秒,可叠加20次 |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
暴击蓄能:炎元素同调者每次攻击触发暴击时,异核充能稍许提高。 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
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节点B | ![]() |
06 | 欧尔瑞德雪山 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
乌瑞亚之影:敌人血量大幅提升,但是受到蚀、雷和风属性伤害提高50%。 场上会出现绕圈奔跑的我方阵营小羊,如果小羊被敌方击败会扣分,并且小羊灵魂会化为生命值非常高的不灭之灵 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·我方白色小羊被击败时扣除50分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【言御】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
蚀之利刃:触发蚀爆后,提高全体同调者30%攻击速度和20%额外攻击力,持续15秒 |
雷霆奔涌:受到来自同调者雷属性攻击的敌方单位将会以自身为中心触发一起雷属性小范围伤害,并且降低受到伤害单位的雷属性抗性,每个单位触发该效果间隔为3秒。 |
天神下凡:同调者强化自身时,额外提高自身50%的攻击、攻速和暴击伤害,风属性同调者效果翻倍 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
节点A | ![]() |
14 | 黑曜 | |
普通
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深度等级
|
关卡属性
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核心词缀 |
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火葬:场上炎元素区域越大,首领受到的伤害越高,同时对同调者造成的伤害也越高。精英怪物血量大幅增加,但是如果受到炎元素致命伤害,被击败后会留下炎元素地形。 首领被击败时会自动复活。 |
计分规则 |
·攻击首领获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击首领伤害结算分数。 ·拥有同调者【织雪】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
腐朽:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 |
自选增益(三选一) |
驾驭烈炎:当触发和炎相关的元素反应(消融、爆燃、汽化)时,使场上所有炎属性同调者攻击力提高5%,效果持续10秒,可叠加20次 |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
暴击蓄能:炎元素同调者每次攻击触发暴击时,异核充能稍许提高。 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
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节点B | ![]() |
14 | 欧尔瑞德雪山 | |
潮湿
|
深度等级
|
关卡属性
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核心词缀 |
---|
乌瑞亚之影:敌人血量大幅提升,但是受到蚀、雷和风属性伤害提高50%。 场上会出现绕圈奔跑的我方阵营小羊,如果小羊被敌方击败会扣分,并且小羊灵魂会化为生命值非常高的不灭之灵 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·我方白色小羊被击败时扣除50分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【言御】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
黑羊:场上出现黑色小羊,黑色小羊被击败会扣除100分。 每隔一段时间另一边会出现敌人偷袭。 |
自选增益(三选一) |
蚀之利刃:触发蚀爆后,提高全体同调者30%攻击速度和20%额外攻击力,持续15秒 |
雷霆奔涌:受到来自同调者雷属性攻击的敌方单位将会以自身为中心触发一起雷属性小范围伤害,并且降低受到伤害单位的雷属性抗性,每个单位触发该效果间隔为3秒。 |
天神下凡:同调者强化自身时,额外提高自身50%的攻击、攻速和暴击伤害,风属性同调者效果翻倍 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
节点A | ![]() |
D2 | 黑曜 | |
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
火葬:场上炎元素区域越大,首领受到的伤害越高,同时对同调者造成的伤害也越高。精英怪物血量大幅增加,但是如果受到炎元素致命伤害,被击败后会留下炎元素地形。 首领被击败时会自动复活。 |
计分规则 |
·攻击首领获得积分。 ·关卡结束时,根据攻击首领伤害结算分数。 ·拥有同调者【织雪】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
腐朽:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 |
自选增益(三选一) |
驾驭烈炎:当触发和炎相关的元素反应(消融、爆燃、汽化)时,使场上所有炎属性同调者攻击力提高5%,效果持续10秒,可叠加20次 |
火上浇油:炎元素同调者位于炎元素区域上时,提升30%攻击和防御力 |
暴击蓄能:炎元素同调者每次攻击触发暴击时,异核充能稍许提高。 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
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节点B | ![]() |
D2 | 欧尔瑞德雪山 | |
潮湿
|
深度等级
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关卡属性
|
核心词缀 |
---|
乌瑞亚之影:敌人血量大幅提升,但是受到蚀、雷和风属性伤害提高50%。 场上会出现绕圈奔跑的我方阵营小羊,如果小羊被敌方击败会扣分,并且小羊灵魂会化为生命值非常高的不灭之灵 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·我方白色小羊被击败时扣除50分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【言御】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
黑羊:场上出现黑色小羊,黑色小羊被击败会扣除100分。 每隔一段时间另一边会出现敌人偷袭。 |
自选增益(三选一) |
蚀之利刃:触发蚀爆后,提高全体同调者30%攻击速度和20%额外攻击力,持续15秒 |
雷霆奔涌:受到来自同调者雷属性攻击的敌方单位将会以自身为中心触发一起雷属性小范围伤害,并且降低受到伤害单位的雷属性抗性,每个单位触发该效果间隔为3秒。 |
天神下凡:同调者强化自身时,额外提高自身50%的攻击、攻速和暴击伤害,风属性同调者效果翻倍 |
通常敌对目标 |
---|
稀有敌对目标 |
|
奖励
星级奖励
星级 | 奖励 |
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1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
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12 |