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零维风洞·第四期
阅读
2025-06-18更新
最新编辑:六十三号咸鱼
阅读:
更新日期:2025-06-18
最新编辑:六十三号咸鱼
零维风洞·第四期
开放时间
2025年03月06日04:00~2025年03月27日03:50
关卡
| 节点A | 12 | 战乱地区 | ||
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·每个路障被敌人击破时减少150分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【龙和】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(三选一) |
| 炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。 |
| 异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。 |
| 元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
| 节点B | 12 | 黑曜 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。 敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【百里屠苏】时额外获得1000分。 |
| 通过条件 |
| 获得1200分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(三选一) |
| 反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。 |
| 护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。 |
| 妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
| 节点A | 06 | 战乱地区 | ||
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(三选一) |
| 炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。 |
| 异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。 |
| 元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
| 节点B | 06 | 黑曜 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。 敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 无 |
| 自选增益(三选一) |
| 反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。 |
| 护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。 |
| 妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
| 节点A | 14 | 战乱地区 | ||
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 增援:战场另一侧也会出现路障和敌人。 |
| 自选增益(三选一) |
| 炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。 |
| 异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。 |
| 元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
| 节点B | 14 | 黑曜 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。 敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 疯狂尸潮:敌人攻击力和血量大幅提升。 |
| 自选增益(三选一) |
| 反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。 |
| 护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。 |
| 妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
| 节点A | D1 | 战乱地区 | ||
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 增援:战场另一侧也会出现路障和敌人。 |
| 自选增益(三选一) |
| 炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。 |
| 异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。 |
| 元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
| 节点B | D3 | 黑曜 | ||
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
| 核心词缀 |
|---|
| 护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。 敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。 |
| 计分规则 |
| ·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
| 通过条件 |
| 获得1000分 |
| 关卡词缀 |
| 疯狂尸潮:敌人攻击力和血量大幅提升。 |
| 自选增益(三选一) |
| 反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。 |
| 护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。 |
| 妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
| 通常敌对目标 |
|---|
|
|
| 稀有敌对目标 |
奖励
星级奖励
| 星级 | 奖励 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 |

沪公网安备 31011002002714 号