「于世界交点之处,逢似曾相识之人」

本wiki目前不支持自由编辑,如果有兴趣参与wiki内容编辑,请加入WIKI建设群904200987(游戏交流勿加会被踢)
使用wiki的数据、图片、音频资源,或者搬运页面内容时,请注明出处。具体参照CC BY-NC-SA 4.0协议
感谢Hyacinth对本wiki提供的数据支持
编辑帮助BWIKI反馈

bugfix1001.2
全站通知:

零维风洞·第四期

阅读

    

2025-06-18更新

    

最新编辑:六十三号咸鱼

阅读:

  

更新日期:2025-06-18

  

最新编辑:六十三号咸鱼

来自白荆回廊WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
六十三号咸鱼
首页 > 零维风洞 > 零维风洞·第四期

零维风洞·第四期

开放时间

2025年03月06日04:00~2025年03月27日03:50

关卡

节点A UI 战斗场地属性 干燥.png 12 战乱地区
干燥
深度等级
关卡属性
核心词缀
元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。
计分规则
·每当击败敌人得分。
·每个路障被敌人击破时减少150分。
·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。
·拥有同调者【龙和】时额外获得1000分。
通过条件
获得1200分
关卡词缀
自选增益(三选一)
炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。
异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。
通常敌对目标

怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 无人机-侦察I型.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

稀有敌对目标
节点B UI 战斗场地属性 普通.png 12 黑曜
普通
深度等级
关卡属性
核心词缀
护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。
敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。
计分规则
·每当击败敌人得分。
·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。
·拥有同调者【百里屠苏】时额外获得1000分。
通过条件
获得1200分
关卡词缀
自选增益(三选一)
反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。
护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。
通常敌对目标

怪物 Icon 行尸·蚋-“tui”.png

稀有敌对目标

节点A UI 战斗场地属性 干燥.png 06 战乱地区
干燥
深度等级
关卡属性
核心词缀
元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。
计分规则
·每当击败敌人得分。
·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。
通过条件
获得1000分
关卡词缀
自选增益(三选一)
炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。
异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。
通常敌对目标

怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 无人机-侦察I型.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

稀有敌对目标
节点B UI 战斗场地属性 普通.png 06 黑曜
普通
深度等级
关卡属性
核心词缀
护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。
敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。
计分规则
·每当击败敌人得分。
·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。
通过条件
获得1000分
关卡词缀
自选增益(三选一)
反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。
护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。
通常敌对目标

怪物 Icon 行尸·蚋-“tui”.png

稀有敌对目标

节点A UI 战斗场地属性 干燥.png 14 战乱地区
干燥
深度等级
关卡属性
核心词缀
元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。
计分规则
·每当击败敌人得分。
·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。
通过条件
获得1000分
关卡词缀
增援:战场另一侧也会出现路障和敌人。
自选增益(三选一)
炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。
异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。
通常敌对目标

怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 无人机-侦察I型.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

稀有敌对目标
节点B UI 战斗场地属性 普通.png 14 黑曜
普通
深度等级
关卡属性
核心词缀
护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。
敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。
计分规则
·每当击败敌人得分。
·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。
通过条件
获得1000分
关卡词缀
疯狂尸潮:敌人攻击力和血量大幅提升。
自选增益(三选一)
反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。
护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。
通常敌对目标

怪物 Icon 行尸·蚋-“tui”.png

稀有敌对目标

节点A UI 战斗场地属性 干燥.png D1 战乱地区
干燥
深度等级
关卡属性
核心词缀
元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。
计分规则
·每当击败敌人得分。
·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。
通过条件
获得1000分
关卡词缀
增援:战场另一侧也会出现路障和敌人。
自选增益(三选一)
炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。
异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。
通常敌对目标

怪物 Icon 强盗斥候-沙漠强盗.png 怪物 Icon 无人机-侦察I型.png 怪物 Icon 强盗枪使-沙漠强盗.png

稀有敌对目标
节点B UI 战斗场地属性 普通.png D3 黑曜
普通
深度等级
关卡属性
核心词缀
护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。
敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。
计分规则
·每当击败敌人得分。
·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。
通过条件
获得1000分
关卡词缀
疯狂尸潮:敌人攻击力和血量大幅提升。
自选增益(三选一)
反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。
护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。
通常敌对目标

怪物 Icon 行尸·蚋-“tui”.png

稀有敌对目标

奖励

星级奖励

星级 奖励
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12