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零维风洞·第四期
阅读
2025-06-18更新
最新编辑:六十三号咸鱼
阅读:
更新日期:2025-06-18
最新编辑:六十三号咸鱼
零维风洞·第四期
开放时间
2025年03月06日04:00~2025年03月27日03:50
关卡
节点A | ![]() |
12 | 战乱地区 | |
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·每个路障被敌人击破时减少150分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【龙和】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。 |
异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。 |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
通常敌对目标 |
---|
|
稀有敌对目标 |
节点B | ![]() |
12 | 黑曜 | |
普通
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。 敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 ·拥有同调者【百里屠苏】时额外获得1000分。 |
通过条件 |
获得1200分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。 |
护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。 |
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
通常敌对目标 |
---|
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稀有敌对目标 |
节点A | ![]() |
06 | 战乱地区 | |
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。 |
异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。 |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
通常敌对目标 |
---|
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稀有敌对目标 |
节点B | ![]() |
06 | 黑曜 | |
普通
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深度等级
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关卡属性
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核心词缀 |
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护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。 敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
无 |
自选增益(三选一) |
反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。 |
护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。 |
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
通常敌对目标 |
---|
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稀有敌对目标 |
节点A | ![]() |
14 | 战乱地区 | |
干燥
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深度等级
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关卡属性
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核心词缀 |
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元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
增援:战场另一侧也会出现路障和敌人。 |
自选增益(三选一) |
炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。 |
异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。 |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
通常敌对目标 |
---|
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稀有敌对目标 |
节点B | ![]() |
14 | 黑曜 | |
普通
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深度等级
|
关卡属性
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核心词缀 |
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护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。 敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
疯狂尸潮:敌人攻击力和血量大幅提升。 |
自选增益(三选一) |
反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。 |
护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。 |
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
通常敌对目标 |
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稀有敌对目标 |
节点A | ![]() |
D1 | 战乱地区 | |
干燥
|
深度等级
|
关卡属性
|
核心词缀 |
---|
元素驾驭:同调者无法离开初始节点,场上的元素区域面积越大,同调者获得的攻击、专精和攻速加成效果越高(上限100%)。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
增援:战场另一侧也会出现路障和敌人。 |
自选增益(三选一) |
炽热战意:同调者获得25%攻速加成,并且释放技能后自身暴击率和暴击伤害提高25%,持续10秒,筑术师获得双倍加成效果。 |
异核回能:同调者暴击率和暴击伤害提高25%,释放异核后恢复一次普通技能次数,如果是游徒则恢复两次。 |
元素协同:自身触发元素反应时,使自身攻击和专精提高0.2%,如果是战术家触发则获得双倍加成效果(上限200%),战术家异核充能速度加快。 |
通常敌对目标 |
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稀有敌对目标 |
节点B | ![]() |
D3 | 黑曜 | |
普通
|
深度等级
|
关卡属性
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核心词缀 |
---|
护盾反伤:同调者在登场后拥有相当于最大生命30%的护盾,铁御、尖峰和轻卫最大生命值提高30%,同调者获得【盾反】能力,伤害等于自身护盾量(特殊类型护盾也计入)加10%当前血量,此外每10点刻印体质或防御能使反弹伤害提高0.1%。 敌人受到来自同调者除【盾反】外的伤害大幅降低。 |
计分规则 |
·每当击败敌人得分。 ·关卡结束时,根据击败敌人总数结算分数。 |
通过条件 |
获得1000分 |
关卡词缀 |
疯狂尸潮:敌人攻击力和血量大幅提升。 |
自选增益(三选一) |
反伤增强:反伤时,同调者每损失1%生命值,造成的伤害提高1%,但是如果同调者当前生命值等于生命上限,则反伤伤害提高30%。 |
护盾转换:同调者每隔1秒会将当前3%的生命值转换为相当于当前生命值6%护盾值。 |
妙手同心:护佑者施放异核技能会使全队获得10%最大生命值的护盾。 |
通常敌对目标 |
---|
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稀有敌对目标 |
奖励
星级奖励
星级 | 奖励 |
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1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
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8 | |
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