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争议领地

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2025-05-25更新

    

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更新日期:2025-05-25

  

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ContestedTerritoryEventBtn.png
基本资料
中文名称争议领地
英文名称Contested Territory
欢迎来到“争议领地”!和队友并肩作战,夺取地块,制霸排行榜,获得丰厚奖励!

争议领地是《气球塔防6》中的一个团队活动。

简介

活动分为休闲与竞争2种模式。参加竞争模式需要提前报名,战队内报名玩家达到5人后即可参加,此时所有成员自动报名竞争模式。玩家需要加入一个战队才能参加此活动,如果玩家没有在此战队中报名竞争模式但此战队参加了竞争模式,则该玩家无法参与到该战队的领地争夺中

活动开始于奇数年的偶数周或偶数年的奇数周的周三6:00,结束于次周三同一时间,与BOSS冲锋交替出现。竞争模式的报名开始于活动开始前一周的周四16:00,结束于周二6:00。

每次活动随机匹配6个战队到一张六边形的大地图之中,地图由169个六边形地块组成,每个战队初始各占有一个顶点处的地块,该地块无法被争夺,各个战队通过占领地块获得更多战队积分[1]从而在排行榜上争得一席之地。

在该活动内,力量Insta猴子双倍金币模式、快速路径模式和英雄助推器被禁止使用,但可通过圣物使用力量,而且不会消耗外部的力量。

每名玩家每天6:00获得4张个人门票,如果没有用完,则没有用完的门票会在下一天变为团队门票。个人门票用完后可领取团队门票,每人每天最多领取6张团队门票。使用团队门票夺取地块不增加个人的积分

每日奖励

活动期间,玩家可以获取每日奖励,24小时后才可再次获取,能否获取奖励取决于玩家个人,与玩家所属的战队无关。

天数 奖励
1 2战队奖杯
2 10战队奖杯
3 20战队奖杯
4 40战队奖杯
5 80战队奖杯
6 120战队奖杯
7 200战队奖杯

地块

地块分为以下3种:

类型 猴子知识 地块数量 地图 记分方式
常规 可用 115 新手/中级 非boss计时
横幅 禁用 24 新手/中级/高级 所有类型
圣物 禁用 24 新手/中级/高级 所有类型

玩家只能夺取与已夺取地块相邻的地块,圣物地块只会在与已夺取地块相邻时展示出可提供的圣物。

玩家通过一个有主的地块后,根据成绩决定是否占领。如果得分比目标得分更好可夺取地块(相等不行),同时消耗一张门票,夺取失败或未完成夺取不消耗门票

占领地块后的24小时内,每小时该地块可再次提供战队积分,72小时后地块变为中立。可以通过重新占领来刷新计时。

圣物

主页面:圣物

圣物有以下3种获取方式:

  • 每日圣物:每日刷新,使用200战队奖杯解锁
  • 活动圣物:第1/3/5天后开放,使用400/600/800战队奖杯解锁
  • 夺取的圣物:通过夺取圣物地块获得

每局游戏最多使用8个圣物,包括1个每日圣物,3个活动圣物和4个夺取的圣物。可能有重复的圣物。圣物在任意地块都有效,但在以竞速计时记录成绩的地块中,即使有相应的圣物也无法使用力量。圣物的效果会和猴子知识的效果叠加,圣物与圣物的效果同样会叠加。

如果已夺取过的圣物地块变成了中立状态,玩家仍然可以使用它提供的圣物。但如果它被其他战队占领,则在它在被夺回前,该战队的玩家不能使用它提供的圣物。

成绩计算

所有计分方式都是越少(越短)越好。 成绩计算有以下4种方式:

  • 竞速:游戏机制和计分方式参考竞速
    • 禁用圣物提供的力量
  • 花费金币:将总花费金币计入成绩
  • 升级数:将放置和升级防御塔的次数计入成绩
  • BOSS计时:游戏机制和计分方式参考BOSS排位的计时部分
    • 最多完成1~2阶即可
    • 不会出现在常规地块中
    • 只会出现在新手和中级地图中

地块奖励

夺取到地块时,可立即获得战队积分、战队奖杯和猴币。如果玩家使用个人门票夺取到地块,可多获得100猴币。如果有圣物“黄金国”[2],则先计算个人门票,后计算黄金国的加成。

如果该玩家是在整场活动中首次夺取这个地块,那么将获得更多奖励。如果有圣物“黄金国”,同样先计算首次夺取,再计算黄金国的加成。

无黄金国有黄金国
地块类型 奖励类型 首次夺取 非首次夺取
夺取中立 夺取己方 夺取对手 夺取中立 夺取己方 夺取对手
常规 猴币 30(130) 0(100) 20(120) 0(100)
战队奖杯 7 12 17 5 0 15
战队积分 20
横幅 猴币 80(180) 0(100) 30(130) 0(100)
战队奖杯 14 24 34 10 0 30
战队积分 40
圣物 猴币 80(180) 0(100) 30(130) 0(100)
战队奖杯 35 60 85 25 0 75
战队积分 10


重试

在争议领地中有着检查点的机制。游戏在每20回合前都会自动设立一个检查点。如果玩家选择从失败的回合重试或进行读档操作,将会在该回合设立新的检查点。

在本活动中,无论是从失败的回合重试,还是从检查点重试,都是将场上的状态恢复到该回合开始前的状态。 在以竞速计时记录成绩的地块中,无法进行重试。

在本活动中重试的费用见下表:

回合范围 从检查点重试花费 从失败的回合重试花费
1~19 免费 100
20~39 100 200
40~59 200 400
60~79 300 600
80~100 400 800

成绩下降

占领4小时后,每小时成绩会逐步下降。成绩计算采取四舍五入。

剩余时间(小时) 成绩百分比
44~45 100.00
43~44 105.15
42~43 116.29
41~42 128.66
40~41 142.40
39~40 157.68
38~39 174.67
37~38 193.56
36~37 214.58
35~36 237.98
34~35 264.03
33~34 293.06
32~33 325.40
31~32 331.00
30~31 342.33
29~30 352.33
28~29 362.33
27~28 372.33
26~27 382.33
25~26 392.33
24~25 402.33
23~24 412.33
22~23 422.33
0~22 427.33

地块代码

使用地块代码表示的争议领地地图

每一个地块都有用3个字母表示的地块代码,可以通过搜索地块代码快速锁定目标地块。

特别地,地图中心的地块的地块代码为“MRX”,地块代码本应该是“FAG”的地块的地块代码变成了“FAH”。

色盲模式

启用色盲模式后,将不再以颜色区分战队,而是图案。图案会出现在右侧战队列表、战队初始地块以及战队占领的常规地块上。地块上原本的颜色会变暗以突出图案。

奖励

活动根据获得的战队积分决定排行榜中的排名,分为本地玩家、本地战队、全球玩家和全球战队4个排行榜。活动结束后根据在排行榜中的排名发放奖励。休闲模式仅会参加本地的排行榜,且没有奖章。

本地玩家本地战队全球玩家全球战队
排名 奖励
1 700猴币 + 1000战队奖杯 + 随机力量 + 4阶Insta猴子 + CtLocalPlayerBlackDiamondMedal.png
2 550猴币 + 900战队奖杯 + 随机力量 + 3阶Insta猴子 + CtLocalPlayerRedDiamondMedal.png
3 450猴币 + 750战队奖杯 + 随机力量 + 3阶Insta猴子 + CtLocalPlayerDiamondMedal.png
10 300猴币 + 600战队奖杯 + 随机力量 + 2阶Insta猴子 + CtLocalPlayerGoldDiamondMedal.png
20 150猴币 + 300战队奖杯 + 2阶Insta猴子 + CtLocalPlayerDoubleGoldMedal.png
40 100猴币 + 150战队奖杯 + 1阶Insta猴子 + CtLocalPlayerSilverMedal.png
60 50猴币 + 75战队奖杯 + CtLocalPlayerBronzeMedal.png

图片

色盲模式图标

原图片背景是透明的,为展示方便修改了图片在此处展示的背景颜色。

注释

  1. “战队积分”在游戏内为“CT点数”。
  2. “黄金国”又称“埃尔多拉多”。

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