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争议领地
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2025-05-25更新
最新编辑:IapIac
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更新日期:2025-05-25
最新编辑:IapIac
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基本资料 | |
---|---|
中文名称 | 争议领地 |
英文名称 | Contested Territory |
“ | 欢迎来到“争议领地”!和队友并肩作战,夺取地块,制霸排行榜,获得丰厚奖励! | ” |
争议领地是《气球塔防6》中的一个团队活动。
简介
活动分为休闲与竞争2种模式。参加竞争模式需要提前报名,战队内报名玩家达到5人后即可参加,此时所有成员自动报名竞争模式。玩家需要加入一个战队才能参加此活动,如果玩家没有在此战队中报名竞争模式但此战队参加了竞争模式,则该玩家无法参与到该战队的领地争夺中。
活动开始于奇数年的偶数周或偶数年的奇数周的周三6:00,结束于次周三同一时间,与BOSS冲锋交替出现。竞争模式的报名开始于活动开始前一周的周四16:00,结束于周二6:00。
每次活动随机匹配6个战队到一张六边形的大地图之中,地图由169个六边形地块组成,每个战队初始各占有一个顶点处的地块,该地块无法被争夺,各个战队通过占领地块获得更多战队积分[1]从而在排行榜上争得一席之地。
在该活动内,力量、Insta猴子、双倍金币模式、快速路径模式和英雄助推器被禁止使用,但可通过圣物使用力量,而且不会消耗外部的力量。
每名玩家每天6:00获得4张个人门票,如果没有用完,则没有用完的门票会在下一天变为团队门票。个人门票用完后可领取团队门票,每人每天最多领取6张团队门票。使用团队门票夺取地块不增加个人的积分。
每日奖励
活动期间,玩家可以获取每日奖励,24小时后才可再次获取,能否获取奖励取决于玩家个人,与玩家所属的战队无关。
天数 | 奖励 |
---|---|
1 | 2战队奖杯 |
2 | 10战队奖杯 |
3 | 20战队奖杯 |
4 | 40战队奖杯 |
5 | 80战队奖杯 |
6 | 120战队奖杯 |
7 | 200战队奖杯 |
地块
地块分为以下3种:
类型 | 猴子知识 | 地块数量 | 地图 | 记分方式 |
---|---|---|---|---|
常规 | 可用 | 115 | 新手/中级 | 非boss计时 |
横幅 | 禁用 | 24 | 新手/中级/高级 | 所有类型 |
圣物 | 禁用 | 24 | 新手/中级/高级 | 所有类型 |
玩家只能夺取与已夺取地块相邻的地块,圣物地块只会在与已夺取地块相邻时展示出可提供的圣物。
玩家通过一个有主的地块后,根据成绩决定是否占领。如果得分比目标得分更好可夺取地块(相等不行),同时消耗一张门票,夺取失败或未完成夺取不消耗门票。
占领地块后的24小时内,每小时该地块可再次提供战队积分,72小时后地块变为中立。可以通过重新占领来刷新计时。
圣物
圣物有以下3种获取方式:
- 每日圣物:每日刷新,使用200战队奖杯解锁
- 活动圣物:第1/3/5天后开放,使用400/600/800战队奖杯解锁
- 夺取的圣物:通过夺取圣物地块获得
每局游戏最多使用8个圣物,包括1个每日圣物,3个活动圣物和4个夺取的圣物。可能有重复的圣物。圣物在任意地块都有效,但在以竞速计时记录成绩的地块中,即使有相应的圣物也无法使用力量。圣物的效果会和猴子知识的效果叠加,圣物与圣物的效果同样会叠加。
如果已夺取过的圣物地块变成了中立状态,玩家仍然可以使用它提供的圣物。但如果它被其他战队占领,则在它在被夺回前,该战队的玩家不能使用它提供的圣物。
成绩计算
所有计分方式都是越少(越短)越好。 成绩计算有以下4种方式:
- 竞速:游戏机制和计分方式参考竞速
- 禁用圣物提供的力量
- 花费金币:将总花费金币计入成绩
- 升级数:将放置和升级防御塔的次数计入成绩
- BOSS计时:游戏机制和计分方式参考BOSS排位的计时部分
- 最多完成1~2阶即可
- 不会出现在常规地块中
- 只会出现在新手和中级地图中
地块奖励
夺取到地块时,可立即获得战队积分、战队奖杯和猴币。如果玩家使用个人门票夺取到地块,可多获得100猴币。如果有圣物“黄金国”[2],则先计算个人门票,后计算黄金国的加成。
如果该玩家是在整场活动中首次夺取这个地块,那么将获得更多奖励。如果有圣物“黄金国”,同样先计算首次夺取,再计算黄金国的加成。
地块类型 | 奖励类型 | 首次夺取 | 非首次夺取 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
夺取中立 | 夺取己方 | 夺取对手 | 夺取中立 | 夺取己方 | 夺取对手 | ||
常规 | 猴币 | 30(130) | 0(100) | 20(120) | 0(100) | ||
战队奖杯 | 7 | 12 | 17 | 5 | 0 | 15 | |
战队积分 | 20 | ||||||
横幅 | 猴币 | 80(180) | 0(100) | 30(130) | 0(100) | ||
战队奖杯 | 14 | 24 | 34 | 10 | 0 | 30 | |
战队积分 | 40 | ||||||
圣物 | 猴币 | 80(180) | 0(100) | 30(130) | 0(100) | ||
战队奖杯 | 35 | 60 | 85 | 25 | 0 | 75 | |
战队积分 | 10 |
重试
在争议领地中有着检查点的机制。游戏在每20回合前都会自动设立一个检查点。如果玩家选择从失败的回合重试或进行读档操作,将会在该回合设立新的检查点。
在本活动中,无论是从失败的回合重试,还是从检查点重试,都是将场上的状态恢复到该回合开始前的状态。 在以竞速计时记录成绩的地块中,无法进行重试。
在本活动中重试的费用见下表:
回合范围 | 从检查点重试花费 | 从失败的回合重试花费 |
---|---|---|
1~19 | 免费 | 100 |
20~39 | 100 | 200 |
40~59 | 200 | 400 |
60~79 | 300 | 600 |
80~100 | 400 | 800 |
成绩下降
占领4小时后,每小时成绩会逐步下降。成绩计算采取四舍五入。
剩余时间(小时) | 成绩百分比 |
---|---|
44~45 | 100.00 |
43~44 | 105.15 |
42~43 | 116.29 |
41~42 | 128.66 |
40~41 | 142.40 |
39~40 | 157.68 |
38~39 | 174.67 |
37~38 | 193.56 |
36~37 | 214.58 |
35~36 | 237.98 |
34~35 | 264.03 |
33~34 | 293.06 |
32~33 | 325.40 |
31~32 | 331.00 |
30~31 | 342.33 |
29~30 | 352.33 |
28~29 | 362.33 |
27~28 | 372.33 |
26~27 | 382.33 |
25~26 | 392.33 |
24~25 | 402.33 |
23~24 | 412.33 |
22~23 | 422.33 |
0~22 | 427.33 |
地块代码
每一个地块都有用3个字母表示的地块代码,可以通过搜索地块代码快速锁定目标地块。
特别地,地图中心的地块的地块代码为“MRX”,地块代码本应该是“FAG”的地块的地块代码变成了“FAH”。
色盲模式
启用色盲模式后,将不再以颜色区分战队,而是图案。图案会出现在右侧战队列表、战队初始地块以及战队占领的常规地块上。地块上原本的颜色会变暗以突出图案。
奖励
活动根据获得的战队积分决定排行榜中的排名,分为本地玩家、本地战队、全球玩家和全球战队4个排行榜。活动结束后根据在排行榜中的排名发放奖励。休闲模式仅会参加本地的排行榜,且没有奖章。
图片
色盲模式图标
原图片背景是透明的,为展示方便修改了图片在此处展示的背景颜色。