欢迎来到气球塔防6 BWIKI!本站内容若无特殊说明,均采用CC BY-NC-SA 4.0协议。
本站编辑权限开放,欢迎各位直接动手或者到留言板留言。
本站现长期招管理员,欢迎有意愿者加入QQ群:950568164
欢迎来到气球塔防6 BWIKI!除特殊说明外,本站内容采用CC BY-NC-SA 4.0协议。
本站现长期招管理员,欢迎有意愿者加入QQ群:950568164
哨兵专家
阅读
2026-10-03更新
最新编辑:IapIac
阅读:
更新日期:2026-10-03
最新编辑:IapIac
| 基本资料 | |
| 防御塔 | 工程师猴 |
| 中文名称 | 哨兵专家 |
| 英文名称 | Sentry Expert |
| 价格 | 2500 |
| 解锁经验 | 9500 |
| 描述 | 根据你的需要,为哨兵部署不同类型的伤害。 |
简介
升级效果
哨兵枪射程+5。
现在改为根据场上的气球类型放置不同种类的哨兵枪。
特殊机制
哨兵枪放置
每次哨兵枪放置时,会根据场上各种类型气球所占的比例及各种哨兵枪的数量分别计算分数。计算结束后,会放置分数最高的一种哨兵枪。当有分数相同时,按钉球>炸弹>冰冷>能量的顺序放置。
不同的哨兵枪选用的气球种类不同:
| 气球种类 | 权重 |
|---|---|
| 陶瓷气球 | +1 |
| 紫气球 | +1 |
| 气球种类 | 权重 |
|---|---|
| 铅气球 | +1 |
| 黑气球 | -1 |
| MOAB | -0.5 |
| 气球种类 | 权重 |
|---|---|
| 粉气球 | +1 |
| 紫气球 | +1 |
| 陶瓷气球 | +1 |
| 白气球 | -1 |
| 铅气球 | -1 |
| 气球种类 | 权重 |
|---|---|
| 斑马气球 | +1 |
| 彩虹气球 | +1 |
| MOAB | +1 |
| BFB | +2 |
| ZOMG | +4.5 |
| DDT | +2.5 |
| BAD | +10 |
| 紫气球 | -1 |
上述计算时,将每种类型的气球所占比例与对应的权重相乘(作为一项),然后再计算各项的平均数。计算平均数后,场上每拥有一个同种哨兵,则这种哨兵的分数-0.01。
部分场景下还有额外的一项(在计算平均数前处理):
- 当场上没有钉球哨兵,且至少有15个陶瓷气球时,钉球哨兵额外加一项1.5
- 当场上炸弹哨兵比冰冷哨兵少,且至少有20个粉气球时,炸弹哨兵额外加一项1.5
- 当场上冰冷哨兵比炸弹哨兵少,且至少有20个粉气球时,冰冷哨兵额外加一项1.5
- 当场上至少有10个MOAB,且钉球哨兵和冰冷哨兵至少有一个数量为0,能量哨兵额外加一项-4
钉球哨兵
伤害2,对陶瓷气球伤害+4,穿透22,攻击间隔1.2秒,伤害类型粉碎,钉球遇到障碍物会反弹。
炸弹哨兵
攻击间隔1秒,发射炮弹,击中后产生伤害4,穿透30的爆炸,造成爆炸伤害。
冰冷哨兵
攻击间隔1.5秒,发射炮弹,击中后产生伤害1,穿透24的爆炸,冰冻目标1.5秒,并令其获得永久冻结效果。
能量哨兵
伤害2,对飞艇伤害+2,穿透8,攻击间隔0.57秒,伤害类型能量。
分支路线
- 4-0-1
4种哨兵枪穿透+50%。
详细数据
分支路线
图片
导航
| 工程师猴 | |
|---|---|
| 路线1 | 哨兵枪 • 更快的工程 • 齿轮升级 • 哨兵专家 • 哨兵冠军 |
| 路线2 | 更大的覆盖区域 • 解构 • 清洁泡沫 • 超频 • 超级强化 |
| 路线3 | 超大钉子 • 钉住 • 双枪 • 气球陷阱 • 特大陷阱 |
| 模范 | 大师建造者 |

沪公网安备 31011002002714 号