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更新历史/50.0
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2025-09-08更新
最新编辑:终生孤寂丶
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更新日期:2025-09-08
最新编辑:终生孤寂丶
- 本页面部分译名与国服翻译可能不同,仅供参考,请以国服翻译为准。
新内容
新英雄:塑冰师—西拉斯
- 我有一个大胆的想法,如果训练一只会使用魔法的冰猴会发生什么?
- 如果你非常喜欢冰猴,甚至以前为了用而用,但并不好用的话,那么西拉斯的多合一的冰猴强化BUFF正是为你量身打造的!
- 西拉斯是一位以控场为核心的辅助型英雄,特别擅长增强其他冰猴的能力,同时也依赖冰猴体系发挥作用,能有效延缓气球的前进。
![]() 一级冻水面 |
1级的西拉斯即可冻结附近的水面,并减速周围气球。冒充x4x冰猴 |
![]() 三次攻击:减速->冻结->爆炸 |
|
- 西拉斯拥有三个强大的技能:
![]() 开启技能可攻击白气球 |
![]() |
![]() 冰猴传导爆炸瞬秒陶瓷 |
![]() |
![]() 冒充永钉模范 |
![]() |
- 这就是我们想要分享有关新英雄的所有内容了。希望您在使用塑冰师——“西拉斯”时,能够享受无数充满乐趣的冰雪奇趣,度过一段精彩纷呈、妙“冻”横生的游戏时光!
原文使用了:合成词icecapades、谐音双关brrr-illiant这种创意谐音词;中文中使用妙“冻”横生这种成语与达到谐音双关与NK呼应
新力量与专业版力量
专业版力量
- 万众期待,终于到来!《气球塔防5》中我们最喜爱的玩法之一,经过长时间的打磨,我们觉得已经可以融入《BTD6》了。
能否白嫖,待验证
- 专业版力量比基础版本略贵,但在放置后,你可以花费游戏内金币,从三条小型分支路径中选择其一进行进一步升级。精通力量是完全独立于普通版本的全新实体,并不会取代原有力量——你依然可以收集并使用常规的力量道具。
- 由于新增升级路径工作量巨大,我们不会一次性推出所有精通力量,而是从使用率最高的两个开始。
超猴侠信标
可放置超猴侠信标,附带冷却时间较长的信标风暴技能。
- 上路:
- 1阶:
充能信标(1200) :猴子信标最多可储存5次信标风暴技能充能。使用猴币可立即补充4次充能。 - 2阶:风暴震颤(1300):激活信标风暴技能片刻后,会以一半威力触发第二波风暴。
- 3阶:回响(3000):第三波风暴将在第二波之后触发。第二波与第三波风暴的强度会逐步增强而非减弱。
- 1阶:
- 中路:
- 1阶:迷你风暴召唤师(1500):信标风暴技能冷却时间大幅缩短,但造成的伤害降低。
- 2阶:快速充能(1200):信标风暴技能的冷却时间进一步缩短。
- 3阶:传奇信标(3500):信标获得一座永久炮塔,其攻击方式与基础超猴侠相同,并每隔数回合免费提供一只超猴侠。
- 下路:
- 1阶:高冲击(1300):信标风暴技能造成更多伤害。
- 2阶:迷乱风暴(1400):信标风暴技能可短暂击晕幸存的MOAB级气球。
- 3阶:穿透之风(5000):风暴伤害会穿透气球层数,且信标每次使用后伤害都会永久提升。
专业版香蕉农夫
专业版香蕉农夫以专业水准种植香蕉,拥有更大的采集范围和更快的采集速度。
- 上路:
- 1阶:香蕉吸尘器(200):香蕉农夫的采集范围更大,采集香蕉的速度提升一倍。
- 2阶:香蕉皮(600):收集的香蕉偶尔会掉落香蕉皮,可吹飞气球并消除其重生效果。
- 3阶:机械农夫(2000):收集所有位置的所有香蕉!
- 中路:
- 1阶:迷彩香蕉(900):香蕉农夫现在可以发现之前无法看见的迷彩香蕉。
- 2阶:重生香蕉(1200):香蕉农夫可以指定香蕉农场,偶尔产出重生香蕉。
- 3阶:香蕉情报局(5000):半径内所有香蕉农场偶尔会产出重生香蕉与迷彩香蕉。指定农场必定产出重生香蕉。
- 下路:
- 1阶:自适应工人(650):额外的自适应香蕉农夫可提升半径内香蕉农场的出售价值。
- 2阶:银行家猴(800):提升半径内银行的收入,并在存款满额时自动收取银行存款。
- 3阶:香蕉金融家(3000):增加债务的同时,自动将现金投资到闲置的猴子银行中。
不仅如此
你现在还能解锁一个“全新”的力量!从冰封的深处,凭借足够的执着与努力,深受喜爱的洞穴猴子终于再度登场!
???
新中级新地图:失落冰痕
这只是西拉斯在漫长的流浪旅途中所发现的众多秘境之一。在这片冰封的地下裂谷中,气球的移动速度虽然有所减缓,但别以为这样就轻松了!危机潜伏于寒冰之下,挑战依然严峻。
新任务
- 首次游戏教程:新手教程
- 气球黑客:气球正在窃取现金,并通过传送门用偷来的现金生成更多气球。每种防御塔仅限使用1座。本杰明已经就位,快带上另一位英雄,在龟裂之地阻止这些气球黑客吧!
- 常规收入:你将无法通过击破气球获得现金,但每秒你将获得10块现金。每种防御塔仅限使用1座。重生气球不会重生。
新成就
- 第一步:完成首次教程任务
- ???:???
(警告:含剧透) | |
---|---|
触发方式 | [冰冻三尺]原迫击炮触发洞穴猴子彩蛋位置,使用迫击炮一局游戏内击打5W次 |
奖励 | 三个力量+解锁“洞穴猴子”力量 |
打法推荐 | 选80回合,农两个024,无脑拍041迫击炮并且一直按技能,持续到80回合即可 |
新奖杯商店
- 法师猴:法师猴绵羊宠物:这只绵羊开始在法师猴的住所附近徘徊。它总念叨着“救命啊,我被变成绵羊了!”之类的话。法师猴虽然觉得可疑,但看它把草坪吃得很短很整齐,也就没太在意。
- 横幅:睡梦绵羊横幅:神奇的绵羊想要在天空起舞时,总能自己数自己。
- 头像:无敌超猴侠:当你需要击破气球时,超猴侠绝对是最佳选择。
- 气球:古代ZOMG皮肤:气球们费了好大功夫才让这个全新的ZOMG看起来沧桑古朴,结果你就这么把它戳破了?干得漂亮。
游戏改动/添加
只摘要关键改动,大部分改动与修复BUG都不太重要,如需了解完整改动与BUG修复,请访问原reddit
- 改进所有奖励和购买的更炫酷的用户界面
- 为了避免合作排行榜的混乱,如果分数多于 0 但少于 100,排行榜底部将显示文字“排行榜结束”,如果提交的分数多于100,则将显示“列出前100名玩家”。
- [一、二、杉]范围增益位置不会再导致014工程师忽略玩家设定的飞盘陷阱目标位置。
- [平衡]在Boss Rush模式中,菲茨将不再每击杀10个敌人就向后传送一次。
…………
平衡性调整
“ | 本次更新的平衡性调整时间相对有限,但我们深知许多玩家都期待每一次的数值优化。因此,我们仍特意投入时间进行了多项微调与优化,希望能为大家带来更愉快的游戏体验! | ” |
——NinjaKiwi |
猴子塔平衡:风暴德鲁伊全新升级,亡命猴大量平衡,永钉不变
“ | 为了与000图钉塔发射的图钉数量相匹配,现对钢铁与烈焰熔炉的旋转利刃消失时放出的尖刺数量进行提升。同时,略微缩短旋转利刃的存在时间,以收束其在近身范围内的伤害分布,使单体目标在贴近塔体时受到的伤害更加合理、集中。 | ” |
——NinjaKiwi |
- 😊 555 两个旋转利刃消失时放出的尖刺数量 6 > 8
- 😊 555 利刃最大射程 42 > 35 降低射程加强近身,削弱远程,整体依然是加强的,所以笑脸
- 😊 555 两个旋转利刃消失时放出的尖刺射程 24 > 18
- 😊 555 主动技能:旋涡:自身发射的利刃和尖刺射程 ×200% > 250%
“ | 你早就料到这一天了,伙计,坐稳了。为了让我们最新推出的亡命猴更加完美,本次更新将对其进行多项细致调整。接下来,我们将逐一分解,按上中下的顺序详细说明各项优化内容吧。 | ” |
——NinjaKiwi |
“ | 对峙在攻击范围内目标较少时可获得伤害加成,该效果现在从3级起开始生效,并持续强化至5级,使其在清理稀疏波次或单体目标时更具优势。双六发的伤害将得到提升,同时降价,使其更易在前期部署,并在中后期保持更长时间的有效性。炽烈骄阳的持续伤害范围在半径、穿透和伤害方面均得到提升,使其更容易覆盖更多目标并对其造成更多伤害。 | ” |
——NinjaKiwi |
- 😊 1xx 价格 250 > 200
- 😊 3xx 对峙提供的最大攻速 60% > 120%
- 😡 3xx 对峙提供的攻速中每个气球减少的攻速 15% > 30%
- 😊 4xx 伤害 5 > 6
- 😊 4xx 价格 5800 > 4800
- 😊 5xx 燃烧射弹穿透 5 > 8
- 😊 5xx 燃烧射弹半径 6 > 12
- 😊 5xx 燃烧射弹dot伤害 50 > 75
“ | 该塔的交叉路径价格将下调,以提升早期阶段的性价比。同时,路径中更高等级的分支将迎来多项属性增强,以更好地匹配其独特的战术定位和使用场景。此外,T5金色正义的赏金标记效果也将得到强化,新增了更快的被动标记,并且手枪现在每次攻击都会对第一个击中的气球施加标记。 | ” |
——NinjaKiwi |
- 😊 x2x 价格 500 > 350
- 😊 x3x 穿透 3 > 4
- 😊 x4x 价格 8000 > 6500
- 😊 x4x 手枪伤害 12 > 16
- 😊 x5x 步枪伤害 210 > 280
- 😊 x5x 步枪对强化气球增伤 210 > 280
- 😊 x5x 被动标记气球间隔 9 秒 > 3 秒
- 😊 x5x 手枪对击中的主要目标施加赏金标记
- 😊 x5x 手枪爆炸穿透增加 5 > 8
“ | 在来自其“生死搭档”的协助与建议后,执法者将部分原本集中在霰弹枪攻击上的攻速,重新分配至1级与2级交叉路径的加成中,以提升下路的早期价值和战略灵活性,同时保持3级整体强度基本不变。在更高等级方面,手枪攻击的伤害得到提升,显著增强其在远距离对单体目标的持续输出能力,使其在应对高血量、高速度目标时更具威胁。 | ” |
——NinjaKiwi |
- 😊 xx1 独狼获取的最大攻速 30% > 45%
- 😡 xx1 独狼获取的攻速中附近每座塔的攻速损失 10% > 15%
- 😊 xx2 气球越多攻速越快中最大攻速 25% > 50%
- 😊 xx2 气球越多攻速越快中每个气球提供的攻速 1% > 2%
- 😡 xx3 猎枪攻速 1.56 > 1.97
- 😊 xx4 手枪伤害 12 > 18
- 😊 xx5 手枪伤害 20 > 50
- 😊 xx5 手枪陶瓷增伤 20 > 50
“ | 在重新部署塔时,“拖拽以重置”(Drag to Redeploy)的提示文本现在会更早消失,避免遮挡视野,操作更流畅。现在允许在回合间隙(即波次开始前)进行部署,方便玩家提前准备,有效缓解回合开始时的操作压力。 | ” |
——NinjaKiwi |
- 😊 x4x 重新部署的“拖动以重新部署”文本框现在会在选择要移动的塔后隐藏,而不是在完成移动塔后才隐藏
- 😊 x5x 特种作战技能技能允许在回合间隙(即波次开始前)进行部署
“ | 超级风暴迎来全面升级,焕然一新——不仅拥有了全新的名称,更在性能与视觉效果上大幅提升!如今的超级风暴龙卷风持续时间显著延长,并会从地图边界反弹弹回,大幅提升覆盖范围与控场能力。与此同时,在整个存在期间,它将持续喷涌出额外的球状闪电投射物,迅速布满战场,形成极具压迫感的连锁雷电风暴! | ” |
——NinjaKiwi |
- 😶 5xx 超级风暴 重命名 风暴君主
- 😊 5xx 风暴君主的射弹从地图边界反弹
- 😊 5xx 风暴君主射弹可以击中BAD造成伤害
- 😊 5xx 风暴君主的射弹最大飞行距离增加 150 > 450
- 😊 5xx 风暴君主闪电攻击伤害增加 10 > 30
“ | 关于永久刺钉,本次更新中我们决定深入研究其内部机制,并认为以下调整将有助于优化其表现。 | ” |
——NinjaKiwi |
先复习下永钉的当前数值:
- 😶 xx5 射程 42
- 😶 xx5 攻击间隔 6.0625秒
- 😶 xx5 穿透 50
- 😶 xx5 伤害 10
- 😶 xx5 伤害类型 尖锐
- 😶 xx5 射弹半径 6
- 😶 xx5 射弹持续时间 300秒
- 😶 最后,我们决定对尖刺的持续时间进行调整。然而,就在我们提升永久刺钉持续时间的瞬间,竟意外撕裂了时空结构!据一位从时空裂缝中逃出的时间科学家表示,我们的这一行为愚蠢到了难以想象的地步,以至于宇宙的基本结构开始崩解。为了拯救多元宇宙,也为了不让今晚的晚餐凭空消失,我们不得不派出一支高度专业的太空忍者小队NK的Ninja直译为忍者的意思深入裂缝,与幕后真凶——邪恶的恶魔之王展开决战。令人遗憾的是,在击败恶魔之王的过程中,我们被时空警察突然介入,强制要求撤销此次改动,以恢复时空连续性。因此,随着时空连续性的重置,近期的相关平衡调整也被一并回退。换句话说:xx5 永久尖刺,维持原状,毫无改变。🌀🕒
英雄平衡
“ | 上尉丘吉尔在面对DDT,尤其是强化DDT存在明显短板,为了略微弥补这一弱点,他的15级伤害加成现在可以在满足多个属性时叠加,并且还会为迷彩气球提供加成。总而言之,这相当于在对强化型DDT造成伤害时提供+12的伤害加成。 | ” |
——NinjaKiwi |
- 😊 Lv15 主炮伤害 3 > 4
- 😊 Lv15 强化气球/铅气球增伤也适用于迷彩
- 😊 Lv15 伤害加成现在可以针对目标的每个属性进行叠加
“ | 阿多拉此前的削弱对其在自由模式(Freeplay)中的影响过大。考虑到当前可选的、能在自由模式中良好成长的英雄本就有限,我们一致认为,最合适的调整是将她的献祭层数机制恢复至此前版本。 | ” |
——NinjaKiwi |
- 😊 Lv20 鲜血献祭最大层数增加30 > 增加40
“ | 罗莎莉亚在后期表现过于强势,已成为一种可靠的全屏拖延战术核心。为平衡其强度,现对其两项关键能力进行削弱:BFB击退和Lv18飞行加速的持续时间都被减少了。 | ” |
——NinjaKiwi |
- 😡 Lv13 等离子本身不再造成伤害,改为击退目标时,对BFB击退减少 5 > 2.5
- 😡 Lv18 飞行加速冷却时间增加 25秒 > 35秒
Rogue传奇新神器
- 重掷花费降低 (20,30,50)%
- 该神器在商人处的购买和出售价格增加 (2,2,3) 倍的标价
- 力量视为支援猴子
- 攻速加快 (10,15,25)%
- 伤害增加 (50,100,200)%
前瞻
“ | 我们非常感谢玩家们对“亡命猴”的热烈好评,也深受鼓舞。为了兑现我们 |
” |
——NinjaKiwi |
“ | 在设计“专业版力量”时,我们力求打造一个既强大又可持续的全新机制——不仅为现有力量带来深度,也为未来加入新的基础力量和精通版本留下充足空间。我们非常期待听到你们对这一系统的反馈:你们觉得它的体验如何?升级所需的投入是否合理?以及你们最希望下一个看到哪个力量推出精通版本? | ” |
——NinjaKiwi |
目前我们已为今年最后两次重大更新做好了充分准备。与此同时,我们也进行了一些调整,详情请见如下说明:
51版本
- 新Boss与大炮模范:根据社区的积极反馈以及团队的热情,我们将继续研究新Boss,同时决定提前推出大炮模范(Bomb Shooter Paragon)。虽然最终名称尚未确定,但目前的概念艺术令人惊艳,完全配得上其暂定名——“终极导弹平台”(Supreme Missile Platform)所蕴含的气势与力量。
- 奥本皮肤:奥本•格林福特的骷髅王(Skeletor)皮肤的美术设计与技能特效都显得格外酷炫,团队中不少成员在配音脚本录制时都兴奋不已,这无疑是我们极为期待上线的内容之一。
- 社交:我们规划了丰富的内容,包括:让团队奖杯的归属机制更加便捷、优化拥有休眠市长(Mayors)的团队体验、构建支持多种类型共享目标的底层框架,以及一系列“增益奖励”——这些奖励将在社交目标活动结束后,继续为团队成员提供长期收益。由于内容庞大,我们可能无法在51版本中全部实现,因此将优先推进最重要且最具乐趣的部分。
- 游戏编辑器:其开发进度因《BTD6》新手教程的全面重构而有所推迟。我们认为,优化新手引导对于吸引并留住新玩家至关重要。游戏编辑器始终是我们满怀热忱的项目,我们坚信它将为游戏带来革命性的改变。不过,考虑到它需要与
“Frontier:传奇” 模式同期进行大量测试工作,它也可能无法赶在52版本中上线——但我们绝不会放弃,敬请期待后续进展。
主机
- 我们知道,我们的主机玩家社区一直在耐心等待我们为PlayStation和Xbox带来内容更新,对此我们感激不尽。尽管这一过程依然充满挑战,但我们已经取得了显著进展,并为此项目增派了更多人手,以加快开发速度!
- 目前,我们已额外指派一名专职程序员专注于Switch平台,并协助将所有主机版本统一至主分支,确保它们与最新内容同步。在控制器支持方面,一些此前最为复杂的界面(例如“争议领地”和“任务”系统)现已接近完成。
- 我们的目标是在圣诞节假期前,完成Switch版本的发布,并将PlayStation与Xbox的更新提交审核。但我们也必须坦诚地说明:12 月的发布窗口非常紧张,即便是更新也容易受到排期限制,因此仍存在延期的可能性。
- 我们始终致力于保持开发进度的透明化。为此,我们的团队计划在51版本发布前,再次推出一篇开发日志,提供更全面的进展汇报,特别是关于主机平台的最新动态。感谢你们的理解与支持!
52版本
“Frontier:传奇” :进展十分顺利。我们真心希望你们能惊叹于我们对BTD6的全新诠释,预计在下个月,我们将带来一次抢先预览,敬请期待!- 模范:重申,根据社区反馈,我们正在计划另一个
模范 ,而不是英雄皮肤。并不是说我们被困在了初级模范上,但我们确实认为Ice适合北半球的假期。
尽情享受西拉斯、全新地图、专业版力量、妙“冻”横生,以及50版本中我们塞进来的所有精彩内容吧!当我们准备好分享未来更新的抢先预览时,会第一时间在社交平台上与大家公布。祝大家游戏愉快,体验更多、更酷、更awesome的乐趣!🎮❄️🎉