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神器

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2025-05-04更新

    

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更新日期:2025-05-04

  

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IapIac
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神器是Rogue的限定道具。可以在游戏内为防御塔提供相关能力,也可能是其他效果。神器分为普通、稀有和传奇3种稀有度。每种稀有度都有相应的价值,普通为3,稀有为6,传奇为9。

常规神器

名称 效果 数值
普通 稀有 传奇
ArtifactAbilityStacking.png
技能叠加
技能冷却时间恢复后可以额外保存
除灵机外的所有猴子技能冷却时间+20%
额外保存1次 额外保存2次 额外保存3次
ArtifactAbsoluteAbility.png
绝对能力
攻速-10%
技能冷却速度增加
技能冷却-25% 技能冷却-30% 技能冷却-40%
ArtifactAbundantChoices.png
充裕选择
每次选择时额外增加选项数量(提升、宝箱等) 选项+1 选项+2
ArtifactAddedPreservatives.png
防腐添加剂
射弹存在时间增加,且遇到地图边界时会反弹 +20% +35% +60%
ArtifactAlchemicEngineering.png
炼金术工程
3阶或以上的工程师穿透减少,但可以令气球7秒内击破金币增加
队伍中增加一个工程师
穿透-60%
金币+50%
0-1-1
穿透-45%
金币+100%
0-1-2
穿透-0%
金币+200%
0-0-2
ArtifactBattlecat.png
召唤战猫
每局游戏提供战猫 提供1个 提供2个
ArtifactBattlefieldCommision.png
战场委任令
英雄在回合结束后不获得经验,改为每击破1层气球获得经验 每次获得1经验 每次获得2经验
ArtifactBBGattlingGun.png
加特林BB枪
攻击间隔减少,但射弹左右各30°分散发射 -15% -25% -40%
ArtifactBiggestBeacon.png
最大信标
猴子村射程×2.5,其他支援猴子射程+20%
队伍中增加一个010猴子村
-
ArtifactBouncingProjectiles.png
弹跳射弹
所有射弹遇到障碍物反弹,且射弹寿命增加 +10% +18% +30%
遇到地图边缘也会反弹
ArtifactCarryABigStick.png
大棒政策
每局游戏提供疯狂原始猴 提供1个 提供2个 提供3个
ArtifactCatsMeow.png
九命怪猫
最大生命变为9,但气球到达出口时只消耗1生命,且每回合结束后回复生命
队伍中增加一个大炮
每次回复3生命
0-0-3
每次回复9生命
0-0-4
ArtifactCeramicChunker.png
陶瓷杀手
初级猴子对陶瓷气球伤害增加 +3 +6 +9
ArtifactColdSteel.png
冷钢
3阶或以上的军事猴子有几率冰冻气球5秒 5% 10% 50%
ArtifactConfuddlingSpelling.png
迷魂咒
英雄和魔法猴子对眩晕和被魅惑的气球伤害增加 伤害×2 伤害×2.5 伤害×3
ArtifactConscription.png
征兵令
军事猴子均同时视为4种类别,但射程降低
其他猴子造成的伤害降低,花费增加
射程-15%
伤害-50%
花费+50%
射程-0%
伤害-25%
花费+25%
ArtifactCorneredBeasts.png
困兽
3阶或以上的野兽之主射程+20%,且射程内每有3个气球,攻速+5%
队伍中增加一个野兽之主
最多叠加3次
0-1-1
最多叠加5次
0-2-1
最多叠加7次
0-2-0
ArtifactCorrosiveTorpEDarts.png
腐蚀性飞镖
3阶或以上的潜艇会给气球粘上胶水,减速气球50%,持续1.6秒
队伍中增加一个潜艇
胶水每0.5秒造成1伤害
0-1-1
胶水每0.1秒造成1伤害,对陶瓷气球伤害+1
0-2-1
胶水每0.1秒造成1伤害,对陶瓷气球伤害+8,对飞艇伤害+5
0-2-0
ArtifactCriticalImpact.png
暴击冲击
3阶或以上的迫击炮有1/8几率暴击
队伍中增加一个迫击炮
250%暴击伤害
1-1-0
350%暴击伤害
2-1-0
500%暴击伤害
2-0-0
ArtifactCriticalSuccess.png
关键性成功
初级猴子攻击间隔+50%,但10%几率暴击 900%暴击伤害 1100%暴击伤害
ArtifactCrystalCrash.png
水晶碰撞
英雄和支援猴子对冰冻气球伤害增加 伤害×2 伤害×2.5 伤害×3
ArtifactDazingFrostburn.png
炫目霜冻
冰猴可以眩晕非飞艇气球1秒并令其燃烧5秒,每1.5秒造成一次伤害
队伍中增加一个冰猴
燃烧伤害2
1-0-1
燃烧伤害4
1-0-2
燃烧伤害8
0-0-2
ArtifactDiscord.png
不协
2阶及以上军事猴子的穿透和伤害增加,射弹击中后在气球间弹射,但射弹速度-20%,角度和速度随机 穿透+60%
伤害+30%
穿透+100%
伤害+50%
ArtifactDivineIntervention.png
有如神助
超猴侠和阿多拉有几率造成1500倍伤害
队伍中增加一个0-0-0超猴侠
1/1800几率 1/1200几率 1/600几率
ArtifactDreamTeams.png
梦之队
潜艇,法师,忍者,德鲁伊和野兽之主攻击间隔-10%,技能冷却-10%,射程增加,放置冷却减少 射程+20%
冷却-1
射程+25%
冷却-2
射程+35%
冷却-3
ArtifactDuckageddon.png
鸭鸭浩劫
帕特•法斯第和支援猴子有几率(1%和0.05%)放出一只鸭子在路线上反向移动,穿透500 鸭子伤害200 鸭子伤害500
ArtifactEnchantedRebuttal.png
魔法击退
魔法猴子可以令气球后退 后退2个单位 后退3个单位 气球后退4个单位
MOAB后退2个单位
ArtifactEsotericElementalist.png
秘术元素师
法师猴有几率冰冻气球1秒/吹回气球50个单位/燃烧气球4.5秒且每1.5秒造成一次伤害
队伍中增加一个法师猴
20%几率
燃烧伤害1
1-0-1
30%几率
燃烧伤害3
2-0-1
60%几率
燃烧伤害9
2-0-0
ArtifactExplosiveEconomics.png
经济大爆炸
支援猴子出售时对60射程内的气球造成伤害,穿透300 伤害100 伤害300 伤害900
ArtifactExtraChange.png
额外零钱
初始和每回合结束后金币增加,但防御塔生产金币-50% 初始金币+500
回合结束金币+75
初始金币+750
回合结束金币+150
初始金币+1000
回合结束金币+300
ArtifactFataMorgana.png
海市蜃楼
人鱼猴射程,穿透,射弹寿命和技能冷却速度增加,且射弹在地图边缘反弹
队伍中增加一个人鱼猴
+25%
技能冷却-25%
0-1-1
+35%
技能冷却-35%
0-2-1
+50%
技能冷却-50%
0-2-0
ArtifactFishNova.png
鱼群超新星
3阶和以上大炮、迫击炮、冰猴、胶水炮手和香蕉农场每次攻击有20%几率释放5条鱼 穿透2
伤害1
穿透3
伤害2
穿透4
伤害4
ArtifactFlamingHotPuncharang.png
炽热冲天炮
0-0-2回旋镖击退铅气球和陶瓷气球200%,其他气球为300%,持续0.1秒
有20%几率点燃目标4.5秒,每1.5秒造成一次伤害
队伍中增加一个回旋镖猴
燃烧伤害3
0-1-1
燃烧伤害6
0-1-2
燃烧伤害12
0-0-2
ArtifactFollowMe.png
身随我动
飞镖猴、回旋镖猴、大炮、图钉塔、超猴侠、德鲁伊和人鱼猴现在跟随触摸并持续攻击,但攻速降低 角速度180°/s
攻击间隔+20%
角速度300°/s
攻击间隔+10%
角速度500°/s
攻击间隔+5%
ArtifactFrostedTips.png
冰霜镖锋
飞镖猴穿透和射程增加,并令气球减速50%
队伍中增加一个飞镖猴
+15%
1-1-0
+20%
2-1-0
+35%
2-0-0
ArtifactFullBroadside.png
全面抨击
海盗猴可以保存3次技能,且穿透和技能冷却速度增加
队伍中增加一个海盗猴
穿透+35%
技能冷却-35%
1-1-0
穿透+50%
技能冷却-50%
1-2-0
穿透+70%
技能冷却-70%
0-2-0
ArtifactGeneralsDisposition.png
将风
英雄射程-20%,但其射程内的所有猴子对飞艇的伤害增加,并可以看见迷彩气球 +20% +30% +45%
ArtifactGetToTheChopper.png
奔赴直升机
直升机可以保存3次技能,穿透和技能冷却速度增加
队伍中增加一个直升机
穿透+25%
技能冷却-25%
0-3-0
穿透+40%
技能冷却-40%
0-4-0
穿透+60%
技能冷却-60%
0-4-0
ArtifactGluesplosion.png
胶水爆炸
当被胶水粘住的气球受到爆炸伤害时,胶水会产生范围12的溅射,粘住气球 穿透2 穿透3 穿透6
ArtifactGrowingSteady.png
稳定增长
德鲁伊攻击间隔+20%,但从2回合开始伤害增加,最多叠加10次
队伍中增加一个德鲁伊
每回合伤害+0.15
1-0-1
每回合伤害+0.2
1-0-2
每回合伤害+0.35
2-0-2
ArtifactHawksEye.png
鹰眼
所有猴子的射程增加,射弹寿命增加,散射减为0 射程+5%
射弹寿命+10%
射程+9%
射弹寿命+18%
射程+15%
射弹寿命+30%
ArtifactHeightenedPerception.png
感知升华
初级猴子射程和射弹寿命增加,但射弹速度-50% +40% +55% +75%
ArtifactHeroicEdge.png
英勇边缘
当英雄射弹失效时,有10%几率释放穿透为1的跟踪剑
所有猴子的穿透+25%
伤害1 伤害2 伤害4
ArtifactHighImpactGlue.png
高冲击胶水
胶水炮手射弹速度加倍,击中气球时造成伤害,且伤害随场上气球的损失生命增加(有上限)
队伍中增加一个胶水炮手
伤害2
伤害+1/3000损失生命,最多叠加18次
1-0-1
伤害3
伤害+2/2500损失生命,最多叠加27次
2-0-1
伤害6
伤害+3/2000损失生命,最多叠加54次
2-0-0
ArtifactHomeBrewAlchemy.png
自制炼金术
炼金术士攻击间隔和技能冷却减少,且有1/20几率造成30倍伤害
队伍中增加一个炼金术士
-14%
1-0-1
-20%
2-0-1
-35%
2-0-0
ArtifactHomingProjectiles.png
制导射弹
飞镖猴、大炮、图钉塔、机枪猴、超猴侠、德鲁伊和工程师的射弹跟踪目标 -
ArtifactImprovedSpelling.png
强化魔咒
魔法猴子中路4阶或以上攻击间隔+25%,技能冷却速度增加,中路3阶或以上升级花费减少 技能冷却-15%
花费-15%
技能冷却-20%
花费-20%
技能冷却-30%
花费-30%
ArtifactInnateAbility.png
天赋技能
自动发动技能,但所有技能冷却时间增加 +25% +15% +0%
ArtifactIntelligenceAgent.png
情报员
英雄射程内的猴子可以击破任何种类气球,但攻击间隔增加 +50% +40% +25%
ArtifactJustLikeMagic.png
魔力四射
5阶魔法猴子攻速减半,在其范围内的猴子对飞艇伤害增加,非魔法猴子有几率发射一个穿透1,伤害1的魔法弹 伤害+25%
20%几率
伤害+30%
30%几率
伤害+50%
50%几率
ArtifactMaliciousMauling.png
恶意重击
大炮和先锋琼斯对飞艇伤害增加,大炮攻速和射弹速度减半
队伍中增加一个大炮
伤害×3
0-1-1
伤害×4
0-2-1
伤害×6
0-2-0
ArtifactMasterOfAllTrades.png
万事通
支援猴子均同时视为4种类别,但射程降低
其他猴子造成的伤害降低,花费增加
射程-15%
伤害-50%
花费+50%
射程-0%
伤害-25%
花费+25%
ArtifactMightyMulligan.png
强力附加一击
打败一个奖励地块后获得免费刷新机会,次数会被用尽 共计1次 共计2次 共计3次
ArtifactMonkeyAcademy.png
猴子学院
魔法猴子均同时视为4种类别,但射程降低
其他猴子造成的伤害降低,花费增加
射程-15%
伤害-50%
花费+50%
射程-0%
伤害-25%
花费+25%
ArtifactAMysticTwister.png
神秘旋风
魔法猴子的穿透增加,但射弹会绕防御塔转圈 +50% +100% +200%
ArtifactNoMorePlease.png
请勿相扰
在接下来的游戏中禁用一种Insta猴子的选项,有次数限制,次数用完后消失 能使用2次 能使用4次
ArtifactOneMonkeyArmy.png
一猴之军
英雄同时视为4种类别,可以看见迷彩气球,伤害加倍并对BOSS伤害再加倍,但英雄获得经验减为0,其他防御塔伤害减为0(野兽之主除外) -
ArtifactOneShot.png
致命一击
狙击手猴攻速减半,但有1/5几率暴击
队伍中增加一个狙击手猴
10倍暴击伤害
1-1-0
14倍暴击伤害
2-1-0
20倍暴击伤害
2-0-0
ArtifactOverwhelmingSynergy.png
压倒性协同
魔法猴子攻速增加,其他猴子升级花费+10% 攻击间隔-15% 攻击间隔-21% 攻击间隔-36%
ArtifactPerceptiveCrow.png
警惕乌鸦
0-0-2海盗船射程减少,但可以让射程内的防御塔看见迷彩气球
队伍中增加一个海盗船
-35%
1-0-1
-20%
1-0-2
-0%
0-0-2
ArtifactPincushionFlyby.png
针垫飞越
飞机可以眩晕气球1秒,且穿透增加
队伍中增加一个飞机
穿透+10%
0-1-1
穿透+15%
0-1-2
穿透+25%
0-0-2
ArtifactPopsFired.png
击破爆炸
燃烧的气球被击破后爆炸 穿透2 穿透3 穿透5
ArtifactPortability.png
便携性
每局游戏提供便携式湖和浮桥 各提供1个 各提供2个 各提供3个
ArtifactPrimalInstinct.png
原始本能
初级猴子的目标为靠近时,攻击间隔降低 -20% -25% -35%
ArtifactPrimarySpecialist.png
初级专家
初级猴子攻击间隔和技能冷却减少,其他猴子穿透和技能冷却速度-15% -20% -35%
ArtifactPureDamage.png
纯伤害
魔法猴子攻速和技能冷却速度-100%,但对陶瓷气球和飞艇伤害增加,且穿透加倍 伤害×230% 伤害×250% 伤害×300%
ArtifactQuantumLeap.png
量子跃迁
英雄与猴子(有阶数限制)的射弹速度-95%,但大部分射弹可以立刻击中目标
迫击炮和飞机不受影响
最高2阶 最高3阶 最高5阶
ArtifactRubberBullets.png
橡胶子弹
4阶或以上的狙击手猴每次只造成1伤害,但可以眩晕MOAB1秒,BFB0.5秒,ZOMG和DDT0.25秒
队伍中增加一个0-0-0狙击手猴
-
ArtifactSlippedOnThePeel.png
跌“蕉”
在本杰明和香蕉农场射程内的气球减速,本杰明射程加倍
队伍中增加一个香蕉农场
减速15%
1-0-1
减速20%
2-0-1
减速30%
2-0-0
ArtifactSlowAndSteady.png
稳健
伤害+50%,但每回合开始的20秒内所有猴子的攻击间隔增加 +50% +35% +20%
ArtifactSlowerisHarder.png
慢即是强
射弹速度-35%,但伤害增加 伤害+15% 伤害+20% 伤害+30%
ArtifactSpiritOfAdventure.png
冒险精神
英雄获取经验增加,攻击间隔-10% 经验+45% 经验+60% 经验+80%
ArtifactSplodyDarts.png
爆炸飞镖
飞镖猴、猴子潜艇、海盗猴、飞机、直升机、机枪猴和超猴侠的射弹消失后有20%几率产生爆炸,穿透4,范围8 伤害1 伤害3 伤害9
ArtifactSquadronTogetherStrong.png
中队集结
军事猴子攻速增加,其他猴子升级花费+10% 攻击间隔-15% 攻击间隔-21% 攻击间隔-36%
ArtifactStartingStrong.png
强势开端
每回合开始的20秒内所有猴子攻速增加 攻击间隔-11% 攻击间隔-15% 攻击间隔-30%
ArtifactStickySituation.png
胶着局面
英雄和初级猴子对粘上胶水的气球伤害增加 伤害×1.5 伤害×1.75 伤害×2
ArtifactSummerFun.png
夏日之趣
海军上将布里克尔与2阶或以下海盗猴和猴子潜艇有几率(5%和1%)生成一个猴子在路线上反向移动,穿透1000,令气球后退20个单位,MOAB5个单位
队伍中增加一个海盗猴
0-1-2 令其他飞艇后退2个单位
0-0-2
ArtifactSupportSpecialist.png
支援专家
支援猴子攻击间隔和技能冷却减少,其他猴子穿透和技能冷却速度-15% -20% -35%
ArtifactSwellingSpikes.png
肿胀刺钉
刺钉工厂攻速减半,穿透增加
队伍中增加一个刺钉工厂
穿透+115%
1-0-1
穿透+120%
2-0-1
穿透+135%
2-0-0
ArtifactSwiftesttoBuisness.png
最速业务
3阶或以上的忍者猴射弹速度增加,攻击间隔和技能冷却减少
队伍中增加一个忍者猴
射弹速度+20%
两个间隔-20%
1-0-1
射弹速度+25%
两个间隔-25%
2-0-1
射弹速度+40%
两个间隔-40%
2-0-0
ArtifactTheUnspokenHeroes.png
无名英雄
支援猴子有1/20几率暴击 250%暴击伤害 350%暴击伤害 500%暴击伤害
ArtifactTitForTat.png
以牙还牙
所有猴子攻速增加,但射程内的气球速度+25% +15% +20% +40%
ArtifactTooManyCooks.png
人多手杂
军事猴子攻击间隔减少,但每放置一个军事猴子攻击间隔+5% -25% -30% -45%
ArtifactTrickShotATacks.png
图钉特技
图钉塔射弹遇到障碍物和地图边缘后反弹,且射程和射弹寿命增加
队伍中增加一个图钉塔
+50%
1-1-0
+100%
1-2-0
+150%
0-2-0
ArtifactUnification.png
大一统
初级猴子均同时视为4种类别,但射程减少
其他猴子伤害减少,花费增加
射程-25%
伤害-50%
花费+50%
射程-15%
伤害-50%
花费+50%
射程-0%
伤害-25%
花费+25%
ArtifactWackywibblywavey.png
不规则模式
直升机攻击间隔减少,但射弹会额外向左右沿弧线行进
队伍中增加一个直升机
攻击间隔-14%
1-1-0
攻击间隔-20%
2-1-0
攻击间隔-35%
2-0-0
ArtifactZigThenZag.png
之字弹道
军事猴子的射弹额外进行一个垂直于行进路线的往复运动,射弹速度-20%,但攻速增加 攻击间隔-11% 攻击间隔-15% 攻击间隔-30%
BoostVelocity.png
强化启发初级
初级猴子穿透和射程增加 穿透+20%
射程+10%
穿透+26%
射程+14%
穿透+36%
射程+18%
BoostToughness.png
强化精准初级
初级猴子伤害增加,射弹分散减少 伤害+16%
分散-10%
伤害+20%
分散-14%
伤害+30%
分散-24%
BoostQuickening.png
强化急速初级
初级猴子攻击间隔和技能冷却减少,射弹速度增加 攻击间隔×92%
技能冷却-8%
射弹速度+20%
攻击间隔×90%
技能冷却-10%
射弹速度+26%
攻击间隔×85%
技能冷却-15%
射弹速度+32%
BoostVelocity.png
精英启发军事
军事猴子穿透和射程增加 穿透+20%
射程+10%
穿透+26%
射程+14%
穿透+36%
射程+18%
BoostToughness.png
精英精准军事
军事猴子伤害增加,射弹散射减少 伤害+16%
散射-10%
伤害+20%
散射-14%
伤害+30%
散射-24%
BoostQuickening.png
精英急速军事
军事猴子攻击间隔和技能冷却减少,射弹速度增加 攻击间隔×92%
技能冷却-8%
射弹速度+20%
攻击间隔×90%
技能冷却-10%
射弹速度+26%
攻击间隔×85%
技能冷却-15%
射弹速度+32%
BoostVelocity.png
高等启发魔法
魔法猴子穿透和射程增加 穿透+20%
射程+10%
穿透+26%
射程+14%
穿透+36%
射程+18%
BoostToughness.png
高等精准魔法
魔法猴子伤害增加,射弹散射减少 伤害+16%
散射-10%
伤害+20%
散射-14%
伤害+30%
散射-24%
BoostQuickening.png
高等急速魔法
魔法猴子攻击间隔和技能冷却减少,射弹速度增加 攻击间隔×92%
技能冷却-8%
射弹速度+20%
攻击间隔×90%
技能冷却-10%
射弹速度+26%
攻击间隔×85%
技能冷却-15%
射弹速度+32%
BoostVelocity.png
一流启发支援
支援猴子穿透和射程增加 穿透+20%
射程+10%
穿透+26%
射程+14%
穿透+36%
射程+18%
BoostToughness.png
一流精准支援
支援猴子伤害增加,射弹散射减少 伤害+16%
散射-10%
伤害+20%
散射-14%
伤害+30%
散射-24%
BoostQuickening.png
一流急速支援
支援猴子攻击间隔和技能冷却减少,射弹速度增加 攻击间隔×92%
技能冷却-8%
射弹速度+20%
攻击间隔×90%
技能冷却-10%
射弹速度+26%
攻击间隔×85%
技能冷却-15%
射弹速度+32%

BOSS神器

这些神器只能通过击败每关的最终BOSS才能获得,每种BOSS对应一个神器。

这些神器只有传奇一种稀有度,但其拥有的能量为18。

名称 效果
ArtifactEssenceOfBloonarius.png
布隆纳留斯精华
3阶或以下的防御塔伤害×1.5,对飞艇伤害再×1.5,穿透+100%
4阶或以上的防御塔攻击间隔×120%
ArtifactEssenceOfVortex.png
旋涡精华
5阶防御塔和20级英雄可以击退飞艇50%,持续0.2秒,且有10%几率将气球和飞艇吹回5-25个单位
ArtifactEssenceOfDreadbloon.png
恐怖气球精华
4种防御塔均同时视为4种类别
5阶防御塔和20级英雄对陶瓷气球和强化气球伤害×1.5
ArtifactEssenceOfPhayze.png
菲茨精华
所有防御塔可以看见迷彩气球
5阶防御塔和20级英雄对迷彩气球伤害×3
ArtifactEssenceOfBlastapopoulos.png
轰炸飞艇精华
5阶防御塔和20级英雄点燃气球,每1.5秒造成21伤害,且受到伤害+4,持续99秒

提升

这些神器通过游戏内的提升获得,只在当前游戏中生效,结束后失去效果。

在一场游戏中可以多次获得同一种提升,效果叠加。

名称 效果
一种防御塔 所有防御塔
普通 稀有 传奇 普通 稀有 传奇
BoostQuickening.png
急速
技能冷却-7%
攻击间隔×93%
射弹速度+20%
技能冷却-10%
攻击间隔×90%
射弹速度+25%
技能冷却-15%
攻击间隔×85%
射弹速度+35%
技能冷却-4%
攻击间隔×96%
射弹速度+10%
技能冷却-5%
攻击间隔×95%
射弹速度+13%
技能冷却-7%
攻击间隔×93%
射弹速度+18%
BoostVelocity.png
启发
穿透+20%
射程+10%
穿透+25%
射程+14%
穿透+35%
射程+18%
穿透+10%
射程+5%
穿透+13%
射程+7%
穿透+18%
射程+9%
BoostToughness.png
精准
伤害+15%
射弹分散-9%
伤害+20%
射弹分散-15%
伤害+30%
射弹分散-25%
伤害+8%
射弹分散-5%
伤害+10%
射弹分散-7%
伤害+15%
射弹分散-12%

特殊

以下神器需要通过特殊途径获得。

名称 效果
ArtifactMerchantToken.png
代币
用于在商人处交换神器,可以同时持有多个

在气球遭遇战胜利后获得

ArtifactTokenMonkeyMoney.png
猴币
使用后立即获得猴币

只会在商人地块中出现,每次限购2个

ArtifactTokenRogueXp.png
Rogue经验
使用后立即获得Rogue经验

只会在商人地块中出现,每次限购2个

图片

神器背景

提升背景

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