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神器

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2025-09-24更新

    

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更新日期:2025-09-24

  

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IapIac

神器是Rogue的限定道具。可以在游戏内为防御塔提供相关能力,也可能是其他效果。神器分为普通、稀有和传奇3种稀有度。每种稀有度都有相应的价值,普通为3,稀有为6,传奇为9。

神器对模范有效(只要满足条件)。

常规神器

技能叠加RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactAbilityStacking.png

技能冷却时间恢复后可以额外保存1/2/3次。

灵机外的所有防御塔技能冷却时间+20/20/0%。

绝对能力RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactAbsoluteAbility.png

所有防御塔攻击间隔×90%,技能冷却-25/30/40

充裕选择RarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactAbundantChoices.png

每次选择时选项数量+1/2(提升、宝箱等)。

防腐添加剂RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactAddedPreservatives.png

射弹持续时间+20/35/60%,且遇到地图边界时会反弹。

炼金术工程RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactAlchemicEngineering.png

3阶或以上的工程师猴穿透-60/45/0%,但可以令气球7秒内击破金币+50/100/200%。

队伍中增加一个0-1-1/0-1-2/0-0-2工程师。

讨价筹码RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactBargainingChip.png

重掷花费-20/30/50%。

该神器在商人处的购买和出售价格×2/2/3

召唤战猫RarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactBattlecat.png

每局游戏提供1/2战猫

战场委任令RarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactBattlefieldCommision.png

英雄在回合结束后不获得经验,改为每击破1层气球获得1/2经验。

加特林BB枪RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactBBGattlingGun.png

攻击间隔×85/75/60%,但射弹左右各30°分散发射。

最大信标RarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactBiggestBeacon.png

猴子村射程×2.5,其他支援猴子射程+20%。

队伍中增加一个0-1-0猴子村。

弹跳射弹RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactBouncingProjectiles.png

所有射弹遇到障碍物后反弹并可重复击中目标,射弹寿命+10/18/30%。

传奇稀有度时,射弹遇到地图边缘后也会反弹。

大棒政策RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactCarryABigStick.png

每局游戏提供1/2/3疯狂原始猴

九命怪猫RarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactCatsMeow.png

最大生命变为9,但气球到达出口时只消耗1生命,且每回合结束后回复3/9生命。

队伍中增加一个0-0-3/0-0-4大炮

陶瓷杀手RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactCeramicChunker.png

初级猴子对陶瓷气球伤害+3/6/9

冷钢RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactColdSteel.png

3阶或以上的军事猴子有5/10/50%几率冰冻气球5秒。

迷魂咒RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactConfuddlingSpelling.png

英雄和魔法猴子对眩晕和被魅惑的气球伤害×2/2.5/3

征兵令RarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactConscription.png

军事猴子均同时视为4种类别,但射程-15/0%。

其他3种猴子造成的伤害-50/25%,花费+50/25%。

困兽RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactCorneredBeasts.png

3阶或以上的野兽之主射程+20%,且射程内每有3个气球,攻速+5%,最多叠加3/5/7次。

队伍中增加一个0-1-1/0-2-1/0-2-0野兽之主。

腐蚀性飞镖RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactCorrosiveTorpEDarts.png

3阶或以上的猴子潜艇会给气球粘上胶水,减速气球50%,持续1.6秒。

胶水每0.5/0.1/0.1秒造成1伤害,对陶瓷气球伤害+0/1/8,对飞艇伤害+0/0/5

队伍中增加一个0-1-1/0-2-1/0-2-0猴子潜艇。

暴击冲击RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactCriticalImpact.png

3阶或以上的迫击炮有1/8几率暴击,造成250/300/500%伤害。

队伍中增加一个1-1-0/2-1-0/2-0-0迫击炮。

关键性成功RarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactCriticalSuccess.png

初级猴子攻击间隔×150%,但有1/10几率暴击,造成900/1100%伤害。

水晶碰撞RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactCrystalCrash.png

英雄和支援猴子对冰冻气球伤害×2/2.5/3

炫目霜冻RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactDazingFrostburn.png

冰猴可以眩晕非飞艇气球1秒并令其燃烧5秒,每1.5秒造成2/4/8伤害。

队伍中增加一个1-0-1/1-0-2/0-0-2冰猴。

不协RarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactDiscord.png

2阶及以上军事猴子获得以下效果:

  • 穿透+60/100%,伤害+30/50%
  • 射弹击中后会弹跳至10-200范围内的下一个气球,每次弹跳有0.1秒延迟(刺钉工厂无效)
  • 射弹左右各35°分散发射
  • 射弹速度-20%,且随机增加或减少300
  • 攻击间隔随机增加0-0.1秒

有如神助RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactDivineIntervention.png

超猴侠阿多拉有1/(1800/1200/600)几率暴击,造成1500倍伤害。

队伍中增加一个0-0-0超猴侠。

梦之队RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactDreamTeams.png

猴子潜艇法师猴忍者猴德鲁伊野兽之主攻击间隔-10%,技能冷却-10%,射程+20/35/55%,放置冷却-1/1/2回合。

鸭鸭浩劫RarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactDuckageddon.png

帕特•法斯第和支援猴子有几率(1%和0.05%)放出一只鸭子在路线上反向移动,穿透500,伤害200/500

精英启发军事RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

BoostVelocity.png

军事猴子穿透+20/26/36%,射程+10/14/18%。

精英精准军事RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

BoostToughness.png

军事猴子伤害+16/20/30%,射弹分散-10/14/24%。

精英急速军事RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

BoostQuickening.png

军事猴子攻击间隔×92/90/85%,技能冷却-8/10/15%,射弹速度+20/26/32%。

魔法击退RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactEnchantedRebuttal.png

魔法猴子可以令气球后退2/3/4个单位,MOAB后退0/0/2个单位。

秘术元素师RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactEsotericElementalist.png

法师猴20/30/60%几率附加效果:

  • 冰冻气球1秒
  • 吹回气球50个单位
  • 燃烧气球4.5秒,每1.5秒造成1/3/9伤害

队伍中增加一个1-0-1/2-0-1/2-0-0法师猴。

经济大爆炸RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactExplosiveEconomics.png

支援猴子出售时对60射程内的气球造成100/300/900伤害,穿透300。

刺钉工厂工程师猴野兽之主放置冷却-1/1/2回合。

额外零钱RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactExtraChange.png

初始金币+500/750/1000,每回合结束后金币+75/150/300,但防御塔生产金币-50%。

海市蜃楼RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactFataMorgana.png

人鱼猴射程、穿透和射弹寿命+25/35/50,技能冷却-25/35/50%,且射弹在地图边缘反弹。

队伍中增加一个0-1-1/0-2-1/0-2-0人鱼猴。

一流启发支援RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

BoostVelocity.png

支援猴子穿透+20/26/36%,射程+10/14/18%。

一流精准支援RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

BoostToughness.png

支援猴子伤害+16/20/30%,射弹分散-10/14/24%。

一流急速支援RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

BoostQuickening.png

支援猴子攻击间隔×92/90/85%,技能冷却-8/10/15%,射弹速度+20/26/32%。

鱼群超新星RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactFishNova.png

3阶和以上大炮迫击炮冰猴胶水炮手香蕉农场每次攻击有20%几率释放5条鱼,每条鱼穿透2/3/4,伤害1/2/4

炽热冲天炮RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactFlamingHotPuncharang.png

0-0-2回旋镖猴击退铅气球和陶瓷气球200%,其他气球为300%,持续0.1秒。有20%几率点燃目标4.5秒,每1.5秒造成3/6/12伤害。

队伍中增加一个0-1-1/0-1-2/0-0-2回旋镖猴。

身随我动RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactFollowMe.png

飞镖猴回旋镖猴大炮图钉塔超猴侠德鲁伊人鱼猴现在跟随触摸并持续攻击,旋转速度180/300/500°/s,但攻击间隔×120/110/105%。

冰霜镖锋RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactFrostedTips.png

飞镖猴穿透和射程+15/20/35%,并令气球减速50%。

队伍中增加一个1-1-0/2-1-0/2-0-0飞镖猴。

全面抨击RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactFullBroadside.png

海盗猴可以保存3次技能,穿透+35/50/70%,技能冷却-35/50/70%。

队伍中增加一个1-1-0/1-2-0/0-2-0海盗猴。

将风RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactGeneralsDisposition.png

英雄射程-20%,但其射程内的所有猴子对飞艇的伤害×120/130/145%,并可以看见迷彩气球。

奔赴直升机RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactGetToTheChopper.png

直升机可以保存3次技能,穿透+25/40/60%,技能冷却-25/40/60%。

队伍中增加一个0-3-0/0-4-0/0-4-0直升机。

胶水爆炸RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactGluesplosion.png

当被胶水粘住的气球受到爆炸伤害后,产生穿透2/3/6,范围12的溅射,粘住气球。

高等启发魔法RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

BoostVelocity.png

魔法猴子穿透+20/26/36%,射程+10/14/18%。

高等精准魔法RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

BoostToughness.png

魔法猴子伤害+16/20/30%,射弹分散-10/14/24%。

高等急速魔法RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

BoostQuickening.png

魔法猴子攻击间隔×92/90/85%,技能冷却-8/10/15%,射弹速度+20/26/32%。

强化启发初级RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

BoostVelocity.png

初级猴子穿透+20/26/36%,射程+10/14/18%。

强化精准初级RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

BoostToughness.png

初级猴子伤害+16/20/30%,射弹分散-10/14/24%。

强化急速初级RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

BoostQuickening.png

初级猴子攻击间隔×92/90/85%,技能冷却-8/10/15%,射弹速度+20/26/32%。

稳定增长RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactGrowingSteady.png

德鲁伊攻击间隔×120%,但回合数每增加1,伤害+0.15/0.2/0.35,最多叠加10次。

队伍中增加一个1-0-1/1-0-2/2-0-2德鲁伊。

鹰眼RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactHawksEye.png

所有猴子的射程+5/9/15%,射弹寿命+10/18/30%,散射减为0。

感知升华RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactHeightenedPerception.png

初级猴子射程和射弹寿命+40/55/75%,但射弹速度-50%。

英勇边缘RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactHeroicEdge.png

当英雄射弹失效时,有10%几率释放穿透1,伤害1/2/4的跟踪剑。

其他4种猴子的穿透+25%。

英雄专精RarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactsHeroicSpecialty.png

英雄获得经验-30/0%,但每个英雄都会被视为一种防御塔:

高冲击胶水RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactHighImpactGlue.png

胶水炮手射弹速度加倍,击中气球后造成2/3/6伤害,场上气球总损失生命每达到3000/2500/2000,伤害+1/2/3,最多+18/27/54

队伍中增加一个1-0-1/2-0-1/2-0-0胶水炮手。

自制炼金术RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactHomeBrewAlchemy.png

炼金术士攻击间隔×86/80/65%,技能冷却-14/20/35%,且每15-20次攻击会触发一次暴击,造成30倍伤害。

队伍中增加一个1-0-1/2-0-1/2-0-0炼金术士。

制导射弹RarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactHomingProjectiles.png

飞镖猴大炮图钉塔机枪猴超猴侠德鲁伊工程师猴的射弹可以跟踪目标。

强化魔咒RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactImprovedSpelling.png

魔法猴子中路4阶或以上攻击间隔×75%,技能冷却-15/20/30%;中路3阶或以上升级花费-15/20/30%。

天赋技能RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactInnateAbility.png

自动发动技能,但技能冷却时间+25/15/0%。

情报员RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactIntelligenceAgent.png

英雄射程内的猴子可以击破任何种类气球,但攻击间隔×150/140/125%。

魔力四射RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactJustLikeMagic.png

5阶魔法猴子攻速减半,在其范围内的猴子对飞艇伤害×125/130/150%。

非魔法猴子有20/30/50%几率发射一个穿透1,伤害1的魔法弹,伤害类型粉碎。

恶意重击RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactMaliciousMauling.png

大炮先锋琼斯对飞艇伤害×3/4/6,大炮攻速和射弹速度减半,技能冷却+100%。

队伍中增加一个0-1-1/0-2-1/0-2-0大炮。

万事通RarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactMasterOfAllTrades.png

支援猴子均同时视为4种类别,但射程-15/0%。

其他3种猴子造成的伤害-50/25%,花费+50/25%。

强力附加一击RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactMightyMulligan.png

打败一个奖励地块后获得3/5/10次免费刷新机会。

猴子学院RarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactMonkeyAcademy.png

魔法猴子均同时视为4种类别,但射程-15/0%。

其他3种猴子造成的伤害-50/25%,花费+50/25%。

神秘旋风RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactAMysticTwister.png

魔法猴子射弹的穿透和持续时间+50/100/200%,但射弹会绕防御塔转圈。

请勿相扰RarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactNoMorePlease.png

获得2/4次禁用一种Insta猴子的选项的机会,持续到本场战役。次数用完后神器消失。

一猴之军RarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactOneMonkeyArmy.png

英雄同时视为4种类别,可以看见迷彩气球,伤害加倍并对BOSS伤害再加倍,但每回合结束时获得经验减为0,其他防御塔伤害减为0(野兽之主除外)。

致命一击RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactOneShot.png

狙击手猴攻速减半,但有1/5几率暴击,造成10/14/20倍伤害。

队伍中增加一个1-1-0/2-1-0/2-0-0狙击手猴。

压倒性协同RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactOverwhelmingSynergy.png

魔法猴子攻击间隔×85/79/64%,其他3种猴子升级花费+10%。

警惕乌鸦RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactPerceptiveCrow.png

0-0-2海盗猴射程-35/20/0%,但可以让射程内的防御塔看见迷彩气球。

队伍中增加一个1-0-1/1-0-2/0-0-2海盗猴。

针垫飞越RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactPincushionFlyby.png

飞机可以眩晕气球1秒,且穿透+10/15/25%。

队伍中增加一个0-1-1/0-1-2/0-0-2飞机。

击破爆炸RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactPopsFired.png

燃烧的气球被击破后产生穿透2/3/5,伤害1的爆炸,伤害类型爆炸。

便携性RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactPortability.png

每局游戏提供便携式湖浮桥1/2/3个。

力量枢纽RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactPowerNexus.png

力量视为支援猴子,攻击间隔×90/80/75%,伤害×1.5/2/3

原始本能RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactPrimalInstinct.png

初级猴子的目标为靠近时,攻击间隔×20/25/35%。

初级专家RarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactPrimarySpecialist.png

初级猴子攻击间隔×80/65%,技能冷却-20/35%,其他3种猴子穿透-15%,技能冷却+15%。

纯伤害RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactPureDamage.png

魔法猴子攻速减半,技能冷却+100%,但穿透加倍,且对陶瓷气球和飞艇伤害×2.3/2.5/3

量子跃迁RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactQuantumLeap.png

英雄与2/3/5阶或以下的猴子的射弹速度-95%,但发射的大部分射弹可以立刻击中目标。

迫击炮飞机帕特•法斯第海军上将布里克尔萨乌达无效。

橡胶子弹RarityRareArtifactMilitary.png

ArtifactRubberBullets.png

4阶或以上的狙击手猴每次最多只造成1伤害(不受加成),但可以眩晕MOAB1秒,BFB0.5秒,ZOMG和DDT0.25秒。

队伍中增加一个0-0-0狙击手猴。

跌“蕉”RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactSlippedOnThePeel.png

本杰明香蕉农场射程内的气球减速15/20/30%,本杰明射程加倍。

队伍中增加一个1-0-1/2-0-1/2-0-0香蕉农场。

稳健RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactSlowAndSteady.png

所有猴子伤害+50%,但每回合开始的20秒内攻击间隔×150/135/120%。

慢即是强RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactSlowerisHarder.png

射弹速度-35%,但伤害+15/20/30%。

冒险精神RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactSpiritOfAdventure.png

英雄获取经验+45/60/80%,攻击间隔×90%。

爆炸飞镖RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactSplodyDarts.png

飞镖猴猴子潜艇海盗猴飞机直升机机枪猴超猴侠艾蒂安的射弹消失后有20%几率产生伤害1/3/9,穿透4,范围8的爆炸,伤害类型爆炸。

中队集结RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactSquadronTogetherStrong.png

军事猴子攻击间隔×85/79/64%,其他3种猴子升级花费+10%。

强势开端RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactStartingStrong.png

每回合开始的20秒内所有猴子攻击间隔×89/85/70%。

胶着局面RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactStickySituation.png

英雄和初级猴子对粘上胶水的气球伤害×1.5/1.75/2

夏日之趣RarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactSummerFun.png

海军上将布里克尔和2阶或以下海盗猴猴子潜艇有几率(5%和1%)生成一个猴子在路线上反向移动,穿透1000,令气球后退20个单位,MOAB后退5个单位,其他飞艇后退0/2个单位。

队伍中增加一个0-1-2/0-0-2海盗猴。

支援专家RarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactSupportSpecialist.png

支援猴子攻击间隔×80/65%,技能冷却-20/35%,其他3种猴子穿透-15%,技能冷却+15%。

肿胀刺钉RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactSwellingSpikes.png

刺钉工厂攻速减半,穿透+115/120/135%。

队伍中增加一个1-0-1/2-0-1/2-0-0刺钉工厂。

最速业务RarityNormalArtifactMagic.pngRarityRareArtifactMagic.pngRarityLegendaryArtifactMagic.png

ArtifactSwiftesttoBuisness.png

3阶或以上的忍者猴射弹速度+20/25/40%,攻击间隔×80/75/60%,技能冷却-20/25/40%,放置冷却-1/1/2回合。

队伍中增加一个1-0-1/2-0-1/2-0-0忍者猴。

无名英雄RarityNormalArtifactSupport.pngRarityRareArtifactSupport.pngRarityLegendaryArtifactSupport.png

ArtifactTheUnspokenHeroes.png

支援猴子有1/20几率暴击,造成2.5/3.5/5倍伤害。

以牙还牙RarityNormalArtifactAllTowers.pngRarityRareArtifactAllTowers.pngRarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactTitForTat.png

所有猴子攻击间隔×85/80/60%,但气球在射程内时速度+25%。

人多手杂RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactTooManyCooks.png

军事猴子攻击间隔×75/70/55%,但从第2个开始,每放置一个军事猴子攻击间隔×105%(最多叠加15次)。

图钉特技RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactTrickShotATacks.png

图钉塔射弹遇到障碍物和地图边缘后反弹,且射程和射弹寿命+50/100/150%。

队伍中增加一个1-1-0/1-2-0/0-2-0图钉塔。

大一统RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactUnification.png

初级猴子均同时视为4种类别,但射程-15/0%。

其他3种猴子造成的伤害-50/25%,花费+50/25%。

不规则模式RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactWackywibblywavey.png

直升机攻击间隔×86/80/65,但射弹会按波浪形曲线移动。

队伍中增加一个1-1-0/2-1-0/2-0-0直升机。

到底怎么回事RarityNormalArtifactPrimary.pngRarityRareArtifactPrimary.pngRarityLegendaryArtifactPrimary.png

ArtifactWhatInTarnation.png

2阶或以上的亡命猴根据升级路线有10%几率附加效果:

  • 上路:眩晕气球1/2/4
  • 中路:冰冻气球1/2/4
  • 下路:令气球粘上胶水,减速50%,持续2/4/8

队伍中增加一个1-1-0/2-1-0/2-0-0亡命猴。

之字弹道RarityNormalArtifactMilitary.pngRarityRareArtifactMilitary.pngRarityLegendaryArtifactMilitary.png

ArtifactZigThenZag.png

军事猴子的射弹额外进行一个垂直于行进路线的往复运动,射弹速度-20%,但攻击间隔×89/85/70%。

BOSS神器

这些神器只能通过击败每关的最终BOSS后才能获得,每种BOSS对应一个神器。

这些神器只有传奇一种稀有度,但其拥有的能量为18。

布隆纳留斯精华RarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactEssenceOfBloonarius.png

4种防御塔在3阶或以下时伤害×1.5,对飞艇伤害再×1.5,穿透+100%;在4阶或以上时攻击间隔×120%。

旋涡精华RarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactEssenceOfVortex.png

4阶或以上的防御塔和15级或以上的英雄获得如下效果:

  • 击退飞艇50%,持续0.2秒
  • 有10%几率将气球和飞艇吹回5-25个单位

恐怖气球精华RarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactEssenceOfDreadbloon.png

4阶或以上的防御塔和15级或以上的英雄获得如下效果:

  • 同时视为4种类别
  • 对陶瓷气球伤害×1.5
  • 对强化气球伤害×1.5

菲茨精华RarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactEssenceOfPhayze.png

4阶或以上的防御塔和15级或以上的英雄可以看见迷彩气球,且对迷彩气球伤害×3。

轰炸飞艇精华RarityLegendaryArtifactAllTowers.png

ArtifactEssenceOfBlastapopoulos.png

4阶或以上的防御塔和15级或以上的英雄获得如下效果:

  • 射弹可以点燃气球,每1.5秒造成21伤害,持续99秒
  • 射弹令目标受到伤害+4,持续99秒

提升

这些神器通过游戏内的提升获得,只在当前游戏中生效,结束后失去效果。

同一种提升可以在一场游戏中多次获得,效果叠加。

提升可以只提升一种防御塔的能力,也可以提升所有防御塔的能力。


为避免过多重复,本页面根据不同维度将提升的效果合并展示。

名称 效果
一种防御塔 所有防御塔
(含英雄)
BoostVelocity.png
启发
穿透+20/25/35%
射程+10/14/18%
穿透+10/13/18%
射程+5/7/9%
BoostToughness.png
精准
伤害+15/20/30%
射弹分散-9/15/25%
伤害+8/10/15%
射弹分散-5/7/12%
BoostQuickening.png
急速
技能冷却-7/10/15%
攻击间隔×93/90/85%
射弹速度+20/25/35%
技能冷却-4/5/7%
攻击间隔×96/95/93%
射弹速度+10/13/18%

特殊神器

以下神器需要通过特殊途径获得。

名称 效果
ArtifactMerchantToken.png
代币
在气球遭遇战胜利后随机获得1-3个

用于在商人处交换神器,每个代币价值1能量

ArtifactTokenMonkeyMoney.png
猴币
只会在商人地块中出现,每个地块限购2个

购买后立刻获得猴币

ArtifactTokenRogueXp.png
Rogue经验
只会在商人地块中出现,每个地块限购2个

使用后立刻获得Rogue经验

图片

神器背景

提升背景