Decal
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2024-04-06更新
最新编辑:N_Nick博
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更新日期:2024-04-06
最新编辑:N_Nick博
介绍
decal,即装饰物。分为前景和背景。前景decal可以挡住砖块,背景decal能被玩家挡住,但背景decal能挡住背景砖块。
属性
X
x坐标
Y
y坐标
Scale X
x轴上的缩放
Scale Y
y轴上的缩放
Texture
decal的纹理路径
官图的decal文件在 Graphics\Atlases\Gameplay\decals 里
Rotationg
选择decal
Colour
叠加decal颜色,用正片叠底的方式
快捷键
在loenn里,你可以对decal用以下几个快捷键:
- 箭头键:移动所选对象
- Q、E:缩小/增大宽度
- A、D:缩小/增大高度
- 按住 Ctrl + 以上任何一项:更精细地控制
- L、R:逆时针/顺时针旋转90°
- V、H:垂直/水平翻转
自定义
首先建议你仔细查看官图的贴图文件的结构,然后照猫画虎。
举个例子,我现在想要添加一个自己画的装饰物。
官图的装饰物在Graphics/Atlases/Gameplay/decals 里,因此对应地,我只需要在自己的 mod 文件夹里的 Dongline /Graphics /Atlases /Gameplay / decals/Dong/6 文件夹里放decal贴图。(在decals文件夹中套文件夹,确保你贴图的路径不会与其它mod的贴图路径冲突)
贴图文件格式只能用.png。不能过大,过大将使游戏崩溃。
decal贴图如果命名为aa01,aa02,aa03,那么这个“aa”贴图将会依照“01-03”的顺序循环播放。如果你不想让你的贴图动起来或者没法儿显示,最好别在贴图名字后面加数字。
其它
官图有些decal被加了特殊属性,如3a会冒烟的排气口,5a会反射玛德琳的镜子,9a会飘浮的月亮生物等。
你可以用 DecalRegistry.xml 来做到这些效果。