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上古原始 拉诺

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2024-08-08更新

    

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勇士切换ui.png狮子团团长 格温 icon.png
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上古原始 拉诺.png
上古原始 拉诺
少数民族联合
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剑士 l icon.png
隐藏的勇士 l icon.png
隐藏的勇士
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评分
竞技
评分1
Rank-star-half.png
非常受苦。
EP5
评分6
Rank-star.pngRank-star.pngRank-star.png
动作太墨迹,而且自身防击退无法防c16h老四的各种击退导致输出效率下降,不过自身输出依然很爆炸,搭配九虎能稳定90s挂机c16h。
EP6
评分2
Rank-star.png
缺穿缺倍率,我是史学家,这就是原始人。
讨伐F4
评分4
Rank-star.pngRank-star.png
无论是0穿纯火山还是满穿嗯创都能在90秒左右干碎塞拉。
提示:点击星星可查看评分理由,若无法点击则无评分理由。
标签
勇士标签
主力型三消物理伤害自带sp攻击提升-自身物穿提升-自身暴击提升-自身击退抗性提升-自身回避削减免疫眩晕眩晕位移
勇士别名

恐龙恐龙妹Ranno

评价
原始人,起洞!
需要三消的114514线物理主C,你游近战创人伤害(单轮)最高,自带特殊技能的同时倍率极高,虽然动作非常墨迹但是用起来十分快乐(逮虾户!),挑战和竞技场都能一战,总体而言各方面都有出色的点但现在这种版本与5星的角色仍有一定的鸿沟。
背景故事
拉诺 icon.png★4拉诺
数万年前,一个庞大的恐龙时代结束了,但在荷赛拉还没有一个称得上文明的酷寒年代,拉诺赤手空拳地生活着。拉诺的天敌用坚硬的牙齿和锐利的爪子武装着,但她什么也没有。但是拉诺也有一个优点,那就是他可以利用双手制作各种有用的工具。拉诺经常躲避天敌,捕食被套牢的小动物或者制造鱼竿钓鱼。有一天,拉诺发现了受伤的小恐龙。她起初想捕食小恐龙,但又看到怕捕食者来而痛苦不堪的小恐龙,她感到同病相怜。

最后,拉诺决定照顾小恐龙。但是,接近一个即便幼小且受伤的肉食恐龙也是非常危险的,所以她会利用鱼竿向恐龙扔鱼。治疗伤口,恢复元气的小恐龙开始将拉诺视为母亲,跟着她走。拉诺给他取名为‘雷克斯’,悉心照料。不久后,恢复体力而起身的雷克斯,但是它没学会打猎,只吃拉诺抛来的肉,所以量不够,常常饿肚子。苦思冥想的拉诺骑在雷克斯的背上,在鱼竿上吊着肉块。雷克斯开始看着肉块,在拉诺的诱导下奔跑,不自觉地咬住迎面而来的食物。

拉诺和雷克斯因为成功猎杀而开始暴食。拉诺狂舞着带肉块的鱼竿,突然绳子断了,肉块飞了出去,雷克斯本能地向肉块跳跃,拉诺猝不及防,就掉进冰冻的海中。清醒过来的拉诺发现自己和雷克斯被困在冰块里。拉诺鼓励雷克斯出水,然而在出来之后,她眼中的风景却与刚才完全不同,是一片荒凉的雪原。拉诺和雷克斯坠入冰海后被冰冻,数万年后被地震惊醒。拉诺变得目瞪口呆,直到导弹飞来,在附近爆炸发生时才清醒过来。在不知不觉间围绕他们的企鹅身上感受到的敌意,拉诺和雷克斯决定先逃跑。
服装更多
睡衣拉诺.png
攻击力100
--
期间限定
同期勇士更多
冬季限定
上古原始 拉诺 icon.png不败将军秦琼 icon.png火焰之迎春 icon.png企鹅女皇 奥尔佳 icon.png极速投递手尼古拉 icon.png圣诞节的恶梦克朗普斯 icon.png
立绘更多
上古原始 拉诺立绘.png
能力值
属性 满级
(Lv60)
满训练
(Max)
满果实
(Max)
继承
(Lv40)
满纽带
(Lv100)
体力 4535 6802.5 8802.5 80802.5 90802.5
攻击 715.2 1072.8 1290.9 3090.9 3465.9
物抗 194.8 292.2 542.2 1542.2 1542.2
魔抗 44.4 66.6 138.6 338.6 338.6
暴击 10% 10% 35% 43% 44%
爆伤 50% 50% 115% 155% 160%
命中 0 0 19 37 37
回避 0 0 11 29 29
暴抗 0 0 0 18% 18%
提示:由于四舍五入问题,上表数值可能和实际游戏显示略有出入。
勇士技能
主动技能想吃吧?
根据与敌人之间的距离,使用诱饵诱导雷克斯使用“啃咬”或者“坐击”。
啃咬:若攻击范围内有敌人,则根据连消数造成攻击力[150/250/400]%等值的物理伤害。
坐击:若攻击范围内没有敌人,则向前跳跃造成攻击力400%等值的物理伤害。
被动技能角击(主力型)
Lv2进入战斗时,拉诺骑乘上古恐龙雷克斯。3消时,追加使用“角击”造成攻击力2000%等值的物理伤害。另外,被攻击5次时,雷克斯会“咆哮”,使敌人在5秒间回避率减少30%,并眩晕2秒。(冷却时间8秒)
特殊技能变更为“上古原始本能”。
上古原始本能:10秒间攻击力增加175%、暴击率和物理穿透增加30%。持续时间内再次使用时,重置持续时间。
诱导棒.png
★6
诱导棒
攻击力:284 | 攻击速度:1.1
(强化被动)使用‘角击’后,使用维持3秒的‘冲锋’。‘冲锋’期间每0.1秒造成攻击力800%等值的物理伤害。‘冲锋’期间无视眩晕和击退。
(追加被动)‘冲锋’结束时,使用造成攻击力2000%等值物理伤害‘吐息’。
(追加被动)‘冲锋’期间友军消块时,根据连消数‘吐息’的伤害量以1000%增加[1/2/4]层。(最多叠加12层)
技能说明
上古原始本能(自带sp)
攻击+175%,暴击+30%,物穿+30%,持续10秒。

想吃吧?(消块)
如果攻击范围内有敌人,使用啃咬。否则使用坐击
啃咬:造成[150/250/400]%攻击等值的物伤。
坐击:向前跳跃并造成400%攻击等值的物伤。


咆哮(8秒cd)
受到5次伤害后,范围内敌人眩晕2秒,并回避-30,持续5秒。


角击
三消后使用。冲撞造成2000%攻击等值的物伤。
动作结束后使用冲锋


冲锋
免疫击退,免疫眩晕,持续3秒。
3秒内持续冲锋,造成24000%攻击等值的物伤。
3秒内响应队友消块。队友[1/2/3]消时,为自身累计[1/2/4]个计数。计数上限为12。
动作结束后使用吐息


吐息
对范围内敌人造成[2000+1000×计数]%攻击等值的物伤。动作结束后清除所有计数。
特殊技能推荐
#1
上古原始本能.png
上古原始本能随便学一个就可以了,进场后会自动替换。但什么都不学的话无法获得能量。
搭配推荐
词条符文推荐
常规配置
攻击改造
暴击伤害+86.25%max
能力改造
暴击率+20.13%max
帝国实战剑术教材.png
帝国实战剑术教材(物理穿透+1150,攻击力+1000)
灾祸之核.png
灾祸之核(物理穿透+1750,暴击率+11%)
套装符文 套装属性:物理穿透 +1600,攻击力 +750
词条推荐A暴击伤害F推荐暴击率,恐龙的自带SP提供的属性虽好,但在JJC中如此墨迹的动作和较快的战斗节奏往往有睡奶辅助的情况下也会开不出SP技能,所以需要F洗暴击来稳定暴击率。
输出配置
攻击改造
暴击伤害+86.25%max
攻击改造
暴击伤害+86.25%max
帝国实战剑术教材.png
帝国实战剑术教材(物理穿透+1150,攻击力+1000)
灾祸之核.png
灾祸之核(物理穿透+1750,暴击率+11%)
套装符文 套装属性:物理穿透 +1600,攻击力 +750
双爆伤输出拉满,但使用时需要配合暴击率辅助使用。

推荐阵容搭配
竞技场阵容:旗睡恐龙,恐龙队长。由于恐龙需要三消才能启动,所以非常吃睡奶,没有睡奶的可以买块。第一波冲锋必定开不出SP技能,想吃到buff可以买能量。
刷图:恐龙+人妖+彩依/兔子/枫叶/星奶/尤娜等。由于恐龙拉诺需要三消吃队长位,绑定一切单消辅助即可。领主选择高达较好,对于有能力把握拉诺输出节奏的团长可以选择野兽领主来打出更高伤害。
戒指词条推荐
主属性暴击/爆伤/攻击/吸血,副属性命中/物穿。

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