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伤害颜色

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2021-10-15更新

    

最新编辑:小恒恆

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更新日期:2021-10-15

  

最新编辑:小恒恆

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页面贡献者 :
菲丽希缇
小恒恆

攻击或受到攻击时,角色头上会显示伤害的数值或闪避等字样。
此页面对数值的颜色和样式进行归类。数值有黄、红、灰、白、绿共5种,又根据我方角色头上和敌方角色头上分成两类。
莎莎等伤害队友的角色可视为我方受到伤害时的状态。以下不会考虑buff或debuff的影响。


敌方头顶的数字

受到我方角色攻击产生,另外敌方使用治疗技能也会产生。

黄字黑边

黄字.jpg
1我方攻击造成伤害大于理论造成的伤害的50%,理论伤害=伤害类型数值(攻击/防御/体力)*技能倍率,实际伤害就是游戏里看到的。
2且没有暴击。

灰字黑边

灰字.jpg
1我方攻击造成伤害小于等于理论造成的伤害的50%,常见原因有穿透不足,或对面有减伤,或者两者皆有。只要综合效果能减免50%的伤害就行
2且没有暴击。

红字黑边

红字.jpg
1敌方受到暴击伤害时产生。
2特点:数值左上角出现暴击字样,外服则是外文。

白字黑边

白字黑边.png
1我方攻击到敌方护盾上
2且没有暴击。

黑字绿边

黑字绿边.jpg
1敌方受到治疗

触发闪避

触发闪避.png
1敌方触发闪避,我方攻击打空,不会对敌人造成任何伤害

我方头顶的数字

我方角色受到敌方角色攻击产生,或我方角色使用治疗技能。

黑字黄边

黑字黄边.png
同上,只是换成我方受到攻击

黑字灰边

黑字灰边.png
同上,只是换成我方受到攻击

黑字红边

黑字红边.jpg
我方受到暴击伤害时产生

黑字白边

黑字白边.jpg
同上,敌人打到我方盾上

绿字黑边

绿字.jpg
我方受到治疗

触发闪避

触发闪避.png
我方触发闪避,躲避敌人攻击,不会造成任何伤害