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克鲁赛德战记版本更新大爆料

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2015-12-28更新

    

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更新日期:2015-12-28

  

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Wiki十字军攻略组
版本更新一新英雄登场
版本更新一新英雄登场
文件:意志坚定的赫克托尔人物.png意志坚定的赫克托尔 文件:骑士.png 文件:金券.png

主动技能:"钢铁意志":向前方投掷矛,并根据连消数造成(50/130/220)%的物理伤害。

被动技能:被动技能为辅助型。每受到5次攻击时,5秒间施放钢铁意志。该状态下自身的物理防御/魔法防御提高100%,并攻击力减少50%。我方队友3消时,造成与自身魔法防御的150%等值的物理伤害,并恢复自身20SP。

英雄点评:追三英雄,技能的发动和自身受到的攻击次数相关,可以很好地消化诸如雷神托尔之类的反伤英雄。

推荐搭配英雄 皇帝亚历山大.png觉醒的雅甘.png猫咪大师喵.png丰饶女神德米特尔.png
文件:意志坚定的赫克托尔人物.png意志坚定的赫克托尔 文件:骑士.png 文件:金券.png

主动技能:"钢铁意志":向前方投掷矛,并根据连消数造成(50/130/220)%的物理伤害。

被动技能:被动技能为辅助型。每受到5次攻击时,5秒间施放钢铁意志。该状态下自身的物理防御/魔法防御提高100%,并攻击力减少50%。我方队友3消时,造成与自身魔法防御的150%等值的物理伤害,并恢复自身20SP。

英雄点评:追三英雄,技能的发动和自身受到的攻击次数相关,可以很好地消化诸如雷神托尔之类的反伤英雄。

推荐搭配英雄 皇帝亚历山大.png觉醒的雅甘.png猫咪大师喵.png丰饶女神德米特尔.png

文件:月光追击者阿塔兰特人物.png月光追击者阿塔兰特 文件:弓手.png 文件:金券.png

主动技能:"可爱的妖精":向最后方的敌人发射妖精之箭,并根据连消数造成(50/120/250)%的魔法伤害。

被动技能:被动技能为辅助型。每3秒或每当恢复时,将生成1个小妖精(最多3个)。消除方块时,将消耗所有小妖精,并根据个数发射妖精之箭,并追加造成与对方攻击力的(50/100/200)%等值的魔法伤害。

英雄点评:独立英雄,无需绑队长,被动和主动技能都只能对敌人造成魔法伤害,不附带任何其他效果,没有什么亮点。

推荐搭配英雄 大莫离支文德.png国王亚历山大.png雷神托尔.png救世的圣母玛利亚.png
文件:月光追击者阿塔兰特人物.png月光追击者阿塔兰特 文件:弓手.png 文件:金券.png

主动技能:"可爱的妖精":向最后方的敌人发射妖精之箭,并根据连消数造成(50/120/250)%的魔法伤害。

被动技能:被动技能为辅助型。每3秒或每当恢复时,将生成1个小妖精(最多3个)。消除方块时,将消耗所有小妖精,并根据个数发射妖精之箭,并追加造成与对方攻击力的(50/100/200)%等值的魔法伤害。

英雄点评:独立英雄,无需绑队长,被动和主动技能都只能对敌人造成魔法伤害,不附带任何其他效果,没有什么亮点。

推荐搭配英雄 大莫离支文德.png国王亚历山大.png雷神托尔.png救世的圣母玛利亚.png

文件:诱惑之奥菲欧人物.png诱惑之奥菲欧 文件:祭司.png 文件:金券.png

主动技能:"缪斯之声":根据连消数恢复我方与攻击力的(42/152/275)%等值的体力。

被动技能:每当消除2次自身方块时,我方全体将被赋予缪斯之声效果,并持续3秒(3秒施放一次)。赋有缪斯之声效果的我方暴击率增加20%。敌人攻击赋有缪斯之声效果的我方时,3秒间的命中率减少30%。

英雄点评:除了祭司应有的奶妈效果之外,还附带增加暴击的效果,和小麦(丰饶女神德米特尔)能打出很好的配合。

推荐搭配英雄 丰饶女神德米特尔.png皇帝亚历山大.png钢铁骑士圣女贞德.png白胡子德雷克.png
文件:诱惑之奥菲欧人物.png诱惑之奥菲欧 文件:祭司.png 文件:金券.png

主动技能:"缪斯之声":根据连消数恢复我方与攻击力的(42/152/275)%等值的体力。

被动技能:每当消除2次自身方块时,我方全体将被赋予缪斯之声效果,并持续3秒(3秒施放一次)。赋有缪斯之声效果的我方暴击率增加20%。敌人攻击赋有缪斯之声效果的我方时,3秒间的命中率减少30%。

英雄点评:除了祭司应有的奶妈效果之外,还附带增加暴击的效果,和小麦(丰饶女神德米特尔)能打出很好的配合。

推荐搭配英雄 丰饶女神德米特尔.png皇帝亚历山大.png钢铁骑士圣女贞德.png白胡子德雷克.png

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  • 【视频】贝阿朵莉切操作演示
  • 文件:无限的贝阿朵莉切人物.png无限的贝阿朵莉切 文件:职业1.png 文件:金券.png

    主动技能:“治愈之梦”,可根据连消数恢复我方(一名/一名/全体)与(100/230/250)%攻击力等值的体力。

    被动技能:被动技能为 辅助型,受到贝阿朵莉切恢复的我方5秒间增加贝阿朵莉切的能力值(贝阿朵莉切的 攻击力/物理防御/魔法防御数值的50%)。体力为一半以下的我方受到该效果时,效果量为2倍

    英雄点评:可以将自己的能力值加给队友,也就是说,提升她一个,幸福整个队。加上此次更新中加入了提升英雄属性的果实系统,可以说和贝阿朵莉切完美适配。

    推荐搭配英雄 最强佣兵斯内克.png将军须佐能乎.png视死如归达达尼昂.png约束者克里姆希尔特.png
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  • 【视频】贝阿朵莉切操作演示
  • 文件:无限的贝阿朵莉切人物.png无限的贝阿朵莉切 文件:职业1.png 文件:金券.png

    主动技能:“治愈之梦”,可根据连消数恢复我方(一名/一名/全体)与(100/230/250)%攻击力等值的体力。

    被动技能:被动技能为 辅助型,受到贝阿朵莉切恢复的我方5秒间增加贝阿朵莉切的能力值(贝阿朵莉切的 攻击力/物理防御/魔法防御数值的50%)。体力为一半以下的我方受到该效果时,效果量为2倍

    英雄点评:可以将自己的能力值加给队友,也就是说,提升她一个,幸福整个队。加上此次更新中加入了提升英雄属性的果实系统,可以说和贝阿朵莉切完美适配。

    推荐搭配英雄 最强佣兵斯内克.png将军须佐能乎.png视死如归达达尼昂.png约束者克里姆希尔特.png

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  • 【视频】约定之维多利亚操作演示
  • 文件:约定之维多利亚人物.png约定之维多利亚 文件:职业2.png 文件:金券.png

    主动技能:“胜利之旗”,可根据连消数造成与自身攻击力的(50/135/221)%等值的物理伤害。

    被动技能:被动技能为 辅助型,消除方块时,在我方的前面插胜利之旗,并持续5秒(10秒施放1次)。胜利之旗周围的我方将无视与维多利亚物理防御的 100%等值的伤害,且维多利亚的自动攻击造成与物理防御的280%等值的物理伤害。

    英雄点评:维多利亚的技能重点在于减伤,且无需三消,和她的师兄一样自成一派。就目前的体验来看,维多利亚在WB中表现不俗。

    推荐搭配英雄 视死如归达达尼昂.png文件:噬魂射手No.9.png猫咪大师喵.png觉醒的雅甘.png
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  • 【视频】约定之维多利亚操作演示
  • 文件:约定之维多利亚人物.png约定之维多利亚 文件:职业2.png 文件:金券.png

    主动技能:“胜利之旗”,可根据连消数造成与自身攻击力的(50/135/221)%等值的物理伤害。

    被动技能:被动技能为 辅助型,消除方块时,在我方的前面插胜利之旗,并持续5秒(10秒施放1次)。胜利之旗周围的我方将无视与维多利亚物理防御的 100%等值的伤害,且维多利亚的自动攻击造成与物理防御的280%等值的物理伤害。

    英雄点评:维多利亚的技能重点在于减伤,且无需三消,和她的师兄一样自成一派。就目前的体验来看,维多利亚在WB中表现不俗。

    推荐搭配英雄 视死如归达达尼昂.png文件:噬魂射手No.9.png猫咪大师喵.png觉醒的雅甘.png

    文件:武装女仆迪雅人物.png武装女仆迪雅 文件:猎人.png 文件:金券.png

    主动技能:008暗杀公文包,发射暗杀子弹,并根据连消数造成攻击力的(75/150/275)%物理伤害。击中的敌人头顶将显示暗杀者标识,并持续3秒。

    被动技能:被动技能为辅助型。用方块击中暗杀者标识的敌人时,投掷暗杀公文包。暗杀公文包造成300%攻击力的物理伤害,并击中为暴击。

    英雄点评:以物理伤害为主的英雄,被动无需三消触发,也就意味着使用时无需绑队长,然而能不能用上还是个问题。仅从技能上看类似于目前的织女,虽然暴击率高了一大截。大家都知道织女只能放在仓库落灰,不知道实测中这位新猎人的表现是不是也很悲剧。

    推荐搭配英雄 将军须佐能乎.png视死如归达达尼昂.png最强佣兵斯内克.png最初的帕拉丁罗兰.png
    文件:武装女仆迪雅人物.png武装女仆迪雅 文件:猎人.png 文件:金券.png

    主动技能:008暗杀公文包,发射暗杀子弹,并根据连消数造成攻击力的(75/150/275)%物理伤害。击中的敌人头顶将显示暗杀者标识,并持续3秒。

    被动技能:被动技能为辅助型。用方块击中暗杀者标识的敌人时,投掷暗杀公文包。暗杀公文包造成300%攻击力的物理伤害,并击中为暴击。

    英雄点评:以物理伤害为主的英雄,被动无需三消触发,也就意味着使用时无需绑队长,然而能不能用上还是个问题。仅从技能上看类似于目前的织女,虽然暴击率高了一大截。大家都知道织女只能放在仓库落灰,不知道实测中这位新猎人的表现是不是也很悲剧。

    推荐搭配英雄 将军须佐能乎.png视死如归达达尼昂.png最强佣兵斯内克.png最初的帕拉丁罗兰.png

    文件:异端审判官乌列人物.png异端审判官乌列 文件:法师.png 文件:金券.png

    主动技能:刀锋十字架,投掷刀锋十字架,并根据连消数造成(85/150/270)%攻击力的魔法伤害。

    被动技能:被动技能为辅助型。每次方块击中敌人时,以50%坠落刀刃,对敌人造成300%的魔法伤害,5秒间自身暴击率增加20%。

    英雄点评:魔法伤害英雄,伤害值同样与攻击力挂钩,想要提升实力,就从果实系统入手吧。和新猎人一样,新法师的被动技能也无需触发条件,但鸡肋的是,它仅有50%几率发动,唯一的亮点在于初始暴击就高达35,果实max之后更加可观。追求暴力玩法的玩家可以去一试为快。

    推荐搭配英雄 皇帝亚历山大.png白胡子德雷克.png最初的帕拉丁罗兰.png丰饶女神德米特尔.png
    文件:异端审判官乌列人物.png异端审判官乌列 文件:法师.png 文件:金券.png

    主动技能:刀锋十字架,投掷刀锋十字架,并根据连消数造成(85/150/270)%攻击力的魔法伤害。

    被动技能:被动技能为辅助型。每次方块击中敌人时,以50%坠落刀刃,对敌人造成300%的魔法伤害,5秒间自身暴击率增加20%。

    英雄点评:魔法伤害英雄,伤害值同样与攻击力挂钩,想要提升实力,就从果实系统入手吧。和新猎人一样,新法师的被动技能也无需触发条件,但鸡肋的是,它仅有50%几率发动,唯一的亮点在于初始暴击就高达35,果实max之后更加可观。追求暴力玩法的玩家可以去一试为快。

    推荐搭配英雄 皇帝亚历山大.png白胡子德雷克.png最初的帕拉丁罗兰.png丰饶女神德米特尔.png

    版本更新二全新玩法
    版本更新二全新玩法
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  • 【视频】竞技场大乱斗模式玩法讲解
  • 文件:竞技场大乱斗.png竞技场大乱斗
    解锁条件:困难2-24通关后开启困难2-24通关后开启。玩家可组成3支队伍,并选择女神和神兽(塞拉-风暴之狼,森林女神-扭曲树精,沙漠女神-龙蜥力士,深海女神-碧波圣兽,火山女神-赤炎陨龙)。
    战斗模式:荣誉战(需消耗300荣誉.png),普通战(需花费金币.png)和练习战(好友对战,无奖励)。进入战斗后,系统自动匹配实力相近的对手。
    组队要求:3×3共9位文件:勇士.png+女神&神兽。
    奖励文件:竞技场票.png竞技场票。荣誉战和一般战每天最多可以获取3次奖励。
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  • 【视频】竞技场大乱斗模式玩法讲解
  • 文件:竞技场大乱斗.png竞技场大乱斗

    解锁条件:困难2-24通关后开启困难2-24通关后开启。玩家可组成3支队伍,并选择女神和神兽(塞拉-风暴之狼,森林女神-扭曲树精,沙漠女神-龙蜥力士,深海女神-碧波圣兽,火山女神-赤炎陨龙)。

    战斗模式:荣誉战(需消耗300荣誉.png),普通战(需花费金币.png)和练习战(好友对战,无奖励)。进入战斗后,系统自动匹配实力相近的对手。

    组队要求:3×3共9位文件:勇士.png+女神&神兽。

    奖励文件:竞技场票.png竞技场票。荣誉战和一般战每天最多可以获取3次奖励。


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  • 【视频】神兽之穴玩法介绍及果实系统浅析
  • 文件:神兽之穴副本.png神兽之穴
    解锁条件:困难4-24通关后开启。
    玩法简介:分为扭曲树精之穴、龙蜥力士之穴、碧波圣兽之穴、赤炎陨龙之穴四种。打法类似古代地牢。
    战斗消耗肉.png文件:地图碎片1.png地图碎片。地图碎片可通过剧情副本和商店购买获得。
    奖励武器.png金币.png面包小图.png以及果实。果实可用于提升勇士属性,可通过该系统及困难4-1之后的剧情副本获得。
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  • 【视频】神兽之穴玩法介绍及果实系统浅析
  • 文件:神兽之穴副本.png神兽之穴

    解锁条件:困难4-24通关后开启。

    玩法简介:分为扭曲树精之穴、龙蜥力士之穴、碧波圣兽之穴、赤炎陨龙之穴四种。打法类似古代地牢。

    战斗消耗肉.png文件:地图碎片1.png地图碎片。地图碎片可通过剧情副本和商店购买获得。

    奖励武器.png金币.png面包小图.png以及果实。果实可用于提升勇士属性,可通过该系统及困难4-1之后的剧情副本获得。

    版本更新三果实系统
    版本更新三果实系统
    果实食用金币消费金币.png 出售金额
    传说果实 0 30000
    神秘万能果实 6000 8000
    万能果实 4000 5000
    勇士的万能果实 10000 10000
    神秘果实 2000 2000
    神秘等级果实 2000 720
    普通等级果实 1500 380
    低级等级果实 500 180

    勇士达到6文件:星.png后即可喂食果实,
    会提升其相应的属性。
    属性提升有上限,每位勇士可喂食果实的数值皆有不同。
    果实也分为神秘/普通和低级三个等级,
    不同等级的果实食用消耗金币不同。
    ★果实的数值属性意义为(属性数值/成功率)

    果实名称 果实图标 果实效果 神秘果实 普通果实 低级果实
    攻击力果实 攻击力果实.png 提升英雄攻击力 8/12 6/0 2/5
    体力果实 体力果实.png 提升英雄体力 90/12 70/0 20/5
    暴击率果实 暴击率果实.png 提升英雄暴击率 0.5/20 0.3/15 0.2/0
    物理防御果实 物理防御果实.png 提升英雄物理防御 6/18 4/10 2/3
    魔法防御果实 魔法防御果实.png 提升英雄魔法防御 6/18 4/10 2/3
    暴击伤害果实 文件:爆伤果实.png 提升英雄暴击伤害 2/12 1.6/0 0.8/3
    回避果实 文件:回避果实.png 提升英雄回避率 0.7/15 0.5/0 0.2/3
    命中果实 文件:命中果实.png 提升英雄命中率 0.7/15 0.5/0 0.2/3
    神秘果实 神秘果实.png 提升果实成功率 0/70
    万能果实 万能果实.png 提升英雄所有属性 2%/0
    神秘万能果实 文件:神秘万能果实.png 提升英雄所有属性 3%/0
    勇士的万能果实 文件:金菠萝.png 提升英雄所有属性 10%/0

    传说果实,在探索过程中通过达成宝箱任务的额外箱子条件,
    有机会获得,属性是将某角色的相应属性直接吃满100%。
    更新版本后,氪金果实礼包会获得传说果实各属性各一个。

    传说攻击 传说体力 传说爆率 传说物防 传说魔防 传说爆伤 传说回避 传说命中
    传说体力果实.png
    版本更新四专武赏析
    版本更新四专武赏析
    黑虎神剑 捕盗大侠卞剑秀 (施放被动时)“火焰-百步飞剑”连续施放2次,第二次的“火焰-百步飞剑”追加两倍伤害量。
    无极神枪 大莫离支文德 (施放被动时)自身以外,我方全体的伤害量减少25%。我方施放3次3消时,造成与自身魔法防御200%等值的物理伤害,并迅速下马。
    皇龙神弓 倾国倾城春香 (施放被动时)召唤威力+50%的黄龙
    银光枪 超杀女明蒂 (施放被动时)子弹发射次数+1,最后的子弹发射为100%的超强子弹
    无敌大将军 状元李梦龙 (施放被动时)被击敌人5秒间魔法防御减少50%,对处于减益效果的敌人追加50%伤害。
    皇龙汤匙 美食猎人彩依 (施放被动时)增加125%恢复量,我方三消时,在我方最前方召唤龙,龙造成与彩依攻击力的200%等值的魔法伤害(2秒施放一次)
    版本更新五Peter修复了一些Bug和小改动
    版本更新五Peter修复了一些Bug和小改动
      10月29日更新
    • 更改神兽之穴入场条件
    • 增加地图箱子奖励个数
      最新掉落
    • 剧情关卡的困难模式中会有较低的概率出现宝物哥布林
    • 哥布林出现后一段时间就会逃跑,击败它们之后可获得丰富的掉落奖励
      平衡修正
    • 修改狩魔猎人亚伯装备精淬武器的效果,提高整体攻击速度
    • 修改族长乌兹门特装备精淬武器后连续3消时,不会更新BUFF效果的现象
    • 修改“闪空裂破”物理免疫方式
    • 修改前:物理防御增加为999999,并减少物理伤害
    • 修改后:受到的物理伤害减少100%
      更新菲蕾丝蒂娜的女神技
    • 原来:3秒内使敌人无法移动,在此状态下攻击敌人时,伤害量的30%将吸收为体力。
    • 更新:4秒内使敌人无法移动,在此状态下攻击敌人时,恢复我军最大体力的5%,同时将伤害量的30%将吸收为体力。
      更新阿勒芙蕾的女神技
    • 原来:解除我方所有的减益效果,3秒内增加我方增益效果,并效果量增加25%
    • 更新:解除我方所有的减益效果,并4秒间免疫减益效果。同时我方增益效果的持续时间增加3秒,并效果量增加25%。
      修改部分能力值的变化限制
    • 攻击力减少:不会减少至25%以下
    • 攻击速度减少:不会减少至25%以下
    • 回避率增加:不会增加至75%以上
    • 命中率增加:不会增加至75%以上
    • 暴击率增加:不会增加至75%以上
      BUG修复
    • 修复塞拉技能“未熟保护”2.5秒间格挡所有伤害的现象
    • 修复竞技场中敌方勇士只要发动一次3消被动时,1消也会发动被动的现象
    • 修复郑成功伤害量异常的状况
    • 修复孙市伤害量异常的状况