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决战的特薇儿莉

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2023-09-30更新

    

最新编辑:史诗级的肉卷丝

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更新日期:2023-09-30

  

最新编辑:史诗级的肉卷丝

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史诗级的肉卷丝
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最后更新:256392549 wiki icon.png史诗级的肉卷丝
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勇士切换ui.png蚕食灵魂的颇尔垃加 icon.png
勇士切换ui m.png蚕食灵魂的颇尔垃加 icon.png
勇士切换ui.png女侠客 泉奈 icon.png
勇士切换ui m.png女侠客 泉奈 icon.png
决战的特薇儿莉.png
决战的特薇儿莉
支援所有势力
支援所有势力 icon.png
剑士 l icon.png
隐藏的勇士 l icon.png
隐藏的勇士
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评分
竞技
评分10
Rank-star.pngRank-star.pngRank-star.pngRank-star.pngRank-star.png
全cq唯二全自动坦伤的超级坦克,加强后拥有极其强大无脑的防暴毙能力,是当前竞技环境最顶级的坦克,没有之一。
EP5
评分5
Rank-star.pngRank-star.pngRank-star-half.png
作为一个坦克没有任何功能性。作为主c只能靠三消一点点砸过去,好在倍率足够高可以硬过。
EP6
评分2
Rank-star.png
坦克1,输出2。
作为坦克有坦不住风险,且罗宾维多都有穿坦大倍率,不能指望她保人。
作为输出可以配合狼妹+白虎两分钟挂机19h,伤害一般般。
讨伐F4
评分8
Rank-star.pngRank-star.pngRank-star.pngRank-star.png
无块不可清除坦伤的大爹,剑锤系输出f4必备角色之一。减伤春剑很肉不用担心暴毙,基本上奶妈足够都能保住,但是除了作为坦克没有额外的功能性稍显可惜。
提示:点击星星可查看评分理由,若无法点击则无评分理由。
标签
勇士标签
主力型其他手法攻击倍率物理伤害物抗提升-自身魔抗提升-自身移速提升自身debuff免疫debuff-自身免疫眩晕坦伤自疗击退抗性提升-自身位移
勇士别名

春剑推车推土机Twillie

评价
春限Ⅰ期角色。和狼妹有些类似的是,她可以根据消块数改变在战斗中的定位。

坦伤春剑纯靠自身的面板和优秀的队友(主要是林奈)在试炼中可以扛起保护队友的大旗,自身100%击退抗性+免疫debuff+50%不可清减伤可以扛住大部分boss的狂轰滥炸。

春剑加强后搭配饰品更是强力,由于春剑在天照期间可以正常叠加双抗被动和天照不可清双抗增幅的特性,sp饰品加持下的天照春剑甚至拥有硬吃火山杜拉的能力,不过其综合肉度依然难以在众多中顶尖,但不可否认其与饰品搭配后的坦度已经非常给力,高压刚需坦克的试炼中春剑必然是优解,在djc也可堪一用,不过在坦克实用性日益势衰的现版本,春剑这种坦度难以拔尖的角色推荐度还是不高,建议对试炼、挖矿、djc等中后期玩家储备,不建议实用性党和前期玩家强抽。
背景故事
安娜海因凯尔的所有计划是正确的。若泰西特家族没有特薇儿莉的话,结局就会如计划一样。特薇儿莉是唯一一个阻挡海因凯尔荣光的人,因其导致了整个计划的失败。

特薇儿莉每次都会站在最前方,给予的任务都没有失败过。她的大剑继承了泰西特的名誉,战场中的强烈黑风也无法使其丧失威严。

最后的战斗即将临近。虽然寒冷的天气笼罩着即将展开决战的平原,但照射阳光却十分温暖。紧张感随风流窜着,沉默的震动随着大地传动。战斗的呐喊声充斥在整个战场,长久的战斗后,两人决战地互相对视。
服装更多
同期勇士更多
春季限定
决战的特薇儿莉 icon.png返老还童娜丽 icon.png妖精骑士 阿尔玛尔 icon.png仙女皇后 戴莉安 icon.png黄金百合 安娜 icon.png异界漂流者春树 icon.png
立绘更多
决战的特薇儿莉立绘.png
能力值
属性 满级
(Lv60)
满训练
(Max)
满果实
(Max)
继承
(Lv40)
满纽带
(Lv100)
体力 5684 8526 10686 82686 92686
攻击 623.3 935 1158.9 2958.9 3333.9
物抗 302.6 453.9 753.9 1753.9 1753.9
魔抗 46.3 69.5 189.5 389.5 389.5
暴击 12.5% 12.5% 26.5% 34.5% 35.5%
爆伤 50% 50% 110% 150% 155%
命中 0 0 14 32 32
回避 0 0 14 32 32
暴抗 0 0 0 18% 18%
提示:由于四舍五入问题,上表数值可能和实际游戏显示略有出入。
勇士技能
主动技能大地共鸣
根据连消数,使用[名誉防御/胜利防御/使命攻击]效果。
名誉防御:物理防御增加400(最多4000)
胜利防御:魔法防御增加400(最多4000)
使命攻击:挥舞大剑造成攻击力、2000%等值的物理伤害。
使用‘使命攻击’后进行突进,状态变更为每次造成攻击力600%等值物理伤害的‘大地分割’状态。
被动技能大地分割(主力型)
Lv2激活“大地分割”时:
方块技能的效果根据连消数变更为[强化脚力/强化剑刃/决战攻击]。
强化脚力:速度增加25%.(最多5次)
强化剑刃:伤害量增加12%。(最多 5 10次)
决战攻击:挥舞大剑造成4800%等值的物理伤害。解除所有方块技能效果。
15秒后使用自身的3消。
激活“大地共鸣”时:
免疫状态异常与减益效果。
队友使用3消时,恢复以特薇儿莉攻击力200%等值的体力。
胜利大剑.png
★6
胜利大剑
攻击力:284 | 攻击速度:0.4
队友使用1、2消时,视为自身所使用的1、2消。
在‘大地共鸣’状态时,代替我方全体承受伤害,并增加50%伤害减少量。
强化自动攻击、使命攻击、决战攻击(伤害量增加100%、增加范围)
技能说明
被动
春剑入场时处于大地共鸣状态。
自身外的队友使用一/二消时,春剑跟随使用一/二消。不提供消块判定
  • 春剑只响应真实消块而不响应视作消块。乌鸦澜海琅湛离香织酋长等无法连续触发春剑被动。

方块技能
根据消块数和自身的状态,消块动作有所不同。
【大地共鸣】
  • 一消:物抗+400,可以叠10层(+4000)
  • 二消:魔抗+400,可以叠10层(+4000)
  • 三消:造成(800+N×3200)%攻击#物伤。N根据敌人的体型而变化,通常为1。
【大地分割】
  • 一消:移速+25%,击退抗性+12%,可以叠5层(+205%,+47%)
  • 二消:增伤+12%,可以叠10层(+210.6%)
  • 三消:造成9600%攻击#物伤。

大地共鸣
移速-50%,免疫debuff,击退抗性+100%,减伤+50%,为全队坦伤。
队伍三消时,自身恢复200%攻击等值的体力。
自身三消后,切换为大地分割状态,持续15秒。


大地分割
15秒间造成80×1200%攻击#物伤,快照式锁定属性。
如果状态期间三消,则清除方块技能带来的所有buff,立刻结束该状态并进入大地共鸣状态。
状态结束后,春剑使用三消(提供三消判定),效果同上。


  • 春剑的免疫、减伤、坦伤buff不可清除和禁止,其他都是正常buff。
  • 春剑锁属性意味着如果开始输出后才开剑魂,剑魂对春剑是完全没有任何伤害提升的,因此一定要注意在春剑开始输出前把该堆的buff都堆了。
特殊技能推荐
#1
天照.png
天照坦伤时爆发式增加双抗坦住更多伤害,搭配使用使用非常强势。
#2
惩戒之魂.png
惩戒之魂输出时大幅增加输出,但要先剑魂再海洋,最后启动。
搭配推荐
词条符文推荐
常规配置
防御改造
伤害减少量+20.13%max
防御改造
伤害减少量+20.13%max
破碎之翼.png
破碎之翼(魔法防御+1750,体力上限+45000)
皇帝之玺.png
皇帝之玺(承伤降低+16%, 体力+65000)
非套装符文
自身有50%不可清减伤,搭配一个靡靡和三减伤戒指就会溢出了,选择魔抗体力散件搭配天照来拉高坦度。
针对性抗性配置
防御改造
伤害减少量+20.13%max
防御改造
伤害减少量+20.13%max
帝王足迹.png
帝王足迹(魔法防御+1000,承伤降低+16%)
魔法动力核心.png
魔法动力核心(魔法防御+2000)
套装符文 套装属性:魔法防御 +1000,暴击抵抗 +30%
(可换物抗套)在已知伤害来源为魔伤/物伤情况下的特化对策配置,搭配被动和天照可拥有极高额的不可清除抗性,能做到非常离谱的坦度,但是代价就是对真伤/另一属性的疲软,属于特化型对策配置。
幻影配置
能力改造
回避+28.75max
能力改造
回避+28.75max
皇帝之玺.png
皇帝之玺(承伤降低+16%, 体力+65000)
皇帝之玺.png
皇帝之玺(承伤降低+16%, 体力+65000)
非套装符文
遇到真伤时自身实在是太过脆弱,打FF看脸生存。

戒指词条推荐
输出:攻击/爆伤/暴击+三穿/三命中
坦克:物抗/魔抗+复活/三暴抗/三减伤。
城镇对话(working in NO progress)
这里到底是哪儿?
决战的特薇儿莉.png

决战的特薇儿莉
这里到底是哪儿?
黄金百合 安娜.png

黄金百合 安娜
是通过次元之门来到荷赛拉的。好久都没有这种事情了。
不败将军秦琼.png

不败将军秦琼
安娜。不会期待次元之门能就你两次命吧?
决战的特薇儿莉.png

决战的特薇儿莉
记住特薇儿莉。回去,你的命就像郁金香的花瓣一样掉下的。
黄金百合 安娜.png

黄金百合 安娜
这,这是怎么了,这氛围…不能正常呼吸了汪!
花犬 德斯.png

花犬 德斯
花还得是百合啊。你是不是也是这么想的,特薇儿莉?
黄金百合 安娜.png

黄金百合 安娜
郁金香怎么样?能想起在当时在春之庄园中的失败了吗?
决战的特薇儿莉.png

决战的特薇儿莉

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评论

热门评论
全部评论14
春剑都能输出过19h了让我康康还有谁不行
春剑都能输出过19h了让我康康还有谁不行
搭配一個靡靡跟減傷戒指到減傷上限,所以減傷上限是自身50%+武器40%+靡靡13%+戒指12%=115%嗎?
搭配一個靡靡跟減傷戒指到減傷上限,所以減傷上限是自身50%+武器40%+靡靡13%+戒指12%=115%嗎?
不是相加逻辑的哥
@雞之霸王簡稱不是相加逻辑的哥
就單純論受到傷害減少這個數值啊,實戰還要算入物魔防跟對手攻擊,所以受到傷害減少這個不是加算?
@橘柑星_就單純論受到傷害減少這個數值啊,實戰還要算入物魔防跟對手攻擊,所以受到傷害減少這個不是加算?
還是角色的減傷跟外件的減傷是不同的?
@橘柑星_還是角色的減傷跟外件的減傷是不同的?
所以是自身50%跟外件65%分開算,受傷數值是1*0.5*0.35=0.175=17.5%,達到低於受傷下限20%?
@橘柑星_所以是自身50%跟外件65%分開算,受傷數值是1*0.5*0.35=0.175=17.5%,達到低於受傷下限20%?
比例减伤(包括武器 符文 戒指 饰品 sp技能 被动技能)最大上限是80%,各个减伤是叠乘计算,但是抗性大于穿透带来的减伤无限接近100%没有上限且和前面的比例减伤总积相乘,然后数值减伤(维多利亚)最后计算。
@雞之霸王簡稱比例减伤(包括武器 符文 戒指 饰品 sp技能 被动技能)最大上限是80%,各个减伤是叠乘计算,但是抗性大于穿透带来的减伤无限接近100%没有上限且和前面的比例减伤总积相乘,然后数值减伤(维多利亚)最后计算。
也就是说其如果打dd双靡靡三减伤戒指的情况下,其受伤率为50%*(1-20.125%*2-12%-13%*2)=10.875%已经远远超过80%减伤(20%受伤率)的上限,如果拿掉一个靡靡换成体力抗性散件或者史诗体力的话,则受伤率为17.375%(83.625%减伤),在体力不变甚至更高并且可以拥有更高抗性的情况下依然能保持80%减伤上限,所以说春剑dd双减伤 三减伤戒指+一个靡靡就能上限,另一个符文位再上靡靡就是负收益。
@雞之霸王簡稱也就是说其如果打dd双靡靡三减伤戒指的情况下,其受伤率为50%*(1-20.125%*2-12%-13%*2)=10.875%已经远远超过80%减伤(20%受伤率)的上限,如果拿掉一个靡靡换成体力抗性散件或者史诗体力的话,则受伤率为17.375%(83.625%减伤),在体力不变甚至更高并且可以拥有更高抗性的情况下依然能保持80%减伤上限,所以说春剑dd双减伤 三减伤戒指+一个靡靡就能上限,另一个符文位再上靡靡就是负收益。
感謝解惑,平時我都是無腦堆減傷的,難得碰到需要考慮的情況所以非常好奇,這樣以後也更清楚要怎麼配了,還是再次謝謝解惑
@Wiki十字军攻略组感謝解惑,平時我都是無腦堆減傷的,難得碰到需要考慮的情況所以非常好奇,這樣以後也更清楚要怎麼配了,還是再次謝謝解惑
舉例類推奧茲瑪,假如奧茲瑪是dd雙靡靡三減傷戒指的配置,受傷率是否就是被動30%*外件(1–20.125%*2-12%–13%*2)=15.225%,就是1*(1–30%)*(1–『武器+戒指+符文 的比例減傷和=78.25%』)=1*70%*21.75%=15.225%
@Wiki十字军攻略组舉例類推奧茲瑪,假如奧茲瑪是dd雙靡靡三減傷戒指的配置,受傷率是否就是被動30%*外件(1–20.125%*2-12%–13%*2)=15.225%,就是1*(1–30%)*(1–『武器+戒指+符文 的比例減傷和=78.25%』)=1*70%*21.75%=15.225%
是的,并且最终结果低于20%(减伤上限80%,溢出就所以按照80%算),所以实际受伤按照上限20%算。
@雞之霸王簡稱是的,并且最终结果低于20%(减伤上限80%,溢出就所以按照80%算),所以实际受伤按照上限20%算。
而且虽然奥兹玛dd靡靡溢出了,但是少上一个靡靡的话受伤率就变成24%左右达不到上限,所以基本还是上dd靡靡好
@雞之霸王簡稱而且虽然奥兹玛dd靡靡溢出了,但是少上一个靡靡的话受伤率就变成24%左右达不到上限,所以基本还是上dd靡靡好
收到,謝謝細心的解答
@Wiki十字军攻略组收到,謝謝細心的解答
叠甲快不快啊,4000叠满应该挺猛的
叠甲快不快啊,4000叠满应该挺猛的
为啥我的字体是中文 聊天室全是英文老哥= = 但是我小号的聊天室又全是国人 怎么切换啊 和谷歌账号有关么
为啥我的字体是中文 聊天室全是英文老哥= = 但是我小号的聊天室又全是国人 怎么切换啊 和谷歌账号有关么
你注册的时候被分到欧美区了应该是,很难再申诉回来了。
@虫鸣萤火你注册的时候被分到欧美区了应该是,很难再申诉回来了。
难受 但是我的小号又是国区= = 同一个机子弄得 搞不懂了
@樟樟不脏脏难受 但是我的小号又是国区= = 同一个机子弄得 搞不懂了
这个都出5个了,法师一个不出
这个都出5个了,法师一个不出
2个靡靡是不是减伤就接近上限了
2个靡靡是不是减伤就接近上限了
一个靡靡就溢出了更何况两个
@莫莫塔一个靡靡就溢出了更何况两个
戒指12 自身50 一个d是20是不是已经减伤上限了
@Wiki十字军攻略组戒指12 自身50 一个d是20是不是已经减伤上限了
不是简单的相加逻辑的哥
@布狼牙33不是简单的相加逻辑的哥
更新加强了!
更新加强了!
坐等加强后笑傲江湖
坐等加强后笑傲江湖
错误的,或许是泥头车plus
@克己守心斯奎特错误的,或许是泥头车plus
打新讨伐还满强的,无条件坦伤加上不会断坦
唯一的问题就是太脆了,dd双减打双靡靡之音都有概率暴毙,队友得带个复活才比较稳
打新讨伐还满强的,无条件坦伤加上不会断坦
唯一的问题就是太脆了,dd双减打双靡靡之音都有概率暴毙,队友得带个复活才比较稳
6楼
典中典之春铁水,,,谁懂
典中典之春铁水,,,谁懂
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