新戒指属性分析表
阅读
2016-11-27更新
最新编辑:
阅读:
更新日期:2016-11-27
最新编辑:
【新版戒指】
版本3.0.8更新之后,新增玛纳卡尔40肉BOSS模式。
可掉落6星戒指,旧版戒指全部取消掉落,
只会掉落新的戒指。
新戒指,按主属性(固定只有一条)6种分为6类:
攻击力、暴击伤害、暴击率、物理防御、魔法防御、吸血率。
同时,副属性(5星以上戒指会拥有3条)7种:
物理穿透、魔法穿透、伤害减少、最大体力、攻击速度、回避率、命中率。
副属性在鉴定戒指时随机分配(也就是说可能出现三个副属性条都是同一个属性的情况)
鉴于现在戒指副属性的可叠加,有些副属性多个叠加起来可以接近一个武器条,
会影响专武的最佳属性条选择和词条搭配,所以做这么一个文字版的分析。
【戒指属性分析】
戒指主属性max与武器属性max对照 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
装备 | 攻击力 | 暴击率 | 暴击伤害 | 物理防御 | 魔法防御 | 吸血率 |
6★武器 | 28.75% | 20.125 | 86.25 | 460 | 460 | 20.125 |
戒指 | 230 | 8.1 | 34.5 | 184 | 184 | 8.1 |
备注: 1、除攻击力外,戒指的主属性max都是max武器词条的40% 2、攻击力戒指230,在角色基础攻击力(训练度max不包含果实)属性800以下时超越一个6星A条攻击力。 2、新版暴击率戒指暴击率上限变为8.1,不如旧版戒指13%,依靠戒指达到暴击期望有点差距。 3、把吸血从副属性调为主属性的原因是,避免吸血属性的多条叠加达到武器F吸血的可怕效果。 (吸血戒指的调整导致从此以后物防(主)+吸血(副)的戒指组合成为历史 (吸血8%也差不多一个F条的一半了……
那么,该重点分析的东西来了……
戒指副属性max与武器属性max对照 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装备 | 物理穿透 | 魔法穿透 | 伤害减少 | 最大体力 | 攻击速度 | 回避率 | 命中率 |
6★武器 | 517 | 517 | 20.125 | 1725 | 46 | 28.75 | 17.25 |
戒指 | 124~171 | 124~171 | 2.4~4 | 242~397 | 4.8~7.9 | 4~6.6 | 11~12.6 |
三个同属性 | 372~513 | 372~513 | 7.2~12 | 726~1191 | 14.4~23.7 | 12~19.8 | 33~37.8 |
备注: ★脸好的话出个三同穿6星戒指,恭喜你,你赚大发了。一个戒指=一条武器A穿透词条 不知道这意味着什么?那么我举个例子: ★6 必胜的罗什福尔,众所周知,大家都公认这家伙是剑皇的典型, 最佳专武词条建议是AD(物理穿透+物理防御)。 妥协词条是AA(双517=1034穿)和DD(双460=920物防)。 你要知道, 我的AD胡子一直以来,300穿透+460物防用起来也是溜得飞起啊!! 但是加上戒指之后: AD胡子+三物穿戒,你可以做到接近AA胡的那种千穿效果。 DD胡子+三物穿戒,你可以做到AD胡子那种攻防兼备的效果,而且反击和盾量多加了460。
又比如, ★6 夜魔女麻美, AF专的麻美也可以考虑爆伤暴击率+3穿戒, 达到原本AA爆伤+魔穿专武的输出效果,但是多了F条的暴击率后,暴击出得更稳定。
★命中属性的数值堆起变得更加简单,而且很随意地超越了武器词条, 这意味着,成功的地位又尴尬了一些……
结论
我稍微研究了下数据之后,整理出的一些重要的点,
1、副属性三穿透带来了武器条的质变,真的已经是大势所趋了Orz非洲人的末日
2、至于其他属性嘛,你们自己看着研究,反正能开出三同戒指的概率真心2333
3、抛砖引玉,后面一些特殊的角色也可能轻易通过戒指做到一些奇怪的质变(伪)双1000穿荆棘什么的