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模板:节制的芬里尔
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能力值
属性 | 满级 (Lv60) |
满训练 (Max) |
满果实 (Max) |
继承 (Lv40) |
满纽带 (Lv100) |
---|---|---|---|---|---|
体力 | 8583.7 | 12875.6 | 16825.6 | 96825.6 | 106825.6 |
攻击 | 368.5 | 552.8 | 668.7 | 2168.7 | 2543.7 |
物抗 | 46.3 | 69.5 | 123.5 | 323.5 | 323.5 |
魔抗 | 372.6 | 558.9 | 918.9 | 1918.9 | 1918.9 |
暴击 | 20% | 20% | 31.7% | 39.7% | 40.7% |
爆伤 | 50% | 50% | 115% | 155% | 160% |
命中 | 0 | 0 | 20 | 38 | 38 |
回避 | 0 | 0 | 22 | 40 | 40 |
暴抗 | 0 | 0 | 0 | 18% | 18% |
提示:由于四舍五入问题,上表数值可能和实际游戏显示略有出入。
勇士技能
主动技能狼的威望
强力挥动武器,根据连消数造成攻击力[100/200/400]%等值的物理伤害。
被动技能选择的黎明(辅助型)
Lv2队友使用方块时,拉扯体力最高的敌人。(5秒施放1次)之后3秒内使用自身方块时,给予最前方的敌人‘狼人标识’,标识持续5秒。被‘狼人标识’所标记敌人的物理防御与魔法防御减少50%,并无法获得增益效果。
这时,若使用1,2消,则进入‘索之白天’状态。若使用3消,则进入‘马尼之夜’状态。在各状态未结束前,是无法转换的。
‘马尼之夜’(持续时间10秒)
月亮‘马尼’悬浮期间,魔法防御减少至0,物理防御增加300。使用自身方块时,芬里尔向最前方的敌人挥舞爪子造成攻击力
[100/200/400]%等值的物理伤害,若受到攻击敌人持有‘狼人标识’时,追加造成物理防御[160/320/640]%等值的物理伤害。在‘马尼’发光的期间,使用自身方块时,暴击率增加30%,持续6秒,并增加6秒‘马尼之夜’的持续时间。该状态结束时,眩晕2秒。
‘索之白天’(持续时间10秒)
太阳‘索’悬浮期间,物理防御与魔法防御各增加100%。使用自身方块时,4秒内代替队友承受伤害。在‘索’发光期间,使用自身方块时,回避率增加30%,持续5秒。
这时,若使用1,2消,则进入‘索之白天’状态。若使用3消,则进入‘马尼之夜’状态。在各状态未结束前,是无法转换的。
‘马尼之夜’(持续时间10秒)
月亮‘马尼’悬浮期间,魔法防御减少至0,物理防御增加300。使用自身方块时,芬里尔向最前方的敌人挥舞爪子造成攻击力
[100/200/400]%等值的物理伤害,若受到攻击敌人持有‘狼人标识’时,追加造成物理防御[160/320/640]%等值的物理伤害。在‘马尼’发光的期间,使用自身方块时,暴击率增加30%,持续6秒,并增加6秒‘马尼之夜’的持续时间。该状态结束时,眩晕2秒。
‘索之白天’(持续时间10秒)
太阳‘索’悬浮期间,物理防御与魔法防御各增加100%。使用自身方块时,4秒内代替队友承受伤害。在‘索’发光期间,使用自身方块时,回避率增加30%,持续5秒。
(‘索之白天’)‘索’发光期间使用自身方块时,‘索之白天’的持续时间增加6秒。
(‘马尼之夜’)芬里尔增加原魔法防御等值的物理防御。‘马尼之夜’攻击敌方15次时,召唤先祖之魂一起攻击造成物理防御850%等值的物理伤害。另外,‘马尼之夜’结束时不再眩晕。
(‘马尼之夜’)芬里尔增加原魔法防御等值的物理防御。‘马尼之夜’攻击敌方15次时,召唤先祖之魂一起攻击造成物理防御850%等值的物理伤害。另外,‘马尼之夜’结束时不再眩晕。