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模板:节制的芬里尔数据
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能力值
属性 | 满级 (Lv60) |
满训练 (Max) |
满果实 (Max) |
继承 (Lv40) |
满纽带 (Lv100) |
---|---|---|---|---|---|
体力 | 8583.7 | 12875.6 | 16825.6 | 96825.6 | 106825.6 |
攻击 | 368.5 | 552.8 | 668.7 | 2168.7 | 2543.7 |
物抗 | 0 | 0 | 0 | 200 | 200 |
魔抗 | 0 | 0 | 0 | 1000 | 1000 |
暴击 | 0% | 0% | 0% | 8% | 9% |
爆伤 | 0% | 0% | 0% | 40% | 45% |
命中 | 0 | 0 | 0 | 18 | 18 |
回避 | 0 | 0 | 0 | 18 | 18 |
暴抗 | 0 | 0 | 0 | 18% | 18% |
提示:由于四舍五入问题,上表数值可能和实际游戏显示略有出入。
勇士技能
[[File:{{{技能}}}.png|link={{{技能}}}]][[{{{技能}}}]]
主动技能{{{技能}}}
被动技能()
Lv2
(‘索之白天’)‘索’发光期间使用自身方块时,‘索之白天’的持续时间增加6秒。
(‘马尼之夜’)芬里尔增加原魔法防御等值的物理防御。‘马尼之夜’攻击敌方15次时,召唤先祖之魂一起攻击造成物理防御850%等值的物理伤害。另外,‘马尼之夜’结束时不再眩晕。
(‘马尼之夜’)芬里尔增加原魔法防御等值的物理防御。‘马尼之夜’攻击敌方15次时,召唤先祖之魂一起攻击造成物理防御850%等值的物理伤害。另外,‘马尼之夜’结束时不再眩晕。