比任何人都低贱的斯卡迪。
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2024-08-20更新
最新编辑:bili_27879114259
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更新日期:2024-08-20
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竞技 评分 |
人均饰品的年代,还是给个SP饰品吧。
搭配柠柠时评分上升至9,二人联手可以光速蒸发一切阵容,但组建成本较高,不能满分。 |
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EP5 评分 |
带移速饰品能用,作为坦也还算合格,但不能有效提高暴击,属于锦上添花而非雪中送炭的角色。
总而言之,可以,但没必要。 |
EP6 评分 |
坦度不合格,反伤伤害不足,单纯易伤也很难说好用,意义不大。
|
讨伐F4 评分 |
玩法很多也很花,上下限都很不错,并且单核情况下不需要击飞也能过关。但提升伤害的方式非常有限,只有易伤、加人数和火山。
总而言之,可以,但没必要。 |
全力战 评分 |
困难:6
噩梦:6
地狱:6 |
蒂蒂星锤Skardi斯卡迪
2023年1月登场的最后一批星之子,本以为会和前面三期一样高质量,结果出了俩一言难尽的东西。
乍一看,不可免疫的2000数值减穿和61%易伤debuff,能和对面输出一换一的技能,还有不可清除和禁断的40%减伤和坦伤,本来应该是很爽的pvc/pvp角色。
结果呢?
因为减伤上限和自身缺少其他增加生存能力的存在,其坦度其实很一般,更别提饰品环境下人均爆炸输出,它更有可能在反击生效前就去世了。但是搭配得当的话,搭配柠柠给予的高频友伤,可以很快地蒸发对方的输出单位(除非对手的输出单位是罕见等非攻击力输出),但是队伍的组建成本略高。
作为易伤角色也略显鸡肋。
首先是全力战,因为黄帝转阶段不算死亡,所以她只能靠硬挂6s镜像才会触发易伤,但是作为开场最好打的一阶段,很多队伍6s都不用就打过了然后黄帝转阶段强制净化自身把镜像清了又得重新挂镜像,最后导致可能五六阶段才挂上易伤,然后转阶段还会清除勇士sp使得他基本是没有sp首饰就根本挂不出几个镜像。一个“低配没有用(没有sp基本挂不了易伤),中配收益低(易伤覆盖不稳定),高配看不上(阶段打的太快易伤压根挂不上全程看戏)”的寄品全力战易伤角就这么诞生了。
然后是讨伐,作为讨伐易伤角色的话需要等6s才能挂上易伤,本来讨伐战斗时间一般就十几秒,你高达6s的无作为我为什么不上一个开局就能挂易伤全程挂到尾的角色呢?
挑战什么的更不用说了
总而言之,这个勇士没什么强度,花里胡哨,意义不大。
- 萌新请问一下斯卡蒂什么强度呀?
- 比任何人都低贱。
属性 | 满级 (Lv60) |
满训练 (Max) |
满果实 (Max) |
继承 (Lv40) |
满纽带 (Lv100) |
---|---|---|---|---|---|
体力 | 6317 | 9475.5 | 11627.5 | 91627.5 | 101627.5 |
攻击 | 316 | 474 | 542 | 2042 | 2417 |
物抗 | 72.9 | 109.4 | 295.3 | 495.3 | 495.3 |
魔抗 | 110.9 | 166.4 | 352.2 | 1352.2 | 1352.2 |
暴击 | 10% | 10% | 25% | 33% | 34% |
爆伤 | 50% | 50% | 90% | 130% | 135% |
命中 | 0 | 0 | 25 | 43 | 43 |
回避 | 0 | 0 | 15 | 33 | 33 |
暴抗 | 0 | 0 | 0 | 18% | 18% |
sp技能变更为“镜像”。
镜像:对攻击最高的敌人施加5秒的“镜像”,不可被清除或禁止。(1秒cd)
二开刷新时间,不改变目标。
处于镜像状态下的目标造成伤害后,1秒后受到其攻击力的500%等值的真伤。该伤害穿坦、无视回避,必定不会暴击。(被动追加)存在持有“镜像”或“海市蜃楼”的目标时,斯卡蒂为全队坦伤,自身减伤+40%,不可清/禁。
(被动追加)持有“镜像”的敌人阵亡,或“镜像”强化为“海市蜃楼”时,斯卡蒂的周围形成“深渊”,10秒内范围的所有敌人物穿-2000,魔穿-2000,受伤量+61%。(每次发动“镜像”时,刷新持续时间)
化为影子波浪冲向敌人造成[300/500/800]%攻击#真伤。
被动
开局获得80sp。自身永久免疫击退。
镜像(自带sp)
对当前攻击最高的敌人施加5秒的“镜像”,不可清/免。(1秒cd)二开刷新时间,不改变目标。
存在持有“镜像”的目标时,斯卡蒂为全队坦伤,自身减伤+40%,不可清/禁。
我方受任何伤害时,对持有“镜像”的目标造成500%目标攻击等值的真伤,穿坦、必中、必不暴击。
“镜像”在同一敌人身上维持6秒后,强化为持续10秒的“海市蜃楼”。
当镜像状态下的目标死亡时,触发“深渊”。
- 多个带有sp的斯卡蒂可以同时造成伤害,但是易伤不能叠加。
- “镜像”的反击看的是目标的即时攻击力。
- 我方任何人受到任何来源的伤害(包括友伤),都可以被斯卡蒂反击出去。
海市蜃楼
当敌人处于“海市蜃楼”状态时,触发“深渊”。
存在持有“海市蜃楼”的目标时,斯卡蒂为全队坦伤,自身减伤+40%,不可清/禁。
深渊
范围的所有敌人物穿-2000,魔穿-2000,易伤+61%,持续10秒。(每次开sp时刷新持续时间)
- “深渊”造成的debuff可以清除但不可免疫。
- “深渊”的debuff效果持续0.1s,每0.1s刷新一次。
- 负数的穿透在伤害结算时,可以当做正数的物抗/魔抗。