荒野准则米莱狄
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2025-07-09更新
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更新日期:2025-07-09
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竞技 评分 |
![]() ![]() ![]() 常见于柠柠队伍,用于开局打出敌方复活戒。但双c队伍即使全队复活也非常脆弱,米莱狄自己的伤害要是全打在春剑上更是雪上加霜。虽然本身有实力,但不推荐使用。
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EP5 评分 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 不是优势区间,但她像个战神。
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EP6 评分 |
![]() ![]() ![]() ![]() 可以让杰特化身真伤输出,也可以带其他辅助单核,逆天输出像个战神。
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讨伐F4 评分 |
![]() 非常叛逆的机制,通常会导致需要额外两分钟通关。
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全力战 评分 |
![]() ![]() ![]() ![]() 困难:10
噩梦:10
地狱:10 |
黑帮枪黑帮黑枪狄姐米莱狄Milady
CQ仅此一家的使特定敌人坦伤的机制,并且拥有极其离谱的且高贵的10层可叠乘的不可清不可免的6%(叠满相当于79%易伤),并且对boss高度特化消块立马叠满十层,同时又有着不俗的输出其输出配置加持下在地狱难度全力战中甚至能和星剑输出占比55甚至64开,对全力战提速有明显的帮助,可惜缺穿并且输出形态不是很适合挑战这种长图/运动图,但是不可否认米莱狄依然是一个现阶段实用性和潜力都极高的机制角,缺少全力战易伤角色或者想更进一步提速的玩家推荐获取。
属性 | 满级 (Lv60) |
满训练 (Max) |
满果实 (Max) |
继承 (Lv40) |
满纽带 (Lv100) |
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体力 | 6669 | 10003.5 | 7824 | 63824 | 73824 |
攻击 | 1594.5 | 2391.8 | 1879.5 | 4579.5 | 4954.5 |
物抗 | 268 | 402 | 343 | 1243 | 1243 |
魔抗 | 51.8 | 77.7 | 76.8 | 276.8 | 276.8 |
暴击 | 10% | 10% | 65% | 73% | 74% |
爆伤 | 50% | 50% | 135% | 175% | 180% |
命中 | 0 | 0 | 45 | 63 | 63 |
回避 | 0 | 0 | 15 | 33 | 33 |
暴抗 | 0 | 0 | 0 | 18% | 18% |

(追加被动技能)当“赏金”处于最大叠加状态,触发方块技能时,将发动“死亡之吻”,造成攻击力5000%等值的物理伤害。且“死亡之吻”必定命中。
身后的帮派成员拔枪射击,对物穿最高的敌人造成[280/340/420]%攻击#物伤。
开出黑色高级车向前方射击,造成N×3500%攻击#物伤。(3秒cd)N根据敌人的体型而变化,一般为6-8。车辆会持续2秒。
物穿最高的敌人获得赏金标记。
- 如果所有敌人物穿相同,锁定最前方敌人。
赏金
目标代替全队坦伤。目标易伤+6%。该效果不可清除/免疫,持续时间无限。
每次消块时,叠加1层赏金。赏金层数每秒+1。
赏金最多可以叠加10层,易伤效果叠乘,最高为+79.1%。
如果赏金的目标是“队长”或“boss”,直接叠加至10层。
- 赏金的目标选择穿坦但是其令目标坦伤效果依然遵从配队1→2→3号位的坦伤优先级,即如果对面后排被挂上赏金坦伤,但是对面1号位的坦克已经处于坦伤状态,则依然是对手1号位坦克优先坦伤。该规则仅对PVC/PVP场景下的敌对玩家单位生效。
铁血战士(3秒cd)
我方单位受伤后,该单位暴抗+50%,持续3秒。0.4秒延迟后,在1.5秒间召唤帮派成员对敌人射击造成16×500%攻击#物伤。
- 这个技能的效果对每个队友(包括自己)独立计算cd,并且对召唤物也有效。增加反击人数会使该技能的伤害成倍增加。
- 暴抗buff属于无属性效果,不会有小图标或特效提示,不可清/禁。
死亡之吻
任意敌人持有10层赏金时,消块时追加。自己拔枪造成5000%攻击#物伤,必中。




给小弟起带头作用。
副属性:复活、减伤、物穿、命中(二次元的可能性:吸血)