那些语焉不详的技能说明
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2017-04-08更新
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更新日期:2017-04-08
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英雄技能说明
出于实用性考虑,本文只进行有专武情况下的测试
关于游戏帧数的数据,前后可能会有若干帧的差距,这里注明1秒=60帧,文中f为帧的缩写(frame)
计算总hit数时,同一帧的多次攻击只记为一次
圣魔该隐
游戏内技能
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实际动画
技能说明纠错
首先要指出专武被动在参考繁体翻译后,发现实际上
使用方块技能攻击正在受到减益效果的敌人时,给其造成150%攻击力的追加物理伤害
与
并以100%几率施放一次3消,且造成与自身魔法防御的150%等值的追加物理伤害
是分开的两句话,中间以句号隔断。
所以实际上专武被动是任意消100%触发3消,而不需要减益效果的前置条件。
减益效果只影响附加的150%攻击力的追加物理伤害。
技能效果详解
技能分为两部分
1. 任意消部分
2. 触发3消部分
其中每部分的每一hit在敌方有减益效果时都能够触发专武被动的150%攻击力的追加物理伤害。
任意消部分
以消块开始为0f
1c/2c的情况:
27f时造成 3.3% / 14.7% 攻击力的物理伤害 而后每隔6f造成一次 3.3% / 14.7% 攻击力的物理伤害, 包括最初一次共 5次 (即是27f, 33f, 39f, 45f, 51f) 3f后(即54f时),造成一次 16.5% / 73.5% 攻击力的物理伤害 123f时完成攻击后摇
3c的情况:
27f时造成 54.3% 攻击力的物理伤害 而后每隔6f造成一次 54.3% 攻击力的物理伤害, 包括最初一次共 3次 (即是27f, 33f, 39f) 3f后(即54f时),造成一次 162% 攻击力的物理伤害 123f时完成攻击后摇
注意: 在敌人有减益效果时,以上每一次攻击都附带150%攻击力的物理伤害。
小结: 123f即2.05秒完成攻击动画,1c/2c攻击的总hit数为6次,3c攻击的总hit数为4次
在敌人有减益效果时, 1c/2c/3c 分别造成 共 933% / 1047% / 925% 攻击力 的 物理伤害。
在敌人无减益效果时, 1c/2c/3c 分别造成 共 33% / 147% / 325% 攻击力 的 物理伤害。
触发3消部分
以任意消结束作为0f
9f时造成 27.17% 攻击力的物理伤害 11f时造成 162 % 攻击力的物理伤害 以及 150% 魔法防御的物理伤害 以9f为起点,每隔6f造成一次 27.17% 攻击力的物理伤害, 包括最初一次共 6次 (即是9, 15f, 21f, 27f, 33f, 39f) 75f时完成攻击后摇
注意: 在敌人有减益效果时,以上每一次攻击都附带150%攻击力的物理伤害。
小结: 75f即1.25秒完成攻击动画,攻击的总hit数为7次
在敌人有减益效果时, 触发3消造成共 1375% 攻击力 以及 150% 魔法防御 的 物理伤害。
小结: 在敌人无减益效果时, 触发3消造成共 325% 攻击力 以及 150% 魔法防御 的 物理伤害。
总结
该隐的1c/2c/3c 加上触发3消被动共持续 198f, 即 3.3秒, 1c/2c攻击的总hit数为13次,3c攻击的总hit数为11次
在敌人有减益效果时,分别造成 共 2308% / 2422% / 2300% 攻击力 + 150% 魔法防御 的 物理伤害。
在敌人无减益效果时,分别造成 共 358% / 472% / 650% 攻击力 + 150% 魔法防御 的 物理伤害。
探究者罗蕾莱
游戏内技能
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实际动画
技能说明纠错
首先要指出方块技能中的
受到枪攻击的敌军3秒间造成攻击力200%的出血伤害。恢复量减少20%。该攻击不会重叠,再次消除方块时持续时间初始化
"该攻击不会重叠"属于典型的不上心翻译,准确说法应该是"该出血伤害(即DoT)不能叠加"。
"再次消除方块时持续时间初始化"指的是"再次造成出血伤害时,该出血伤害的持续时间将被刷新到3秒"。
被动中的
3消后消除方块
指的是队友的3消,即是钻头的输出为通常说的"追三"。
专武被动中的
‘火箭冲撞机'中包含方块技能的效果
指的是火箭冲撞机能够给敌人附加"恢复量减少20%"的减益效果,并不会有方块技能中200%攻击力的流血效果。
技能效果详解
技能分为两部分
1. 未触发被动消块部分
2. 触发追三任意消部分
其中每部分的每一hit在敌方有减益效果时都能够触发专武被动的150%攻击力的追加物理伤害。
未触发被动消块部分
以消块开始为0f,54f完成人物攻击动画,与木桩距离为平砍距离
1c/2c/3c的情况分别是:
36f时"电钻枪"击中造成 150% / 220% / 350% 攻击力的物理伤害 以及 6.67% 攻击力的物理伤害 而后每隔6f造成一次 6.67% 攻击力的物理伤害, 包括最初36f的那次共 31次
30hit,每hit 6.67% 攻击力,总共就是200% 攻击力的流血伤害
小结: 54f(1.1秒)完成攻击动画,从消块到伤害完成的间隔时间为207f(3.45s),攻击的总hit数为31次
1c/2c/3c 分别造成 共 356.67% / 426.67% / 556.67% 攻击力 的 物理伤害。
触发追三任意消部分
以消块开始为0f,48f完成人物攻击动画
41f时造成 10% 攻击力的物理伤害 而后每隔6f造成一次 10% 攻击力的物理伤害, 包括最初41f的那次共 14次 184f时钻头爆炸,造成 860% 攻击力的物理伤害, 以及 150% 攻击力的真实伤害 在敌人有增益效果时,184f时额外触发600% 攻击力的物理伤害 244f时, 敌人流血伤害造成150% 攻击力的真实伤害 在敌人有增益效果时,244f时额外触发375% 攻击力的物理伤害 而后每隔60f造成一次 150% 攻击力的真实伤害, 包括184f及244f的那两次共 4次
10%*14+860%=1000%,即是钻头爆炸时就完成了专武被动说明1000%攻击力的物理伤害
150%*4=600%即是专武被动说明的600%攻击力的真实伤害,表现形式为钻头爆炸时及爆炸后的流血伤害,此流血伤害也不能叠加,只能被刷新
在敌人有增益效果时,钻头爆炸时及爆炸后的流血伤害 共造成 975%攻击力的物理伤害。
小结: 48f(0.8秒)完成攻击动画,从消块到伤害完成的间隔时间为364(6.07s),攻击的总hit数为18次
触发追三任意消造成共 1000% 攻击力的物理伤害 以及 600% 攻击力的真实伤害。
在敌人有增益效果时, 触发追三任意消造成共 1975% 攻击力的物理伤害 以及 600% 攻击力的真实伤害。