饰品属性
阅读
2023-09-05更新
最新编辑:史诗级的肉卷丝
阅读:
更新日期:2023-09-05
最新编辑:史诗级的肉卷丝
本页面介绍饰品的属性与强化开销方面的信息。要知道饰品的具体类型和获取方法,参考>>饰品。
属性描述
获取饰品时,饰品会拥有1条不变属性与数目随机的可变属性。4星饰品有0-1条可变属性,5星饰品有0-2条,6星饰品有0-3条。
饰品属性的数量一经确定就不会再增加或减少。——理论上是这样的,但极小概率会出现强化饰品失败后给饰品加一条属性的情况,原因不明。
属性转换
不变属性只能强化,不可转换。
对饰品进行转换时,所有的可变属性都会变更为另一个属性。锁定某条可变属性会让其不被转换。
每次转换花费2000反物质,一个饰品最多可以转换5次。
转换次数到达上限后,可以花费10000反物质刷新转换的次数。
一旦强化过饰品,就不能再对其属性进行转换。
属性触发顺序
位次顺序:3号位→2号位→1号位。
饰品位顺序:项链→耳环。
词条顺序:4→3→2→1。
把这几个嵌套展开,就是:
3号位项链4321→3号位耳环4321→2号位项链4321→2号位耳环4321→1号位项链4321→1号位耳环4321
属性列表
>>跳过本段
最低级
低级
中级
高级
顶级 |
属性名 | 效果 |
---|---|
保护罩(攻击力) | 战斗开始时,对自身生成攻击力100200300400600%的保护罩。之后每5秒对自身生成自身攻击力的100200300400600%的保护罩。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性) |
保护罩(体力) | 战斗开始时,对自身生成体力3571020%的保护罩。之后每5秒对自身生成自身体力的3571020%的保护罩。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性) |
生成方块 | 战斗开始时,生成自身方块1个。之后每20151053秒生成自身方块1个。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性) |
生成特殊技能方块 | 战斗开始时,生成1个自身特殊技能方块。之后每252015103秒生成1个自身特殊技能方块。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
增加物理防御 | 战斗开始时,3秒间自身防御力增加10204040100%。之后每隔10101066秒,3秒间自身防御力增加10204040100%一次。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
增加魔法防御 | 战斗开始时,3秒间自身魔法抵抗力增加10204040100%。之后每隔10101066秒,3秒间自身魔法抵抗力增加10204040100%一次。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
增加攻击力 | 战斗开始时,3秒间自身攻击力增加10204040100%。之后每隔10101066秒,3秒间自身攻击力增加10204040100%一次。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
恢复量 | 战斗开始时,3秒间自身恢复量增加10305070100%。之后每隔1010101056秒,3秒间自身恢复量增加10305070100%一次。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
恢复(攻击力) | 战斗开始时,恢复与自身攻击力100200200500500%等值的自身体力。之后,每1010555秒恢复一次与自身攻击力100200200500500%等值的自身自身自身自身我方体力。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
恢复(体力) | 战斗开始时,恢复与自身体力1020202550%等值的自身体力。之后,每1010555秒恢复一次与自身体力1020202550%等值的自身自身自身自身我方体力。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
恢复(魔法防御) | 战斗开始时,恢复与自身魔法抵抗力100200200500500%等值的自身体力。之后,每1010555秒恢复一次与自身魔法抵抗力100200200500500%等值的自身自身自身自身我方体力。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
恢复(物理防御) | 战斗开始时,恢复与自身防御力100200200500500%等值的自身体力。之后,每1010555秒恢复一次与自身防御力100200200500500%等值的自身自身自身自身我方体力。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
免疫魔法伤害(暴击) | 受到暴击攻击时,可免疫11223次魔法伤害。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性)(冷却时间:403530205秒) |
免疫物理伤害(暴击) | 受到暴击攻击时,可免疫11223次物理伤害。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性)(冷却时间:403530205秒) |
免疫真实伤害(暴击) | 受到暴击攻击时,可免疫11223次真实伤害。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性)(冷却时间:403530205秒) |
免疫魔法伤害(普通) | 战斗开始时,免疫魔法伤害12345次。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
免疫物理伤害(普通) | 战斗开始时,免疫物理伤害12345次。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
免疫真实伤害(普通) | 战斗开始时,免疫无属性伤害12345次。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
免疫魔法伤害(眩晕) | 眩晕时,可免疫11223次魔法伤害。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性)(冷却时间:403530205秒) |
免疫物理伤害(眩晕) | 眩晕时,可免疫11223次物理伤害。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性)(冷却时间:403530205秒) |
免疫真实伤害(眩晕) | 眩晕时,可免疫11223次真实伤害。 该效果不与其他相同属性重复适用。(包括其他等级的相同属性)(冷却时间:403530205秒) |
移动速度 | 战斗开始时,3秒间自身移动速度增加1015202540%。之后每隔1010101056秒,3秒间自身移动速度增加10101010100%一次。 此效果不会与包含其他等级的相同选项重复应用。 |
攻击力 | 攻击力增加100200300400600。 |
暴击率 | 暴击率增加12345%。 |
暴击伤害 | 暴击伤害增加135710%。 |
物理防御 | 物理防御增加100150200250400。 |
魔法防御 | 魔法防御增加100150200250400。 |
物理穿透 | 物理穿透增加100150200250400。 |
魔法穿透 | 魔法穿透增加100150200250400。 |
被害减少量 | 被害减少量增加12345%。 |
体力 | 体力增加3000600090001200016000。 |
攻击速度 | 攻击速度增加12345%。 |
吸血率 | 吸血率增加12345%。 |
回避 | 回避增加13579。 |
命中 | 命中增加13579。 |
暴击抵抗 | 暴击抵抗增加135710。 |
属性强化
每条属性都有5个等级,最低级、低级、中级、高级和顶级。
强化饰品也就是强化属性,每次强化都会随机使一个属性增加1级。饰品的等级也就是属性等级之和。
强化开销
>>跳过本段
每次强化都固定需要15万金币,并以一定概率将一条属性强化至下一个等级。
花费一定数量的反物质或宝石可以增加单次强化成功的概率,增加量是相同的。两种追加材料带来的强化概率提升量可以叠加。
如果强化失败,则根据本次强化成功的概率增加失败累计。这个数值到达100%后,下次强化必定成功。任何时候强化成功,都会清空该数值。
在下表中,+2表示从+1强化至+2所需的单次成本。
强化至 | 基础概率 | 反物质花费 | 宝石花费 | 追加概率 |
---|---|---|---|---|
+1 | 50% | 500 | 1 | 25% |
+2 | 40% | 1000 | 2 | 25% |
+3 | 35% | 1000 | 2 | 23% |
+4 | 32% | 1000 | 2 | 22% |
+5 | 30% | 1000 | 2 | 20% |
+6 | 27% | 1000 | 2 | 19% |
+7 | 25% | 1500 | 3 | 18% |
+8 | 23% | 1500 | 3 | 17% |
+9 | 20% | 1500 | 3 | 16% |
+10 | 18% | 2000 | 4 | 15% |
+11 | 15% | 2000 | 4 | 14% |
+12 | 12% | 2000 | 4 | 12% |
+13 | 10% | 2500 | 5 | 10% |
+14 | 5% | 2500 | 5 | 7% |
+15 | 2.5% | 2500 | 5 | 5% |
+16 | 1% | 3000 | 6 | 2% |
饰品分解
4/5/6星的饰品可以分解成250/375/500反物质。