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3月31日iOS更新专题

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2016-08-26更新

    

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更新日期:2016-08-26

  

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版本更新一新增勇士
版本更新一新增勇士
文件:希恩人物.jpg希恩 文件:剑士.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时造成攻击力(200/275/350)%的物理伤害。

被动:(★4~5 辅助型):血液暴走每4秒随机连消攻击。体力越弱越增加释放3消攻击的概率

被动(★6, 辅助型):血液暴走每4秒随机连消攻击。体力越弱越增加释放3消攻击的概率。吸收方块技能伤害的40%的体力

评价:从技能来看——技能自带吸血、攻击也不错,但没有防御属性。刷图虽然有一定输出,但论输出比不上传统后排法师瑞秋、死灵之流,前五章OK但第六章难以胜任。jjc体力越弱攻击越高,面对当前jjc普遍的爆发秒人流派并没有展现的机会。

文件:希恩人物.png希恩 文件:剑士.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时造成攻击力(200/275/350)%的物理伤害。

被动:(★4~5 辅助型):血液暴走每4秒随机连消攻击。体力越弱越增加释放3消攻击的概率

被动(★6, 辅助型):血液暴走每4秒随机连消攻击。体力越弱越增加释放3消攻击的概率。吸收方块技能伤害的40%的体力

评价:从技能来看——技能自带吸血、攻击也不错,但没有防御属性。刷图虽然有一定输出,但论输出比不上传统后排法师瑞秋、死灵之流,前五章OK但第六章难以胜任。jjc体力越弱攻击越高,面对当前jjc普遍的爆发秒人流派并没有展现的机会。


文件:齐格弗里德人物.jpg齐格弗里德 文件:骑士.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时对敌人造成攻击力(120/200/320)%的物理伤害。受到束缚之锁链时被束缚2秒

被动(★4~5,主力型):消除4个方块时向前方投掷矛,造成攻击力400%的物理伤害

被动(★6,主力型):消除4个方块时向前方投掷矛,造成攻击力400%的物理伤害。对受到束缚的敌人投掷矛时追加700%攻击力的物理伤害

评价:从技能来看,块越多越好(推荐和文德、九尾搭配),消块可以先3消再单消,理论最高可以爆发出1420%的伤害(不计算敌方减伤)但自身攻击成长低实际伤害一般是硬伤。刷图来说没有减伤被动,第六章压力很大,因此可以考虑贝奶+酋长+齐格弗里德的搭配。jjc:推荐搭配奶奶、文德,但对块需求较高,需要暖机。

文件:齐格弗里德人物.png齐格弗里德 文件:骑士.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时对敌人造成攻击力(120/200/320)%的物理伤害。受到束缚之锁链时被束缚2秒

被动(★4~5,主力型):消除4个方块时向前方投掷矛,造成攻击力400%的物理伤害

被动(★6,主力型):消除4个方块时向前方投掷矛,造成攻击力400%的物理伤害。对受到束缚的敌人投掷矛时追加700%攻击力的物理伤害

评价:从技能来看,块越多越好(推荐和文德、九尾搭配),消块可以先3消再单消,理论最高可以爆发出1420%的伤害(不计算敌方减伤)但自身攻击成长低实际伤害一般是硬伤。刷图来说没有减伤被动,第六章压力很大,因此可以考虑贝奶+酋长+齐格弗里德的搭配。jjc:推荐搭配奶奶、文德,但对块需求较高,需要暖机。


文件:杜尔拉汗人物.jpg杜尔拉汗 文件:骑士.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时看下斧头,造成攻击力(140/200/310)%的物理伤害。

被动(★4~5 辅助型):恢复体力后消除方块时向前方快速砍下5次斧头,造成各个攻击力200%的物理伤害。以50%的概率逃脱此攻击。逃脱后摔倒,摔倒之后撞击敌人造成200%的物理伤害

被动(★6, 辅助型):恢复体力后消除方块时向前方快速砍下5次斧头,造成各个攻击力200%的物理伤害。以20%的概率逃脱此攻击。逃脱后摔倒,摔倒之后撞击敌人造成260%的物理伤害

评价:卖萌骑士——理论上3消之后最高有1570%的伤害(不计算敌方减伤)但攻击成长低实际伤害一般,技能判定一般(来卖萌的吧。。。)。

文件:杜尔拉汗人物.png杜尔拉汗 文件:骑士.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时看下斧头,造成攻击力(140/200/310)%的物理伤害。

被动(★4~5 辅助型):恢复体力后消除方块时向前方快速砍下5次斧头,造成各个攻击力200%的物理伤害。以50%的概率逃脱此攻击。逃脱后摔倒,摔倒之后撞击敌人造成200%的物理伤害

被动(★6, 辅助型):恢复体力后消除方块时向前方快速砍下5次斧头,造成各个攻击力200%的物理伤害。以20%的概率逃脱此攻击。逃脱后摔倒,摔倒之后撞击敌人造成260%的物理伤害

评价:卖萌骑士——理论上3消之后最高有1570%的伤害(不计算敌方减伤)但攻击成长低实际伤害一般,技能判定一般(来卖萌的吧。。。)。


文件:拉喜玛人物.jpg拉喜玛 文件:弓手.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时使用穿透箭造成攻击力(120/180/240)%的魔法伤害,

被动(★4~5 辅助型):消除第三个方块时,勇士吹起口哨召唤鹰之女王。鹰之女王攻击敌方全体造成攻击力550%的魔法伤害。

被动(★6 辅助型):消除第二个方块时,勇士吹起口哨召唤鹰之女王。鹰之女王攻击敌方全体造成攻击力550%的魔法伤害

评价:技能判定为全体伤害非常优秀,伤害也很不错,被动触发真三消可以搭配追三角色,组队更为灵活。定位和曼巴类似,技能推荐学习当期版本弓手最强势的技能死亡毒液。

文件:拉喜玛人物.png拉喜玛 文件:弓手.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时使用穿透箭造成攻击力(120/180/240)%的魔法伤害,

被动(★4~5 辅助型):消除第三个方块时,勇士吹起口哨召唤鹰之女王。鹰之女王攻击敌方全体造成攻击力550%的魔法伤害。

被动(★6 辅助型):消除第二个方块时,勇士吹起口哨召唤鹰之女王。鹰之女王攻击敌方全体造成攻击力550%的魔法伤害

评价:技能判定为全体伤害非常优秀,伤害也很不错,被动触发真三消可以搭配追三角色,组队更为灵活。定位和曼巴类似,技能推荐学习当期版本弓手最强势的技能死亡毒液。


文件:罗蕾莱人物.jpg罗蕾莱 文件:猎人.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时发射枪造成攻击力(150/220/350)%的物理伤害。受到枪攻击的敌军3秒间造成攻击力200%的出血伤害。恢复量减少20%。该攻击不会重叠,再次消除方块时持续时间初始化

被动(★4~5 辅助型):3消后消除方块时向最前方的敌人投掷装备支援器。备忘录召唤地上的尖刺,对敌人造成300%的物理伤害。

被动(★6 辅助型):3消后消除方块时向最前方的敌人投掷装备支援器。备忘录召唤地上的尖刺对敌人造成600%的物理伤害。对有着有利效果的敌人追加造成600%的物理伤害。

评价:从技能来看需要3消,同时对有buff的敌人造成追加伤害,技能判定和伤害有待实测。

文件:罗蕾莱人物.png罗蕾莱 文件:猎人.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时发射枪造成攻击力(150/220/350)%的物理伤害。受到枪攻击的敌军3秒间造成攻击力200%的出血伤害。恢复量减少20%。该攻击不会重叠,再次消除方块时持续时间初始化

被动(★4~5 辅助型):3消后消除方块时向最前方的敌人投掷装备支援器。备忘录召唤地上的尖刺,对敌人造成300%的物理伤害。

被动(★6 辅助型):3消后消除方块时向最前方的敌人投掷装备支援器。备忘录召唤地上的尖刺对敌人造成600%的物理伤害。对有着有利效果的敌人追加造成600%的物理伤害。

评价:从技能来看需要3消,同时对有buff的敌人造成追加伤害,技能判定和伤害有待实测。


文件:尤莉娅人物.jpg尤莉娅 文件:祭司.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时使我方全体恢复攻击力(100/150/200)%的体力。1消时攻击力20%。2消时防御能力提升30%。3消时解除有害效果。

被动(★4~5,主力型):受到方块技能影响中体力最弱的队友振作士气,施放自身方块技能恢复与尤莉娅攻击力成比例的体力。消除的方块技能跟随尤莉娅的方块。恢复自身时无法施放。(4秒施放1次)

被动(★6,主力型):受到方块技能影响中体力最弱的队友振作士气立刻施放自身方块技能恢复尤莉娅攻击力(100/150/200)%等值的体力。消除的方块技能跟随尤莉娅的方块。恢复自身时无法施放。(3秒施放1次)

评价:祭祀中的文德,被动提升的是受到恢复之后体力最少的队员,并触发该队员消除和尤利娅相同的块(一般为前排,同时尤利娅三消后触发队友的3消为真三)因此消块和队伍搭配需要一定技巧,同时提升的还有攻击力和防御力buff,尤利娅犹如象奶+贝奶+酋长+文德的集合体,技能对自身块需求较高,因此推荐技能MAX造块。刷图方面有很好的表现。jjc:很少有人带奶妈吧。

文件:尤莉娅人物.png尤莉娅 文件:祭司.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时使我方全体恢复攻击力(100/150/200)%的体力。1消时攻击力20%。2消时防御能力提升30%。3消时解除有害效果。

被动(★4~5,主力型):受到方块技能影响中体力最弱的队友振作士气,施放自身方块技能恢复与尤莉娅攻击力成比例的体力。消除的方块技能跟随尤莉娅的方块。恢复自身时无法施放。(4秒施放1次)

被动(★6,主力型):受到方块技能影响中体力最弱的队友振作士气立刻施放自身方块技能恢复尤莉娅攻击力(100/150/200)%等值的体力。消除的方块技能跟随尤莉娅的方块。恢复自身时无法施放。(3秒施放1次)

评价:祭祀中的文德,被动提升的是受到恢复之后体力最少的队员,并触发该队员消除和尤利娅相同的块(一般为前排,同时尤利娅三消后触发队友的3消为真三)因此消块和队伍搭配需要一定技巧,同时提升的还有攻击力和防御力buff,尤利娅犹如象奶+贝奶+酋长+文德的集合体,技能对自身块需求较高,因此推荐技能MAX造块。刷图方面有很好的表现。jjc:很少有人带奶妈吧。


文件:福斯特人物.jpg福斯特 文件:祭司.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时向前方的敌军扔绿色烧瓶。烧瓶流出的药水中冒着烟气,对范围内的队友恢复2秒攻击力(100/180/210)%等值的体力。

被动(★4~5 辅助型):我方攻击10次时向前方的敌军扔特殊烧瓶。烧瓶流出的药水中冒着烟气,对范围内的我方恢复2秒攻击力100%等值的体力。

被动(★6 辅助型):我方攻击10次时向前方的敌军扔特殊烧瓶。烧瓶流出的药水中冒着烟气,对范围内的我方恢复2秒攻击力100%等值的体力,增加100%的物理/魔法穿透。

评价:属于攻击辅助的奶妈,双穿的buff对于第六章这些高防怪来说非常好用。治疗段数很高,奶量十足。同时辅助增长sp也很给力,但绿烟范围比较看脸。

文件:福斯特人物.png福斯特 文件:祭司.png 文件:金券.png

主动技能:消除方块时向前方的敌军扔绿色烧瓶。烧瓶流出的药水中冒着烟气,对范围内的队友恢复2秒攻击力(100/180/210)%等值的体力。

被动(★4~5 辅助型):我方攻击10次时向前方的敌军扔特殊烧瓶。烧瓶流出的药水中冒着烟气,对范围内的我方恢复2秒攻击力100%等值的体力。

被动(★6 辅助型):我方攻击10次时向前方的敌军扔特殊烧瓶。烧瓶流出的药水中冒着烟气,对范围内的我方恢复2秒攻击力100%等值的体力,增加100%的物理/魔法穿透。

评价:属于攻击辅助的奶妈,双穿的buff对于第六章这些高防怪来说非常好用。治疗段数很高,奶量十足。同时辅助增长sp也很给力,但绿烟范围比较看脸。


版本更新二新增专武
版本更新二新增专武
专武 使用英雄 效果
真倚天剑.png
真倚天剑
郑成功 水龙将追加郑成功体力的10%的伤害。无视对方35%的抵抗力。除郑成功以外的队友回避成功,也会向敌军后方发动海神剑(1秒释放1次)

评价:专武加强了成功的输出能力,对于幻影成功来说完美生存+强力输出版本毒瘤称号当之无愧

帕罗斯岛之光.png
帕罗斯岛之光
贝阿朵莉切 受到贝阿朵莉切恢复的我方5秒间体力恢复到贝阿朵莉切最大体力的10%。勇士恢复体力在50%以下时,生成该勇士方块

评价:贝奶当前版本和火符同为必练的角色,但贝奶和火符相比无需专武只要6星就有非常好的表现。而有了专武之后的贝奶保护全队的能力更是得到非常大的加强(目前贝奶生成方块存在bug,因此除了DD专武其他词条专武表现暂时不如6星武器音符)

文件:撼地之王.png
撼地之王
德米特尔 召唤稻草人暴击次数减1,召唤2个稻草人时立刻召唤新型稻草人。(攻击力70%等值的魔法伤害。新型稻草人与德米特尔暴击概率等值的比率无视对方的魔法抵抗力。3秒释放1次)

评价:麦子专武降低了暴击次数的需求同时附加了魔伤和魔穿,输出有了很大程度提高(不过攻击距离短依然是短板)。高HIT高暴击率弓手配合会有非常不错的效果

酷热火龙炮.png
酷热火龙炮
孙市 弹丸弹射概率减少值为5%。弹丸弹射2次立刻释放火龙炮造成攻击力750%的物理伤害

评价:大炮终于凭借专武逆袭(让我想起了当年的鸭脖),弹射概率减少值为5%意味着弹射二次概率为95%,三次概率为85.5%,四次为73%,5次为58.1%,输出在加权之后有了很大的提高堪比一线法师(大炮:仓管还是交给月弓好了,哈哈哈)

万槿花.png
万槿花
织女 被太阳标记的敌人追加造成织女魔法防御75%的真实伤害。当敌方全体被标记时,追加铁锤攻击造成350%攻击力的物理伤害(4秒释放一次)。

评价:专武对织女输出有了一定提升,虽然需要三消,但无论是装备专武之后附加织女自身75%魔防伤害的buff或是给输出角色追加的40%攻击伤害buff都非常有开发潜力。PS:需要投入资源较多,萌新谨慎,dalao随意

天月.png
天月
牛郎 月亮标识的持续时间增加至7秒,月亮标识现在能对敌军全体造成伤害。标识持续期间内最多可以刷新3次,之后持续时间初始化。

评价:专武对牛郎输出能力有一定提升,虽然伤害提升有限。但是提升前排75%的双防如果搭配盾骑这类高防英雄堪称不死化身了。。。。同时专武对标识时间的刷新也可以保证该buff的持续时间。值得一提的是牛郎专武后在buff持续期间内的伤害为全屏伤害,即使怪物在屏幕外也无法避免(能加双防buff的弓手?贝奶:别开玩笑了)

版本更新三时装及技能调整
版本更新三时装及技能调整
新增六套时装
    新增亚历山大、明蒂、圣女贞德、萨斯夸奇、阿狸、R-0六套时装
英雄技能平衡调整
        旋风斩
        原来 - 5等级 : 旋转攻击后,将造成600%攻击力的物理伤害,并击退敌人。旋转期间将受到伤害的50%进行反弹。受到最后旋转一击的敌人将晕眩1秒,无法停止该攻击
        更改后 - 5等级 : 旋转攻击后, 将造成750%攻击力的物理伤害, 旋转途中受到的伤害反弹50%。受到最后旋转一击的敌人将晕眩1秒,无法停止该攻击,不会被眩晕。
      月牙天冲
      原来 - 3等级 : 快速挥剑,并造成300%攻击力的物理伤害,受到该攻击的敌人5秒间每次减少20攻击力
      4等级 :快速挥剑,并造成330%攻击力的物理伤害,受到该攻击的敌人5秒间每次减少30攻击力
      5等级 : 快速挥剑,并造成500%攻击力的物理伤害,受到该攻击的敌人5秒间每次减少40攻击力
      更改后 - 3等级 : 快速挥剑,并造成300%攻击力的物理伤害, 该攻击无视敌人15%的防御力
      4等级 : 快速挥剑,并造成330%攻击力的物理伤害, 该攻击无视敌人30%的防御力
      5等级 : 快速挥剑,并造成500%攻击力的物理伤害,该攻击无视敌人50%的防御力
      罪恶克星
      原来 - 1等级 : 10秒间化身为罪恶克星,增加150攻击力,并强化自动攻击
      2等级 : 10秒间化身为罪恶克星,增加250攻击力,并强化自动攻击
      3等级 : 10秒间化身为罪恶克星,增加400攻击力,并强化自动攻击。如果化身期间再次施放时,将造成300%攻击力的真实伤害
      更改后 - 1等级 : 10秒间化身为罪恶克星,增加150攻击力, 受到化身影响的敌人每秒受到攻击力50%的魔法伤害
      2等级 : 10秒间化身为罪恶克星,增加250攻击力,受到化身影响的敌人每秒受到攻击力75%的魔法伤害
      3等级 : 10秒间化身为罪恶克星,增加400攻击力, 受到化身影响的敌人每秒受到攻击力150%的魔法伤害
      化身状态下不会被推。 如果化身期间再次施放时,将造成200%攻击力的真实伤害
      胜利怒吼
      原来 - 1等级 : 5秒间我方全体将恢复与最高体力的15%等值的体力
      2等级 :5秒间我方全体将恢复与最高体力的17%等值的体力
      3等级 : 5秒间我方全体将恢复与最高体力的20%等值的体力,物理防御、魔法防御各增加100
      4等级 : 5秒间我方全体将恢复与最高体力的25%等值的体力,物理防御、魔法防御各增加150
      5等级 :5秒间我方全体将恢复与最高体力的30%等值的体力,物理防御、魔法防御各增加200。效果期间再次施放时,将生成防护罩,并吸收与施放者最高体力的10%等值的伤害
      更改后 - 1等级 : 5秒间我方全体的最高体力增加施法者最高体力的5%
      2等级 : 5秒间我方全体的最高体力增加施法者最高体力的7%
      3等级 : 5秒间我方全体的最高体力增加施法者最高体力的10%, 物理防御、魔法防御各增加100
      4等级 : 5秒间我方全体的最高体力增加施法者最高体力的15%, 物理防御、魔法防御各增加150
      5等级 : 5秒间我方全体的最高体力增加施法者最高体力的20%, 物理防御、魔法防御各增加200,此效果不会被移除
      雷霆之击
      原来 - 5等级 : 爆发雷霆之击,并造成500%物理伤害,受到最后一击的敌人将晕眩1.5秒,以50%几率再施放一次
      更改后 - 5等级 : 爆发雷霆之击,并造成500%物理伤害,受到最后一击的敌人将晕眩1.5秒,并被拉向施法者。以50%几率再施放一次
      疏通航道
      原来 - 3等级 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成350%攻击力的物理伤害,并5秒间减少对方20%攻击力
      4等级 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成425%攻击力的物理伤害,并5秒间减少对方35%攻击力
      5等级 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成500%攻击力的物理伤害,并5秒间减少对方35%攻击力
      更改后 - 3等级 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成350%攻击力的物理伤害,并5秒间减少对方20%回避率
      4等级 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成425%攻击力的物理伤害,并5秒间减少对方40%回避率
      5等级 : 用巨大的锚攻击敌人,并造成500%攻击力的物理伤害,并5秒间减少对方100%回避率
      死亡毒液
      原来 - 1等级 : 7秒间自动强化攻击,造成100%攻击力的物理伤害
      2等级 : 7秒间自动强化攻击,造成115%攻击力的物理伤害
      3等级 :7秒间自动强化攻击,造成130%攻击力的物理伤害,击中两次箭的敌人将受到与最高体力的2%等值的追加真实伤害
      4等级 : 7秒间自动强化攻击,造成150%攻击力的物理伤害,击中两次箭的敌人将受到与最高体力的2%等值的追加真实伤害
      5等级 : 7秒间自动强化攻击,造成170%攻击力的物理伤害,击中两次箭的敌人将受到与最高体力的2%等值的追加真实伤害。效果期间再次施放时,立即发射2个毒箭
      更改后 - 1等级 : 7秒间方块攻击强化, 造成100%攻击力的魔法伤害
      2等级 : 7秒间方块攻击强化, 造成115%攻击力的魔法伤害
      3等级 : 7秒间方块攻击强化, 造成130%攻击力的魔法伤害 击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1%等值的追加真实伤害
      4等级 : 7秒间方块攻击强化, 造成150%攻击力的魔法伤害 击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1%等值的追加真实伤害
      5等级 :7秒间方块攻击强化, 造成150%攻击力的魔法伤害 击中两次箭的敌人将受到与最高体力的1.5%等值的追加真实伤害,效果期间再次施放时,立即发射2个毒箭
      回旋之刃
      原来 - 5等级 : 投掷回旋之刃,并造成200%的物理伤害,返回的回旋之刃增加30%暴击率,击中的敌人的暴击率5秒间减少50%
      更改后 - 5等级 : 投掷回旋之刃,并造成200%的物理伤害,返回的回旋之刃增加30%暴击率,击中的敌人的暴击率5秒间减少50%,回旋之刃回来后生成1个自己的方块
      ILSU-425火箭轰击
      原来 - 5等级 : 向前方申请汽油弹支援,造成100%攻击力的魔法伤害,并爆炸五次,受到爆炸攻击的敌人有75%几率晕眩2秒
      更改后 - 5等级 : 向前方申请汽油弹支援,造成170%攻击力的魔法伤害,并爆炸五次,受到爆炸攻击的敌人有75%几率晕眩2秒
      圣光银弹
      原来 - 1等级 : 7秒间强化自动攻击发射特殊子弹,并造成100%攻击力的魔法伤害
      2等级 : 7秒间强化自动攻击发射特殊子弹,并造成125%攻击力的魔法伤害
      3等级 :7秒间强化自动攻击发射2次特殊子弹,并造成85%攻击力的魔法伤害
      4等级 :7秒间强化自动攻击发射2次特殊子弹,并造成100%攻击力的魔法伤害
      5等级 : 7秒间强化自动攻击发射2次特殊子弹,并造成125%攻击力的魔法伤害,特殊子弹以30%几率发生爆炸,并造成范围伤害
      更改后 - 1等级 : 发射造成150%攻击力的特殊子弹
      2等级 : 发射造成175%攻击力的特殊子弹
      3等级 : 发射2发造成200%攻击力的特殊子弹
      4等级 : 发射2发造成225%攻击力的特殊子弹
      5等级 : 发射2发造成250%攻击力的特殊子弹 特殊子弹以30%几率发生爆炸,并造成范围伤害.生成一个方块
      召唤火精灵
      原来 - 1等级 : 召唤攻击10秒的火精灵(攻击力:75,体力:1000)
      2等级 : 召唤攻击10秒的火精灵(攻击力:100,体力:1500)
      3等级 :召唤攻击10秒的火精灵,队友3消时攻击力增加25%(攻击力:175,体力:2000)
      4等级 :召唤攻击10秒的火精灵,队友3消时攻击力增加25%(攻击力:250,体力:3500)
      5等级 :召唤攻击15秒的火精灵,队友3消时攻击力增加40%,体力恢复20%(攻击力:325,体力:5500)
      更改后 - 1等级 : 召唤攻击10秒的火精灵,每秒造成100%的魔法伤害 (每人最多召唤1只,数据继承召唤者的能力值)
      2等级 : 召唤攻击10秒的火精灵,每秒造成125%的魔法伤害 (每人最多召唤1只,数据继承召唤者的能力值)
      3等级 : 召唤攻击10秒的火精灵,每秒造成150%的魔法伤害 (每人最多召唤1只,数据继承召唤者的能力值)
      4等级 : 召唤攻击10秒的火精灵,每秒造成175的魔法伤害 (每人最多召唤1只,数据继承召唤者的能力值)
      5等级 : 召唤攻击10秒的火精灵,每秒造成200%的魔法伤害,再次召唤时发动400%的魔法伤害 (每人最多召唤1只,数据继承召唤者的能力值)
      混乱风暴
      原来 - 3等级 : 召唤风暴,对靠近的敌人造成60%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,以30%几率召唤闪电后,造成与对方攻击力50%等值的魔法伤害
      4等级 : 召唤风暴,对靠近的敌人造成70%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,以30%几率召唤闪电后,造成与对方攻击力50%等值的魔法伤害
      5等级 : 召唤风暴,对靠近的敌人造成80%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时,以65%几率召唤闪电后,造成与对方攻击力100%等值的魔法伤害
      更改后 - 3等级 : 召唤风暴,对靠近的敌人造成60%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时会召唤造成100%攻击力魔法伤害的闪电。
      4等级 : 召唤风暴,对靠近的敌人造成70%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时会召唤造成125%攻击力魔法伤害的闪电。
      5等级 : 召唤风暴,对靠近的敌人造成80%攻击力的魔法伤害。被风暴笼罩的敌人试图进行攻击时会召唤造成150%攻击力魔法伤害的闪电。,以30%几率召唤造成300%攻击力魔法伤害的超大闪电
      图腾之力
      原来 - 3等级 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成70%攻击力的魔法伤害,受到图腾攻击的敌人1秒间攻击力将减少35%
      4等级 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成85%攻击力的魔法伤害,受到图腾攻击的敌人1秒间攻击力将减少35%
      5等级 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成100%攻击力的魔法伤害,受到图腾攻击的敌人1秒间攻击力将减少70%
      更改后 - 3等级 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成70%攻击力的魔法伤害, 持续期间友军的方块技能全部以3消的威力发动 (每4秒发动1次)
      4等级 :召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成85%攻击力的魔法伤害, 持续期间友军的方块技能全部以3消的威力发动 (每4秒发动1次)
      5等级 : 召唤4秒图腾,每1秒对周围的敌人造成100%攻击力的魔法伤害, 持续期间友军的方块技能全部以3消的威力发动 (每3秒发动1次)
      鲜血献祭
      原来 - 5等级 : 给1个敌人造成200%攻击力的真实伤害,并使我方勇士恢复与2倍伤害等值的体力,而且对受到影响的勇士,5秒间增加与自身攻击力的50%等值的攻击力
      更改后 - 5等级 : 给1个敌人造成250%攻击力的真实伤害,并使我方勇士恢复与2倍伤害等值的体力,而且对受到影响的勇士,5秒间增加与自身攻击力的50%等值的攻击力
      月牙天冲

    简评:看到这个技能加强的瞬间我想到了蒙泰,在月牙天冲加强之前,光剑蒙泰就有JJC追三秒人的能力,如今忽视50%的防御更让后排无处可逃。而在刷图方面第六章的高护甲怪更是让此技能的收益得到更大加强

      罪恶克星

    简评:我第一个学习这个技能的英雄是黄毛,但在罪恶克星没加强之前是有可能被壁咚的(黄毛还没专武手短),但现在则完全不会,而且技能的攻击力也得到很大加强,瞬间我想到一大排可以学这个技能的英雄:VVN、黄毛、鸭脖

      胜利怒吼

    简评:保姆其实优先级最高的技能,加强之后该增益效果不被净化,所以被困难最后一章净化buff的怪恶心的同学可以试试这个技能

      疏通航道

    简评:老是说这个加强个人认为是专门打成功、幻影贞德这些高闪避毒瘤的

      死亡毒液

    简评:终于到了这个弓手当前版本最强力技能了(没有之一)1.5%怪物体力的真实伤害绝对是秒杀boss的利器,在boss关之前存个死亡毒液,尝试秒杀boss的乐趣

      召唤火精灵

    简评:我会告诉你我是kaer粉?看到这个技能瞬间有种亲切感。当然火精灵这个技能也有很不错的加强,10秒200%的伤害在忽略怪物减伤的情况下可以累计达到2000%,即使怪物可以减伤,但火人也可以继承召唤英雄的自身属性(命中、穿透、暴击神马的)

      混乱风暴

    简评:这个技能加强的不是一点,无论是触发条件还是几率伤害都得到非常大的加强

      图腾之力

    简评:加3消被动的buff(真三)无疑给需要3消的队伍提供了更多的选择,同时真三的属性也给了这个技能和更多英雄配合的可能

      鲜血献祭

    简评:加攻击buff的被动提升。希望提升自身队伍输出同时对祭祀造块技能无要求的队伍可以考虑

版本更新四游戏调整及BUG修复
版本更新四游戏调整及BUG修复
支持西班牙语和葡萄牙语
队伍管理UI改善
    队伍编制编辑和保存功能添加
    勇士筛选功能改善
添加功能性牛奶
    添加提供各种BUFF的牛奶
增加提高经验值(1小时)的牛奶
    通过商店可以购买最小单位的牛奶
    需要3个宝石进行购买,效果持续1小时
钥匙大量充值可能
    增加了用9个钻石购买50个钥匙的功能
    不包含在钥匙购买的回数限制上
增加了章节通关奖励的UI界面
    每个章节通关后,奖励都会在UI界面明确的展示出来
军队礼包增加
    通过CMS指定友军, 可以提案定制的礼包
聊天等级限制功能增加
    增加了限定玩家聊天等级的功能
新加勇士故事6种
新加插图6种
新增女神漫谈并变更漫谈出现时机
    增加2个迪欧奈漫谈
    修改了贝拉和阿勒芙蕾的2个漫谈出现时机
其他错误修正
    ★6爱丽丝的技能提示里强化黑桃士兵攻击力数值显示成180%的错误被修正 (180% > 540%)
    伊莎贝尔动画判定不正确的问题被修复
现在发生中的错误
    持有两个宝石的状态无法购买古代副本钥匙的现象
版本福利五金点赠送
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IOS登陆赠送1500,非常NICE不要错过


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