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交通运输

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2023-12-30更新

    

最新编辑:超二的哈_Husky

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更新日期:2023-12-30

  

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xl123071
青槐树的诗
静默如天
Lu_23333
蓝习米
hana_提不起劲
超二的哈_Husky
--小白白

交通运输是《城市:天际线》中最重要的服务之一。一个优秀的、正向发展的运输系统能够辅助、促进城市的良性发展。反之,如果交通拥堵太严重,无模组的游戏将使车辆消失以减少拥堵。这会使商品不能送达,给商业和工业区带来问题。在最坏的情况中:火力发电厂失去燃料供给,垃圾车不能回收垃圾,消防车无法抵达火场,最终导致城市停摆,经济崩溃。

作为都市运输系列的精神续作,《城市:天际线》中的交通运输系统栩栩如生。交通运输系统不止包括旅客运输,也包括了货物运输,这意味着玩家既可以建立公交网络,让地铁穿过繁华的商业区,也可以为市民提供邮件服务,让工业区通过货运港进出口货物。

有许多交通方式是通过里程碑解锁的。不同的交通方式适用于不同的目标,玩家需要将其协调建设,才能使得城市建立一个高效的运输系统。每种交通方式的 预算 可以在经济菜单中单独调整。交通运输服务还能够增加土地价值,建设得当的运输系统还可以减少拥堵。

创意工坊有些模组,可用于展示公共交通的效率。[1]

详细内容

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交通服务建筑列表

建筑 解锁 建设费用
(科朗)
维护费
(科朗/周)
污染 噪音
污染
耗水量
(m3/周)
耗电量
(千瓦)
尺寸
(格)
DLC 备注
Airport.png
机场
大都会 150,000 4,800 0 150 960 1,600 64×22 - 让客机可以在城市起降。
Airport Cargo Train Station.png
机场货运火车站
快速发展的城镇
3 级机场
60,000 1,440 0 115 400 1,200 × DLC icon airports.png 双轨货运火车站。可以放置在城市的任何地方。
Airport Bus Station.png
机场巴士站
快速发展的城镇
1 级机场
25,000 400 0 90 240 400 × DLC icon airports.png 连接到机场区域候机大厅的公交车站。
Airport Train Station.png
机场火车站
快速发展的城镇
3 级机场
40,000 640 0 115 320 1,040 × DLC icon airports.png 连接到机场区域候机大厅的火车站。
Biofuel bus depot.png
生物燃料公交车调度站
快速发展的城镇 40,000 960 0 25 240 640 6×4 DLC icon green cities.png 可派出生物燃料公交车。
Blimp depot.png
飞艇总站
大型城镇 20,000 264 0 100 160 560 16×8 DLC icon mass transit.png 可派出飞艇。
Blimp stop.png
飞艇站
大型城镇 16,000 264 0 75 160 320 6×12 DLC icon mass transit.png 飞艇的停靠点。
必须通过飞艇路径和飞艇总站相连。
两个或多个飞艇站由飞艇路径连通后,可以设置飞艇航线。
Bus Depot.png
公交车调度站
快速发展的城镇 30,000 720 0 50 320 800 6×6 - 可派出公交车。
Bus-Intercity Bus Hub.png
公交车和城际公交车中转站
大型城镇 55,000 880 0 75 320 480 22×13 DLC icon sunset harbor.png 车站使用城际公交车运载进出城市的市民。
城际公交车不需要设置线路或站点。
需要连接进出城市的高速公路。
普通公交车和城际公交车在不同的站台停车。
Bus-Metro Hub.png
公交车和地铁中转站
特大城市 70,000 1,200 0 50 320 640 15×8 DLC icon sunset harbor.png 公交车站,地下带有两个互相垂直的地铁站。
Bus station.png
公交车转运站
忙碌的城镇 65,000 1,200 0 75 320 800 16×8 DLC icon after dark.png 公交车只能在此经停,不会派出公交车。汇集多条公交线路一起,而不堵塞道路。
Bus-Train-Tram Hub.png
巴士-火车-电车枢纽
特大城市 80,000 1,280 0 50 160 640 × DLC icon snowfall.png 汇集多条公交线路一起,而不堵塞道路。便于换乘火车或有轨电车。
Cable car stop.png
缆车站
小型城市 15,000 272 0 50 80 160 3×6 DLC icon mass transit.png 可以是缆车线路的终点站,也可以是中间站。
Cable car stop end of line.png
缆车站,线路末端
小型城市 15,000 272 0 50 80 160 3×4 DLC icon mass transit.png 缆车线路在此站结束。
Cargo Airport.png
货运机场
大都会 200,000 3,200 0 150 800 1,920 64×26 DLC icon industries.png 专门从事货物运输的机场。 卡车和飞机之间的货物中转区。
Cargo Airport Hub.png
大型货运机场
超级大都会 250,000 4,000 0 200 1,120 2,400 64×26 DLC icon industries.png 专门从事货物运输的机场。 卡车、火车和飞机之间的货物中转区。
Cargo Harbor.png
货运港口
首都级城市 60,000 1,920 0 120 1,040 1,600 15×8 - 卡车和货轮之间的货物中转区。必须建在有航道的海岸线上。船只往返于外部连接(地图外),以及城市内其他的货运港口和货物转运中心。
Cargo hub.png
货物转运中心
超大城市 90,000 2,400 0 120 1,120 1,920 24×8 DLC icon after dark.png “货运火车站”与“货运港口”的结合。 除卡车外,还为通过船舶抵港/离港的货物提供铁路直达通道。
Cargo Train Terminal.png
货运火车站
小型城市 60,000 1,440 0 115 400 1,200 16×6 - 卡车和火车之间的货物中转区。火车往返于外部连接(地图外),以及城市内其他的货运火车站。与客运火车不同的是,玩家并不需要创建“路线”。
Compact Bus Station.png
紧凑客运站
忙碌的城镇 45,000 720 0 50 208 480 6×4 DLC icon Plazas and Promenades.png 作为巴士线路枢纽的紧凑型客运站。在客运站放置公交站以方便乘客们在城市中旅行。
Crossover Train Station Hub.png
跨线火车枢纽站
大型城市 100,000 1,600 0 100 400 800 14×10 DLC icon train stations.png 拥有 8 条轨道和 4 个岛式月台的火车站,其中一半的轨道和月台处于高架层,另一半处于下沉层。每层最多可同时停靠 4 列火车,这让跨平台换乘线路非常方便。高架层和下沉层以 45˚ 角交叉。站前还有三个矩形的停车场。
Elevated Airport Metro Station.png
高架机场地铁站
快速发展的城镇
2 级机场
30,000 480 0 50 192 560 × DLC icon airports.png 连接到机场区域候机大厅的高架地铁站。
Elevated Bypass Metro Station.png
高架旁路地铁站
大型城镇 30,000 480 0 50 192 560 4×16 DLC icon train stations.png 拥有 4 条轨道和 2 个侧式月台的高架地铁站;最多可同时停靠 2 列地铁列车,同时允许地铁快线通过而无需停靠。车站在道路两侧都设有入口。
Elevated Bypass Train Station.png
高架旁路火车站
小型城市 45,000 960 0 115 400 1,200 16×8 DLC icon train stations.png 拥有 4 条轨道和 2 个侧式月台的高架火车站;最多可同时停靠 2 列火车,同时允许火车快线通过而无需停靠。站前还有一个矩形的停车场。
Elevated Dual Island Platform Metro Station.png
高架双岛站台地铁站
大型城镇 30,000 480 0 50 192 560 4×16 DLC icon train stations.png 拥有 4 条轨道和 2 个岛式月台的高架地铁站;最多可同时停靠 4 列地铁列车,这让跨站台换乘地铁线路非常方便。 车站在道路两侧都设有入口。
Elevated Dual Island Platform Train Station.png
高架双岛站台火车站
小型城市 45,000 960 0 115 400 1,200 9×15 DLC icon train stations.png 拥有 4 条轨道和 2 个岛式月台的高架火车站;最多可同时停靠 4 列火车,这让跨站台换乘线路非常方便。 站前还有一个半圆形的停车场。
Elevated Island Platform Metro Station.png
高架岛式站台地铁站
大型城镇 30,000 480 0 50 192 560 3×15 DLC icon train stations.png 车站在道路两侧都设有入口。
Elevated Island Platform Train Station.png
高架岛式站台火车站
小型城市 45,000 960 0 115 400 1,200 16×11 DLC icon train stations.png 站前有一个停车场。
Elevated Metro Station.png
高架地铁站
大型城镇 30,000 480 0 50 192 560 20×4 -
Elevated Metro Station With Shops.png
高架地铁站(商店)
大型城镇 35,000 560 0 50 240 640 × DLC icon Plazas and Promenades.png 附带小型商店的高架地铁站。首先放置地铁站,然后使用地铁轨道连接各个站点并规划路线。
Elevated Train Station.png
高架火车站
小型城市 65,000 1,040 0 115 560 1440 × DLC icon Plazas and Promenades.png 供市民与游客在城市中穿行的高架火车站。放置火车站,然后使用火车轨道将其与外部轨道或者是其他站点连接,之后乘客们就可以搭乘火车。
Ferry depot.png
渡船总站
快速发展的城镇 33,000 752 0 75 320 800 12×8 DLC icon mass transit.png 派出渡轮并且必须连接到渡轮路径;总站不能充当站点。
Ferry stop.png
渡船站
快速发展的城镇 5,000 96 0 50 80 160 4×7 DLC icon mass transit.png 适合运河的小型渡船站。
Ferry pier.png
渡船码头
快速发展的城镇 7,000 112 0 70 80 240 12×12 DLC icon mass transit.png 可同时容纳两艘渡船的大型渡船站。
Ferry and bus exchange stop.png
渡船和公共汽车中转站
忙碌的城镇 75,000 1,040 0 75 80 160 12×8 DLC icon mass transit.png 利用这种联运站将渡船和公交线路方便地连接。
Ferry-Tram Hub.png
摆渡口-电车枢纽
忙碌的城镇 30,000 480 0 75 80 160 × DLC icon mass transit.pngDLC icon snowfall.png
1.16.1
此枢纽连接渡船和有轨电车网。
Glass Box Transport Hub.png
玻璃盒式交通枢纽
大型城市 100,000 1,600 0 100 400 800 16×24 DLC icon train stations.png 该枢纽由高架地铁站和地面火车站组成而成;其中高架地铁站拥有 4 条轨道和 2 个岛式月台,地面火车站拥有 12 条轨道和 6 个岛式月台。进出站的火车轨道只能在车站的远端相连,这是离地铁站台最远的地方。乘客可以在这幢建筑内换乘地铁/铁路。如果启用“允许城际列车”,客运列车将往返于外部连接(地图外)。
Ground Bypass Train Station.png
地面旁路火车站
小型城市 45,000 960 0 115 400 1,200 16×8 DLC icon train stations.png 拥有 4 条轨道和 2 个侧式月台的地面火车站;最多可同时停靠 2 列火车,同时允许火车快线通过而无需停靠。站前还有一个矩形的停车场。
Ground Dual Island Platform Train Station.png
地面双岛站台火车站
小型城市 45,000 960 0 115 400 1,200 15×10 DLC icon train stations.png 拥有4 条轨道和 2 个岛式月台的地面火车站;最多可同时停靠 4 列火车,这让跨站台换乘线路非常方便。站前还有一个矩形的停车场。
Ground Island Platform Train Station.png
地面岛式站台火车站
小型城市 45,000 960 0 115 400 1,200 16×8 DLC icon train stations.png 站前有一个矩形的停车场。
Harbor.png
港口
首都级城市 80,000 1,600 0 120 1,040 1,600 15×8 - 向游客们提供从海上进入市内的通道。 必须建在有航道的海岸线上。船只往返于外部连接(地图外)。
Harbor-Bus Hub.png
港口-巴士枢纽
超大城市 120,000 1,920 0 130 1,040 1,600 × 1.16.1 内置 公交车转运站 的双泊位游轮码头。向游客们提供从海上进入市内的通道。 必须建在有航道的海岸线上。船只往返于外部连接(地图外)。
Harbor-Bus-Monorail Hub.png
港口-巴士-单轨列车枢纽
超大城市 135,000 2,160 0 130 1,040 1,920 × DLC icon mass transit.png
1.16.1
内置 单轨列车站公交车转运站 的双泊位游轮码头。向游客们提供从海上进入市内的通道。 必须建在有航道的海岸线上。船只往返于外部连接(地图外)。
Harbor-Ferry Hub.png
港口-摆渡口枢纽
超大城市 85,000 1,696 0 120 1,040 1,600 × DLC icon mass transit.png
1.16.1
内置 渡船站 的游轮码头。向游客们提供从海上进入市内的通道。 必须建在有航道的海岸线上。船只往返于外部连接(地图外)。
Helicopter Depot.png
直升机总站
超大城市 50,000 800 0 75 192 560 13×7 DLC icon sunset harbor.png 派出客运直升机,必须通过直升机路径与直升机站点相连
总站不能充当站点。
Helicopter Stop.png
直升机站点
超大城市 20,000 320 0 50 96 320 6×6 DLC icon sunset harbor.png 客运直升机的停靠点。
必须通过直升机路径和直升机总站相连。
两个或多个站点由飞直升机路径连通后,可以设置直升机航线。
Historical Train Station.png
古典火车站
? 20,000 800 0 75 80 400 × DLC icon seaside resorts.png 来自火车出行历史早期的火车站。
Hot Air Balloon Tours.png
热气球游览
大型城镇 7,500 64 0 0 0 48 7×13 DLC icon parklife.png 组织热气球旅行,在城市上空游览城市。起点附近具有较高吸引力,将使热气球更受欢迎。
Intercity Bus Station.png
城际公交车站
大型城镇 38,000 480 0 50 192 320 10×8 DLC icon sunset harbor.png 车站使用城际公交车运载进出城市的市民。
城际公交车不需要设置线路或站点。
需要连接进出城市的高速公路。
普通公交车和城际公交车在不同的站台停车。
Intercity Bus Terminal.png
城际公交车客运站
特大城市 65,000 960 0 75 256 560 15×9 DLC icon sunset harbor.png 车站使用城际公交车运载进出城市的市民。
城际公交车不需要设置线路或站点。
需要连接进出城市的高速公路。
普通公交车和城际公交车在不同的站台停车。
International airport.png
国际机场
超级大都会 250,000 8,000 0 175 1,280 4,800 64×64 DLC icon after dark.png 为城市开通客运航班。
内置地下地铁站。
内置双车道公路。
跑道需要额外的 60×14 网格。
Large Underground Metro Station.png
大型地下地铁站
小型城市 28,000 448 0 50 240 720 × DLC icon Plazas and Promenades.png 地下地铁的进出点,跨越不同深度的四条轨道能够连接城市的运输网络。首先放置地铁站,然后使用地铁轨道连接各个站点并规划路线。
Metropolitan Airport.png
大都市机场
超级大都会 300,000 8,000 0 200 1,280 5,600 97×73 DLC icon sunset harbor.png 为城市开通客运航班。
内置两个垂直的地下地铁站。
内置两个直升机站点。
内置双车道公路。
Metro Plaza Station.png
地铁广场站
大型城市 100,000 1,600 0 100 400 800 13×12 DLC icon train stations.png 拥有五组站台 10 条轨道的露天地铁站;另外还有 6 条可用作越行的轨道。上层有 4 个侧式月台和 8 条轨道,下层有 3 个岛式月台和 8 条轨道。这个车站非常适于用作众多地铁线路的终点站。
Metro Station.png
地铁站
大型城镇 10,000 160 0 50 160 480 20×4 - 地面地铁站。
Metro-Intercity Bus Hub.png
地铁和城际公交车中转站
小型城市 65,000 1,040 0 50 320 640 15×9 DLC icon sunset harbor.png 车站使用城际公交车运载进出城市的市民。
城际公交车不需要设置线路或站点。
需要连接进出城市的高速公路。
内置地下地铁站。
Metro-monorail-train hub.png
地铁、单轨列车、列车枢纽
小型城市 70,000 1,040 0 135 400 1,200 20×8 DLC icon mass transit.png 乘客可以在这幢建筑内换乘地铁、单轨列车、火车。地铁、单轨列车、客运火车根据玩家设置的路线在车站之间穿行。如果启用“允许城际列车”,客运列车将往返于外部连接(地图外)。
Metro-Train-Monorail-Tram Hub with Road.png
地铁-火车-单轨列车-电车枢纽(道路)
特大城市 130,000 2,080 0 125 400 1,200 × DLC icon mass transit.pngDLC icon snowfall.png
1.16.1
此枢纽包含一段带 电车轨道单轨列车站台 的道路。
并配有地面、高架 火车站台
还有地下、地面、高架 地铁站台
Metro-Tram Hub with Road.png
地铁-电车枢纽(道路)
小型城市 30,000 480 0 50 160 480 × DLC icon snowfall.png 乘客可在此枢纽换乘地铁(地下)和有轨电车(路面)。
Monorail station.png
单轨列车站
小型城市 15,000 240 0 115 160 480 10×3 DLC icon mass transit.png 建在路边的单轨车站。
Monorail station with road.png
包含公路的单轨列车站
小型城市 20,000 320 0 115 160 480 8×4 DLC icon mass transit.png 和“单轨列车站”一样,但建在公路上。
该道路是“中型道路-四车道道路”。
Monorail-bus hub.png
单轨列车-公共汽车枢纽
小型城市 32,000 512 0 125 400 800 16×10 DLC icon mass transit.png 建在公路上的单轨车站,公路两侧设有内置公交车站。
该道路是“中型道路-四车道道路”。
Monorail-Tram Hub with Road.png
单轨列车-电车枢纽(道路)
小型城市 25,000 400 0 80 160 480 × DLC icon mass transit.pngDLC icon snowfall.png
1.16.1
有轨电车道路上盖单轨站。
Multi-level Metro Hub.png
多层地铁枢纽
小型城市 45,000 720 0 75 240 800 × 1.16.1 包含地下、地面和高架站台的地铁站。
Old Market Station.png
旧市场站
大型城市 100,000 1,600 0 100 400 800 16×16 DLC icon train stations.png 位于一座旧市场顶部的砖砌高架火车站,拥有 8 条轨道和 8 个侧式月台。旧市场中间有一个矩形的停车场。
Parallel Underground Metro Station.png
地下地铁站(并行)
小型城市 26,000 416 0 50 240 720 × DLC icon Plazas and Promenades.png 适合城市中繁华区域的地下地铁入口,拥有四条并行轨道。首先放置地铁站,然后使用地铁轨道连接各个站点并规划路线。
Post Office.png
邮政局
快速发展的城镇 6,000 80 0 10 160 640 4×3 DLC icon industries.png 向本地提供邮政服务。
邮政货车:10
邮政卡车:2
Post Sorting Facility.png
邮政分拣设施
大型城镇 25,000 400 0 30 240 1,280 9×12 DLC icon industries.png 派大型卡车从邮政局收集邮件,分拣并投递出城。
分拣能力:8,000 件邮件/周
邮政卡车:20
Sightseeing Bus Depot.png
游览车调度站
忙碌的城镇 35,000 800 0 50 320 800 6×4 DLC icon parklife.png 向游览车路线派遣游览车。
Stadium Station.png
体育馆地铁站
大型城镇 30,000 480 0 50 160 480 × DLC icon Sports Venues.png 一座地铁站。
重命名将禁用“体育馆地铁站”标志。
有三种风格可供选择。
Sunken Bypass Metro Station.png
下沉式旁路地铁站
大型城镇 30,000 480 0 50 192 560 8×12 DLC icon train stations.png 拥有 4 条轨道和 2 个侧式站台的露天地铁站;最多可同时停靠 2 列地铁,同时允许地铁快线通过而无需停靠。车站必须垂直于四车道或六车道道路放置。
Sunken Dual Island Platform Metro Station.png
下沉式双岛站台地铁站
大型城镇 30,000 480 0 50 192 560 5×19 DLC icon train stations.png 拥有 4 条轨道和 2 个岛式站台的露天地铁站;最多可同时停靠 4 列地铁,这让跨站台换乘地铁线路非常方便。车站必须垂直于四车道或六车道道路放置。
Sunken Island Platform Metro Station.png
下沉式岛式站台地铁站
大型城镇 30,000 480 0 50 192 560 3×18 DLC icon train stations.png 拥有 2 条轨道和 1 个岛式站台的露天地铁站。车站必须垂直于四车道或六车道道路放置。
Taxi depot.png
出租车调度站
快速发展的城镇 15,000 160 0 40 160 160 6×3 DLC icon after dark.png 派遣出租车。出租车会按需求出动,并在轮班结束时返回这里。
容量:25 台出租车
Taxi stand.png
出租车等候站
快速发展的城镇 1,000 16 0 10 32 80 4×1 DLC icon after dark.png 不会派出出租车。当出租车空单时,它会去最近的等候站候客,除非有更近的出租车调度站。
容量:5 台出租车
Train-Metro Hub.png
火车和地铁中转站
大型城市 100,000 1,600 0 100 400 800 20×14 DLC icon sunset harbor.png 包括四车道公路两侧的火车站和地下地铁站。这两个车站由路上的一座桥连接起来。
如果启用“允许城际列车”,客运列车将往返于外部连接(地图外)。
Train Station.png
火车站
小型城市 45,000 960 0 115 400 1,200 16×3 - 火车站月台的长度为 60 格。客运火车根据玩家设置的路线在车站之间穿行。
如果启用“允许城际列车”,客运列车将往返于外部连接(地图外)。
Multiplatform train station.png
多站台列车站
小型城市 60,000 960 0 125 400 1,200 20×16 DLC icon mass transit.png 拥有 12 个月台(六对轨道)的火车站。客运火车根据玩家设置的路线在车站之间穿行。
如果启用“允许城际列车”,客运列车将往返于外部连接(地图外)。内置地铁站。
Multiplatform train station end.png
多站台终点站
小型城市 60,000 960 0 125 400 1,200 16×25 DLC icon mass transit.png 拥有 12 个月台(六对轨道)的终点火车站。客运火车根据玩家设置的路线在车站之间穿行。
如果启用“允许城际列车”,客运列车将往返于外部连接(地图外)。内置地铁站。
Tram depot.png
电车调度站
快速发展的城镇 40,000 768 0 75 80 240 10×12 DLC icon snowfall.png 派出有轨电车,必须与有轨电车轨道相连。
Trolleybus Depot.png
无轨电车总站
忙碌的城镇 40,000 640 0 50 160 800 10×12 DLC icon sunset harbor.png 派出无轨电车,必须与无轨电车线路相连。
Underground Metro Station.png
地下地铁站
大型城镇 15,000 240 0 50 160 480 2×2 -

自定义建筑

自定义公交设施可以在“Steam 创意工坊”中获取。其中一些车站需要订阅模组才能正常运行。

你知道吗?

  • 城市内部客运需求从少到多依次为:办公区工业区住宅区商业区。商业区还会产生商品运输的交通,工业区还会产生运送原材料和产品的交通。
  • 单轨列车-公共汽车枢纽 的建造成本低于 公交车转运站,尽管它们有相同数量的公交站台。
  • 相比客运,工业区有更多大量货运的需求。这就是为什么比起住宅或商业区,建在工业区附近的货运设施更重要的原因(这里的货运设施包括:货运火车站和货运港口)。
  • 有大量的进出口交通会很糟糕,因为卡车会挤进它们能到达的任何道路、车站和港口。
  • 港口门前总是有预建的双车道道路,不能修改。这在货运码头上是个问题,因为卡车进出的方式与货运火车站的相同。为了解决这个问题,可以在左边设置出港单行道,在右边设置进港单行道。而且建议不要在港口的道路上设置交叉口。
    • 《机场》DLC 中机场区域的航站楼也有预建的道路。
    • 包含公路的单轨列车站 一样,火车和地铁中转站 有一段预建的四车道道路。该枢纽对 四车道道路上的单轨轨道 来说,是一个巨大屏障。
  • 轨道电梯 是处理大部分城际交通的伟大工程。如果城市有充分的吸引力,轨道电梯将接纳游客和外国移民(或是城市变得混沌,也会接纳即将出境的市民),有时甚至比机场、港口和火车站更多。
  • 货运火车的机车类似于EuroSprinter特别是 ES 64U。
  • 原版游戏中的地铁车辆类似于 Bombardier Movia 346.
  • 以下是《世界之车》DLC 中运输载具的原型:
  • 原版卡车的载货量为 8,000。
  • 游戏本体中,道路和铁路车辆的容量,取决于载具的节数,每节车厢可承载 30 名乘客。例如,地铁列车总共有五节车厢(总共容纳 150 名乘客),而火车总共有八节车厢(总共容纳 240 名乘客);当遇到车辆被“拦腰截断”的故障时,这是最好的观察时机(单轨列车只有三节车厢,结果是 90 名乘客)。
    • 有时会出现车辆被“拦腰截断”(一辆没有其它东西的纯货运火车头,一列只有两节车厢的火车)的故障,这通常发生在游戏内车辆达到上限时。它们一旦到达目的地或停靠站,就会停在路中间。对于公共交通来说,解决此问题的一个方法是减少可用车辆的数量,直到违规车辆消失,再把数量提高回来。
    • 《世界之车》DLC 中,有些车型不遵循上述“载具节数判断容量”的规则。
  • 大型应急避难所 内可以设置一个公交车站,这是结束一条公交线路的好地方。可是,只有“出发”一侧(与疏散路线的起点同侧)可以容纳站台。
    • 应急疏散巴士可以与普通公交车共用车站。它甚至可以使用公交枢纽的站台,但会阻止其它公交车(城际公交车除外)利用该站台。
  • 公交车站和观光巴士站是相互排斥的,它们不能共用同一站点。因此,观光巴士不能使用公交枢纽的站台,也不能使用 大型应急避难所 的内置道路。观光车站点在视觉上与普通站点不同。
  • 在许多交通设施的后面可以连接一条人行道,提供一个备用的入口。
    • 特别是当设施有吸附点或砂砾地面时,它更有可能连上人行道。[3][4]
    • 客运火车站后面的小楼其实是可以连接人行道的,让市民可以从后面出站,直接到目的地,而无需绕道更远的车站主入口。机场区域的火车站和高架地铁站也可以运用这个技巧。独立的单轨列车站也有这种现象。[5]
  • 原版观光巴士上有一些游戏中的建筑,例如《夜生活》DLC 中的独特建筑 —— 豪华饭店。

参考与注释

  1. 模组并不由官方维护,可能不适用当前游戏版本。故不在此列举具体模组名称。
  2. 2.0 2.1 前者原文为Underground Train,后者原文为Subway Train,两者在游戏中翻译相同,但是所对应的车辆不同,特此注释。
  3. https://youtu.be/m2s2GTO7mco
  4. https://www.youtube.com/watch?v=0o3fekVT4zc
  5. https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/iw0s3b/taking_a_shortcut/
说明

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