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初真泽瑞达

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2026-01-22更新

    

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更新日期:2026-01-22

  

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Daikou

基础信息

背景 梦幻模拟战手游IV.png
PureZalrahda
初真泽瑞达
级别 SSR.png
流星直击.png
黑暗轮回.png
梦幻转生.png
图标 梦幻模拟战手游IV.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 20%
攻击兵修 40%
防御兵修 25%
魔防兵修 15%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击提升15%
行动结束时,可以选择使用[混沌隧穿]:主动使用,向直线方向传送3格,在技能起点与终点分别施加特殊效果[时之黑洞]、[时之白洞],持续1回合。
[时之黑洞]:[指挥]友军部队移动通过周围2格时,可以获得1格免除移动力降低的机会。
[时之白洞]:[指挥]周围2格范围内的友军部队移动至指挥范围外时获得1格免除移动力降低的机会。
([时之黑洞]、[时之白洞]拥有较高的地形覆盖优先级,且只会存在1对。)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击提升20%
行动结束时,可以选择使用[混沌隧穿]:主动使用,向直线方向传送3格,在技能起点与终点分别施加特殊效果[时之黑洞]、[时之白洞],持续1回合。
[时之黑洞]:[指挥]友军部队移动通过周围2格时,可以获得1格免除移动力降低的机会。
[时之白洞]:[指挥]周围2格范围内的友军部队移动至指挥范围外时获得1格免除移动力降低的机会。
([时之黑洞]、[时之白洞]拥有较高的地形覆盖优先级,且只会存在1对。)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击提升25%
行动结束时,可以选择使用[混沌隧穿]:主动使用,向直线方向传送4格,在技能起点与终点分别施加特殊效果[时之黑洞]、[时之白洞],持续1回合。
[时之黑洞]:[指挥]友军部队移动通过周围2格时,可以获得1格免除移动力降低的机会。
[时之白洞]:[指挥]周围2格范围内的友军部队移动至指挥范围外时获得1格免除移动力降低的机会。
([时之黑洞]、[时之白洞]拥有较高的地形覆盖优先级,且只会存在1对。)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击提升30%
行动结束时,可以选择使用[混沌隧穿]:主动使用,向直线方向传送4格,在技能起点与终点分别施加特殊效果[时之黑洞]、[时之白洞],持续1回合。
[时之黑洞]:[指挥]友军部队移动通过周围2格时,可以获得1格免除移动力降低的机会。
[时之白洞]:[指挥]周围2格范围内的友军部队移动至指挥范围外时获得1格免除移动力降低的机会。
([时之黑洞]、[时之白洞]拥有较高的地形覆盖优先级,且只会存在1对。)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 162cm 体重 42kg 三围 78/44/76
出典 梦幻模拟战手游IV 阵营 ??? CV 西田望见

英雄/传记/初真泽瑞达 英雄/台词/初真泽瑞达

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 初真泽瑞达的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 初真泽瑞达的亲密度到达10级 初真泽瑞达到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 初真泽瑞达的亲密度到达15级 使用初真泽瑞达完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 初真泽瑞达的亲密度到达23级 初真泽瑞达转职成为剑骸使者
英雄羁绊·力解锁条件 初真泽瑞达的亲密度到达25级 初真泽瑞达转职成为掠界狂影
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

剑骸使者:受到远程攻击时,遭受魔法伤害降低10%
掠界狂影:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

剑骸使者:与具有“弱化效果"的部队战斗时,伤害提升10%
掠界狂影:主动攻击血量百分比低于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 异时剑客.png

图标 职业 步兵.png 异时剑客
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 剑骸斗士.png

    图标 职业 步兵.png 剑骸斗士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 职业 旅时魔骑.png

    图标 职业 骑兵.png 旅时魔骑
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 职业 剑骸使者.png

    图标 职业 步兵.png 剑骸使者
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武神
  • 职业 掠界狂影.png

    图标 职业 骑兵.png 掠界狂影
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 剑骸使者3
    • 图标 职业 骑兵.png 掠界狂影3
    • 图标 职业 步兵.png 剑骸斗士2
    • 图标 职业 骑兵.png 旅时魔骑2
    • 图标 职业 步兵.png 异时剑客1
    剑骸使者
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4502
    攻击 606
    智力 240
    防御 320
    魔防 275
    技巧 185
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 大喝.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 剑魂.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    掠界狂影
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4206
    攻击 606
    智力 264
    防御 296
    魔防 308
    技巧 167
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 突击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
    背景Skill.png
    技能 千骑.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战后,使对方移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合,无法被驱散。
    剑骸斗士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破甲.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
    旅时魔骑
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 铁骑充能.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]自身施加的[时之黑洞]或[时之白洞]周围2格有任意其他部队行动结束时,自身若已经行动过,可再次行动。([触发冷却]需要间隔2回合才能再次触发)
    [主动]主动使用,使自身获得[铁骑充能]:下次释放[混沌隧穿]后,行动结束时使自身施加的[时之黑洞]与[时之白洞]周围2格范围内最近的2个其他部队位置发生[位移]:[时之黑洞]周围的部队传送到[时之白洞],[时之白洞]周围的部队传送到[时之黑洞]。(无法免疫,不可驱散)使用技能后,可以以剩余移动力再次攻击,身上携带的强化效果回合数不会减少。

    位移效果:离黑洞最近的2个部队、离白洞最近的2个部队,沿黑白洞连线方向平移(平移距离与黑白洞距离一致),可穿墙

    异时剑客
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 混沌力场.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]触发天赋行动结束时释放技能效果时,可以选择1名非召唤物友军,使其获得[混沌力场]:“下次使用技能造成伤害后,生命、伤害类技能冷却时间回到行动开始时的状态,若击杀敌军,则额外获得一个回合,若同时处于此效果的施加者施加的[时之黑洞]或[时之白洞]周围2格,则传送到另外一个对应的地形特效,并使所有技能冷却时间-1回合”,不可驱散。(再行动效果每个部队每场战斗仅触发1次)

    若携带此技能,则行动结束可释放的技能为21(天赋或混沌力场),释放混沌力场有2回合冷却时间。

    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 剑骸铁骑.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]自身施加的[时之黑洞]、[时之白洞]周围2格范围内友军击杀敌军后,自身伤害类技能冷却时间减少3回合。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散目标5个强化效果,自身[时之黑洞]或[时之白洞]周围2格每有1个部队,造成伤害提升10%(最大提升30%),并且额外再驱散1个强化效果。若自身周围2格有自身施加的地形效果,本次战斗先于敌军进行攻击,且行动结束时获得[铁骑充能]:下次释放[混沌隧穿]后,行动结束时使[时之黑洞]与[时之白洞]周围2格范围内最近的2个其他部队位置发生[位移]。(无法免疫,不可驱散)

    科技兵种

    练兵场科技兵种

    配装推荐

    PVE通用
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 晨辉.png
    +
    图标 符文 轻风.png
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 剑骸使者
    • 图标 职业 骑兵.png 掠界狂影
    武器

    单点系提高伤害上限
    再行动角色增伤
    这一锤深入骨髓
    死人后增强自身
    造成伤害概率追加固伤
    有利AOE及暴击英雄


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    再行动角色增伤
    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
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    推荐理由

    评价与使用心得

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