奥拉
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2026-08-07更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2026-08-07
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基础信息
| UP次数:2 |
| 精选次数:0 |
| 距上次抽卡概率UP已过 59 天 |
|---|
| 生命兵修 | 30% | |
|---|---|---|
| 攻击兵修 | 35% | |
| 防御兵修 | 20% | |
| 魔防兵修 | 15% |
| 铸纹技能 | |
|---|---|
| 暂无 | |
| 专属装备 | ||
|---|---|---|
| 暂无 |
| |
- 英雄天赋
攻击、防御提升10%。
奥拉拥有不同战姿,战斗开始时若为「魔物」,则处于[守御],反之处于[哺济]。行动结束时可以选择切换为任意其他战姿。战姿无法免疫,不可驱散。
[守御]:任意一名友军被敌军攻击后,对周围2格范围所有敌军造成自身攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫);
[哺济]:被攻击受到伤害后,恢复周围2格范围所有友军30%已损失生命值;
[威吓]:主动对周围1格没有其他友军的目标造成伤害后,使其“眩晕”1回合;([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发)
[狩袭]:主动造成伤害行动结束时,对周围2格范围内随机1个敌军造成0.12倍范围伤害,重复4次。内容触发战姿效果时获得[本能]:移动力+1,造成伤害提升6%,可叠加,最多5层,持续2回合,不可驱散。
攻击、防御提升15%。
奥拉拥有不同战姿,战斗开始时若为「魔物」,则处于[守御],反之处于[哺济]。行动结束时可以选择切换为任意其他战姿。战姿无法免疫,不可驱散。
[守御]:任意一名友军被敌军攻击后,对周围2格范围所有敌军造成自身攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫);
[哺济]:被攻击受到伤害后,恢复周围2格范围所有友军30%已损失生命值;
[威吓]:主动对周围1格没有其他友军的目标造成伤害后,使其“眩晕”1回合;([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发)
[狩袭]:主动造成伤害行动结束时,对周围2格范围内随机1个敌军造成0.12倍范围伤害,重复4次。内容触发战姿效果时获得[本能]:移动力+1,造成伤害提升6%,可叠加,最多5层,持续2回合,不可驱散。
攻击、防御提升20%。
奥拉拥有不同战姿,战斗开始时若为「魔物」,则处于[守御],反之处于[哺济]。行动结束时可以选择切换为任意其他战姿。战姿无法免疫,不可驱散。
[守御]:任意一名友军被敌军攻击后,对周围2格范围所有敌军造成自身攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫);
[哺济]:被攻击受到伤害后,恢复周围2格范围所有友军30%已损失生命值;
[威吓]:主动对周围1格没有其他友军的目标造成伤害后,使其“眩晕”1回合;([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发)
[狩袭]:主动造成伤害行动结束时,对周围2格范围内随机1个敌军造成0.12倍范围伤害,重复4次。内容触发战姿效果时获得[本能]:移动力+1,造成伤害提升6%,可叠加,最多5层,持续2回合,不可驱散。
攻击、防御提升25%。
奥拉拥有不同战姿,战斗开始时若为「魔物」,则处于[守御],反之处于[哺济]。行动结束时可以选择切换为任意其他战姿。战姿无法免疫,不可驱散。
[守御]:任意一名友军被敌军攻击后,对周围2格范围所有敌军造成自身攻击1倍的[固定伤害](该效果无法免疫);
[哺济]:被攻击受到伤害后,恢复周围2格范围所有友军30%已损失生命值;
[威吓]:主动对周围1格没有其他友军的目标造成伤害后,使其“眩晕”1回合;([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发)
[狩袭]:主动造成伤害行动结束时,对周围2格范围内随机1个敌军造成0.12倍范围伤害,重复4次。内容触发战姿效果时获得[本能]:移动力+1,造成伤害提升6%,可叠加,最多5层,持续2回合,不可驱散。
生平传记
| 身高 | 244cm | 体重 | 129kg | 三围 | 145/95/147 |
|---|---|---|---|---|---|
| 出典 | 梦幻模拟战手游IV | 阵营 | 阿斯卡利亚 | CV | 钉宫理惠 |
| 召唤登场语录 | 我是「熊妈」奥拉——样子和你想象中的不太一样吧?哈哈哈,安心啦,我身体虽然变小,可爪子更加锋利! |
|---|---|
| 战斗转职1 | 感觉力量回来了些,不错嘛! |
| 战斗转职2 | 变强是好事——要是身体也能变回过去的样子就更好了…… |
| 战斗释放技能1 | 吃我一爪,别被拍扁了! |
| 战斗释放技能2 | 奥拉奥拉奥拉! |
| 战斗选中1 | 不想死的就快走,我只数到三! |
| 战斗选中2 | 敌人?杂碎! |
| 战斗战斗不能 | 这一天……还是到了吗…… |
| 会话羁绊语录1 | 虽然大家叫我「熊妈」,但是我可不是真的熊啊……至少以前不是。唉,现在这个样子真是不方便。 |
| 会话羁绊语录2 | 当年那个流着鼻涕的崽子,现在也是风光的亚人王了……虽然不知道他和人类皇帝达成了什么共识,但我相信他不会危害群山。 |
| 会话羁绊语录3 | 兰卡和桑格都很像我,虽然她们的性格完全不同。只是面对现在这个过于复杂的世界,我担心她们还是太过年轻…… |
| 会话羁绊语录4 | 还是对我的过去感兴趣?哈……做佣兵无非就是杀人和被杀。就是成了佣兵之王又有什么意义?不过多个没意义的头衔罢了。 |
| 会话羁绊语录5 | 孩子们终会长大,总是能超出我们这些老人的预料。等他们真正独当一面的那天,我也算是完成了人生的最后一件委托吧? |
| 会话日常1 | 佣兵?啊,我的确是干过这行……不过那都已经是很久以前的事情了,也没什么值得一提的,忘掉吧! |
| 会话日常2 | |
| 会话喜悦之语 | 每次看到小崽子们精神十足的样子,都让我有种自己也年轻起来的感觉。 |
| 会话愤怒之语 | 那些以大欺小的无能家伙,只会对着弱者和孩子耀武扬威……他们最好祈祷别被我碰到。 |
| 会话哀伤之语 | 有些亚人会在大限将至之时,受到血脉影响变为兽形,也就是所谓的返祖……在结局到来之前,我还能为孩子们再做多少呢? |
| 会话娇羞之语 | 别揉我的肚子啦!虽然我知道我现在很可爱,但是也还是那个「熊妈」,要面子的好不好! |
| 互动语录1 | 变成熊就算了,但为什么偏偏是这种幼崽造型,就连声音都成了这样……咳咳,如果我这样说话,会更有气势点吗? |
| 互动语录2 | 想吃烤肉?那你可找对人了!奥拉家秘制烤肉的味道,别处可是轻易尝不到的~ |
| 互动语录3 | 现在这副样子最让我苦恼的,就是个头实在是太小了!以前随手就能拿起来的东西,现在我要跳起来才能摸到…… |
| 互动语录4 | |
| 互动语录5 | |
| 互动好感1 | 哈哈哈哈,很久没有见到像你这样合我胃口的人了! |
| 互动好感2 | |
| 互动好感3 | |
| 互动反感1 | 如果你不想体验被熊爪拍扁的感觉,以后就离孩子们远点。 |
| 互动反感2 | |
| 互动反感3 | |
| 互动特殊1 | 等我帮你搭好窝,你就可以直接留在这边休息了! |
| 互动特殊2 | 走吧走吧,我也还有崽子要照顾呢。 |
| 互动特殊3 |
羁绊之力
| 羁绊解锁条件 | |||
|---|---|---|---|
| 军团羁绊·辉解锁条件 | 奥拉的亲密度到达5级 | ||
| 英雄羁绊·光解锁条件 | 奥拉的亲密度到达10级 | 奥拉到达30级 | |
| 军团羁绊·耀解锁条件 | 奥拉的亲密度到达15级 | 使用奥拉完成时空裂缝精英3-1 | |
| 英雄羁绊·韧解锁条件 | 奥拉的亲密度到达23级 | 在兰卡的帮助下完成死亡 | |
| 英雄羁绊·力解锁条件 | 奥拉的亲密度到达25级 | 奥拉转职成为森罗霸主 | |
| 可帮助解锁羁绊 | |||
| 心之羁绊 | |
|---|---|
| 心之羁绊Lv4 |
森罗霸主:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%。 |
| 心之羁绊Lv7 |
森罗霸主:与具有“弱化效果"的部队战斗时,伤害提升10%。 |
| 心之羁绊Lv10 | 英雄全属性+5%。 |
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
森罗霸主3
千峰怒神3
山林守望2
岩铠战兽2
血手仔熊1
| 千峰怒神 | ||||||||||||||||||||||||
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| 山林守望 | ||||||||||||||||||||||
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| 岩铠战兽 | ||||||||||||||||||||||
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| 血手仔熊 | ||||||||||||||||||||||||
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| 职业属性 |
|---|
| 觉醒技能 | |||
|---|---|---|---|
|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:1格
范围:单体
[被动]回合开始时若拥有5层[本能],则刷新自身所有技能冷却时间。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,若击杀敌军,则对自身最近1名敌军施加2个弱化效果:“造成伤害降低30%”、“遭受伤害提升20%”,持续1回合,反之自身恢复15%部队最大生命。每有1层[本能],本次伤害提升6%,击杀敌军时使施加弱化效果的目标增加1个,未击杀时使恢复量提升1倍。 | |||
科技兵种
| 练兵场科技兵种 |
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配装推荐
技能推荐
| 技能组合推荐 |
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| 技能组合推荐 |
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| 技能组合推荐 |
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| 技能组合推荐 |
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装备推荐
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| 推荐附魔 |
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| 推荐理由 |
| 评价与使用心得 |
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