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幽瞳幻惑使

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2025-08-07更新

    

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更新日期:2025-08-07

  

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Daikou
星河明日香

基础信息

背景 梦幻模拟战.png
Gazesuccubus
幽瞳幻惑使
级别 LLR.png
黑暗轮回.png
流星直击.png
超凡领域.png
图标 .png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 130
生命兵修 30%
攻击兵修 40%
防御兵修 20%
魔防兵修 20%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
造成伤害提升15%
全场其他部队与克制部队交战后,若自身本回合已经行动过,可以再次行动,每回合1次。
行动结束时,可以选择两个部队使双方英雄兵种互换,持续3回合,不可驱散。([触发冷却]该效果需要间隔3个回合才能再次触发;[兵种变换]视为强化效果,被攻击受到伤害后减少1回合持续时间)。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
造成伤害提升20%
全场其他部队与克制部队交战后,若自身本回合已经行动过,可以再次行动,每回合1次。
行动结束时,可以选择两个部队使双方英雄兵种互换,持续3回合,不可驱散。([触发冷却]该效果需要间隔2个回合才能再次触发;[兵种变换]视为强化效果,被攻击受到伤害后减少1回合持续时间)。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
造成伤害提升25%
全场其他部队与克制部队交战后,若自身本回合已经行动过,可以再次行动,每回合1次。
行动结束时,可以选择两个部队使双方英雄兵种互换,持续3回合,不可驱散。([触发冷却]该效果需要间隔1个回合才能再次触发;[兵种变换]视为强化效果,被攻击受到伤害后减少1回合持续时间)。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
造成伤害提升30%
全场其他部队与克制部队交战后,若自身本回合已经行动过,可以再次行动,每回合1次。
行动结束时,可以选择两个部队使双方英雄兵种互换,持续3回合,不可驱散。([触发冷却]该效果需要间隔1个回合才能再次触发;[兵种变换]视为强化效果,被攻击受到伤害后减少1回合持续时间)。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 180cm 体重 kg 三围 92/55/90
出典 阵营 梦幻典藏 CV 寺依沙织

英雄/传记/幽瞳幻惑使 英雄/台词/幽瞳幻惑使

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 幽瞳幻惑使的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 幽瞳幻惑使的亲密度到达10级 幽瞳幻惑使到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 幽瞳幻惑使的亲密度到达15级 使用幽瞳幻惑使完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 幽瞳幻惑使的亲密度到达23级 幽瞳幻惑使转职成为攫命惑心者
英雄羁绊·力解锁条件 幽瞳幻惑使的亲密度到达25级 幽瞳幻惑使转职成为幽视暗裁者
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

攫命惑心者:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%
职幽视暗裁者:受到具有"弱化效果"的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

攫命惑心者:与具有"弱化效果"的部队战斗时,伤害提升10%
幽视暗裁者:部队血量100%时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 锥心者.png

图标 职业 魔物LLR.png 锥心者
  • 图标 职业 法师.png 魔法学徒
  • 职业 诡影邪姬.png

    图标 职业 魔物LLR.png 诡影邪姬
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅弓手
  • 图标 职业 法师.png 女巫
  • 职业 媚视之刺.png

    图标 职业 刺客LLR.png 媚视之刺
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 图标 职业 水兵.png 龙虾
  • 职业 攫命惑心者.png

    图标 职业 魔物LLR.png 攫命惑心者
  • 图标 职业 魔物.png 火焰骷髅弓手
  • 图标 职业 法师.png 魔女
  • 职业 幽视暗裁者.png

    图标 职业 刺客LLR.png 幽视暗裁者
  • 图标 职业 刺客.png 绯雾女侍
  • 图标 职业 水兵.png 海怪
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 魔物LLR.png 攫命惑心者3
    • 图标 职业 刺客LLR.png 幽视暗裁者3
    • 图标 职业 魔物LLR.png 诡影邪姬2
    • 图标 职业 刺客LLR.png 媚视之刺2
    • 图标 职业 魔物LLR.png 锥心者1
    攫命惑心者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 4110
    攻击 605
    智力 256
    防御 320
    魔防 300
    技巧 210
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 神魂颠倒.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:全场
    范围:直线
    [被动]行动结束时,直线上距离自身最近的敌军英雄若与自身英雄兵种相同,使其获得“失去控制,任意友方单位在自身周围1格范围内行动结束时移除”,持续1回合,不可驱散(非竞技模式中,该效果替换为“遭受伤害提升30%”)。
    [物理伤害]攻击一条直线上的所有敌军,造成0.3倍的范围伤害,并使其获得自身兵种,持续3回合。([兵种变换]视为强化效果,被攻击受到伤害后减少1回合持续时间)。
    背景Skill.png
    技能 进击.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,自身部队的攻击提升7%
    幽视暗裁者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3796
    攻击 605
    智力 256
    防御 296
    魔防 300
    技巧 230
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 背刺.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,如果目标部队生命值100%,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    背景Skill.png
    技能 影袭.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
    诡影邪姬
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 隐秘.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动进入战斗时,暴击率提升10%,遭受伤害降低20%
    媚视之刺
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 千面幽瞳.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:-
    范围:-
    此技能根据当前英雄兵种会变为不同技能,全场部队与克制部队交战后冷却时间减少1回合。
    「步兵」「枪兵」变化为近战攻击[摄魄];
    「弓兵」「刺客」变化为远程攻击[凌厉];
    「水兵」「僧侣」变化为范围治疗[回魂];
    「飞兵」「骑兵」变化为群体支援[炫目];
    「法师」「魔物」变化为群体伤害[深渊];
    「龙」或其他兵种变化为强力单体攻击[噬体]。


    【摄魄】:2C / 冷却:3回合 / 射程:1格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,本次战斗部队攻击不受近战伤害减免影响,战前驱散敌军3个强化效果,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合,不可驱散。
    【凌厉】:2C / 冷却:3回合 / 射程:2格 / 范围:单体[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,暴击率提升30%。处于“防御地形”时,本次攻击部队射程+2。战斗后,可以获得再次移动2格的机会。
    【回魂】:2C / 冷却:3回合 / 射程:3格 / 范围:3格[支援]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者攻击的5倍,驱散2个弱化效果,并施加造成伤害提升15%,持续2回合。
    【炫目】:2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:3格[被动]部队移动不受地形限制,部队移动力+2。[支援]主动使用,范围内所有友军的移动力提升2,攻击、智力提升20%,且免疫:“移动力降低”,“所有被动技能失效”,持续2回合。
    【深渊】:2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:3格[物理伤害]暴击率提升50%,对自身周围3格内所有敌军造成0.36倍的范围伤害,并施加2个随机的弱化效果。对兵种与自身相同的敌军有特效。


    【噬体】:2C / 冷却:3回合 / 射程:2格 / 范围:单体[物理伤害]攻击单个敌军造成1.8倍的伤害,对兵种与自身不同的敌军有特效。本次战斗先于敌军进行攻击,战后恢复造成伤害30%的生命值,并移除自身天赋的触发冷却。
    锥心者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 掠夺.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.1倍伤害。战斗后,偷取对方最多3个强化效果。
    背景Skill.png
    技能 诡步移形.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:4格
    范围:单体
    [被动]受到非克制攻击遭受致命伤害不会死亡,之后恢复部队20%生命。([触发冷却]该效果需要间隔5个回合才能再次触发)
    [主动]主动使用,传送至目标最近的地点(目标英雄兵种与自身相同时,则造成[位移]效果:与目标位置互换),并使自身攻击、智力提升20%,持续2回合。使用后自身携带的强化效果回合数不会减少,可以再次行动。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 噬魂之凝视.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体
    [指挥]全场友军克制效果提升10%;自身与混合部队敌军战斗时无视护卫。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前将敌军的3个强化效果转化为随机强力弱化效果。若本次战斗克制敌方部队,则目标无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)

    科技兵种

    练兵场科技兵种

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    PVP通用
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
    +
    图标 符文 轻风.png
    刺客线通用
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 烈日.png
     烈日
    光子力射线
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 荆棘.png
    +
    图标 符文 顽石.png
    PVE打本
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 时钟.png
     时钟
    盖塔~哔呣!
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 烈日.png
     烈日
    标配
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 时钟.png
     时钟
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    请在英雄名称后输入配装标题

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     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 魔物LLR.png 攫命惑心者
    • 图标 职业 刺客LLR.png 幽视暗裁者
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    PVE单点增伤
    单点有条件回撤
    单点前破满血特效
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    有条件增加自身伤害
    站桩输出人权头
    给予队友伤害增加
    低于半血自恢复


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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